※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-12 19:19:16
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 格鬥是因為教學不夠才不紅的
時間 Tue Sep 12 17:07:41 2023
還是因為不紅才沒教學?
LOL一堆猴子都能聽懂的教學,還有很多中國短視頻,一半娛樂一半教學,然後剪的很有趣
,無聊滑滑抖音B站YT就學的很多
然後還有很多看別人操作的影片,你想學什麼英雄打什麼英雄,查一下就有
格鬥查一下教學,XY‘ 20分鐘無剪輯
覺得一個角色很靠北,想查一下簡易對策,30分鐘無剪輯
想精通一個角色,想看猛的人教學,欸沒有,職業都在玩自己的,主播一直開直播很少出影
片
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※ 作者: ALEX492 2023-09-12 17:07:41
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694509663.A.603.html
推 : 懂的就懂1F 09/12 17:09
推 : 格鬥遊戲比LOL複雜那麼多,作影片累死還沒人看,誰要作2F 09/12 17:11
→ : 套皮抽卡那麼輕鬆3F 09/12 17:12
推 : 教學只能教基本,實戰是心理戰很難教學4F 09/12 17:14
→ : 除了要練還要記每個人的招式5F 09/12 17:15
→ : 教學不如直接去看實戰重播,學一下哪些地方可以出防6F 09/12 17:15
→ : 空或跳入進攻等等
→ : 空或跳入進攻等等
→ : 就是基本的哪些角色哪些招能+-都沒人教,對策只能自己看8F 09/12 17:17
推 : 老了記不住太複雜的連招也按不太出來了 手遊時代的年輕9F 09/12 17:17
→ : 人則是對格鬥遊戲有興趣的不多 頂多玩玩任天堂大亂鬥
→ : 人則是對格鬥遊戲有興趣的不多 頂多玩玩任天堂大亂鬥
推 : 比賽要猜十幾次拳 技術好機體好的可以贏三四把就贏一句11F 09/12 17:18
→ : ,每一把拳有三五種選項,跟上一把輸贏還有機體跟技術
→ : 影響下一把可能會出啥
→ : ,每一把拳有三五種選項,跟上一把輸贏還有機體跟技術
→ : 影響下一把可能會出啥
推 : 可能多一點吧 當你練習模式連段都接不出來 又沒了14F 09/12 17:18
推 : 而且對策也只能說個大概...例如哪些動作是負幀我可以15F 09/12 17:19
→ : 偷雞A一下,但也有可能實戰對方就偷幀騙你攻擊反康你
→ : ,最經典的就是ky
→ : 偷雞A一下,但也有可能實戰對方就偷幀騙你攻擊反康你
→ : ,最經典的就是ky
推 : 並沒有 現在遊戲教學都仔細到誇張了18F 09/12 17:19
推 : 教學:你看這邊A+B+C+D就能打出一套很強的combo19F 09/12 17:19
→ : 純粹就是要累積經驗的門檻高20F 09/12 17:19
推 : 看Yoro老師好嗎21F 09/12 17:19
→ : 快打6教程不少耶 而且台灣也有YTer做教學影片22F 09/12 17:20
→ : 觀眾:我手指磨半天轉半天連A都不能穩定尻出來23F 09/12 17:20
→ : 尻碧砂季就要練多久了24F 09/12 17:22
→ : 現代模式可以做的教學一定也很多 可是老玩家不屑用 自25F 09/12 17:23
→ : 然就沒有可以吸引新玩家的教學影片了
→ : 然就沒有可以吸引新玩家的教學影片了
推 : 格鬥真的入門門檻偏高27F 09/12 17:23
→ : LOL紅的時候也沒看身邊多少玩LOL的朋友有在看這種影片28F 09/12 17:24
→ : LOL已經是dota簡化版了,dota又是RTS的簡化版29F 09/12 17:24
→ : 不是因為有這些影片 遊戲才紅 而是遊戲太紅了才有人去30F 09/12 17:24
→ : 做這些影片賺流量 懂?
→ : 做這些影片賺流量 懂?
推 : lol開場往那走插眼,幾分吃小龍很固定.格鬥你是要教學成,開32F 09/12 17:25
→ : 場波動拳,95秒昇龍拳嗎??
→ : 場波動拳,95秒昇龍拳嗎??
推 : 其實近年也不少FTG內建教學很用心,但一堆猴子根本沒耐34F 09/12 17:26
→ : 心跑完,再來喊好難好難
→ : 心跑完,再來喊好難好難
推 : 況且教學影片真的很難做,你要教學詳細就是大長片,36F 09/12 17:27
→ : 然後你的角色還要對策不同角色那真的是可以一集一個
→ : 角色
LOL本來就有人一個角色教學一集→ : 然後你的角色還要對策不同角色那真的是可以一集一個
→ : 角色
推 : yoro連b站都放影片了39F 09/12 17:29
→ : 然後sf6滿地教學影片吧
→ : 然後sf6滿地教學影片吧
→ : 格鬥能教最多就瑪麗莎對付空中攻擊不擅長,印度阿三不好應41F 09/12 17:30
→ : 付近身戰.可是實戰你還是會到瑪麗莎在空中戰把你當狗打,印
→ : 度阿三牆角一直貼你貼到你懷疑人生.
→ : 付近身戰.可是實戰你還是會到瑪麗莎在空中戰把你當狗打,印
→ : 度阿三牆角一直貼你貼到你懷疑人生.
推 : 差不多,就是只能講個大概,大家都知道瑪麗莎弱後腦44F 09/12 17:32
→ : ,很多瑪麗莎就學著怎麼用羅馬盾或乾脆跳A,然後你就
→ : 會覺得為什麼對面怎麼能防這up主484騙人
→ : ,很多瑪麗莎就學著怎麼用羅馬盾或乾脆跳A,然後你就
→ : 會覺得為什麼對面怎麼能防這up主484騙人
推 : 不是 是因爲練角門檻高47F 09/12 17:33
→ : 還有1對1
→ : 還有1對1
→ : 然後也有可能是你跳入時機實在太蠢,反正格鬥實戰就49F 09/12 17:34
→ : 是這樣...
→ : 是這樣...
推 : yt搜尋sf6 無腦白金,有個香港人影片做得不錯51F 09/12 17:34
→ : 你想從基礎學起,或是無腦角上白金都有教
→ : 你想從基礎學起,或是無腦角上白金都有教
→ : 沒人玩遊戲是看教學才想玩的吧= = 要先有紅才有教學53F 09/12 17:36
推 : 其實現在教學滿多的 但實戰的感覺只能自己摸索54F 09/12 17:36
推 : 還有不同玩家打法也不同,我都不敢想像瑛太如果教學55F 09/12 17:36
→ : 肯會怎麼講XD
→ : 肯會怎麼講XD
→ : 畢竟教學不可能告訴你每一場比賽會遇到的狀況要怎麼對57F 09/12 17:37
→ : 應
→ : 英太教學肯不就 有事昇龍拳 沒事也昇龍拳
→ : 應
→ : 英太教學肯不就 有事昇龍拳 沒事也昇龍拳
推 : 本質上是自己一個人玩會很膩吧要很有愛,LOL可以跟朋友60F 09/12 17:38
→ : 或至少有陌生人跟你吵架
→ : 或至少有陌生人跟你吵架
→ : lol本來入門門檻就低62F 09/12 17:39
→ : 日本都有8歲小孩快打上大師了你還在理由伯63F 09/12 17:39
推 : 瑛太:按重昇龍拳就好了64F 09/12 17:39
→ : 而且5v5其實個人競技強度會比較分散65F 09/12 17:39
推 : 還有升龍壓起身,升龍過波,升龍打差合,升龍神經刀66F 09/12 17:39
→ : 單挑的強度很大67F 09/12 17:40
推 : 的確是比較少這類影片。還有幾個點,格鬥遊戲的"基68F 09/12 17:40
→ : 礎常識"很多,對策很多都建立在這些上,要練習成本
→ : 也很高
→ : 礎常識"很多,對策很多都建立在這些上,要練習成本
→ : 也很高
→ : 最簡單的可能就是選白痴角無腦尻白痴招71F 09/12 17:40
→ : 不用交流就會很簡單
→ : 不用交流就會很簡單
推 : 很多遊戲教學也沒很多啊 LOL不少人也沒在管教學73F 09/12 17:41
推 : 遊戲晚了就不要了 太晚+以前風氣把人嚇跑了74F 09/12 17:42
→ : 瑛太不只重昇龍,他還會跑昇龍75F 09/12 17:42
推 : 不然就永遠本田頭撞 只會這招都可以不上銀牌惹76F 09/12 17:42
推 : 教學影片網路上一大堆吧77F 09/12 17:43
→ : 然後SF6就算你不找教學影片,自己瞎玩世界模式也能學吧78F 09/12 17:43
→ : 整個世界模式就是超大型教學
→ : 整個世界模式就是超大型教學
推 : 我後來不玩格鬥是因為劇情太弱又沒風景(比不了其他單機80F 09/12 17:43
→ : )跟朋友又沒啥互動性跟合作性就棄了(LOL跟線上贏在這點
→ : )如果格鬥遊戲劇情場景像動作遊戲一樣豐富ex隻狼or對馬
→ : ,或是線上的對抗合作性增加我就回去玩(ex 不同角色合作
→ : 有新連擊,然後多人連線等等)
→ : )跟朋友又沒啥互動性跟合作性就棄了(LOL跟線上贏在這點
→ : )如果格鬥遊戲劇情場景像動作遊戲一樣豐富ex隻狼or對馬
→ : ,或是線上的對抗合作性增加我就回去玩(ex 不同角色合作
→ : 有新連擊,然後多人連線等等)
→ : 很難感受到自己變強85F 09/12 17:45
推 : 大亂鬥教學超詳細86F 09/12 17:46
噓 : 不是,格鬥就是你願意蹲練習場跟持續玩才是真的87F 09/12 17:46
※ 編輯: ALEX492 (114.136.115.29 臺灣), 09/12/2023 17:46:54→ : 然後找到喜歡的角色贏才會覺得好玩88F 09/12 17:47
推 : 我是覺得打完MANON的MOD後SF6真的好玩89F 09/12 17:47
→ : 黑肉泳裝MANON,讚
→ : 黑肉泳裝MANON,讚
推 : 那個8歲是不是前幾年5代新聞?記得就是這次梅原杯爆打巴91F 09/12 17:49
→ : 西人那個11歲,不過畢竟老爸陪打5代好幾年了,還是又有
→ : 新的8歲高手?
→ : 格鬥劇情強的就BB, GG, 夜下, 真人快打這些吧
→ : 快打6代算比較能跳了,5代一些高手你會覺得他上壞掉
→ : 西人那個11歲,不過畢竟老爸陪打5代好幾年了,還是又有
→ : 新的8歲高手?
→ : 格鬥劇情強的就BB, GG, 夜下, 真人快打這些吧
→ : 快打6代算比較能跳了,5代一些高手你會覺得他上壞掉
噓 : 你根本沒在找吧?我隨便挖一堆日文的,而且不是sf系列那96F 09/12 17:53
→ : 種
→ : 種
推 : 現在很多新手迷失自己設限很多呀,剛玩要什麼控制器?98F 09/12 17:53
→ : HITBOX?搖桿?手把?鍵盤?問完問角色要玩什麼哪隻強
→ : ,動力有持續練才有用
→ : HITBOX?搖桿?手把?鍵盤?問完問角色要玩什麼哪隻強
→ : ,動力有持續練才有用
→ : 看到上面推文 我可以推薦給你一款遊戲 流星蝴蝶劍101F 09/12 17:53
→ : 什麼基本操作連段一覽通通有,典型沒找先喊台灣都沒有102F 09/12 17:53
→ : 新朋友會卡在控制器我覺得很正常 現在真的種類很多 然後習103F 09/12 17:55
→ : 慣又要花大量時間跟挫折
→ : 慣又要花大量時間跟挫折
推 : 然後你要換設備熟悉又是一個問題105F 09/12 17:55
推 : 其實只是台灣這邊沒人做而已 國外滿多的106F 09/12 17:56
推 : 我覺得有一點 格鬥遊戲概念大多跟一般人玩的不一樣107F 09/12 17:56
推 : 只是想說重點不是控制器跟控制模式會變強就是了108F 09/12 17:57
→ : 快打6雖然適合新手入門,但也只是門檻降低一些,從109F 09/12 17:57
→ : 難度五星變成三星,相比其他類型遊戲還是很高
→ : 難度五星變成三星,相比其他類型遊戲還是很高
推 : 是說習慣pc就用鍵盤紅軸玩快打6 跟hitbox很像 除惹少惹滑111F 09/12 17:58
→ : 鍵技巧跟回彈感覺不一樣
→ : 鍵技巧跟回彈感覺不一樣
推 : SF6沒啥好說的,用習慣的就好113F 09/12 17:59
推 : 快打6 KH算做的不錯吧114F 09/12 18:02
→ : 不然就去看之前玩樂幫人鬼師徒導師教學員的vod
→ : 不然就去看之前玩樂幫人鬼師徒導師教學員的vod
推 : 我覺得還是遊戲類型本身的問題116F 09/12 18:06
→ : 你看那個魔物獵人遊戲內的教學(
→ : 你看那個魔物獵人遊戲內的教學(
→ : SF6最重要的是背各角色的優勢拳腳吧118F 09/12 18:06
推 : 郭靖:敦儒、修文,你們就像我這樣切入敵陣,往前一招119F 09/12 18:09
→ : 亢龍有悔,然後一個轉身打出神龍擺尾!你們看,很簡單吧
→ : 亢龍有悔,然後一個轉身打出神龍擺尾!你們看,很簡單吧
→ : 新手買控制器就是一筆花費 所以如果不順手會很崩潰121F 09/12 18:10
推 : 因為要教的太多了,而且不同狀況對應法又有很多種122F 09/12 18:12
→ : 控制器不用買123F 09/12 18:13
→ : 是太迷信大搖的人自己的問題
→ : 是太迷信大搖的人自己的問題
噓 : 爛餌125F 09/12 18:15
推 : 基本上都是說用習慣順手的就好因為不知道玩的人動力能126F 09/12 18:16
→ : 撐多久,接下來就會變成用什麼比較順(順誤解成強的迷
→ : 失
→ : 撐多久,接下來就會變成用什麼比較順(順誤解成強的迷
→ : 失
→ : 我都會說手邊有什麼就用什麼玩就好 一般玩家也碰不到角色129F 09/12 18:17
→ : 操作天花板 對於控制器要求沒職業選手那麼嚴格 很多時候都
→ : 覺得買大搖Hitbox都只是玩起來有儀式感 打不贏的人換了控
→ : 制器多半還是打不贏 XD
→ : 操作天花板 對於控制器要求沒職業選手那麼嚴格 很多時候都
→ : 覺得買大搖Hitbox都只是玩起來有儀式感 打不贏的人換了控
→ : 制器多半還是打不贏 XD
→ : 大搖通常都是老玩家用習慣133F 09/12 18:17
推 : 各有各的優缺點,但新手常會發生技術還沒達標到會被134F 09/12 18:19
→ : 缺點影響就覺得要換設備
→ : 缺點影響就覺得要換設備
→ : 誰知道新手會玩多久,當然是先從習慣的開始用,你想精進136F 09/12 18:20
→ : 再考慮之後的
→ : 再考慮之後的
推 : 所以才說願意持續玩比較重要,有興趣自己就會去研究練138F 09/12 18:20
→ : 連段
→ : 連段
→ : 甚至控制器的晶片input lag多少 對一般人來說也不是那麼重140F 09/12 18:22
→ : 要 畢竟差異是以ms為單位 網路飄一下就幾百ms了 = =
→ : 要 畢竟差異是以ms為單位 網路飄一下就幾百ms了 = =
→ : 大搖你真的很常玩格game 再考慮,很多人只看高手都大搖忘142F 09/12 18:23
→ : 了習慣大搖也是學習成本
→ : 了習慣大搖也是學習成本
→ : 所以教學有給國民連段就很好了,立回實戰學144F 09/12 18:24
→ : 難入門 圈子小 老屁股多145F 09/12 18:25
推 : 格鬥遊戲很難上手啊 要記一堆招式 還要細到臨場反146F 09/12 18:33
→ : 應
→ : 應
→ : 有些比較容易上手的就是搞簡易連段,不用讓你記一堆有的148F 09/12 18:37
→ : 沒的
→ : 沒的
推 : 入門門檻高在這個時代是硬傷吧150F 09/12 18:38
推 : 大遙一個要3 4千 不然我很樂意去練153F 09/12 18:41
→ : 你怎麼會產生因為看不到都能贏所以是不難的錯覺154F 09/12 18:43
推 : 門檻高 然後挨一頓揍要休息很久155F 09/12 18:48
推 : 不是,是看不到都願意打格鬥遊戲去比賽,ㄧ般人難的程156F 09/12 18:55
→ : 度會比他更難嗎
→ : 度會比他更難嗎
噓 : 沒有就是過氣遊戲158F 09/12 18:58
推 : 痛苦太多 收穫太少159F 09/12 18:58
推 : 玩apex或LOL練強還能去大群炫耀個啥的
→ : 格鬥打得好可能只換來一句宅斃了
推 : 玩apex或LOL練強還能去大群炫耀個啥的
→ : 格鬥打得好可能只換來一句宅斃了
→ : RTS更慘,格鬥遊戲挨一頓打了不起bo5被3:0實際遊戲時間3162F 09/12 19:02
→ : 分鐘左右,RTS一場被虐至少5分鐘起跳,除非人家把把放招
→ : 快攻
→ : 分鐘左右,RTS一場被虐至少5分鐘起跳,除非人家把把放招
→ : 快攻
推 : 格鬥遊戲老手看不起新手,不屑跟菜雞解釋一堆165F 09/12 19:05
推 : 有時候不是不想教,如果是那種全部伸手牌認真手把手教166F 09/12 19:11
→ : 過幾天說好難直接棄了就會覺得幹嘛要那麼累呢XD
→ : 過幾天說好難直接棄了就會覺得幹嘛要那麼累呢XD
推 : 唬爛 哪有人打lol是看教學的168F 09/12 19:16
→ : 門檻太高,練門檻的這個階段又超級無聊169F 09/12 19:18
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