※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-01 16:14:36
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 何謂負評的一本道?
時間 Sat Jul 1 12:09:37 2023
剛剛起床看到FB有篇文在討論一本道
作者的看法是13跟16都是一本道
為什麼當年13人人喊打,16卻沒人批評他的一本道?
(另外他覺得13前面的一本道相對比較好)
這說法讓我有點好奇,因為我個人是沒玩過13(以及15)
只是常常看到討論說13要一直到後面接近最終章才會有能夠自由行動的大草原
所以才會被玩家酸說是一本道這樣
至於16我自己有玩,他其實絕大多數的時間你都可以自由地在各區域間移動
可以到處逛街、打怪、解支線之類的
(當然你可以說這代的探索元素非常的少)
這種情況我覺得實在不太算是那種被批評的「嚴格的」一本道風格?
當然廣義上的一本道,我們或許可以把沒有分歧路線的遊戲都放進來
不過這種情況應該不是當年FF13被批評的原因
不然這世界上有很大比例的遊戲都沒什麼分歧可言XD
近年來會用「一本道」來批評的
應該是比較偏向你幾乎沒辦法自由行動,路上沒有讓你能夠閒晃的元素之類的遊戲
個人感覺16不太會算入這種類型吧...?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.79.99 (臺灣)
※ 作者: Yanrei 2023-07-01 12:09:37
※ 文章代碼(AID): #1adwS4kC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688184580.A.B8C.html
→ : 現在都看FC2了1F 07/01 12:10
推 : 橫向捲軸遊戲2F 07/01 12:11
→ : RPG的重點是說好故事 一本道根本就不是問題3F 07/01 12:11
推 : 軌跡啦4F 07/01 12:11
推 : 一本道其實不是問題也不是罪,是FF13把一本道做的太無聊5F 07/01 12:11
→ : FF13的劇本和對白都很糟糕,所以一本道等於放大缺點
→ : FF13的劇本和對白都很糟糕,所以一本道等於放大缺點
→ : 銀河城算不算橫向捲軸?7F 07/01 12:12
→ : 無重大分歧就只是說好故事而已+18F 07/01 12:12
→ : FF12劇情被閹割過,但是他可以到處探索到處玩,這缺點能忽略9F 07/01 12:12
推 : FF10也差不多算一本道,評價還不是很高10F 07/01 12:13
推 : 13除了最後下大地外完全沒有重負探索的地方 10和16都有11F 07/01 12:13
→ : 一定程度可以回頭
→ : 一定程度可以回頭
→ : 13等你可以開始狩獵的時候已經要到尾盤了,製作人真他媽屌13F 07/01 12:14
推 : 你要把其他東西做好掩蓋一本道呀14F 07/01 12:14
推 : 所以糟糕的是劇本和自由度問題吧15F 07/01 12:14
→ : 所以我很疑惑為什麼一直有人拿一本道來批16XD16F 07/01 12:14
→ : 13我一直覺得播片跟遊戲內模組有差異很出戲17F 07/01 12:14
→ : 蠻多經典RPG都是一本道的18F 07/01 12:15
→ : 我沒玩過16,但是13有親身體驗19F 07/01 12:15
推 : 劇情上的一本道(單線無分歧)跟地圖探索一本道要分開說吧20F 07/01 12:17
所以我是覺得之前批評FF13的應該不是指劇情上的一本道不然這樣太多遊戲都可以批他一本道了XD
→ : 然而13兩種都有.........21F 07/01 12:17
推 : Bayonetta22F 07/01 12:17
→ : 一本道是用劇情分散地圖的貧乏,但是如果劇情貧乏就變23F 07/01 12:19
→ : 成大便
→ : 成大便
推 : 貝姊是清版動作遊戲 選關卡打怪那種25F 07/01 12:19
→ : 劇情沒人說什麼一本道吧,多選擇本來就是不是基本26F 07/01 12:20
→ : FF系列那次劇情可以選擇
→ : FF系列那次劇情可以選擇
→ : 13後期要說探索就是打烏龜而已吧 印象裝備系統也很爛28F 07/01 12:20
→ : 真正的一本道RPG => 片道勇者29F 07/01 12:22
→ : 所以後面FPS直接拔掉劇情模式或是重製舊的劇情32F 07/01 12:24
推 : 橫向捲軸就不說了,DMC也算一本道吧33F 07/01 12:25
※ 編輯: Yanrei (36.227.79.99 臺灣), 07/01/2023 12:27:37推 : 真要舉的話一大把,一本道無罪34F 07/01 12:27
推 : 算13把一本到這類型給弄臭了 遊戲到倒數階段 才把正是的35F 07/01 12:29
→ : 探索支線養成塞給你
→ : 之前的章節連養成都沒辦法 敵人太少
→ : 探索支線養成塞給你
→ : 之前的章節連養成都沒辦法 敵人太少
推 : 他們根本沒玩過一本道吧 探索要素低落和一本道是兩38F 07/01 12:31
→ : 件事情
→ : 件事情
推 : 時代的眼淚40F 07/01 12:41
→ : 我個人是覺得FF16的確探索的元素是少了一點,但離被批說41F 07/01 12:47
→ : 是一本道,還差很遠吧...?
→ : 是一本道,還差很遠吧...?
→ : 一本道好用43F 07/01 12:49
推 : 一本道不代表完全沒探索就是44F 07/01 13:06
推 : 13是一本道但很無聊
推 : 13是一本道但很無聊
推 : 當年一本道是離經叛道46F 07/01 13:09
→ : 現在大家習慣速食性遊戲了。一本道反而符合現代玩家
→ : 現在大家習慣速食性遊戲了。一本道反而符合現代玩家
→ : 剛好當年歐美遊戲流行開放世界 強調自由探索不綁主線48F 07/01 13:10
→ : 探索? 解密? 我一天幾十萬上下趕快把boss交出來49F 07/01 13:10
→ : 我留你一個全屍
→ : 我留你一個全屍
→ : 選擇不同的解法玩法 然後達成不同的結局51F 07/01 13:11
→ : 不過後來Ubi罐頭開放世界還有FF15出來之後
→ : 大家才覺得不是做成開放世界就好玩
→ : 不過後來Ubi罐頭開放世界還有FF15出來之後
→ : 大家才覺得不是做成開放世界就好玩
→ : 所以說一本道是被鳥山求汙名化阿XD54F 07/01 13:13
推 : 講真的 開放世界玩到現在 我已經越來越懶了55F 07/01 13:14
→ : 特別是現在還有在玩原神 每天都在開發世界疲乏
→ : *開放
→ : 特別是現在還有在玩原神 每天都在開發世界疲乏
→ : *開放
推 : 所以就真的時代不同。ff15出在2007是好作品58F 07/01 13:15
→ : ff13出在2023也沒那麼爛
→ : ff13出在2023也沒那麼爛
推 : 沒 FF13就是害一本道污名化的元兇60F 07/01 13:16
→ : 不然之前作品也大多是一本道 沒人嗆一本道不好玩
→ : 不然之前作品也大多是一本道 沒人嗆一本道不好玩
→ : 就一堆人等著看FF笑話阿。我就是當時的一個62F 07/01 13:17
→ : 以前哪有一本道
→ : 通常還是會意思做幾個分歧 讓大家走個無聊迷宮
→ : 以前哪有一本道
→ : 通常還是會意思做幾個分歧 讓大家走個無聊迷宮
→ : 到現在還是一堆人在等著看16笑話啊XD65F 07/01 13:18
→ : 所以就時代不同了66F 07/01 13:18
→ : ff16有看到世界潮流
→ : ff16有看到世界潮流
推 : 15問題也很大 裡面主線劇情要玩DLC才會懂68F 07/01 13:19
→ : 最初版本會連結局在幹嘛不懂
→ : 最初版本會連結局在幹嘛不懂
→ : 不過當年ff12好像也是沒做完。雖然我沒有玩完不確定70F 07/01 13:20
推 : FF12只是劇情像腰斬 但還是完整的一個故事71F 07/01 13:23
推 : 一本道又不是問題72F 07/01 13:24
→ : 16感覺比較算箱庭73F 07/01 13:26
推 : 13就是劇情太爛才讓一本道被放大,你劇情夠好演出夠74F 07/01 13:45
→ : 棒誰管你幾本道,換句話說你要一本道就要把故事講好
→ : 棒誰管你幾本道,換句話說你要一本道就要把故事講好
→ : 13看到為母則強那段真她媽廢到笑76F 07/01 14:03
推 : FF13就是垃圾 劇情垃圾 玩法垃圾 除了女主角以外一77F 07/01 14:24
→ : 無是處的垃圾 還拆成三份賣 真的厲害
→ : 無是處的垃圾 還拆成三份賣 真的厲害
推 : 再罵還是幾百萬在賣,沒在怕^^79F 07/01 14:33
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