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作者 標題 [閒聊] 股東擔心Switch性能不足 老任:限制讓我
時間 Fri Jun 30 21:35:28 2023
股東擔心Switch性能已經不足 任天堂:性能限制讓我們做出有趣遊戲
日本遊戲大廠任天堂本月底舉行股東大會,不少股東針對 Switch 以及未來可能發售的新
機進行提問。其中有股東提到, Switch 已經是邁入第 7 年的主機,開發人員是否能在
這台主機上實現他們想到的點子。目前身為任天堂執行董事、同時也是軟體開發最高領導
人企劃製作本部長的高橋伸也就說明了他的看法。
機進行提問。其中有股東提到, Switch 已經是邁入第 7 年的主機,開發人員是否能在
這台主機上實現他們想到的點子。目前身為任天堂執行董事、同時也是軟體開發最高領導
人企劃製作本部長的高橋伸也就說明了他的看法。
高橋伸也表示,身為遊戲軟體開發者,如果被問到 Switch 的性能到底是夠還是不夠?他
會回答「不認為不夠」。
不過高橋指出,遊戲開發者基本上都很貪心,想要放入許多超越硬體限制的要素。「但是
,在有某種程度限制的範圍內,如何將各種要素集結起來,是我們從紅白機時代就遵照的
作法。」
,在有某種程度限制的範圍內,如何將各種要素集結起來,是我們從紅白機時代就遵照的
作法。」
「如何在這種限制下做出有趣的遊戲是我們的工作。因為有限制所以才有趣,實際上我們
也能實現這樣的樂趣。」
▼《薩爾達傳說:王國之淚》可以說又再一次榨乾Switch的性能。
同為董事會成員、現任技術開發本部本部長的鹽田興也指出,他們已經在Switch上開發遊
戲很長一段時間,其中也下了許多功夫超越了硬體性能的限制。「即使現在開發Switch的
成員依舊會聽取遊戲開發者的意見,盡可能更順暢、更長久的在switch上開發遊戲。」
戲很長一段時間,其中也下了許多功夫超越了硬體性能的限制。「即使現在開發Switch的
成員依舊會聽取遊戲開發者的意見,盡可能更順暢、更長久的在switch上開發遊戲。」
https://www.toy-people.com/?p=81616
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終於知道為什麼以前有句話是「不模糊不好玩」了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.115.14 (臺灣)
※ 作者: b1688500 2023-06-30 21:35:28
※ 文章代碼(AID): #1adjeY_G (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688132130.A.FD0.html
→ : 又在騙意思1F 06/30 21:36
推 : 這是真話 xbox ps5的遊戲 嚴重缺乏真正的創意2F 06/30 21:40
推 : 很多廠商只注重畫面而已,遊戲性低落3F 06/30 21:40
→ : 能改變人們怎麼玩遊戲模式的公司 3巨頭目前只有任做得到4F 06/30 21:40
→ : 只會拚硬體規格5F 06/30 21:40
推 : 事實6F 06/30 21:42
→ : 薩爾達 不就教育兩次。跟性能無關7F 06/30 21:43
推 : 總比3A的垃圾好8F 06/30 21:43
推 : 老任完全有資格這樣說啊www9F 06/30 21:43
→ : 地平線2 魔咒之地 畫面不頂嗎10F 06/30 21:43
→ : 王淚可以延一年debug讓首發玩家體驗良好 那些高成本的411F 06/30 21:45
→ : k遊戲可以嗎
→ : k遊戲可以嗎
→ : 我猜這句話應該是想表達 因為畫質上限低,所以花在建模和貼13F 06/30 21:46
→ : 圖繪製的資源不需要這麼多,反而可以把開發資源專注在讓遊戲
→ : 好玩的其他要素上
→ : 之前好像才有哪家廠商抱怨過 玩家現在對畫質的要求高到不得
→ : 不一直拉長開發週期
→ : 圖繪製的資源不需要這麼多,反而可以把開發資源專注在讓遊戲
→ : 好玩的其他要素上
→ : 之前好像才有哪家廠商抱怨過 玩家現在對畫質的要求高到不得
→ : 不一直拉長開發週期
推 : 怎麼會覺得遊戲創意跟性能有關係 任天堂就拿自己最擅18F 06/30 21:48
→ : 長的東西打自己臉而已
→ : 長的東西打自己臉而已
推 : 不然要跟股東說實話嗎?對 NS真的是電子垃O20F 06/30 21:49
推 : 確實21F 06/30 21:51
推 : 老任:我用便宜貨就打趴另外兩家了 你要我認真起來?22F 06/30 21:51
→ : 畫面跟遊戲性又不互斥,歪掉是遊戲製作自己的問題呀23F 06/30 21:51
推 : 講的很像性能跟遊戲性只能挑一個24F 06/30 21:52
推 : 4K就要浪費更多資源去建模25F 06/30 21:52
→ : SWITCH只有720P,就不用這麼麻煩
→ : 以後任天堂遊戲機上限就是720P就好
→ : SWITCH只有720P,就不用這麼麻煩
→ : 以後任天堂遊戲機上限就是720P就好
→ : 笑了28F 06/30 21:53
→ : 明明企圖用華麗的畫面掩飾貧乏的遊戲創意,還好意思說……29F 06/30 21:55
推 : 這新聞在撥接嗎 進度不是已經到了聽證會偷爆料了?30F 06/30 21:57
推 : 行將就木31F 06/30 21:57
推 : 一定島32F 06/30 21:58
推 : 性能和遊戲性的確不互斥,但是錢、時間和人就那麼多33F 06/30 21:58
推 : 確實 要有點限制才能讓員工發揮潛能34F 06/30 21:58
→ : 省成本合理化35F 06/30 22:00
→ : 很感人嗎? 還是很勵志?36F 06/30 22:00
推 : 不追求畫面就只能靠有趣了37F 06/30 22:01
→ : 無敵是多麼地寂寞 之類的嗎?38F 06/30 22:01
→ : 不用花大錢去搞最先進的硬體39F 06/30 22:01
推 : 帶著鐐銬跳舞40F 06/30 22:01
推 : NS才6年而已怎麼今年雞雞歪歪性能媒體這麼多41F 06/30 22:01
推 : 所以下一代新機性能提升了,遊戲就會比NS不有趣了嗎42F 06/30 22:01
→ : 因為限制比NS少了
→ : 因為限制比NS少了
推 : 意思是說可以激發潛能是吧44F 06/30 22:02
→ : 蠢問題 配上爛回答 剛剛好而已45F 06/30 22:02
→ : 跑8年再來擔心46F 06/30 22:02
推 : NDS時代到現在也要罵了20年鋸齒馬賽克了47F 06/30 22:02
噓 : 怎麼不用紅白機做得了48F 06/30 22:02
→ : 當成F1方程式 再有限制下激發潛力49F 06/30 22:03
→ : 想想以前遊戲卡帶容量多小 遊戲多頂 現在大家網速快50F 06/30 22:03
→ : 容量沒限制 出了一堆大容量垃圾
→ : 容量沒限制 出了一堆大容量垃圾
推 : 原神:52F 06/30 22:05
推 : 所以以前生出了極限壓縮的技術53F 06/30 22:05
推 : 雀食 技術力真的是最頂的 但還是有些....54F 06/30 22:05
噓 : 繼續玩720p55F 06/30 22:05
→ : 主要是太幹話了 直接誠實回答會考慮成本售價就好56F 06/30 22:06
→ : 拜託更新一下啦 王國之淚有時候會卡欸57F 06/30 22:07
→ : 卡帶時代也是有生出垃圾的好嗎...58F 06/30 22:07
推 : 事實59F 06/30 22:09
→ : 生不出遊戲性的也只能往畫質方面走60F 06/30 22:11
→ : RPG製作大師表示:61F 06/30 22:12
噓 : 幹話62F 06/30 22:13
→ : 4K畫質的垃圾和720的道具63F 06/30 22:13
推 : 技能點就那麼多 你是要點創意還是畫質,又不是零限制不64F 06/30 22:14
→ : 用時間
→ : 用時間
推 : 卡帶時期沒垃圾 你自己信喔 XDDD66F 06/30 22:14
→ : 問就是繼續540p20幀67F 06/30 22:17
推 : 反正賣得很好68F 06/30 22:18
推 : 任天堂的確有資格這麼說69F 06/30 22:18
噓 : 幹話70F 06/30 22:23
噓 : 先把你家的遊戲做到能跑60fps 再出來說這種話71F 06/30 22:23
→ : 就老闆跟師傅的心態72F 06/30 22:26
→ : 我師傅說。要快 品質就不會好。 要好品質就不會快。要
→ : 快要品質。加錢 要不多請人
→ : 我師傅說。要快 品質就不會好。 要好品質就不會快。要
→ : 快要品質。加錢 要不多請人
推 : 遊戲確實很好玩75F 06/30 22:27
→ : 問題就卡在。加錢跟請人部分76F 06/30 22:28
推 : 這股東是來反串的對吧77F 06/30 22:29
→ : 開發遊戲還要花一大堆時間在降畫質…78F 06/30 22:30
推 : 被問這問題了又不能公開新機資訊的幹話回答隨便聽聽就好79F 06/30 22:41
→ : 性能和畫面不是最重要的沒錯,但目前NS問題是開發時甚至需
→ : 要額外花時間來讓遊戲能在上面維持可以運行
→ : 性能和畫面不是最重要的沒錯,但目前NS問題是開發時甚至需
→ : 要額外花時間來讓遊戲能在上面維持可以運行
推 : 應該說不能用畫面當賣點,只好增加遊戲性了82F 06/30 22:45
→ : 就像獨立遊戲有名的都是靠遊戲性的,因為不可能靠高
→ : 畫質播片
→ : 就像獨立遊戲有名的都是靠遊戲性的,因為不可能靠高
→ : 畫質播片
推 : N64的卡匣容量就夠了85F 06/30 22:46
→ : 任天堂其實不需要改CD
→ : 任天堂其實不需要改CD
推 : 看看ps5 Xbox87F 06/30 22:50
→ : 記得Reggie還在的時候說過我們希望主機不只是塞進更88F 06/30 22:53
→ : 強的顯卡而已
→ : 以老任的歷史來說,他們確實有資格這樣講
→ : 現在主機在玩法上還有創新的真的只有老任而已
→ : 也只有老任會去做labo這種玩意了
→ : 強的顯卡而已
→ : 以老任的歷史來說,他們確實有資格這樣講
→ : 現在主機在玩法上還有創新的真的只有老任而已
→ : 也只有老任會去做labo這種玩意了
推 : 沒毛病 堆畫面卻無聊的遊戲太多了93F 06/30 23:05
→ : 人工拿去堆畫面 得到的只是一個漂亮的空殼
→ : 人工拿去堆畫面 得到的只是一個漂亮的空殼
推 : 幹話,但真的省去堆砌企劃這種不會讓遊戲變有趣的事情95F 06/30 23:08
→ : 堆砌畫面,怎麼打成堆砌企劃...
→ : 堆砌畫面,怎麼打成堆砌企劃...
推 : 賣的好就是有資格大聲講話97F 06/30 23:10
推 : 高畫質 高3D 要花錢啊,就看錢要花在哪裡98F 06/30 23:15
→ : PS5 性能很強沒錯,但變成上到 PS5 的遊戲都變成畫質優
→ : 先,好不好玩次之,難怪一堆花超多錢砸在畫質上的不好
→ : 玩遊戲
→ : PS5 性能很強沒錯,但變成上到 PS5 的遊戲都變成畫質優
→ : 先,好不好玩次之,難怪一堆花超多錢砸在畫質上的不好
→ : 玩遊戲
推 : 就真的好玩比較重要阿,你看黑白妹,夏日狂...沒事102F 06/30 23:21
→ : 錢花在畫面上的很多阿 劇情遊戲性根本被忽視103F 06/30 23:21
推 : 花時間降畫質X 該花錢請資深美術,放棄浪費性能堆畫面O104F 06/30 23:22
→ : 只會灑粒子跟材質效果堆畫面的假美術都該被淘汰
→ : 只會灑粒子跟材質效果堆畫面的假美術都該被淘汰
推 : 果然是只有PPR的遊戲才是好遊戲,看看那堆預告詐欺的106F 06/30 23:54
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