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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-17 19:11:43
看板 C_Chat
作者 dcss410074 (dcss)
標題 [閒聊]為何JRPG總是在「弒神」?專業玩家用長達9
時間 Mon Jul 17 18:03:51 2023


為何JRPG總是在「弒神」?專業玩家用長達90分鐘影片分析


https://games.yahoo.com.tw/god-video-052243184.html
為何JRPG總是在「弒神」?專業玩家用長達90分鐘影片分析 - Yahoo奇摩遊戲電競
[圖]
最近,有一名專門製作遊戲歷史與講解的 Youtube 頻道 Moon Channel,就針對這個議題發布了長達 90 分鐘的影片,要向所有 JRPG 愛好者分析並講解「弒神」題材背後蘊含著... ...

 

提到日式角色扮演遊戲(JRPG),大家第一個想到的一定是充滿冒險與魔法嶄新世界,不
過大家不知道有沒有發現一件事情,那就是絕大多數作品都存在讓人印象深刻的主題,那
就是「弒神」。


最近,有一名專門製作遊戲歷史與講解的 Youtube 頻道 Moon Channel,就針對這個議題
發布了長達 90 分鐘的影片,要向所有 JRPG 愛好者分析並講解「弒神」題材背後蘊含著
深層的意義和獨特日本文化背景。


https://youtu.be/IEUqLL8J4gI

影片中提到了不少論點,其中一點是日本對神性的觀點不像一些西方文化中那樣侷限於出
生權或信仰的至高無上存在,例如上帝。然而在日本人觀念中,一個人通過自己的努力是
有可能成為神聖的存在,而不受限於血統或宗教信仰。另外,影片作者也提到,日本神話
神祇更像是自然力量,而不是具有絕對權威唯一神,同時也是這種觀念讓日本神祇、自然
環境、人類生活三種元素密切相關,讓神不那麼難以相處。


https://is.gd/jeFJV4
[圖]

日本神明通常都是以人類或自然神化而轉變的高等存在,而非單一神信仰

接下來是歷史層面的解讀,在日本史曾出現許多統治政權,但這些政權給出的承諾時常落
空,但這些君主的權力和影響力卻高得像是神明一般,這種現象反映了一種對於統治者權
力的神聖化觀念。安排主角通過與神祇的對決,不僅能夠展現人民自主的力量,還能體現
出主角(玩家)經歷磨難之後的成長,進而推翻現有體制。


https://is.gd/7bKWqB
[圖]

《Final Fantasy》登場反派 Boss 大多都是擁有無上權力的惡神

至於為何 JRPG 會出現那麼多主打弒神的內容,那就要談到 80 年代的日本泡沫經濟,當
時資本主義被看作是一種虛假之神給予的承諾,意味著在經濟繁榮之後所帶來的失望和迷
惑。而這種失落感從 90 年代延續至今,在這 30 年以上的時光,日本經歷了經濟衰退與
天災人禍,這些事件也使得弒神題材更具意義性。


https://is.gd/rRrCwZ
[圖]
《人中之龍0》展現了泡沫經濟時期的日本盛況

由此可知,JRPG不光是因為要引起故事高潮而弒神,其實這種安排是在探討了日本文化、
人性、道德、權力、體制等深刻主題。同時,在絕大多數的日本虛構故事,對於西方文化
的干預常被詮釋為某種更高級別勢力的介入,也可以直接理解成是神所創作新世界秩序,
這也反映了日本對於外來文化的感知與解讀。


https://is.gd/2y8rM1
[圖]
除了《戰神》系列之外,幾乎很少歐美遊戲是以弒神為主

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.218.101 (臺灣)
※ 作者: dcss410074 2023-07-17 18:03:51
※ 文章代碼(AID): #1ajH89WJ (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689588233.A.813.html
D44NFY: 聞起來就是藍色窗簾內容農場的垃圾影片1F 07/17 18:05
leamaSTC: 蛤?啊不就文學存在主義常用的表達方式嗎…2F 07/17 18:05
a205090a: 日本人對神的概念就是 這顆石頭放在這裡幾百年了 那他3F 07/17 18:05
a205090a: 就是石頭神
lbowlbow: 一看就是廢文5F 07/17 18:06
livil80101: 不就單純反權威、上位者而已嗎6F 07/17 18:06
nahsnib: 戰神是北歐神,其他有幾個殺希臘神的,但大多不敢動十字7F 07/17 18:06
nahsnib: 教那些一神信仰的啦
leamaSTC: 大多弒神也不是打唯一神 多半是二元對立論的惡神 或其9F 07/17 18:07
leamaSTC: 反轉
leamaSTC: 再不然就是人類自強的人文主義題材 什麼神都不信
breakblue: FF登場反派BOSS 大多都是擁有無上權力的惡神??12F 07/17 18:08
bobby4755: 呃 衍伸過度13F 07/17 18:08
breakblue: 這傢伙真的有玩過FF系列嗎14F 07/17 18:08
evan142536: Altus:我把耶和華設計成一顆金色大光頭還讓他被玩家殺15F 07/17 18:08
ba12aba12: 這也是為何jrpg主題永遠那麼貧乏,老是弒神寫存在主義16F 07/17 18:08
evan142536: 掉17F 07/17 18:08
ba12aba12: 打高空砲,表達方式又很說教,這也是為何jrpg永遠小眾18F 07/17 18:08
ba12aba12: 的原因,歐美rpg大多主題多元且平易近人的多
siro0207: 看到放很久變成神的作品第一個想到的是怪怪守護神20F 07/17 18:09
newgunden: 歐美基本上都說是討魔21F 07/17 18:10
bobby4755: 應該說不演到有神或擁有等同神的能力 故事會很難收斂22F 07/17 18:10
breakblue: FF的反派有哪代是惡神嗎...23F 07/17 18:10
SangoGO: 其實蠻一席話的24F 07/17 18:10
leamaSTC: 歐美RPG大多就更空虛 主線王道但可在有限程度自由選擇25F 07/17 18:11
leamaSTC: 解法
leamaSTC: 然後大家就會覺得我故事好棒這樣
a8521abcd: 這不存在主義啊,自然神沒有強大到會壓抑人文主義,只28F 07/17 18:11
a8521abcd: 是單純的天災人格化本來就不是不可戰勝的。存在主義是
a8521abcd: 那種要否定造物主跟原本以為的生存意義的才算吧
SangoGO: 多神信仰的神與單神信仰的神概念不一樣31F 07/17 18:11
tasin: 比較討厭做個壞神然後把錯都集中在它身上 很無腦的收尾方式32F 07/17 18:11
KudanAkito: 神就是老闆 做遊戲做到肚爛就殺神出氣33F 07/17 18:12
alan3100: 有點廢話 單神信仰哪來弒神 頂多打墜天或惡魔而已34F 07/17 18:12
breakblue: 看了內文 FF反派是惡神配上凱夫卡的圖 我確定他在瞎掰35F 07/17 18:12
leamaSTC: 但是你不弄個惡神 還有些人搞不懂BOSS是幹嘛來的36F 07/17 18:12
bobby4755: 要在僅有的幾個角色裡 突顯某個角色特別具有影響力或37F 07/17 18:12
bobby4755: 威脅性 那角色很容易變成神 不然就是變成一堆副本跟劇
bobby4755: 情無關的小嘍囉
bobby4755: 的遊戲 玩起來也是很挑人
SINW: CRPG一堆boss也是神或半神41F 07/17 18:13
CornyDragon: 想像你老闆或你爸作風跟上帝一樣 就知道上帝多雞巴42F 07/17 18:14
bobby4755: 有個唯心主義的創世神比較好掰故事 神話也同理43F 07/17 18:14
SangoGO: 當然在多神信仰也才有成神/自稱神/神與魔只是扭頭差異之44F 07/17 18:14
SangoGO: 類的東西,單神信仰無法做也無法理解,不然就是偽神的
tp950016: 說的好像歐美就不弒神46F 07/17 18:14
zeyoshi: 日rpg確實很經常連結到這世界背後有個大機關在引發悲劇47F 07/17 18:15
zeyoshi: 的 然後打完就迎接結局
pauljet: 40K表示 你說啥?49F 07/17 18:15
SangoGO: 只是也有惡魔信仰這種「反神」的玩意吧50F 07/17 18:16
DarkHolbach: JRPG也沒有都在弒神吧51F 07/17 18:16
ba12aba12: 用惡神就是想擺爛而已,FF16這樣,前面多國戰爭的“衝52F 07/17 18:17
ba12aba12: 突”直接爛尾,反正弄一個萬惡的淵藪這些衝突直接解決
ba12aba12: ,一切就這樣迎刃而解
roter: 上古卷軸:?55F 07/17 18:17
DarkHolbach: 有弒神的文化,表示神沒這麼高高在上,像一神教的神56F 07/17 18:17
DarkHolbach: 都高高在上,當然沒弒神文化
uranus013: 啊圖裡面的沒一個是神啊 公鯊小58F 07/17 18:17
uranus013: 大神的敵人也不是啊
bobby4755: 應該說受歡迎的Jrpg都有殺神要素 爛歸爛但至少有收尾60F 07/17 18:18
CjackC: 廢文 直接講要推翻美國爸爸的操控就好了61F 07/17 18:18
[圖]
leamaSTC: 也沒有吧 很多魔王也不算神 也很流行BOSS是OO的化身63F 07/17 18:20
leamaSTC: 什麼惡意化身啦 不想死的存在化身之類的
Jiajun0724: 垃圾文章65F 07/17 18:22
peterturtle: 原罪:你說什麼很罕見?66F 07/17 18:22
leamaSTC: 不過這也有個問題 就是BOSS如果是普通人才是更奇怪的事67F 07/17 18:22
LABOYS: 看過一個漱口杯,就以為了解了大海68F 07/17 18:23
leamaSTC: 最差也會拿個神器或什麼特殊神力之類的69F 07/17 18:23
peterturtle: 寫這篇的人肯定沒玩過幾款JRPG70F 07/17 18:23
vsepr55: 弒神:老套71F 07/17 18:24
vsepr55: 不弒神:雷聲大雨點小
DarkHolbach: https://i.imgur.com/1eJFFLC.jpg73F 07/17 18:24
DarkHolbach: 是說某樓帳號也很有意思,之前發文都沒跟日廠相關的
DarkHolbach: 然後突然開始發日廠文,到底是怎麼回事
DarkHolbach: 你的興趣怎麼突然有這麼大轉變
[圖]
leamaSTC: 別這樣 人家長生軍死一堆了 給條生路QQ77F 07/17 18:27
zeyoshi: 不過歐美也沒什麼資格說人啦 wow八版開始也是在刷一堆上78F 07/17 18:27
zeyoshi: 位存在
Wingedlion: 窩以為弄成電子妓女炭吉才4主流= =80F 07/17 18:31
chuckni: 歐美很多是TRPG類的跑團故事風格,但要論弒神他們也是不81F 07/17 18:33
chuckni: 手軟的
johnli: 是自己要去玩這種作品吧 不就只是其中一種題材 日本題材83F 07/17 19:00
johnli: 這麼多元 還是這篇有統計過
cliffwun1027: 不管歐美還日系沒扯到弒神的反而少數吧85F 07/17 19:03

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