※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-10 08:24:42
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 想問問關於Final Fantasy 10 的戰鬥系統
時間 Wed Aug 9 23:05:50 2023
之前看Steam特價FFX跟FFX-2加起來居然才300多
一個衝動就買了
畢竟FF10的評價也超好,Steam底下評價也是一片好評
但也是有年代的遊戲了,雖然早就做好心理準備
但他的回合制還是比我預想的還無聊==
目前進度剛離開第一座島,在海上遭遇辛的攻擊,之後辛毀掉第二座島
踏上第二座島的時候前面有兩場連續boss戰
老實說滿無聊的,就是一直普攻+道具補血重複10幾遍就結束了
前面關卡都是教學關卡也沒什麼配裝跟技能的空間
想問問後面會變得比較有趣嗎,一場回合制內重複動作實在太多了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.190.194 (臺灣)
※ 作者: ThreekRoger 2023-08-09 23:05:50
※ 文章代碼(AID): #1aqwjG5Z (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691593552.A.163.html
→ : 露露加入後可以看奶子 比較不無聊1F 08/09 23:07
推 : 物理角基本上還是普攻吧 頂多多幾招buff技 法系的就有2F 08/09 23:08
→ : 黑白魔法 優娜有召喚獸 莉可丟道具 然後各自有OD技大招
→ : 黑白魔法 優娜有召喚獸 莉可丟道具 然後各自有OD技大招
法系那個屬性相剋真的很,厭煩,你打到弱點屬性又沒提示,我怎麼知道有打到
還是要四招都丟過才知道,搞毛阿==
→ : 不會 這遊戲就好在最後劇情收尾而已4F 08/09 23:09
好吧,我本來以為這遊戲跟空軌年代差不多,之後去查才發現也差了四五年
看來是吃不下去
→ : 回合制就這樣,後來你還會覺得人要出來才有經驗 很搞人5F 08/09 23:09
※ 編輯: ThreekRoger (114.27.190.194 臺灣), 08/09/2023 23:12:17→ : 不過基本上戰鬥就那樣 真的不算有趣6F 08/09 23:10
好吧,看來是跟這遊戲無緣了
推 : 回合制就這樣啊,但之後同伴增加,要素變多,就夠你玩7F 08/09 23:13
→ : 的了
→ : 的了
回合制哪有就這樣,屬性相剋至少顯示對手資訊吧,沒資訊也要打到弱點的時候有提示吧
如果是早期缺乏招式的遊戲,那就縮短戰鬥時間阿,一場戰鬥內重複10幾次一樣的動作
就滿無趣的
※ 編輯: ThreekRoger (114.27.190.194 臺灣), 08/09/2023 23:15:52
→ : 弱點屬性倒是有一些規則可循 FF傳統9F 08/09 23:14
推 : 同感 超無聊+1 而且裝備系統可有可無,星盤亂走沒啥10F 08/09 23:14
→ : 回饋感不會讓你有動力練功,我後期都只靠琉克合道具丟
→ : 回饋感不會讓你有動力練功,我後期都只靠琉克合道具丟
推 : 差不多就那樣 要解全要素練到最後普攻都是傷害上限12F 08/09 23:15
推 : 那就只能說這樣的回合制不適合你13F 08/09 23:17
→ : 第一次玩舊FF遊戲?14F 08/09 23:17
對
→ : 舊FF好玩多了,FF3~6、9才沒有這麼多搞人的戰鬥系統15F 08/09 23:19
推 : 回合制就是這麼無聊16F 08/09 23:19
回合制變化明明很多,軌跡系列,蘇菲鍊金,寶可夢系列,PERSON5
每個回合制都有自己獨特的系統讓玩家去研究跟挖掘
※ 編輯: ThreekRoger (114.27.190.194 臺灣), 08/09/2023 23:21:40
→ : 跟回合制沒關係,單純SE自以為搞創新很有趣,DQ那一套17F 08/09 23:20
→ : 用30年也沒人有意見,不像FF每一代都要大翻新啊又不好玩
→ : 八方也是回合制,但各個職業技能搭配+破防一樣很有趣
→ : 用30年也沒人有意見,不像FF每一代都要大翻新啊又不好玩
→ : 八方也是回合制,但各個職業技能搭配+破防一樣很有趣
→ : 你講的那些都跟10差了多久...20F 08/09 23:23
推 : FFX已經是22年前的遊戲了 呵21F 08/09 23:25
推 : 不要勉強啦,畢竟時代上有差22F 08/09 23:32
推 : 碰到新怪要調查23F 08/09 23:33
推 : 屬性有偵測技能可以看阿...這遊戲屬性不就相剋/無效/24F 08/09 23:34
→ : 吸收...這在RPG不是基本嗎
→ : 吸收...這在RPG不是基本嗎
我一開始也覺得應該是有偵測技能吧
但是初期也沒有資訊面板出現顯示"??"之類的,怪物除了名字之外就沒資訊了
不過早期真的太無聊了是撐不到後面了
推 : 樓上+1(汗26F 08/09 23:35
→ : 中期拿到調查就能看了 還有藏提示在裡面27F 08/09 23:36
推 : 不過覺得無聊也很正常啦 不適合Steam退款很方便28F 08/09 23:38
玩了大概3小時了,也才300左右,擺著生灰塵吧
※ 編輯: ThreekRoger (114.27.190.194 臺灣), 08/09/2023 23:45:34
推 : 屬性初期不是看對手顏色跟招式猜嗎29F 08/09 23:50
推 : 你可以先看盤再決定走向啊,雖然要拿全要素後面要洗30F 08/10 00:08
→ : 盤比較容易就是
→ : 盤比較容易就是
推 : 後面很農 你明明就升級了 結果顯示要開這項能力需要消耗32F 08/10 00:14
→ : xx天球 系統煩躁 但劇本極神
推 : 10算少數不想重玩的一代 包含那個陸行鳥雷平原抓蝴蝶 根
→ : 本是喪心病狂才會搞那些
→ : xx天球 系統煩躁 但劇本極神
推 : 10算少數不想重玩的一代 包含那個陸行鳥雷平原抓蝴蝶 根
→ : 本是喪心病狂才會搞那些
推 : 我記得steam版有內建修改器 我當時只想看劇情就開了 大概36F 08/10 00:37
→ : 20小時左右破關吧
→ : 20小時左右破關吧
推 : 這部你現在玩,看看劇情就行了,內建修改器用起來,22年前38F 08/10 00:44
→ : 的系統就那個樣子,就是農而已,以前的遊戲很多都這樣
→ : 的系統就那個樣子,就是農而已,以前的遊戲很多都這樣
→ : 我也是玩沒多久直接被勸退 回合制做爛太痛苦 起碼40F 08/10 01:57
→ : 也要八方2水準才會好玩
→ : 也要八方2水準才會好玩
推 : 不到爛吧,就一般標準回合制42F 08/10 03:04
推 : 身為一個100%FF10的玩家43F 08/10 03:28
→ : 戰鬥系統確實不怎麼有趣
→ : 但劇情非常棒啦
→ : 戰鬥系統確實不怎麼有趣
→ : 但劇情非常棒啦
噓 : 技能有差別啊 你自己只普攻……46F 08/10 03:57
推 : FFX要玩水鬥球啦47F 08/10 05:44
推 : 要有一個人拿有識破的武器,才會顯示屬性和血量48F 08/10 07:20
推 : FF8戰鬥還比較有趣 GF有特殊的戰鬥指令 角色特殊技也很有49F 08/10 07:21
→ : 特色 裝備魔法不要學一些人傻傻用抽的 根本不需要農 等級
→ : 也不需要特別去練
→ : 基本上有玩卡牌就等於有滿滿的道具跟魔法
→ : 特色 裝備魔法不要學一些人傻傻用抽的 根本不需要農 等級
→ : 也不需要特別去練
→ : 基本上有玩卡牌就等於有滿滿的道具跟魔法
推 : FF10戰鬥機制確實滿無聊的,但和血尿小遊戲比又像天堂53F 08/10 07:34
推 : 因為ff8你等級提升怪也會變強 在那年代有點反直覺54F 08/10 08:12
→ : 系統複雜所以那時候玩家不喜歡 不然下一代喊回歸原點怎麼來
→ : 的
→ : 系統複雜所以那時候玩家不喜歡 不然下一代喊回歸原點怎麼來
→ : 的
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