※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-28 18:13:25
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作者 標題 [妮姬]2023年8月開發者筆記
時間 Mon Aug 28 15:40:16 2023
各位指揮官,大家好。
我是<勝利女神:妮姬>的策劃Hyungsuk Yoo。
迎來8月份,同時呈上開發者筆記。
夏天就快過去了,不過大家還得多注意身體,避免在換季時感冒。
那麼接下來,我先介紹一下遊戲便捷性與玩法改善相關的內容。
[新增的改善項目介紹]
首先要介紹的是,為了方便玩家研究應對各種狀況的角色組合,
我們計劃將聯盟射擊場按照不同屬性代碼區分供玩家使用。
[新增的改善項目介紹]
首先要介紹的是,為了方便玩家研究應對各種狀況的角色組合,
我們計劃將聯盟射擊場按照不同屬性代碼區分供玩家使用。
而先前已經達成的射擊場分數與排名將在調整當日進行重置,這部分還敬請諒解。
另外,我們還計劃在聯盟射擊場新增可以體驗和研究全新角色的功能。
這部分待有具體時間之後,再向大家詳細介紹。
接下來要介紹的是將在9月1日新增的語音圖鑒。
接下來要介紹的是將在9月1日新增的語音圖鑒。
語音圖鑒是透過妮姬的立繪模式介面選擇試聽角色語音的功能。
因應許多玩家的期盼,我們特別對這塊進行了開發。在此也感謝大家一如既往地提出寶貴
的意見與玩法提議。希望各位今後也能持續支持我們,提出更多的意見與建議,讓我們的
遊戲變得更好。
的意見與玩法提議。希望各位今後也能持續支持我們,提出更多的意見與建議,讓我們的
遊戲變得更好。
為了新加入的指揮官,我們在8月24日的更新中,調降了戰役初期關卡的難度。但考慮到
更多指揮官們的遊戲體驗,我們認為應該調降戰役普通模式的整體推薦戰鬥力。我們準備
在下一次更新主線劇情前,進行合理的評估,對整體的戰役難度進行相應的調整。在此,
請允許我再次向那些為了妮姬,不斷提出各種有益意見的各位指揮官們表示感謝。
更多指揮官們的遊戲體驗,我們認為應該調降戰役普通模式的整體推薦戰鬥力。我們準備
在下一次更新主線劇情前,進行合理的評估,對整體的戰役難度進行相應的調整。在此,
請允許我再次向那些為了妮姬,不斷提出各種有益意見的各位指揮官們表示感謝。
[開發進度分享]
接下來要和大家分享,之前透過開發者筆記介紹過的一些專案開發進度。
當聯盟隊長長時間未上線時,可以繼承聯盟隊長職位的系統開發進展順利,我們計劃在9
月底更新。
可以重新體驗過去活動的檔案館玩法,我們計劃在9月底更新上線。
為了增加部分活動的過場動畫及修改小遊戲參與規則,需要針對每個活動額外進行處理,
所以必須依序推出更新。這部分還敬請見諒。
在活動檔案館解鎖各個活動時,需要少量的特殊貨幣。相關貨幣可以透過開放的活動商店
獲得。
在9月初第一個推出的檔案館活動是NO CALLER ID與OVER ZONE。也就是<勝利女神:妮姬>
的第一個活動NO CALLER ID,以及廣大的指揮官們最懷念的活動之一OVER ZONE。希望沒
有體驗過該活動的指揮官們能夠獲得難忘的體驗,而已經玩過的指揮官們能夠再次回味美
好的回憶。
的第一個活動NO CALLER ID,以及廣大的指揮官們最懷念的活動之一OVER ZONE。希望沒
有體驗過該活動的指揮官們能夠獲得難忘的體驗,而已經玩過的指揮官們能夠再次回味美
好的回憶。
變更特殊競技場的重組週期調整,我們計劃在9月底開始應用。考慮到各位指揮官們對頻
繁的重組週期感到不便,我們考慮將週期變更為3個月或者更長。我們開發團隊也了解到
各位指揮官們的煩惱,正在竭盡全力配合改進。也希望大家能夠耐心等待。再次對造成的
不便深表歉意。
繁的重組週期感到不便,我們考慮將週期變更為3個月或者更長。我們開發團隊也了解到
各位指揮官們的煩惱,正在竭盡全力配合改進。也希望大家能夠耐心等待。再次對造成的
不便深表歉意。
除了調整重組週期之外,我們也曾考慮過修改規則,但是想以戰鬥力等標準在競技場進行
公平的匹配,可能適得其反增加玩家壓力,所以我們還是想沿用目前以帳號創建順序來重
組的規則。但我們也會持續關注競技場與玩家的狀況,也不排除採取其他措施來消除大家
對遊戲體驗的不適感。
公平的匹配,可能適得其反增加玩家壓力,所以我們還是想沿用目前以帳號創建順序來重
組的規則。但我們也會持續關注競技場與玩家的狀況,也不排除採取其他措施來消除大家
對遊戲體驗的不適感。
另外,變更特殊競技場重組週期的同時,我們也計劃對新人競技場重組週期進行調整。
我認為以遊戲策劃的名義公開的開發者筆記必須值得信賴,不能有什麼虛假內容。這是我
作為一名遊戲開發者的理念,所以上面提到的這些內容,我們都會竭盡全力遵守承諾。若
因任何原因出現日期的延遲或者內容的變更,我也會及時和大家分享相關情況並提出合理
的說明。
作為一名遊戲開發者的理念,所以上面提到的這些內容,我們都會竭盡全力遵守承諾。若
因任何原因出現日期的延遲或者內容的變更,我也會及時和大家分享相關情況並提出合理
的說明。
[關於外掛懲罰與特定武器的使用性]
在說明外掛懲罰情況前,我要對之前無辜受罰的部分指揮官說聲抱歉。請有相關問題的玩
家聯絡客服中心,我們會儘速為您處理。雖然現在已經開始對外掛進行處置,但是我們認
為<勝利女神:妮姬>需要更加合理的懲罰規則與標準。這顯然需要一段時間與努力來解決
,而且還需要持續性地觀察與改進。為了更精準地監控外掛使用問題,以及為了消除外掛
對正常遊玩的指揮官們鎖造成的消極影響,我們會全力處理。
家聯絡客服中心,我們會儘速為您處理。雖然現在已經開始對外掛進行處置,但是我們認
為<勝利女神:妮姬>需要更加合理的懲罰規則與標準。這顯然需要一段時間與努力來解決
,而且還需要持續性地觀察與改進。為了更精準地監控外掛使用問題,以及為了消除外掛
對正常遊玩的指揮官們鎖造成的消極影響,我們會全力處理。
也因為這樣,我們正在了解狙擊步槍與榴彈發射器手動操作方面的不便之處。
對於狙擊步槍與榴彈發射器的蓄力系統,我們的出發點是以增強<勝利女神:妮姬>的射擊
樂趣的角度來設計開發的。也就是說,這兩種槍械的手動操作比自動操作的效率更高。
但是開發團隊也注意到,在蓄力速度高達100%的情況或者反覆遊玩單人突擊等情況下,操
作疲勞感也會直線上升的問題。
因此,我們認為必需要有降低疲勞的措施。
但如此一來,也要擔心手動操作的價值會大幅下降,進而影響遊戲趣味,還有決定單人突
擊排名的分數差異也會隨之減弱。另外,如果以輕鬆遊戲的角度來調整的話,很有可能也
會對角色的能力造成不良的影響,所以關於這方面的調整,我們正在慎重考慮。所以這部
分可能還會需要一點時間,也請各位玩家諒解,接下來我們會努力推出玩家們能接受的方
案。
擊排名的分數差異也會隨之減弱。另外,如果以輕鬆遊戲的角度來調整的話,很有可能也
會對角色的能力造成不良的影響,所以關於這方面的調整,我們正在慎重考慮。所以這部
分可能還會需要一點時間,也請各位玩家諒解,接下來我們會努力推出玩家們能接受的方
案。
也希望玩家們能在客服中心或社群提出這方面的建議。
[<尼爾:自動人形> 聯動相關]
讓大家久等了。我們即將舉辦<尼爾:自動人形>聯動活動。我們認為讓玩家經歷與眾不同
的活動是妮姬相當有魅力的一點。所以這次我們也精心準備讓玩家留下美好體驗的活動
。 現在很難以語言來形容它的魅力所在,總之活動的各個方面都體現了<尼爾:自動人形
>的特色。希望大家能夠盡情享受和感受到身為尼爾系列的粉絲,同時也是<勝利女神:妮
姬>粉絲的開發團隊所帶給大家的<尼爾:自動人形>聯動內容。
>的特色。希望大家能夠盡情享受和感受到身為尼爾系列的粉絲,同時也是<勝利女神:妮
姬>粉絲的開發團隊所帶給大家的<尼爾:自動人形>聯動內容。
另外,我們還準備了包括稀有級別時裝到免費時裝的2B與A2的各種形態。特別是玩過<尼
爾:自動人形>的玩家,收到免費獲得的時裝時應該會相當開心。希望這些時裝能夠成為
受大家喜愛的禮物。
爾:自動人形>的玩家,收到免費獲得的時裝時應該會相當開心。希望這些時裝能夠成為
受大家喜愛的禮物。
在這裡,我要再次對一直喜歡<勝利女神:妮姬>的並對<尼爾:自動人形>聯動活動翹首以
盼的指揮官們表示感謝。
我們衷心希望廣大的指揮官們,也能夠感受到我們的開發團隊在這次聯動合作期間所經歷
過的那份情感,並讓它成為一個有趣、難忘的遊戲經歷。
心得:
pvp重組 但還是按創號時間分區
所以買初始的繼續陪大佬坐牢55555
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.194.167 (臺灣)
※ 作者: qweraakk 2023-08-28 15:40:16
※ 文章代碼(AID): #1ax4zY2f (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693208418.A.0A9.html
推 : 哇 終於可以重播活動劇情了1F 08/28 15:42
推 : 這次連動劇情寫好一點絕對能起飛,畢竟2B 都爆衣了2F 08/28 15:42
→ : A2短髮跟短褲也很讚
→ : A2短髮跟短褲也很讚
推 : 劇情不重要吧,要劇情有屁股4F 08/28 15:45
推 : 重組然後第一名永遠高妳5.60等5F 08/28 15:46
推 : 劇情比鋸好就行了6F 08/28 15:46
推 : 真正的火力全開 好好享受==7F 08/28 15:47
推 : 劇情不重要? 你有玩妮姬嗎?8F 08/28 15:47
推 : 開放增加商店販賣的普池妮姬軀體啊~~~不讓買怎突破1609F 08/28 15:48
推 : 看到高你5-60等的還不感謝乾爹讓我們有遊戲玩?10F 08/28 15:49
推 : miracle snow拜託全語音一下,一定哭爆11F 08/28 15:50
推 : 快修PC版的BLABLA紅點,我強迫症快牙起來12F 08/28 15:51
推 : 主線劇情很頂,不拖泥帶水資訊量龐大,缺點就等級13F 08/28 15:51
→ : 門檻太高
→ : 門檻太高
推 : 競技場最好像現在一樣一直重組 這樣才沒人要打15F 08/28 15:52
推 : 聖誕好像有考慮復刻,之後一定會有語音的 Q.Q16F 08/28 15:52
推 : OVER ZONE 實質主線劇情早早開回顧是好事17F 08/28 15:52
→ : 能計算登入天數的話按登入天數分應該還行...?18F 08/28 15:53
推 : 打工打到脫衣,辛苦兩位妹仔19F 08/28 15:55
推 : 競技場現在重組 大部分還是都老面孔阿20F 08/28 15:57
推 : 因為還是用創帳時間分,這篇也沒打算改,只是延長21F 08/28 16:00
推 : 看到要上語音圖鑑好感動QQ 當初我問卷在其他打了好多22F 08/28 16:00
→ : 字描述 還拿宇宙神遊來舉例 值得了
→ : 營運是真的有在看意見的
→ : 字描述 還拿宇宙神遊來舉例 值得了
→ : 營運是真的有在看意見的
推 : 他們還是很在意代碼屬性www25F 08/28 16:02
→ : 是好事啦 至少多點花樣提高角色使用率 然後那個衝鋒槍
→ : 真的不救一下嗎
→ : 是好事啦 至少多點花樣提高角色使用率 然後那個衝鋒槍
→ : 真的不救一下嗎
推 : 活動劇情回顧終於要做出來了,太爽啦28F 08/28 16:04
推 : 他花那麼多錢買資源就為了高你50-60等29F 08/28 16:04
→ : 那麼有guts你也去花錢買那50-60等啊 笑死
→ : 那麼有guts你也去花錢買那50-60等啊 笑死
推 : 表情圖鑑也要啊31F 08/28 16:04
推 : OVER ZONE真的要優先上,重要性不亞於主線了32F 08/28 16:07
推 : 哈哈笑死 買初始帳的PVP真的要躺平了33F 08/28 16:07
→ : 雖然石頭就那一咪咪而已
→ : 雖然石頭就那一咪咪而已
推 : 雖然我已經推到18章才看到初期難度調降的消息,不過看在35F 08/28 16:09
→ : 有檔案館可以看過往活動的份上給過= =
→ : 有檔案館可以看過往活動的份上給過= =
推 : 這遊戲我昨天刪除pc版時發現超麻煩 偷塞一堆程式在37F 08/28 16:09
→ : 電腦裡 恐怖
→ : 電腦裡 恐怖
→ : 你擔心企鵝的反外掛的話,可能也要擔心原神的XD39F 08/28 16:12
→ : 奶子☺40F 08/28 16:12
推 : 巴哈有教學 怎麼完整刪除42F 08/28 16:12
→ : pc要刪乾淨可參考上面那篇巴哈訣別書43F 08/28 16:13
推 : 劇情跟語音圖鑑 感人QQ44F 08/28 16:23
推 : Over zone基本上就是前傳了45F 08/28 18:02
→ : 把他永久加入變成主線都沒有問題
→ : 把他永久加入變成主線都沒有問題
推 : 這遊戲一直往好的方向前進 很棒47F 08/28 18:05
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 93
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