※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-14 15:48:40
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 使用Unity引擎的遊戲 (WIKI)
時間 Thu Sep 14 13:37:44 2023
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我沒全貼 大概這樣
看起來有影響的不少欸
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.113.11 (臺灣)
※ 作者: w790818 2023-09-14 13:37:44
※ 文章代碼(AID): #1b0fmgog (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694669866.A.CAA.html
推 : 很多啦 畢竟是前兩大1F 09/14 13:38
推 : 熱門獨立遊戲跟手遊都被肛2F 09/14 13:39
→ : 手遊大廠要開始換引擎了吧3F 09/14 13:39
→ : 一堆都是吧4F 09/14 13:39
推 : 有宇宙神遊 賺爛囉5F 09/14 13:39
推 : 血 流 成 河 你想當無名小卒還是賺超過20w的商業作6F 09/14 13:39
→ : 如果一直重複安裝馬力歐run 是否能實現任倒的夢呢!7F 09/14 13:39
→ : 付錢啊8F 09/14 13:40
推 : 就是要刮手游吧www 收割嘍 原神啟動9F 09/14 13:40
推 : 你怎麼忘了原神跟fgo也是unity製的10F 09/14 13:40
推 : 塔科夫居然是用這個引擎 我還以為是UE11F 09/14 13:41
→ : 不會 因為unity會先被大廠拉正12F 09/14 13:41
推 : cy也是大戶13F 09/14 13:41
→ : 眼殘看到了 抱歉14F 09/14 13:41
→ : 這應該是得罪所有遊戲廠了15F 09/14 13:41
→ : 小廠可能就還是中標(O16F 09/14 13:41
推 : 套一句多隆的話 這只是有記錄的17F 09/14 13:42
→ : 手遊幾乎是unity天下18F 09/14 13:43
→ : it's fucking ocean19F 09/14 13:43
推 : 看到這麼多手遊+單機遊戲都用unity就想收割了吧21F 09/14 13:47
推 : 應該不只這些 期待有人補充22F 09/14 13:47
→ : 短多長空啊 割一波韭菜財報一定很漂亮 股價噴噴 但以後這23F 09/14 13:47
→ : 些手遊大廠以後開發遊戲還會堅持用這引擎嗎
→ : 些手遊大廠以後開發遊戲還會堅持用這引擎嗎
→ : 這時候開發自己引擎的重要性又出來了25F 09/14 13:48
推 : 要天下無不散的筵席了嗎26F 09/14 13:48
推 : Cult of the lamb QQ27F 09/14 13:48
→ : 手遊大廠收入最頂尖的一群 最有資源跟能力做轉換的28F 09/14 13:48
→ : 不過 U家自己的高層也賣股票了,可能也打算放爛?29F 09/14 13:48
→ : 轉去做新的引擎
→ : 轉去做新的引擎
推 : 這光是打官司就不知道要多久了31F 09/14 13:49
推 : 你又不可能原神後續更新換引擎32F 09/14 13:49
→ : ...原神2www33F 09/14 13:50
推 : 真的要狠下心換引擎也要花不少時間34F 09/14 13:50
推 : "Unity 中國"是跟米哈遊合作的 不用擔心原神35F 09/14 13:51
推 : 難怪瑪車手遊準備島(X36F 09/14 13:55
→ : 我相信Unity根本不敢跟米鬧翻 米哈游根本活招牌37F 09/14 13:55
→ : 首由大廠沒差吧 對手遊大廠這些就零錢 剛爬起來的獨立遊38F 09/14 13:56
→ : 戲比較慘
→ : 戲比較慘
推 : 手遊運營中換引擎的其實也有,不過最近可能就長草40F 09/14 13:56
→ : 畢竟也要卡住開發時程。
→ : 畢竟也要卡住開發時程。
→ : 換引擎要好幾年 又不是說換就換 而且前提是要比unity42F 09/14 13:56
→ : 好用
→ : 不然萬代幹嘛全轉ue開發遊戲去了
→ : 好用
→ : 不然萬代幹嘛全轉ue開發遊戲去了
→ : 拜託宇宙神遊打掉重做45F 09/14 13:57
推 : 為啥不直接抽成就好了...搞成這樣==46F 09/14 13:57
→ : 都跟全世界鬧翻了會差一個米哈遊嗎?47F 09/14 13:57
推 : 真的實行了 空洞續作絲之歌要被抽爛了48F 09/14 13:58
推 : 有貓咪大戰爭嗎?49F 09/14 13:58
推 : 幹,絲之歌要是無限延期,Unity倒倒算了50F 09/14 13:58
推 : 那絲之歌又可以重做了欸好棒51F 09/14 13:58
→ : 年初人龍維新極也是用ue開發 不過人龍7外傳跟8還是人52F 09/14 13:59
→ : 龍引擎
→ : 龍引擎
推 : 絲之歌又有理由延期了54F 09/14 14:00
→ : 看到原黑號召下載原神 活久見哈55F 09/14 14:00
推 : 大廠不用怕啦 小廠自求多福56F 09/14 14:01
推 : 唉,緋染沒影響喔57F 09/14 14:01
推 : 全滅啊這是58F 09/14 14:03
→ : 這根本不用列吧 超多獨立遊戲 手遊都用的59F 09/14 14:04
推 : Unity 做手遊真得方便多了 而且開發超快 模組插件一堆60F 09/14 14:04
→ : 新手只要會套東套西 市面上九成遊戲都做得出來 效能
→ : 維護跟操作性另一回事 不過學不到什麼就是
→ : 新手只要會套東套西 市面上九成遊戲都做得出來 效能
→ : 維護跟操作性另一回事 不過學不到什麼就是
推 : 換引擎不輕鬆 連語言用得都不太一樣63F 09/14 14:05
→ : 拿碧藍講 先不說畫圖這種時間活 插件什麼套一套 商城64F 09/14 14:05
→ : 金流搞起來不用兩個月 維護困難而已 畢竟底層都不清楚
→ : 金流搞起來不用兩個月 維護困難而已 畢竟底層都不清楚
推 : 絲之歌…有正當理由再延期了66F 09/14 14:06
→ : 但是也有像是FGO那樣搞到整個手機都會卡死的67F 09/14 14:06
推 : 之前聽說米哈遊是直接買斷unity使用權 不知道有沒有差68F 09/14 14:08
推 : 絲之歌又要延了嗎…69F 09/14 14:09
→ : 成本一定有 所以資本大的可能短期跑不掉70F 09/14 14:11
→ : 但每1000下載你要多付200鎂 你是公司你跑不跑= =
→ : 但每1000下載你要多付200鎂 你是公司你跑不跑= =
→ : 跑的成本是整個研發團隊幾乎要砍掉重練耶72F 09/14 14:12
→ : 又不是遊戲點幾下整個技能樹就能重點
→ : 又不是遊戲點幾下整個技能樹就能重點
→ : 企業方案可能抽不多稅 但還是被人白抽錢74F 09/14 14:13
推 : 呵呵 剛好都沒玩 無壓力75F 09/14 14:14
推 : 甚麼都可以忍,要是讓我絲之歌延期我一定(ry76F 09/14 14:15
→ : 是說unity好像是一些主流引擎用c#的77F 09/14 14:16
→ : 不知道m$會不會受到點影響
→ : 不知道m$會不會受到點影響
推 : 這樣搞海外服跟小公司484要島一波79F 09/14 14:19
推 : 韓國手遊完全沒事80F 09/14 14:22
→ : 這個跑掉要付出很高的成本說81F 09/14 14:22
→ : 絲之歌比較不怕 因為他有微軟爸爸當靠山82F 09/14 14:24
→ : 我記得標準好像是下載量600萬才會開始收費 但是600萬下
→ : 載就要被收120萬美 應該誰都會想跑
→ : 我記得標準好像是下載量600萬才會開始收費 但是600萬下
→ : 載就要被收120萬美 應該誰都會想跑
推 : 蘋果阿給斗 會給unity抽嗎 肯定是直接下架85F 09/14 14:27
→ : 一次收一百二十萬美? 這啥炸彈嗎86F 09/14 14:27
→ : 根據原文好像是600萬下載一個下載要付0.2美 簡單來說就87F 09/14 14:29
→ : 是這公司看自家引擎這麼爽 我也要吃肉啦
→ : 是這公司看自家引擎這麼爽 我也要吃肉啦
推 : 大廠遊戲跟知名手遊幾乎都有,這波unity真敢動89F 09/14 14:29
推 : 這根本在阻止小工作室翻身 做一套紅了抽死你90F 09/14 14:33
推 : C#好上手吧91F 09/14 14:34
推 : 之前瑪車手遊宣布要停更,不知道和這個有沒有關聯?92F 09/14 14:35
→ : 剛看godot也能用c#了93F 09/14 14:36
→ : ↑還真有可能= =94F 09/14 14:36
→ : 欸是喔 我對godot停留在太久前了
→ : 欸是喔 我對godot停留在太久前了
推 : 廠商自己衡量成本囉,沒意外還是轉嫁消費者96F 09/14 14:37
推 : 好多…97F 09/14 14:39
推 : 懷疑是單純做空股價炒一波了99F 09/14 15:02
推 : 一狗票手遊XD100F 09/14 15:13
推 : 塔科夫好猛ㄛ101F 09/14 15:14
推 : 直接找這幾個巨頭要錢就好了 幹嘛還去剝獨立小團隊102F 09/14 15:17
→ : 那些小本經營
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 75
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