※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-10 12:52:33
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 異世界的產業結構撐得起設定上的文明嗎
時間 Sun Sep 10 11:12:29 2023
我槍砲病菌看很多(人家寫的書評)
要有文明要先有物質
物質帶動產業最後變成文明
異世界流浪美食家
人類文明沒有畜牧業 因為魔物很多
雇用冒險者殺魔物就有肉
怎麼想怎麼奇怪
魔物很多要怎麼種田
沒有田怎麼支持糧食
另一個異世界網購中年大叔
整個文明社會都像弱智一樣
挖個水道也要開掛
但是其他的貴族明明就好好地完成任務了
其實只是當地領主見少識淺吧
史萊姆雖然在造鎮
但是有的東西本來就有
唯一要說有什麼特別的東西就是100%回復藥
但其實世界上已經本來就有99%的了
這種就還好
有沒有
C洽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣)
※ 作者: gino0717 2023-09-10 11:12:29
※ 文章代碼(AID): #1a_JGWEk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694315552.A.3AE.html
→ : 都說異世界了,驅逐魔物的魔法道具、結界、或從根本上魔1F 09/10 11:15
→ : 物本身數量不足就不會接近都市的設定,都很常見吧?
→ : 物本身數量不足就不會接近都市的設定,都很常見吧?
推 : 魔物很多為什麼不能種田啊?3F 09/10 11:16
推 : 就中世紀,但野獸變魔物、騎士變冒險者。4F 09/10 11:18
推 : 騎士不會變成冒險者吧 其實就貴族 貴族在異世界仍存在啊5F 09/10 11:18
→ : 那些不都作者說的算了嗎6F 09/10 11:19
→ : 平民農夫照舊就好。7F 09/10 11:19
→ : 我們歷史上有什麼職業是類似異世界冒險者嗎?8F 09/10 11:19
→ : 冒險者這職業要存在好像得有迷宮這種用不完的資源
→ : 冒險者這職業要存在好像得有迷宮這種用不完的資源
→ : 就...打零工仔10F 09/10 11:20
推 : 所有問題都是作者設定不嚴謹而已11F 09/10 11:20
→ : 記得冒險者協會是借用歷史上騎士協會來的。12F 09/10 11:20
→ : 可是你打零工不會打到貴族來拜託你解決問題吧13F 09/10 11:20
→ : 歷史上的話…探險家是存在的,但現代很少,因為賺不到錢14F 09/10 11:20
→ : 我上面打錯字 我是要打 騎士就貴族*15F 09/10 11:21
→ : 我們歷史上的探險家跟冒險者也不一樣吧
→ : 我們歷史上的探險家跟冒險者也不一樣吧
推 : 魔物肉可以吃,魔物生成是大自然狩獵17F 09/10 11:22
→ : 異世界中低階冒險者常常做的事情是去危險的地帶取得資源18F 09/10 11:22
→ : 看設定吧。冒險者我認為就探險家結合民兵跟萬事屋的職業19F 09/10 11:22
→ : 。主要業務大多是探索、護衛、驅逐害獸跟打零工。
→ : 。主要業務大多是探索、護衛、驅逐害獸跟打零工。
→ : 回到人類的聚集地換取報酬21F 09/10 11:23
→ : 至於能不能讓貴族找上門就…作者說了算XD22F 09/10 11:23
→ : 這個我覺得現在還有點像的就遠洋漁業/極地漁業23F 09/10 11:23
→ : 是滿像的沒錯。差別大概就在於遠洋漁業有已知作業區域,24F 09/10 11:25
→ : 故事中冒險者則不一定吧,另一個則是冒險者業務比較廣。
→ : 故事中冒險者則不一定吧,另一個則是冒險者業務比較廣。
推 : 迷宮通常也是已知作業區域啊XD26F 09/10 11:25
→ : 異世界冒險者神奇的是,這行業明明死亡率超高 大家卻
→ : 仍然很想去幹
→ : 異世界冒險者神奇的是,這行業明明死亡率超高 大家卻
→ : 仍然很想去幹
→ : 迷宮其實不一定耶,很多故事都會有那種「這以下的階層就29F 09/10 11:26
→ : 沒人去過」的橋段,我認為這就不算已知了。偏偏主角就都
→ : 會去XD
→ : 沒人去過」的橋段,我認為這就不算已知了。偏偏主角就都
→ : 會去XD
→ : 而且國家也沒有什麼比較系統的方式去解決公會遇到的問題32F 09/10 11:27
推 : 我想輕小說之所以輕 就是在這些環節不必計較太多33F 09/10 11:27
→ : 沒人去過的那些地方都是高級的才會去啦34F 09/10 11:27
→ : 對啊,但偏偏主角都會去XD35F 09/10 11:27
推 : 很像萬事屋36F 09/10 11:27
→ : 主角有外掛啊37F 09/10 11:28
→ : 這個其實不少故事有提過,因為冒險者是「抓住夢想」的機38F 09/10 11:28
→ : 會。平民除非有意外到死都是平民,想成名最快途徑就是成
→ : 為冒險者立下豐功偉業。但大多人都會死在半路、或屈就於
→ : 一般的冒險者。
→ : 會。平民除非有意外到死都是平民,想成名最快途徑就是成
→ : 為冒險者立下豐功偉業。但大多人都會死在半路、或屈就於
→ : 一般的冒險者。
推 : 獵魔士作者好像有說過獵魔士凋零就是需求不足的問題42F 09/10 11:28
推 : 異世界嗎,要深究哪還怎麼寫43F 09/10 11:28
→ : 所以雖然冒險者出意外機率很高,但相對也是好賺好出名的44F 09/10 11:29
→ : 選擇,至少比整天在鄉下耕田有夢想。
→ : 選擇,至少比整天在鄉下耕田有夢想。
→ : 但其實這等於是異世界冒險者對於風險的規避異於常人吧46F 09/10 11:29
→ : 大多是這樣設定啦。但說真的不要找合理性,大多作品都不47F 09/10 11:29
→ : 會解釋這些邏輯是什麼。跟為何爬山一樣,因為冒險者就在
→ : 那裡。
→ : 會解釋這些邏輯是什麼。跟為何爬山一樣,因為冒險者就在
→ : 那裡。
→ : 人類太多而且增長太快,就是是怪物也會被消滅50F 09/10 11:29
推 : 人口可能沒你想像的多51F 09/10 11:30
→ : 一般設定上是因為 地城/迷宮裏面的資源實在是太棒了!52F 09/10 11:30
→ : 等級一提高,你就是酒吧的大俠
→ : 等級一提高,你就是酒吧的大俠
→ : 對啊,就快速賺錢的手段,高風險高報酬XD54F 09/10 11:30
→ : 現實中好像不會發生這種事情55F 09/10 11:30
推 : 中世紀傭兵死亡率也高就沒人想做了嗎56F 09/10 11:30
→ : 魔物不就野獸嗎?57F 09/10 11:31
→ : 別人寫的書評XDDD58F 09/10 11:31
→ : 現代就產業結構整體不同,這種事情就很少發生了59F 09/10 11:31
→ : 不然以古代來說,你是村內的傑出獵人,地位也不低吧
→ : 不然以古代來說,你是村內的傑出獵人,地位也不低吧
→ : 「一個危險的環境有大量資源」這個有發生過,至少我覺得61F 09/10 11:32
→ : 作者上限決定故事上限62F 09/10 11:32
→ : 礦坑很像這種地方。但沒有冒險者,只有奴隸礦工63F 09/10 11:32
→ : 礦坑在異世界也是只有奴隸礦工,沒問題(O64F 09/10 11:32
→ : 你幹再久都是個打工仔65F 09/10 11:32
→ : 冒險者的設定最大的用處是讓人自由打怪物升級。66F 09/10 11:32
→ : 嗯,說真的不去探討背景的話,冒險者最大用途就是自由。67F 09/10 11:33
→ : 不想讓主角被綁定的話,冒險者是最方便的XD
→ : 不想讓主角被綁定的話,冒險者是最方便的XD
→ : 不用像修真小說要找門派、功法。綁手綁腳的69F 09/10 11:33
→ : 在那環境下,迷宮有那種資源 然後冒險者有泛用的武力,70F 09/10 11:33
→ : 畢竟約定俗成的冒險者就是:你登記一下,死活靠自己,除71F 09/10 11:33
→ : 了部分限制以外愛去哪就去哪。
→ : 了部分限制以外愛去哪就去哪。
→ : 想當冒險者是滿合理的啦73F 09/10 11:34
→ : 至少公會、酒吧的妹子都會對你有興趣
→ : 只是有錢的話身邊好像都是些不正常的女人
→ : 至少公會、酒吧的妹子都會對你有興趣
→ : 只是有錢的話身邊好像都是些不正常的女人
→ : 對啊,就窮人翻身最簡單的途徑,雖然也可能死很快XD76F 09/10 11:34
推 : 礦坑的得利者是探勘並擁有的人啊,美國就有這行的職業77F 09/10 11:34
推 : 不過那麼多勞動力去當冒險者,要怎麼補足糧食產量78F 09/10 11:34
→ : 所以也是符合冒險者的描述79F 09/10 11:35
→ : 因為冒險者同時講白點也是無業遊民。除非是高階的那另外80F 09/10 11:35
→ : 算,不然農民至少有自己的房子、住民權,相對還是不錯的
→ : 就看你是要過驚險但有翻身機會的人生、還是穩定的生活
→ : 算,不然農民至少有自己的房子、住民權,相對還是不錯的
→ : 就看你是要過驚險但有翻身機會的人生、還是穩定的生活
→ : 不少冒險者不就是立志存夠錢後退休開店嗎XD83F 09/10 11:36
→ : 通常會加個魔物在國家邊境 or 大森林。這樣糧食就夠了84F 09/10 11:36
→ : 劇情裡面常常出現「這個餐館的主人以前是很猛的冒險者」85F 09/10 11:36
→ : 痾,有辦法形成聚落就等於有辦法種田阿,不然怎麼群體化86F 09/10 11:36
推 : 而且一般設定上,都市附近的農民都是挺安穩的。會有魔獸87F 09/10 11:38
→ : 襲擊風險的大多是外圍村莊或開拓村。但開拓村通常就是派
→ : 人去堆肥賭運氣的所以…對城市當權者來說就活著多一份生
→ : 產,死了就算了。
→ : 襲擊風險的大多是外圍村莊或開拓村。但開拓村通常就是派
→ : 人去堆肥賭運氣的所以…對城市當權者來說就活著多一份生
→ : 產,死了就算了。
→ : 真的要認真,魔物智商本能有多少,人類有沒有在他們食譜91F 09/10 11:39
→ : 上和順位排多少之類的
→ : 強度有多少平均強弱等等
→ : 上和順位排多少之類的
→ : 強度有多少平均強弱等等
推 : 當然不行。94F 09/10 11:42
推 : 美國西部拓荒時代或台灣清代也是 你要去邊界是你的事95F 09/10 11:42
→ : 被原住民殺請自立自救 不要找政府 那時候開墾(殖民)
→ : 民的眼光下 也都把原住民當野獸魔物吧(除非是願意交易
→ : 的那種) 但永遠還是有人會去
→ : 被原住民殺請自立自救 不要找政府 那時候開墾(殖民)
→ : 民的眼光下 也都把原住民當野獸魔物吧(除非是願意交易
→ : 的那種) 但永遠還是有人會去
→ : 寫得不好就是人人冒險者不種田 設定用心就是農夫很多99F 09/10 11:51
→ : 才能拉低糧食價格 增長人口
→ : 才能拉低糧食價格 增長人口
→ : 有的時候我覺得也不是寫得好不好的問題101F 09/10 11:51
→ : 是故事本來就不會帶到那一面
→ : 是故事本來就不會帶到那一面
→ : 你以為這種網文作者是有多深的知識 義務教育能掌握幾分103F 09/10 11:52
→ : 都是問號
→ : 都是問號
推 : 是,要認真討論其實現在異世界的結構都不太行105F 09/10 11:54
推 : 這篇討論的東西也...不需要讀多少書吧106F 09/10 11:54
→ : 不要看起來太奇怪就好了
→ : 不要看起來太奇怪就好了
推 : 魔物夠不夠吃完全是效率問題 另外是人口數量問題 沒有一定108F 09/10 11:56
→ : 要農業啦
→ : 要農業啦
→ : 說白了就是不重要的東西,就跟要作者寫出上廁所怎麼處理110F 09/10 11:58
→ : 一樣
→ : 一樣
→ : 很多異世界喜歡寫獵魔物吃肉灌酒 酒是打魔物會掉落?112F 09/10 11:59
推 : 而且如果魔物不盡力殺人類領地會崩潰 魔物又剛好能吃夠吃113F 09/10 11:59
→ : 會變成人類的社會活動都以殺魔物為主也不意外 沒有太過矛盾
→ : 都是合理的
→ : 會變成人類的社會活動都以殺魔物為主也不意外 沒有太過矛盾
→ : 都是合理的
→ : 都是異世界了拿現實套能套的上才是最奇怪的116F 09/10 12:00
→ : 不過挖水道要開掛就是別的事情了117F 09/10 12:00
→ : 啊不是為什麼寫冒險者的故事就一定還要去寫誰在種田XD118F 09/10 12:01
→ : 雖不用符合現實不過太超過現實的東西還是希望能解釋119F 09/10 12:01
→ : 其實要套現實世界也可以,現實世界人類能開始文明是能在120F 09/10 12:01
→ : 夜晚避免被野獸攻擊,也就是發現火。異世界可能就要有某
→ : 種東西能避免夜晚被魔獸攻擊就好
→ : 夜晚避免被野獸攻擊,也就是發現火。異世界可能就要有某
→ : 種東西能避免夜晚被魔獸攻擊就好
→ : 就雞蛋裡挑骨頭,跟喜歡講廁所怎麼上的一樣,閒的蛋疼123F 09/10 12:01
→ : 如果作者寫了上萬字去闡述該異世界如何“合理”的運作,124F 09/10 12:02
→ : 我想那部作品一定沒人看
→ : 我想那部作品一定沒人看
→ : 別說上萬字,幾百字都直接給你略過了,因為根本不重要126F 09/10 12:02
推 : 我覺得作品設定除非是超不合理不然還是先接受比較快 要拿出127F 09/10 12:03
→ : 不過完全沒農業的異世界設定有問題真的沒看過幾部128F 09/10 12:03
→ : 來討論也沒什麼不行 只是都是有可能就好129F 09/10 12:03
→ : 然後就算架構出理論上完美的世界讀者照樣能各種嘴有問題130F 09/10 12:03
→ : 這也是為甚麼一堆長得類似的設定,因為特別想根本沒cp值
→ : 這也是為甚麼一堆長得類似的設定,因為特別想根本沒cp值
→ : 很少完全沒農業(種點東西都算) 重點是作者的見識慣性就132F 09/10 12:05
→ : 會有種
→ : 會有種
推 : 所以美好世界反而世界觀最正常,動植物都要狩獵,目前動134F 09/10 12:05
→ : 畫看起來只能少量農耕,哪怕有上古超科技但整體技術無法
→ : 穩定爬升反而落在中世紀
→ : 畫看起來只能少量農耕,哪怕有上古超科技但整體技術無法
→ : 穩定爬升反而落在中世紀
→ : 我覺得是設定上沒農業還是單純故事上沒有需要描述農業是137F 09/10 12:05
→ : 兩件事
→ : 兩件事
推 : 有人能簡單說明一下現代社會怎麼合理的維持運作?139F 09/10 12:07
→ : 你視角有帶到比較接近鄉村的幾乎都會有農耕或畜牧的人吧140F 09/10 12:08
→ : ?
→ : 完全沒寫的通常是故事一直都在偏都市的地方演的吧?
→ : ?
→ : 完全沒寫的通常是故事一直都在偏都市的地方演的吧?
推 : 我怎麼記得社會有教,簡單就是從遊牧狩獵變成穩定農耕,143F 09/10 12:09
→ : 由於在一地穩定發展形成信仰為中心的文化,最後在慢慢發
→ : 展成社會,其實玩玩文明帝國
→ : 由於在一地穩定發展形成信仰為中心的文化,最後在慢慢發
→ : 展成社會,其實玩玩文明帝國
推 : 都說異世界了 都說魔獸了 咋不想想神奇的魔力之類的膩146F 09/10 12:14
→ : 因為只有畫打怪吃肉喝酒所以酒就是打怪噴的這個也很莫名147F 09/10 12:19
推 : 你夠強打零工也有人指名啊148F 09/10 12:19
→ : 對面網小有種田流有些就有提到農業了 就連日本也有異149F 09/10 12:19
→ : 世界農家 在異世還完全套現實是不是有點怪ww
→ : 世界農家 在異世還完全套現實是不是有點怪ww
→ : 總不能一個故事要喝酒就還得把整個產業鏈弄出來給你才叫151F 09/10 12:19
→ : 有設定好吧?
→ : 有設定好吧?
推 : 也不用太過懷疑 文明沒有太興盛 看起來在中世紀 生產力需求153F 09/10 12:20
→ : 也不用太高吧 很難考據
→ : 也不用太高吧 很難考據
推 : 寫幾萬字沒人看?龍與地下城表示:155F 09/10 12:25
→ : 40k表示
→ : 40k表示
→ : 就傭兵阿 戰亂比較多的地區都有157F 09/10 12:33
→ : 你看魔戒半獸人到處跑到處殺 裡面幾個大國還是好好的
→ : 你看魔戒半獸人到處跑到處殺 裡面幾個大國還是好好的
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 68
回列表(←)
分享