※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-21 12:41:47
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 只有2%玩家會在免費遊戲課金是真的嗎?
時間 Mon Aug 21 10:43:26 2023
<<以下有劇情透漏>>
最近在追一兆圓遊戲的日劇
漫畫改編的!! 原作是 池上遼一(聖堂教父) + 稲垣理一郎(Dr.Stone)
剛好看到有一集在講公司在開發手遊
裡面演製作人有講到 只有2%的玩家會在免費遊戲中課金
而要吸引玩家課金的方法
除了一開始利用廣告提升下載量之後
再推出限時初始優惠禮包跟隨著課金次數提升UR獲得率 吸引玩家
而這時候主角就問了 "明明可以免費玩遊戲 為什麼大家還願意掏錢呢"
這時候!!
這時候!!
製作人就跑出了之前經營者講話的回憶畫面
好像講了
因為讓平常庶民能夠體會站在無課金玩家的頂點的感覺
現實庶民看不到那種頂點景色
我們透過讓課金 讓他們可以看的到.....
(大概意思啦... 有點忘了)
結果 製作人講完之後 講了他覺得
玩家不是為了贏而課金 而是心動的瞬間!!
然後最後他們用"心"製作的遊戲
就幹掉○娘 跟龍○三消了...
....現實中用心製作而不以賺錢為目的的人氣手遊....還存在嗎?
--
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※ 作者: vestal 2023-08-21 10:43:26
※ 文章代碼(AID): #1auizH0U (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692585809.A.01E.html
推 : 十單以下不算課金阿1F 08/21 10:44
→ : 842F 08/21 10:44
→ : 合理啊 免費遊戲就是需要大量的無課貧民才能突顯課長3F 08/21 10:44
→ : 不可能 太少4F 08/21 10:44
推 : 典型的經營者直銷式幹話5F 08/21 10:45
→ : 另外不可能只有2% 根本養不活
→ : 另外不可能只有2% 根本養不活
推 : 心動的瞬間就是爽的意思7F 08/21 10:45
→ : 她那2%應該是大老闆遊戲的重課才可能8F 08/21 10:45
→ : 重點不是那2% 重點是玩家人數有多少9F 08/21 10:45
→ : 重課比其他倒是有可能這麼極端10F 08/21 10:45
→ : 除非你那個2%課金玩家撒得錢符合82法則11F 08/21 10:46
→ : 看遊戲吧 你信FGO會只有2%人課?12F 08/21 10:46
→ : 2%起碼是中課以上,那種什麼新手禮包的,起碼多個013F 08/21 10:46
推 : 日本營收前面的有幾款甚至是單機遊戲,哪來的體會頂點14F 08/21 10:46
→ : 而且月卡那種算進去一定沒有這麼少
→ : 而且月卡那種算進去一定沒有這麼少
→ : 至於你最後那個問題本身存在矛盾16F 08/21 10:47
→ : 只有2%的人願意買月卡,是你月卡太爛吧17F 08/21 10:47
→ : 該怎說 對遊戲公司來說 有課過金=/=會課金18F 08/21 10:47
推 : 20%玩家貢獻80%營收比較可能19F 08/21 10:47
→ : 2%的人讓其他98%繼續有遊戲可以玩 很偉大20F 08/21 10:48
推 : 月卡黨應該是不算在內21F 08/21 10:48
→ : 免費轉蛋其實就是種賺錢導向的模式了22F 08/21 10:49
→ : 你如果說單日2%那還比較可能 但也是低23F 08/21 10:49
噓 : 內容吸引人才想抽吧,就算訂閱免費,人家也還是有選擇權24F 08/21 10:49
→ : 幾年前課過新手禮包 然後說自己會課金喔 這樣嗎25F 08/21 10:49
→ : 不要覺得不花錢 人家就要聽你怎麼作26F 08/21 10:49
→ : 就是為了賺錢才會這樣做,但至於遊戲內容用不用心就隨人27F 08/21 10:49
→ : 想了
→ : 想了
推 : 感覺比較像在講2%不手軟敢課而給出公司期望的收入29F 08/21 10:49
推 : 5%的可以養伺服器 謝謝課長讓我有遊戲玩30F 08/21 10:49
推 : 手遊課一點還不如賽一點31F 08/21 10:49
→ : 只課最大單算計入吧32F 08/21 10:50
→ : 應該也不會這麼少
→ : 應該也不會這麼少
推 : 2%是只有重課吧 現在手遊也很講究經營中輕微課34F 08/21 10:50
→ : 月卡制也流行一陣子了
→ : 月卡制也流行一陣子了
→ : 沒錯,不過每款遊戲對課金的定義不一樣36F 08/21 10:50
→ : 2%指課超過月卡小禮包那種的吧37F 08/21 10:50
→ : 不過反過來要說自己無課的話,標準就真的是一毛錢都38F 08/21 10:50
→ : 不能花了。月卡算是介於有課跟無課之間 (?
→ : 不能花了。月卡算是介於有課跟無課之間 (?
→ : 照他寫的 百萬下載 那就有2萬人課到50億日圓40F 08/21 10:51
→ : 只課月卡小禮包的那些也是公司要加減回收41F 08/21 10:51
→ : 不可能 只有2%早倒了42F 08/21 10:51
推 : 前陣子war thunder 有說完全無付費玩家約80%43F 08/21 10:51
推 : 日本手遊前排幾乎沒什麼pay to win遊戲,麻煩這公司移民44F 08/21 10:51
→ : 韓台
→ : 韓台
→ : 2%應該是重課那種吧46F 08/21 10:52
→ : 完全無課8成的話有個10幾%奈米課也很正常47F 08/21 10:52
→ : 比照單機價格 玩家一年課一單就能養活廠商了48F 08/21 10:52
→ : 這就跟動畫瘋訂閱一樣 如果有20%"曾經付費"的玩家49F 08/21 10:52
→ : 那是滿嚴重的問題 表示你遊戲免費人口少到靠北
→ : 那是滿嚴重的問題 表示你遊戲免費人口少到靠北
推 : 臺灣很多只代理1.2年,氪了就是傻子51F 08/21 10:53
推 : 我都花時間玩遊戲了 為什麼還要花錢52F 08/21 10:53
推 : 月卡不算課到3單不算課的說法都有啊53F 08/21 10:53
推 : 真的2%FGO貓戰之類的還可以存活這麼久嗎?54F 08/21 10:54
→ : 用心跟想賺錢不衝突,遊戲平台那麼多,只出手遊不出掌機55F 08/21 10:54
→ : 家機PC的理由沒有賺錢,我不相信
→ : 家機PC的理由沒有賺錢,我不相信
→ : 買通行證跟月卡不算課金的話 是吧57F 08/21 10:54
推 : 但沒有80%或98%中微小無課 2%的極重課也課不下去58F 08/21 10:55
→ : 可以啊 你要想2%的意思並不是課金的人少 而是免費仔夠多59F 08/21 10:55
推 : 不是2成喔?60F 08/21 10:56
推 : 沒錢吃土就好61F 08/21 10:56
推 : 滿滿幹話 笑死62F 08/21 10:56
推 : 絕對不可能只有2%啦 除非這個數字是加了那些石頭號63F 08/21 10:57
推 : 小月卡也算的話絕對不止64F 08/21 10:57
推 : 說不定是2%的帳號,把一堆不活躍帳號也算在裡面65F 08/21 10:58
→ : 用心開發的話回去開發跨平台遊戲而不是手遊啦66F 08/21 10:58
推 : 除非玩家大部分都學生,課金比例才會很低,但現在學67F 08/21 10:59
→ : 生越來越有錢 也不好說
→ : 生越來越有錢 也不好說
→ : 應該是用比較舊的數字去做的 以前還不流行包月這種東西時69F 08/21 11:00
推 : 怎樣算一個玩家?刷首抽的算一個玩家嗎?工作室賣帳號70F 08/21 11:00
→ : 的又怎麼算?
→ : 的又怎麼算?
推 : 幽靈帳號都算進去吧72F 08/21 11:00
→ : 忘記哪家的資料是5%左右有課金而已73F 08/21 11:00
推 : 那就只是遊戲做太爛 沒吸引人掏錢出來的誘因74F 08/21 11:00
推 : 合理啊,98%有智商的人都不會課金,剩2%極端值才會75F 08/21 11:02
→ : 學生課金比例可不低喔==76F 08/21 11:03
推 : 看過小學生在7-11買幾千點數的 屌打無課77F 08/21 11:04
推 : 有帳號的都算一個玩家吧,包含進來只玩一週就換下一款78F 08/21 11:04
→ : 的族群
→ : 的族群
推 : 通常每個遊戲都會有一兩故意做壞的角色,沒抽到沒遊戲80F 08/21 11:07
→ : 體驗的那種,我是不相信只有2%啦,肯定有算工作室帳
→ : 體驗的那種,我是不相信只有2%啦,肯定有算工作室帳
→ : 工作室和非活躍帳號 都算進去了吧82F 08/21 11:08
推 : 手遊可以不會做遊戲也不能不會算活躍人數83F 08/21 11:09
→ : 不用幫他們擔心統計問題
→ : 不用幫他們擔心統計問題
推 : 20%我信 2%不可能 除非他把那種下了玩一個禮拜就刪掉的85F 08/21 11:13
→ : 也算進去
→ : 也算進去
→ : 一定算進去啊 又不是算活躍人口87F 08/21 11:16
→ : 其實也不用討論真假啦 下面那篇佐證夠清楚了
→ : 其實也不用討論真假啦 下面那篇佐證夠清楚了
推 : 這樣我算妮姬的中堅分子嗎?至少我每個月設定在3000元以內89F 08/21 11:19
推 : 是不是有人覺得遊戲製作是慈善事業啊90F 08/21 11:19
→ : 月卡一定會買~造型PASS也全包91F 08/21 11:20
→ : 禮包課不下去~她媽的超貴
→ : 禮包課不下去~她媽的超貴
→ : 2%是指課長吧 每個月沒課破萬不算課金93F 08/21 11:20
推 : 有花錢就是中堅了,你可以為自己感到驕傲94F 08/21 11:21
→ : 其實課破千的也才5% 你不只是中堅了 恭喜95F 08/21 11:21
推 : 一個手遊每個月課3000 respect96F 08/21 11:22
→ : 妮姬的騙課手法真的蠻高明的,至少不會像日本手遊97F 08/21 11:24
→ : 弄得好像誰課誰盤==
→ : 弄得好像誰課誰盤==
→ : 絕對沒這麼低 這個機率是只拿房子對戰的玩家吧99F 08/21 11:27
→ : 懷疑的話可以去看下面那篇100F 08/21 11:28
推 : 要看分母是活躍人口還是總下載數101F 08/21 11:28
推 : 真的要保持一個尊敬的心,謝謝課長讓我們有遊戲玩102F 08/21 11:31
推 : 這個是十年前的數字吧...現在早就超過了103F 08/21 11:37
→ : 課不到一萬四捨五入都是無課104F 08/21 11:38
推 : 心動的瞬間,不就FGO這類不課也能玩的?105F 08/21 11:40
→ : 不包含訂閱制的話,應該是106F 08/21 11:45
推 : 基本大約是10%上下,除非遊戲類型是超輕度那類107F 08/21 11:50
推 : 結果看台灣統計數字,發現還真的是2%108F 08/21 11:54
推 : 騙人 這版玩檔案的都買月卡了= =109F 08/21 11:55
推 : 如果說前2%的課超過後面加起來搞不好有可能110F 08/21 12:03
推 : 檔案課月卡有比無課多兩成資源嗎111F 08/21 12:04
→ : 我覺得會買的都是支持遊戲的好人
→ : ==
→ : 我覺得會買的都是支持遊戲的好人
→ : ==
推 : 台灣手遊微課大課的綜合比例是26%...114F 08/21 12:07
推 : 檔案的話有超過兩成,不過主要也不是靠月卡115F 08/21 12:10
推 : 100萬以下=無課的概念116F 08/21 12:11
→ : 有的課長是一天三單那種的117F 08/21 12:11
→ : 100萬太高了啦 月課破千的也才5% 還不只玩一個遊戲118F 08/21 12:19
推 : 沒這麼少 但應該沒想像中這麼多119F 08/21 12:21
推 : 另外98%是有在玩的? 還是把一堆刷首抽帳也算進去?120F 08/21 12:24
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