※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-17 11:06:36
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作者 標題 [閒聊] SEGA 表示 Saturn 很難弄成迷你遊戲機
時間 Mon Jul 17 00:11:29 2023
世嘉總裁兼首席運營官杉野幸雄表示,世嘉土星很難適應微型遊戲機。
世嘉老闆在接受《Fami通》採訪時表示:「世嘉土星的性能出奇的高,因此小型化的難度
也很高。
「我不認為這是一個說『因為賣得好所以我們再做一個』的情況,看起來會更長一些。
「當我們能夠與一直喜愛世嘉土星和 Dreamcast 的人們一起公開開發它時,我會考慮這
個問題。」
「當我們能夠與一直喜愛世嘉土星和 Dreamcast 的人們一起公開開發它時,我會考慮這
個問題。」
就性能而言,雖然不是完美的比較,但世嘉土星與索尼 PlayStation 和任天堂 64 是在
同一代遊戲機中發布的。
雖然索尼已經發布了經典的 PlayStation 遊戲機,但任天堂尚未延續其推出微型遊戲機
的流行趨勢。 如果確實如此,任天堂 64 可能就是下一個。
去年六月,世嘉的經典硬體製作人 Yosuke Okunari 表示,他曾考慮生產經典遊戲機的迷
你版本,但聲稱為 Dreamcast 或 Saturn 生產零件的成本將高得令人望而卻步。
在宣布該公司的 Mega Drive Mini 2 遊戲機時,Okunari 表示:「有些人可能會說『這
不是 Sega Saturn Mini』或『我想要一台 Dreamcast mini』,但這並不是說我們沒有考
慮過這個方向。」
不是 Sega Saturn Mini』或『我想要一台 Dreamcast mini』,但這並不是說我們沒有考
慮過這個方向。」
世嘉對日本的一些 Mega Drive Mini 2 客戶進行了調查,告訴其他們希望在 2022 年 10
月看到下一個迷你系統。
Dreamcast 是世嘉最後一款家用遊戲機,標誌著這家日本公司在遊戲機硬體市場近 20 年
的統治的結束。
然而,儘管它的生命周期很短,該遊戲機還是製作了許多廣受好評的遊戲系列,包括《莎
木》、《靈魂能力》、《夢幻之星 Online》、《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》和《
Rez》。
木》、《靈魂能力》、《夢幻之星 Online》、《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》和《
Rez》。
世嘉迄今為止已經發布了兩款迷你遊戲機。 第一款 Mega Drive Mini 於 2019 年發布,
包含 42 款遊戲,每個地區的庫都不同。 它包括以前從未發布過的《大流士》和《俄羅
斯方塊》的新埠。
包含 42 款遊戲,每個地區的庫都不同。 它包括以前從未發布過的《大流士》和《俄羅
斯方塊》的新埠。
https://0xzx.com/zh-tw/2023071620083595854.html
世嘉老闆表示世嘉土星很難變成迷你遊戲機 - 0x資訊
世嘉總裁兼首席運營官杉野幸雄表示,世嘉土星很難適應微型遊戲機。世嘉老闆在接受《Fami通》採訪時表示:「世嘉土星的性能出奇的高,因此小型化的難度也很高。「我不認為這是一… ...
世嘉總裁兼首席運營官杉野幸雄表示,世嘉土星很難適應微型遊戲機。世嘉老闆在接受《Fami通》採訪時表示:「世嘉土星的性能出奇的高,因此小型化的難度也很高。「我不認為這是一… ...
https://tinyurl.com/2nu53hl7
Sega Saturn MINI 難產
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※ 作者: w790818 2023-07-17 00:11:29
※ 文章代碼(AID): #1aj1Qp98 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689523891.A.248.html
推 : 自己技術爛別怪人1F 07/17 00:11
→ : 這很難嗎 總不會比現在手機效能還強吧2F 07/17 00:13
推 : 舅舅會不高興了3F 07/17 00:13
→ : 最好是4F 07/17 00:14
推 : SS也讓模擬器吃鱉了很多年吧,聽說就是因為那難搞的雙5F 07/17 00:15
→ : CPU架構,近幾年才終於模擬得比較像樣不是?
→ : CPU架構,近幾年才終於模擬得比較像樣不是?
推 : 做這台一定是不好賺7F 07/17 00:15
→ : 沒關係,賣給微軟爸爸讓他幫你做迷你主機8F 07/17 00:15
推 : 2023講這個是怕舅舅們還懷著希望嗎XD9F 07/17 00:16
推 : 模擬器不好模擬10F 07/17 00:19
推 : 官方認證的不好模擬11F 07/17 00:25
推 : SS模擬器確實卡了很久 現有的也很吃效能12F 07/17 00:29
推 : 模擬是一回事,價錢是另一回事,成本不能壓在三千以下的13F 07/17 00:30
→ : 話迷你機就沒競爭力
→ : 話迷你機就沒競爭力
→ : 不像PS的模擬已經很成熟 才有辦法做迷你機15F 07/17 00:32
→ : 晶片同步問題吧16F 07/17 00:33
推 : SS不只雙晶片,還有加速卡跟記憶卡以及電影卡等外接,17F 07/17 00:38
→ : 以現在觀點來看,操死軟體工程師都很難整合,加上SS的
→ : 銷售數量,應該只能用愛發電
→ : 以現在觀點來看,操死軟體工程師都很難整合,加上SS的
→ : 銷售數量,應該只能用愛發電
推 : 倒不是性能問題,而是架構問題導致難以用單一晶片又能搞20F 07/17 00:45
→ : 定又能低價化…一台能賣的價格實在不能抓太高
→ : 定又能低價化…一台能賣的價格實在不能抓太高
推 : 成本考量吧,當初SS有些遊戲都要搭配加速卡,微型本身就22F 07/17 00:52
→ : 是賣情懷又不可能大賣
→ : 在那嘴技術的真的做出來也不會買啦
→ : 是賣情懷又不可能大賣
→ : 在那嘴技術的真的做出來也不會買啦
推 : 上8gen2啊25F 07/17 00:54
推 : 成本高的嚇人 但跑不出ff7的水準 到了2023還解決不了這26F 07/17 00:55
→ : 問題 難怪在競爭中輸成這樣~
→ : 問題 難怪在競爭中輸成這樣~
推 : 翻譯:$的問題28F 07/17 00:57
推 : 架構就與現行不合啊29F 07/17 01:01
推 : 成本問題吧30F 07/17 01:01
推 : SS模擬器以前就可以玩很多遊戲了吧?反而是HNG64……31F 07/17 01:08
→ : 成本很高?但我就是想買saturn mini,我"car"嗎?32F 07/17 01:08
→ : 我想正常玩武力ONE看看。33F 07/17 01:08
推 : 精靈沒辦法得到寵愛就是因為SEGA老是出事吸引舅舅的注意34F 07/17 01:10
推 : 給我光暗三部曲跟櫻戰就好 一萬我也買35F 07/17 01:12
推 : FF7上SS其實問題不算大 有問題的是8跟936F 07/17 01:18
推 : 叔叔不喜歡這篇文章37F 07/17 01:22
推 : 其實直接推出Sega懷舊遊戲雲端玩的服務可能更快吧38F 07/17 01:49
→ : 所以SEGA的遊戲拿去給老任放NSO+了39F 07/17 01:56
→ : SS的硬體規格很怪吧所40F 07/17 01:57
推 : (看看櫻花手遊 嗯 好吧 你沒實力41F 07/17 02:03
→ : 放到現在不是性能出奇高 而是模擬效率差 順跑的硬體成42F 07/17 02:10
→ : 本搞不出主流迷你機的售價 只好壓著
→ : 本搞不出主流迷你機的售價 只好壓著
推 : SS模擬器到現在還很不優,sega再次領先44F 07/17 02:27
推 : 月光寶盒都可以做到巴掌大了 怎麼可能做不出來45F 07/17 03:40
推 : SS的加速卡本質上就RAM而已,沒什麼難度吧?有影響是一46F 07/17 05:55
→ : 些材質會預載到那邊去
→ : 些材質會預載到那邊去
推 : md那些放官方模擬器塞一塞才多大,以前就出過合集再賣一48F 07/17 06:43
→ : 次
→ : ssdc就是要重新用(證明世嘉現在多貪懶,只想easy money
→ : ,難怪被淘汰
→ : 世嘉已經沒有90年代的衝勁跟能力了,早點併入微軟爸爸算
→ : 了
→ : 次
→ : ssdc就是要重新用(證明世嘉現在多貪懶,只想easy money
→ : ,難怪被淘汰
→ : 世嘉已經沒有90年代的衝勁跟能力了,早點併入微軟爸爸算
→ : 了
推 : 其實2004年左右 SS模擬器就算堪用了 只是PC配備要很好54F 07/17 07:03
推 : 靠 雙cpu也太鬼55F 07/17 07:27
推 : 要做成像是那種月光寶盒當然不難,可是模擬出來的程度56F 07/17 08:12
→ : 就是有差。SEGA在懷舊主機市場可是很兢兢業業的
→ : 就是有差。SEGA在懷舊主機市場可是很兢兢業業的
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