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看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Square Enix的估值已縮水近20億美元
時間 Wed Sep 13 18:39:00 2023
外媒報道,自全球熱門遊戲《Final Fantasy》系列的最新作品《Final Fantasy XVI》面
世以來,日本遊戲商Square Enix的估值已縮水近20億美元(約156億港元)。投資者不禁要
問,遊戲業最輝煌的時期之一是否即將結束?
世以來,日本遊戲商Square Enix的估值已縮水近20億美元(約156億港元)。投資者不禁要
問,遊戲業最輝煌的時期之一是否即將結束?
Square Enix長期以來一直依靠遊戲特許經營權來推動增長,在6月推出最新《Final Fantasy 》之前的10年,其價值提升幾倍。不
過,該遊戲銷量未盡如人意,而且在公司公布盈利大幅下滑後,8月情況變得更差,股價
暴跌兩位數,十幾位追蹤該股的分析師下調目標價,長期投資者三井住友信託資產管理(
Sumitomo Mitsui Trust Asset Management)大幅削減其在該遊戲公司的持股。
暴跌兩位數,十幾位追蹤該股的分析師下調目標價,長期投資者三井住友信託資產管理(
Sumitomo Mitsui Trust Asset Management)大幅削減其在該遊戲公司的持股。
作為遊戲機和手機遊戲玩家中最知名的品牌之一,Square Enix試圖打造另一款熱門系列以支持銷
量,但遭遇連串失敗,而且在市值方面落後於Capcom和動視暴雪(Activision Blizzard)
等競爭對手。在該工作室或與該工作室有過業務往來的粉絲、分析師和開發人員表示,該
公司失勢給整個行業帶來慘痛教訓,讓他們認識到質量控制和產品規劃的重要性。
等競爭對手。在該工作室或與該工作室有過業務往來的粉絲、分析師和開發人員表示,該
公司失勢給整個行業帶來慘痛教訓,讓他們認識到質量控制和產品規劃的重要性。
東京開發商和遊戲玩家Michael Prefontaine指,未完成的、糟糕的或未經測試的遊戲充斥市場
是一個差勁之舉。他列舉《Marvel’s Avengers》、《Forspoken》和《The DioField
Chronicle》等遊戲。「公司在沒有適當監督的情況下,在太多的遊戲上過度擴張規模。
」
麥格理資本證券日本分析師Yijia Zhai在給客戶的信中表示,仍然對該公司的遊戲開發
結構和遊戲質量控制感到擔憂,料可能會限制長期業績。不過,該行維持對該公司「跑贏
大市」的評級。
https://tinyurl.com/yqop8mg2
《Final Fantasy》Game Over?遊戲商Square Enix估值縮156億|即時新聞|產經|on.cc東網
外媒報道,自全球熱門遊戲《Final Fantasy》系列的最新作品《Final Fantasy XVI》面世以來,日本 ...
外媒報道,自全球熱門遊戲《Final Fantasy》系列的最新作品《Final Fantasy XVI》面世以來,日本 ...
https://tinyurl.com/yspy9teh
找了一下 只有找到一間港媒報導
SE藥丸嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.113.11 (臺灣)
※ 作者: w790818 2023-09-13 18:39:00
※ 文章代碼(AID): #1b0P58dR (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694601544.A.9DB.html
→ : 等多一點報導再說吧1F 09/13 18:40
推 : 該賣身了吧2F 09/13 18:40
→ : 平行世界? 人家正處在良好的氛圍中 勿破壞3F 09/13 18:41
推 : 這什麼狗屁文章,其他作品的失敗要冠在FF16頭上?4F 09/13 18:41
→ : 反正也不是第一次破產了5F 09/13 18:41
推 : 現在就重整企畫了吧,FF16其實就中上,但去年失敗還是重6F 09/13 18:41
推 : SE財務狀況不太好從前兩年年其實就有風聲(因為大量發售7F 09/13 18:42
→ : 評價不佳的遊戲、大量將歐美工作室賣掉)
→ : 評價不佳的遊戲、大量將歐美工作室賣掉)
推 : 現在只會做些空有畫面的普作9F 09/13 18:43
推 : 謝謝吉田把SE搞島10F 09/13 18:43
推 : 這幾年只能說各種不能碰的爛關鍵字都蹭過一遍也是11F 09/13 18:44
→ : 天才了
→ : 天才了
推 : 等長賣13F 09/13 18:44
推 : 可以考慮賣給微軟14F 09/13 18:44
推 : 全社信心的魔咒之地變拉基代表WW15F 09/13 18:45
推 : 樓上 XD16F 09/13 18:45
推 : 旗下主力遊戲都半成品把自己的名聲敗光17F 09/13 18:46
推 : NFT、服務型、政確,還有啥是暴死超人的組成要素18F 09/13 18:46
推 : ff應該回歸回合制啦。不要再學戰神了,這樣才會大賣19F 09/13 18:47
推 : 巴比倫的殞落關服比手遊更快,究竟怎麻辦到的?20F 09/13 18:47
推 : 抱Sony大腿抱到自己快葛屁21F 09/13 18:47
→ : 社長說要投入nft、服務型遊戲評價差就直接砍掉消費者當22F 09/13 18:47
→ : 然跑光啊
→ : 然跑光啊
推 : 整個上層一直在做奇怪的決策24F 09/13 18:48
→ : 服務型遊戲光聽就覺得很姬芭.25F 09/13 18:48
推 : 這幾年亂做的好幾款26F 09/13 18:49
推 : 乖乖當手遊天尊就好 不要再做什麼3A大作了27F 09/13 18:49
推 : 服務型遊戲可以出阿 但要出就去貼合客群阿 做成有手機版28F 09/13 18:50
推 : 還好海外很多工作室有學到他們的Rpg精神,不用害怕會失傳。29F 09/13 18:50
→ : 的大作 不要收費用開箱賺 在那邊出3A價格的PC服務型遊戲30F 09/13 18:51
→ : 家機玩家都不喜歡服務型遊戲吧 我看到都直接略過31F 09/13 18:51
推 : 所以?知道昨天哀鳳15消息出來後蘋果蒸發1.53兆嗎? XD32F 09/13 18:51
→ : 到底是把目標客群放在誰身上33F 09/13 18:51
推 : 這篇就只是看股價說故事啦 今年高點在FF16發售前兩天34F 09/13 18:51
推 : apple 哪次發表會不島了,每次都島35F 09/13 18:51
推 : 他們新機發表都這樣,不用在意36F 09/13 18:51
→ : 島37F 09/13 18:51
→ : 才20億鎂38F 09/13 18:51
推 : FF14可以出課金轉蛋了39F 09/13 18:52
→ : 可是人家是 apple 信仰夠深,SE 現在信徒剩多少40F 09/13 18:52
→ : ff7出完就可以島了 dq賣任天堂吧41F 09/13 18:52
→ : SE手機問題沒什變,先鎖區等人來談代理費先賺42F 09/13 18:53
→ : 來蘋果跟SE比== 已經不是XX和雞腿了43F 09/13 18:53
→ : 直接拿那個高點跟現在比然後說是出FF16跌的當然最容易44F 09/13 18:53
推 : 不意外45F 09/13 18:53
→ : dq怎麼可能賣,SE裡面的E就代表了DQ捏46F 09/13 18:53
→ : 因為蘋果的懶覺都比SE大嗎XD47F 09/13 18:53
推 : 蘋果可以上ff16又可以爽賺了48F 09/13 18:54
推 : i15 會比14 賣吧,唯一隱憂是某國消費力下降.49F 09/13 18:55
推 : 一直搞砸不意外啊50F 09/13 18:56
→ : 一下子蹭政確一下子又想搞手遊下場就是這樣
→ : 一下子蹭政確一下子又想搞手遊下場就是這樣
→ : 為了救那記不住名字的黑人妹作品硬要怪FF1652F 09/13 18:58
推 : 不如多投資小企劃 不然之前一些新遊戲感覺都好窮53F 09/13 19:00
推 : 蘋果發表會完獲利了結每次都跌阿 今島54F 09/13 19:01
推 : 蘋果信仰多利潤更多,SE有甚麼?55F 09/13 19:02
→ : 把S賣了就好啦56F 09/13 19:02
推 : 最差的操作是把女神戰記給外包沒給3A社做。57F 09/13 19:03
推 : DQ怎麼可能賣,雖然當年是講合併且S在公司名前,實際上是E併58F 09/13 19:03
→ : 不可能 他講的是FF16以來 也才3個月59F 09/13 19:03
→ : 購S耶,所以反而FF可能賣但DQ不可能賣,且現在DQ的品牌價值60F 09/13 19:03
→ : 是高於FF的
→ : 是高於FF的
→ : 魔咒之地的翻車也傷很大62F 09/13 19:04
→ : 要虧這麼多已經夠扯了 還要把原因歸到之前發行的爛遊戲?63F 09/13 19:04
→ : 至於FF16也沒賣很慘 更別說還有索尼援助 這樣會慘虧
→ : 根本沒道理啊
→ : 至於FF16也沒賣很慘 更別說還有索尼援助 這樣會慘虧
→ : 根本沒道理啊
推 : 連陸行鳥大賽車重製都能搞砸的垃圾公司 真他媽的可悲66F 09/13 19:04
→ : 幹
→ : 毀我童年
→ : 幹
→ : 毀我童年
→ : 會虧就成本花太兇,沒有回本。惡性循環69F 09/13 19:05
→ : 這新聞的目的太明顯了吧XDD70F 09/13 19:06
→ : 遊戲業只看SE來論很奇怪吧71F 09/13 19:06
推 : 加油唷~ 繼續抱索尼大腿, LP 真香~72F 09/13 19:08
推 : 只能靠FF14了嗎73F 09/13 19:09
推 : 起碼挑FF16以外的那幾款遊戲出來罵不算不公道阿74F 09/13 19:09
→ : 單機遊戲當轉蛋出 手機遊戲當免洗遊戲出 島啦75F 09/13 19:09
→ : 復仇者廢到笑,自己都認賠的魔咒之地更不用講了76F 09/13 19:10
推 : 去年4月、前年7月股價都比現在還低,然後文章寫的好像現77F 09/13 19:10
→ : 在是10年最黑暗的時刻XD
→ : 在是10年最黑暗的時刻XD
推 : 怕什麼 FF14再戰10年都沒問題79F 09/13 19:11
→ : 本所七不思議PC漢化出了 好玩80F 09/13 19:11
推 : 復仇者賠的錢應該比FF16的開發經費還多81F 09/13 19:12
推 : 陸行鳥大賽車 復仇者 魔咒之地都是災難級的大暴死82F 09/13 19:13
推 : FF17再出MMORPG83F 09/13 19:13
推 : 水晶動力從古墓崛起就開始虧了吧84F 09/13 19:15
→ : 為了獨佔費用把人氣敗光
→ : 為了獨佔費用把人氣敗光
→ : 投資者不禁要問遊戲業最輝煌的時期是否即將結束?86F 09/13 19:17
→ : 那怎麼不是以卡普空為標準來看?她股價10年可是漲了1200%
→ : 那怎麼不是以卡普空為標準來看?她股價10年可是漲了1200%
→ : 這家公司專案管理有問題吧88F 09/13 19:18
→ : 噱頭搞太多,成品像大便的太多
→ : 噱頭搞太多,成品像大便的太多
推 : 手遊可以經營到那麼臭也是不容易90F 09/13 19:20
推 : FF16已經是SE近期比較好的作品了吧91F 09/13 19:20
推 : SONY利多,可以買了92F 09/13 19:22
推 : 10年的話,SQEX是500% XD93F 09/13 19:25
推 : 10年還是漲的喔,那他這篇到底是啥小94F 09/13 19:29
推 : 這篇就硬要黑ff16板上也一堆類似的人在黑95F 09/13 19:29
推 : 要拿來嘴se還輪不到ff16吧 看看前面那些 哈96F 09/13 19:30
推 : 又要找金主了嗎?97F 09/13 19:33
→ : 出一堆粗製濫造的半吊子遊戲還不如好好打磨幾款98F 09/13 19:36
推 : 一直炒回合制的冷飯然後把賺到的錢全拿去做垃圾動作遊戲99F 09/13 19:38
→ : 倒一倒吧 沒人在乎了
→ : 倒一倒吧 沒人在乎了
推 : 現在只能靠打工仔2B了101F 09/13 19:39
推 : 等自己過往的經典級回合制都炒過一輪後就等死吧102F 09/13 19:42
推 : 怎麼可能,不是說索尼給的獨佔費多一個零嗎103F 09/13 19:49
→ : 有喝索尼媽媽的奶水,怎麼可能會長不大
→ : 有喝索尼媽媽的奶水,怎麼可能會長不大
→ : 有FF16長賣 不用怕105F 09/13 19:52
推 : 怎麼好像做什麼都不對106F 09/13 19:55
推 : 手遊天尊會虧錢?107F 09/13 19:56
推 : 別再搞白癡獨佔了好嗎?108F 09/13 20:00
推 : 連爆好幾款還沒倒已經算他厲害了109F 09/13 20:18
推 : 偷推鍋貼旅人2 挺不錯的110F 09/13 20:21
→ : 吉田回來專心做14就好 最近長草期太長了111F 09/13 20:24
推 : 還早 等收割112F 09/13 20:39
推 : 去年出一堆垃圾遊戲把大家對他們的信心都玩掉了113F 09/13 21:23
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