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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-06-27 14:32:15
看板 C_Chat
作者 howshue (阿斯斯)
標題 Re: [閒聊] 為什麼KOF的熱度都拉不上來?
時間 Tue Jun 27 10:32:38 2023


KOF 的人設
我覺得以現在角度來看
說難聽點

老中二

就是我們三四十幾歲當年的中二
到了現在
裡面角色設定跟台詞
還是滿滿的尷尬…
根本就20年前的動畫風格

克里斯那種現代幾乎沒有
的冷酷微笑殺手宗次郎設定
20幾年沒變就算了

看看新角色

https://i.imgur.com/JX5SI5e.jpg
https://i.imgur.com/xOsMoTW.jpg
[圖]
 
[圖]

“好”
“等等!誰說你可以命令我的!!”


再來
https://i.imgur.com/LGHvO7J.jpg
[圖]

女生雞哩呱啦張牙舞爪
男生無奈


你能想像202x年
還可以有這種傲嬌對話?

不是說動漫風格就一定給人中二還是宅宅感
看看GGST近期我最有印象的
https://youtu.be/I2KFm3PnMqo
潮到爆


KOF就是30年人設不變
當年可能很帥
屌打SF


這是1991的SF2 guile
https://i.imgur.com/akzQ9Oq.jpg
[圖]
根本就只是個刻板印象美國兵
配上JoJo波魯納雷夫的頭
根本毫無設計感


看看現在
https://youtu.be/dPyZ5Noum9g
更多細節更多動作
外型設定也一直進化

反觀
都懷疑KOF感覺是不是被老人把持了…

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.196.72 (臺灣)
※ 作者: howshue 2023-06-27 10:32:38
※ 文章代碼(AID): #1acaf8jM (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687833160.A.B56.html
Muilie: 是被石油王把持了1F 06/27 10:33
safy:  張學友明明就很有型2F 06/27 10:34
sai007788: 他們比較好的人設都跑去AS了3F 06/27 10:35
sai007788: https://i.imgur.com/Q3xq9Ts.jpg
[圖]
nyami: 同意 新角也沒什麼特色5F 06/27 10:37
sai007788: 女高6F 06/27 10:38
Vulpix: Terry也變大叔了啊。7F 06/27 10:38
Pocer: 光kof15那個主角人設就是個完完全全的災難了8F 06/27 10:39
sai007788: 女暴風這設計就很棒9F 06/27 10:39
w31012: KOF13放到現在也是很屌的格G,就SNK擺爛不修BUG跟宣傳10F 06/27 10:39
Vulpix: 疾影還是什麼來著的那個?11F 06/27 10:40
Innofance: SNK倒閉前後人設差很多,音巢篇主角放到現在還是潮到12F 06/27 10:40
Innofance: 不行。KOF13算是SNK最後波紋了,用肝堆出來的藝術品

kof13真的好
14根本災難
15感覺snk快盡力了
技術力趨近SF5

然後SF6出來再度海放
Landius: SF6的確能肯定的人設就是這些老祖角色有把年齡與經歷考慮14F 06/27 10:40
kopune: 主要還是老闆換了又換的問題15F 06/27 10:40
Landius: 進去做變化.16F 06/27 10:41
Innofance: 瞬影音同順榮,當時SNK的中國爸爸17F 06/27 10:41
kopune: 也沒辦法成為主流競技遊戲18F 06/27 10:42
Innofance: 狼證2可以稍微期待下吧,是第一款被石油王收購之後才19F 06/27 10:44
Innofance: 開始的作品
WildandTough: KOF15剛出來的時候還蠻有人氣的吧 主要還是官方擺21F 06/27 10:44
WildandTough: 爛 柯隆版本太智障卻不處理 放到一堆人退坑
Innofance: KOF15人氣最高時也就普普而已,跟一線的鐵拳、SF、CGS23F 06/27 10:46
Innofance: S不能比。主要市場中國到現在還在98 00 02UM
※ 編輯: howshue (223.136.196.72 臺灣), 06/27/2023 10:47:51
linfon00: 我只覺得KOF不知從什麼開始就要連招連一大堆但是血條就25F 06/27 10:48
linfon00: 扣一小截..純粹連成就感的
Vulpix: 瞬影真的看起來是帥哥但帥不起來。那一屆的主辦人也給我27F 06/27 10:48
Vulpix: 一種不知道哪裡蹦出來的世界冠軍的感覺。
sexbox: 不知火舞再戰30年29F 06/27 10:48
kinghtt: 去看一下SNK的歷史,能一路走到現在根本奇蹟30F 06/27 10:50
Innofance: 25樓應該說的是13,尤其是Ash非常明顯。連段+革命群眾31F 06/27 10:52
Innofance: 的傷害補正讓這隻角色連段傷害異常可撥
Innofance: https://youtu.be/Gca2gAUyybA
mod980: kof13的像素真的好好看34F 06/27 10:53
RuinAngel: KOF 的傷害補正已經算佛心了啦 SF4 的傷害補正才叫可撥35F 06/27 10:55
w31012: 你13的阿修真的不能說抓癢,13的阿修抓一抓可以直接整條36F 06/27 10:55
Dirgo: 沒那麼複雜啦,就只是SF在競技娛樂更好發揮而已.38F 06/27 10:55
npc776: 有差嗎 你還不是要看著不知火舞尻 coser也是39F 06/27 10:56

還真的不會尻耶
從小看到大真的會沒新鮮感

 
ameba13: 當初SNK倒閉人才就走掉很多了,快打4還是原本SNK出走的人42F 06/27 10:58
ameba13: 員做出來的
dda: SNK現在好像就是推出不同作品收割老粉的錢 在準備下一款44F 06/27 11:00
dda: 平衡更新DLC根本就懶的經營
a43164910: 推文那個是要說CGSS還是GGST 差很多捏46F 06/27 11:01
Innofance: GGST啦,太順口了打錯笑死47F 06/27 11:02
ameba13: 現在的SNK不等於當年的SNK,人才出走後又重新招募的48F 06/27 11:04
generic: 凱爾當年SF2超紅啊 KOF那時還沒出49F 06/27 11:05
depo: SF6太好看了50F 06/27 11:07
generic: 美國大兵形象在那個時代 影劇圈也紅 有一些相關51F 06/27 11:07
philip81501: 技術力太差52F 06/27 11:15
h75311418: Ggst 太香了53F 06/27 11:20
hbkhhhdx2006: 以建模來說維持13的風格比較貴但是才能有特色,比3D54F 06/27 11:36
hbkhhhdx2006: 根本比不上SF和鐵拳
dannykyo: kof的3D建模滿滿的塑膠感…56F 06/27 11:39
shadowdio: 噴漆女設定是這幾代最好的 瞬影才是失敗中的失敗57F 06/27 12:19
shadowdio: 沒辦法 那時SNK要討好中國粉絲
Isinging: 我是覺得平衡隔太久沒調玩家全跑光了 自己有在看ET打59F 06/27 12:26
Isinging:  打來打去都那幾隻然後隔超久去看還是科隆後來就不看了
Isinging:  太無趣
Isinging: 拉魯夫剛出的時候也是 強有夠久那陣子怎麼看都是拉魯夫
Isinging: 、泰瑞大將
Isinging: ET實況從剛出的破千人到現在只剩幾百就知道角色平衡真
Isinging: 的很像是放給它爛那種
oppaidragon: KOF人設那幾個代表人物還是很潮很讚啊 八神雷歐娜不66F 06/27 12:30
oppaidragon: 知火舞等等 就是技術力跟創作力跟不上現在
oppaidragon: 比建模贏不過SF 鐵拳的3D 或亞克的GGST 龍珠FZ那種2D
oppaidragon: 渲染 遊戲性也很難拉新人 看看SF6在吸引新人上多成功
artwu: 14開始的模組藝術風格都不好看70F 06/27 12:43
Jiajun0724: 現在沒3d的格鬥沒人要玩 只能硬上71F 06/27 12:44
Jiajun0724: 其實我覺得跟什麼中不中二沒啥關係 現在紅的作品中二
Jiajun0724: 角抓一大把 單純技術力不夠3D又不精緻
※ 編輯: howshue (223.136.196.72 臺灣), 06/27/2023 13:00:06
RandyAAA: 瞬影記得就是給新人做的,噴漆女好像是老STAFF OGURA設74F 06/27 13:29
RandyAAA: 計
RandyAAA: 15還有一個問題就是單機內容真的還是太弱,還有那個比上
RandyAAA: 代BOSS更沒意義的BOSS
chuckni: 跟中二沒關係,格game 本來就小眾了,玩家又大多聚集在大78F 06/27 13:32
chuckni: ip 上,圈外玩家本來就是優先挑人多的入,那些挑奶挑角入
chuckni: 的則是根本沒差,一款遊戲有一個你看得順眼的角色就夠了
chuckni: 剩下的長怎樣我想大多數人根本不在意
johnny3: 網頁寫公司沿革是2001 playmore開始 現在董事長葛志輝是82F 06/27 13:32
johnny3: 中國完美世界公司出身的 其實現在的snk就只是買了snk ip
johnny3: 的中國公司而已
RandyAAA: 還有捏抹布的AS的美術現在的確比本家還強,只可惜AS現在85F 06/27 13:33
RandyAAA: 毫無遊戲性
johnny3: 大概2015那時候就換經營陣了87F 06/27 13:34
chuckni: KOF就中間斷太久加上幾個對手都有出優秀的新作客群整個被88F 06/27 13:34
chuckni: 拉走
tw536653: 96-97人設跟故事性還有操作當年真的潮90F 06/27 13:36
johnny3: 2000年左右公司亂搞影響很大 黃金發展期沒把握91F 06/27 13:36
chuckni: 3D塑料那也還好,15已經比14好很多了,但15被上面說的平92F 06/27 13:36
chuckni: 衡問題弄涼的,泰瑞科隆的災難
tw536653: 99以後換主角整個弱掉94F 06/27 13:36
chuckni: 那時候我有在看大表哥的台,看到受不了,把把都是兩邊先95F 06/27 13:37
chuckni: 放拉爾夫泰瑞再塞一個當先鋒
RandyAAA: 其實15的媚中感少很多了啦,但真的很想吐槽傑尼茲真八稚97F 06/27 13:38
RandyAAA: 女最後那個懸掛,不做回噴血可以做鐮鼬的特效啊
RandyAAA: 91樓,倒店原因不是2000年,主要還是NG64太失敗,NGP也
RandyAAA: 是過於有勇無謀,還有遊樂園也消耗很多

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