※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-25 13:10:55
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作者 標題 [情報] Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%
時間 Sun Jun 25 02:19:12 2023
來源:https://reurl.cc/WGxboL
Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%左右的星球有生命體 - 尼未亞 | Nmia Gaming
Bethesda 在發佈會上曾透露《星空 Starfield》將擁有超過 1,000 可行星,當時粉絲們認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德· 霍華德 (Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能會讓玩家 ...
Bethesda 在發佈會上曾透露《星空 Starfield》將擁有超過 1,000 可行星,當時粉絲們認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德· 霍華德 (Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能會讓玩家 ...
Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%左右的星球有生命體
Bethesda 在發佈會上曾透露《星空 Starfield》將擁有超過 1,000 可行星,當時粉絲們
認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德· 霍華德
(Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能
會讓玩家介於“無聊”和“震撼”之間。
認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德· 霍華德
(Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能
會讓玩家介於“無聊”和“震撼”之間。
霍華德表示,在遊戲裡的行星們會扮演著不同的角色。有的充滿豐富資源、也有的只是一
片荒野之地,而約10%的行星將擁有多樣的生命形式。行星之間的差異主要是為了鼓勵玩
家不斷探索。霍華德強調必須讓玩家做出選擇,自由地決定下一個要探索的行星。
片荒野之地,而約10%的行星將擁有多樣的生命形式。行星之間的差異主要是為了鼓勵玩
家不斷探索。霍華德強調必須讓玩家做出選擇,自由地決定下一個要探索的行星。
此外他也承認遊戲裡的 1,000 個星球由程序生成。雖然不是手工逐一製作,但開發團隊
創建了一系列基於行星類型的「生成和放置」。每當玩家進到一個星系時,肯定會會選擇
他們想感興趣的行星進行探索。但一些行星可能是無生命的,而這也正是遊戲的一部分重
點所在。
創建了一系列基於行星類型的「生成和放置」。每當玩家進到一個星系時,肯定會會選擇
他們想感興趣的行星進行探索。但一些行星可能是無生命的,而這也正是遊戲的一部分重
點所在。
當玩家首次踏入一片荒涼的行星上時,霍華德將其描述為一個獨特的時刻。遊戲團隊將為
玩家生成了一些可以被發現的東西。過程中玩家們將能觀察行星上的資源和所需元素時,
霍華德提到了巴茲· 奧爾德林的名言:「壯麗的荒蕪」,強調成為第一個或唯一踏足該行
星的人的獨特而美妙的體驗感。
玩家生成了一些可以被發現的東西。過程中玩家們將能觀察行星上的資源和所需元素時,
霍華德提到了巴茲· 奧爾德林的名言:「壯麗的荒蕪」,強調成為第一個或唯一踏足該行
星的人的獨特而美妙的體驗感。
霍華德相信,大多數玩家會在特定位置著陸,探索他們太空船周圍的區域,然後前往下一
個目的地,而不是花費幾個小時探索隨機行星的每個角落。雖然遊戲中不會有陸地車輛或
坐騎,但將提供特定技能樹升級或噴射背包,以便進行快速旅行。有時玩家只需要訪問某
個地點進行掃描,然後將調查數據帶回星系其他地方進行出售。
個目的地,而不是花費幾個小時探索隨機行星的每個角落。雖然遊戲中不會有陸地車輛或
坐騎,但將提供特定技能樹升級或噴射背包,以便進行快速旅行。有時玩家只需要訪問某
個地點進行掃描,然後將調查數據帶回星系其他地方進行出售。
霍華德表示:“這是一個設計挑戰。如果你把太多東西放在那裡,如果在某些地方有太多
被遺棄的基地或塔樓,它會在某些地方感覺像遊戲。所以,我認為我們在不同行星上找到
了一個良好的平衡點。”
被遺棄的基地或塔樓,它會在某些地方感覺像遊戲。所以,我認為我們在不同行星上找到
了一個良好的平衡點。”
訪談的部分:https://youtu.be/AIbnDyv6g1c
是說居然沒有陸地載具阿0.0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.29.193 (臺灣)
※ 作者: ash9911911 2023-06-25 02:19:12
※ 文章代碼(AID): #1abpEZsc (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687630755.A.DA6.html
※ 編輯: ash9911911 (175.182.29.193 臺灣), 06/25/2023 02:20:56
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推 : 陶大嘴:1000個星球出來,剩下的交給MOD來填滿1F 06/25 02:20
推 : 沒有生命體去幹嘛2F 06/25 02:20
推 : 就主線任務的那些星球有生命剩下的就是隨機風景堆疊3F 06/25 02:20
→ : 有多少有可互動的生命體比較重要4F 06/25 02:21
推 : 實際宇宙有1%都算多了 說實話好好搓的星球有四五個就很5F 06/25 02:24
→ : 夠玩了吧
→ : 夠玩了吧
推 : 上一個吹很大的宇宙模擬器後來…7F 06/25 02:26
推 : 正常8F 06/25 02:26
推 : 那能改造行星嗎?9F 06/25 02:28
推 : 雖然有看過這遊戲引擎不適合載具,但還真的一個路上10F 06/25 02:29
→ : 載具都不給欸
→ : 載具都不給欸
→ : 真實宇宙已知有生命就只有地球啊XD12F 06/25 02:30
→ : 100顆有生命體還是太多了吧13F 06/25 02:30
推 : 上古5的馬還行吧,太空弄個機械馬也不錯啊,只靠噴射背14F 06/25 02:31
→ : 包那很痛苦
→ : 包那很痛苦
→ : Skyrim我是完全沒在騎馬 因為我跑得比騎馬還快(?)16F 06/25 02:32
→ : 介於有和沒有之間是吧,這我熟17F 06/25 02:35
→ : 幾顆都是假的 重點是有差別的有多少18F 06/25 02:36
→ : 沒差,只要有mod,生出一顆上古卷軸世界線的星球也不19F 06/25 02:40
→ : 是不可能
→ : 是不可能
推 : 吹太大怕爆嘛? 10%還是有點多喔21F 06/25 02:42
推 : 10%已經是向遊戲性妥協的結果了22F 06/25 02:45
推 : 10%還好阿 10種基本的做一做 在做點亞種 之後各星球排列23F 06/25 02:46
→ : 組合扔進去就一百多種了
→ : 組合扔進去就一百多種了
推 : 當中9%只有藍綠藻也沒用啊25F 06/25 02:47
推 : 即使以法環怪物的多樣性,在那麼大的地圖下還是得反覆使26F 06/25 02:50
→ : 反正玩家會生出載具mod,我懂27F 06/25 02:51
→ : 沒有陸地載具感覺就好浪費28F 06/25 02:51
→ : 用怪物模組因此被人罵. 這個100顆生命星球該不會全異色29F 06/25 02:51
推 : 無人深空的糞感30F 06/25 02:54
推 : 不是拿真實情況來說生命體少很正常,玩的是遊戲31F 06/25 02:58
→ : Bethesda:我的意思是我做10%剩下交給玩家mod32F 06/25 03:02
推 : 這麼早就開始洗地了,感覺不妙33F 06/25 03:07
推 : 他直接預設玩家著陸就著陸點附近看看就會走了34F 06/25 03:08
→ : 感覺不太妙可能重複性很高
→ : 感覺不太妙可能重複性很高
推 : 快點出36F 06/25 03:12
→ : 我有預感會被無人深空屌打37F 06/25 03:24
推 : 沒生命體那探啥 撿垃圾嗎38F 06/25 03:29
推 : 90%星球沒有生命 只能探勘拍拍屁股走人 其實玩家不39F 06/25 03:36
→ : 是很想玩這種
→ : 過分現實的東西欸
→ : 是很想玩這種
→ : 過分現實的東西欸
推 : 先等2年給你修BUg,再等2年mod豐富後來玩42F 06/25 03:36
→ : 宇宙中1000個星球100個有生命我反而覺得有點過多,不過43F 06/25 03:37
→ : 到處都荒蕪一片當然作為遊戲就更無聊了,能夠理解
→ : 換個角度想有90%星球可以給modder大展身手
→ : 到處都荒蕪一片當然作為遊戲就更無聊了,能夠理解
→ : 換個角度想有90%星球可以給modder大展身手
推 : 啊 不過他們說不定是以原生物種來做解釋 如果是遭46F 06/25 03:38
→ : 宇宙盜賊或是其
→ : 他星系國家佔據的可能就不算
→ : 宇宙盜賊或是其
→ : 他星系國家佔據的可能就不算
推 : 如果只有10%有生命體,那真的不用這麼強調有很多很多49F 06/25 03:39
→ : 很多顆星球
→ : 很多顆星球
推 : 有生命體的星球還是越多越好,我是來玩遊戲的,不是來上科學51F 06/25 03:41
→ : 教育
→ : 教育
→ : 沒生命體的就是資源星啦 一般星際主題的遊戲都有這東西53F 06/25 03:46
推 : 貴精不貴多54F 06/25 03:47
→ : 有生命體的也能是資源星啊 外來種入侵原住民(X55F 06/25 03:52
推 : 再怎麼樣也不可能比星際公民爛吧56F 06/25 03:54
推 : 遊戲媒體人:藉由遊戲諷刺殖民統治,10/1057F 06/25 03:58
→ : 無人深空至少每個星球都有生物欸58F 06/25 04:01
推 : 反正之後都是在玩色色模組,根本不會去探勘星球59F 06/25 04:02
推 : 無人深空上架後五年才正式發售 星空加油繼續60F 06/25 04:23
推 : 以八大行星來看也只有一個地球有生物,算合理範圍(?61F 06/25 04:43
推 : ai複製星球62F 06/25 05:40
推 : ??比較爛的無人深空?63F 06/25 05:49
推 : 看起來就是畫質高的無人深空.......64F 06/25 05:50
→ : 而且感覺就是打著MOD社群會來支援的主意,這有點賭
→ : MOD社群會不會對你的遊戲抱持著熱情很難預測吧?
→ : 而且感覺就是打著MOD社群會來支援的主意,這有點賭
→ : MOD社群會不會對你的遊戲抱持著熱情很難預測吧?
→ : 不SEX就不能出去的星球,然而沒生物67F 06/25 06:07
推 : 沒生物?裝幾個模組之後大概可以讓你從無到有創造出生命68F 06/25 06:19
→ : ,還能色色
→ : ,還能色色
推 : 有mod 直接搞個異形星球上演普羅米修斯70F 06/25 06:20
推 : 剩下的90%玩家會用mod做出來71F 06/25 06:29
→ : 強調1000顆真的沒啥意義 誰會真的把1000顆都逛完74F 06/25 06:50
推 : 翻譯:有免費的modder 幫忙做啦75F 06/25 06:54
→ : 真實玩家也不可能每顆星球都探索,只為了找隱藏要素76F 06/25 07:03
推 : 比現實多太多了77F 06/25 07:04
推 : AI產生的 簡單啦78F 06/25 07:23
→ : 開場畫大餅不就是他們的特點嗎XD想想7679F 06/25 07:28
推 : 1000顆逛完應該蠻多人可以的吧80F 06/25 07:41
推 : 等mod吧,原版總有不足靠mod來補81F 06/25 07:53
→ : 確定耶?知道上一個大餅無人升空修了多久嗎?82F 06/25 07:55
→ : 照B社傳統大概XSX2出來都還沒修好
→ : 照B社傳統大概XSX2出來都還沒修好
推 : 非手工星球應該會用跟Elite Dangerous一樣的做法84F 06/25 08:05
→ : 你在軌道上掃描能否登陸、星球上的異常/資源/等等
→ : 然後直接登陸定位點該做的事做完就跑了
→ : 你在軌道上掃描能否登陸、星球上的異常/資源/等等
→ : 然後直接登陸定位點該做的事做完就跑了
推 : 他有說噴射背包的perk點一點就能跟載具差不多快了87F 06/25 08:19
→ : 搞不好有機械還是AI不算在生命體88F 06/25 08:32
→ : 每個星球都有才奇怪吧89F 06/25 08:51
推 : 正常90F 06/25 08:57
推 : 以後一顆一個dlc啊91F 06/25 09:07
→ : 我倒想看他們怎麼做類木行星92F 06/25 09:10
→ : 看起來是從著陸點為中心隨機生成物件,反正沒人會整顆星球93F 06/25 09:21
→ : 仔細逛完,沒必要做到NMS那樣
→ : 仔細逛完,沒必要做到NMS那樣
推 : 真實宇宙100萬顆裡都沒一顆有生命 還不夠硬派寫實(X95F 06/25 09:51
推 : 不會真的變高畫質版NMS吧96F 06/25 09:55
推 : 如果扣除主線外的星球大部份只是去挖挖資源,這類設計97F 06/25 09:59
→ : 直接結合在主線的星球就好了吧?這樣子的設計玩家不會
→ : 對星球探索有樂趣可重複玩
→ : 直接結合在主線的星球就好了吧?這樣子的設計玩家不會
→ : 對星球探索有樂趣可重複玩
噓 : No man’s sky:100F 06/25 10:09
推 : 對喜歡space sim的玩家來說,探索本身就是一種樂趣101F 06/25 10:16
→ : 沒有生物不代表什麼都沒有,光是在星間探索對部分玩家來說
→ : 就很有趣了,所以他才說代表 無聊和震撼 之間吧
→ : 這款基本上是必買了 現在只希望有官方支援搖桿 不要為了省
→ : 事 把搖桿放掉了
→ : 沒有生物不代表什麼都沒有,光是在星間探索對部分玩家來說
→ : 就很有趣了,所以他才說代表 無聊和震撼 之間吧
→ : 這款基本上是必買了 現在只希望有官方支援搖桿 不要為了省
→ : 事 把搖桿放掉了
→ : 有900顆交給玩家MOD是吧106F 06/25 10:32
推 : 大概有90%星球都是複製貼上吧107F 06/25 11:00
→ : 是不是只要程序生成都說是複製貼上 笑死108F 06/25 12:10
推 : 可預想遊戲後期對剩餘星球的“探索無果”的無趣感了109F 06/25 12:13
推 : 如果主線快結束結果還有500多個星球以上還沒探索過,你要
→ : 不要探索?因為有9成以上的剩餘星球是沒有生命體的,也
→ : 有可能沒任何特殊風景甚至是罐頭星球
推 : 如果主線快結束結果還有500多個星球以上還沒探索過,你要
→ : 不要探索?因為有9成以上的剩餘星球是沒有生命體的,也
→ : 有可能沒任何特殊風景甚至是罐頭星球
推 : 有些人可能對太空探索有誤解,覺得沒生命體就沒內容113F 06/25 12:58
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