※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-15 13:13:11
看板 C_Chat
作者 標題 [乳摸] 狂野之心將停止更新
時間 Fri Sep 15 12:11:44 2023
https://reurl.cc/gaWaWN
根據乳摸,EA決定在狂野之心發售半年後停止更新
EA原本的規劃是將狂野之新打造成自家的MH
然而銷售不振讓他們決定放棄整個ip
這是第幾個MH殺手來著?
--
https://imgur.com/Q32FKM8.jpg
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.7.102 (臺灣)
※ 作者: munchlax 2023-09-15 12:11:44
※ 文章代碼(AID): #1b0zc2qK (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694751106.A.D14.html
推 : 笑死1F 09/15 12:12
推 : 上一個是GE還是啥?2F 09/15 12:12
→ : 原本想買的 不更新那就算了3F 09/15 12:12
→ : 艱難的決定4F 09/15 12:12
→ : 這個世代的對手還是mhr欸5F 09/15 12:12
推 : 太快了吧6F 09/15 12:12
推 : 所以我說光榮就乖乖出討鬼傳3還比較香7F 09/15 12:13
推 : 毫無意外 MH競品沒一個能打的8F 09/15 12:13
推 : ea不意外,吃屎吧ea9F 09/15 12:13
推 : 不對啊 內容負責的是光榮吧 EA只是負責銷售欸10F 09/15 12:13
→ : 跟那個OW同期的Battleborn一樣11F 09/15 12:13
→ : 評價記得還不錯不是?12F 09/15 12:13
→ : 很好玩的遊戲,日常EA放生13F 09/15 12:13
→ : 太快了吧,有這麼差嗎14F 09/15 12:13
推 : 玩起來還不錯 有待打磨 平衡很爛就是了15F 09/15 12:14
推 : ☺16F 09/15 12:14
推 : 表現其實比預想得好,直接收掉也太浪費了吧17F 09/15 12:14
→ : 最近EA那款魔法射擊遊戲的公司,裁員45%18F 09/15 12:14
推 : 不是要打倒19F 09/15 12:14
推 : 這麼快就放棄治療?20F 09/15 12:14
→ : 艱難的決定21F 09/15 12:14
推 : 光榮只是代工啊22F 09/15 12:14
→ : 魔物獵人23F 09/15 12:14
→ : 資金是EA出的沒錯啊24F 09/15 12:14
→ : 這個應該是EA出錢的,所以EA不給錢光榮應該也不會再做新25F 09/15 12:14
→ : 內容了
→ : 內容了
→ : 這款評價不是不差嗎27F 09/15 12:14
推 : EA可不是還行就能不被放生的28F 09/15 12:14
→ : 首發主機順暢但是PC優化超爛29F 09/15 12:15
→ : EA要的是銷量又不是評價30F 09/15 12:15
→ : 老卡的數值控制室經過那麼多代 才尚可趨於平衡31F 09/15 12:15
推 : 感謝EA 讓光榮繼續練功32F 09/15 12:15
→ : 不然化獸的美術跟攻防演出真的超水準33F 09/15 12:15
→ : 光榮這團隊以前討鬼傳才幾作阿34F 09/15 12:16
→ : 死得好快35F 09/15 12:16
推 : 笑死 還好沒買36F 09/15 12:16
推 : 光榮練完功可以出新的討鬼傳了吧37F 09/15 12:16
推 : 其實狂野之心主創團隊跟討鬼傳不是同一批人,只是同品牌38F 09/15 12:17
→ : 部就是了
→ : 部就是了
推 : 太快了吧 果然是EA40F 09/15 12:17
推 : 放棄整個IP欸 真慘41F 09/15 12:17
→ : MH無印也是有想法沒辦法,後續每代才做成這樣子,但後42F 09/15 12:17
→ : 續競品怎麼都是想要一步登天挑戰MH,然後失敗直接棄
→ : 續競品怎麼都是想要一步登天挑戰MH,然後失敗直接棄
推 : 正常,EA根本自殺專家44F 09/15 12:17
推 : EA光榮合璧 卡普空連腳趾都不想抬一下www45F 09/15 12:17
推 : 初作就想跟人家十幾年的作品比,這些競爭者真的一點耐46F 09/15 12:17
→ : 心都沒
→ : 心都沒
推 : 還蠻好玩的說實話48F 09/15 12:17
推 : 又涼了49F 09/15 12:17
推 : 這款 不差拉..只是說要長期玩應該不太可能而已50F 09/15 12:18
推 : 老實說ps5版本真的好玩51F 09/15 12:18
推 : 想靠一款賺大錢的心態,不養IP就放掉了52F 09/15 12:18
→ : 這款還行吧 講的超像未來也都不會有續作==53F 09/15 12:19
推 : 倒了54F 09/15 12:19
→ : 光榮代工又不虧 反正錢跟遊戲設計都別人出的 暴死也不55F 09/15 12:19
→ : 關光榮的事
→ : 關光榮的事
→ : MHR也有千萬銷量 講得好像很弱一樣57F 09/15 12:19
推 : 其實真的不差 但是EA58F 09/15 12:20
推 : 從首發玩到櫻花狐狸,每次更新最直觀的是玩家性能59F 09/15 12:20
→ : 變弱,白金之後沒有任何開啟遊戲的理由
→ : 變弱,白金之後沒有任何開啟遊戲的理由
推 : 不過有卡普空在不想做正常61F 09/15 12:20
→ : 弄服務型遊戲卻只能賣一次dlc的種類是我也不幹
→ : ==
→ : 弄服務型遊戲卻只能賣一次dlc的種類是我也不幹
→ : ==
推 : 其實不錯玩 可惜了64F 09/15 12:21
推 : 這款沒那麼差吧65F 09/15 12:22
→ : 也許該問:這是第幾個 EA 放生的來著66F 09/15 12:22
推 : 這很ea67F 09/15 12:24
推 : 這款蠻有想法的吧 可憐68F 09/15 12:24
推 : 優化暴死就輸在起跑點了69F 09/15 12:24
推 : EA連泰坦續作 連主力ㄟ配手遊都不想繼續70F 09/15 12:25
→ : 還我西木
→ : 還我西木
推 : 涼72F 09/15 12:25
推 : 遊戲本身不錯 應該只是ea老習慣 賣出不好 連潛力都不看73F 09/15 12:25
→ : 就砍掉
→ : 就砍掉
→ : EA連炸三款都死在首發優化爛,尤其是評價很直觀的PC stea75F 09/15 12:26
→ : m上,狂野、星戰、亙古,遊戲不差但是黃金期體驗跟大便一
→ : 樣
→ : m上,狂野、星戰、亙古,遊戲不差但是黃金期體驗跟大便一
→ : 樣
→ : 首發沒優化好就推出影響蠻大的,不然是款不錯的遊戲78F 09/15 12:26
推 : ge被萬代爆破了79F 09/15 12:26
→ : 這款其實還行 有做出差別還有耕耘的潛力80F 09/15 12:26
推 : 白癡EA,這款表現不錯,多出個幾代就穩了81F 09/15 12:27
→ : 星際大戰第一部銷量還不錯 第二部剛出最佳化爆炸82F 09/15 12:27
推 : 這下你就知道魔物獵人有多難復製了吧83F 09/15 12:27
→ : 然後總監前天走人離開重生了84F 09/15 12:27
→ : 遊戲界還是只有老任有在認真養IP85F 09/15 12:27
噓 : 他後續都更新那麼多隻了,都更新完了,當然不會再更86F 09/15 12:28
→ : 新
→ : 新
推 : EA又做出了一個艱難的決定88F 09/15 12:29
推 : 其實點子很好,這樣就要放棄喔89F 09/15 12:30
→ : 點子很有潛力,這樣就要放棄???
→ : 點子很有潛力,這樣就要放棄???
推 : 難怪到現在都沒有MH新作消息,對手都太爛了91F 09/15 12:32
→ : 沒啥好意外92F 09/15 12:32
→ : MH十幾年以上的老本累積怎麼可能一款就追上93F 09/15 12:32
推 : 我看以後沒有其他家公司敢做魔物like了吧94F 09/15 12:33
→ : 可能快進ea play普通版了。95F 09/15 12:33
推 : 討鬼也不錯 也沒然後了96F 09/15 12:33
推 : 只是表現的非常好是不及格的 做不到第一就要捨棄97F 09/15 12:34
推 : 所以只是單純更新完了嗎 還是被停止98F 09/15 12:35
推 : 噬神則是官方上級殺雞取卵99F 09/15 12:35
推 : 照理說這種遊戲都會出G位資料片吧連資料片都沒出表示被100F 09/15 12:36
→ : 放棄了
→ : 看ge3跟討鬼2都是銷量差到不做dlc了
→ : 放棄了
→ : 看ge3跟討鬼2都是銷量差到不做dlc了
→ : 遊戲裡已經有G級的強度了103F 09/15 12:38
推 : 還好沒買==104F 09/15 12:42
推 : 問題是在優化還沒搞定就宣布停更吧105F 09/15 12:42
推 : 都差點忘記有這個遊戲了106F 09/15 12:42
推 : 還不錯只是有些小問題 蠻可惜的107F 09/15 12:43
推 : 不過這種連機遊戲一開始就只出在ps5跟pc難怪銷量差你的108F 09/15 12:44
→ : 遊戲是新ip又不是累積好幾代的mh怎麼這麼敢
→ : 遊戲是新ip又不是累積好幾代的mh怎麼這麼敢
推 : 太貴110F 09/15 12:44
→ : 然後pc優化又差評價上不去人氣口碑都沒能把握到111F 09/15 12:45
推 : EA喔,笑死112F 09/15 12:45
推 : 可惜了113F 09/15 12:47
推 : 是賣幾份阿...居然直接砍了...114F 09/15 12:49
推 : 想法不錯,但是在EA就注定地獄難度115F 09/15 12:50
推 : 養一個能打的IP就是這麼曠日費時 現在一堆廠商看小116F 09/15 12:52
→ : 學畢業沒一米八就直接掐死 這樣還指望出第二個姚明
→ : 學畢業沒一米八就直接掐死 這樣還指望出第二個姚明
推 : 這次跟ea合作失敗看來光榮的星戰無雙應該夢碎了118F 09/15 12:52
→ : 對手太強 MH的招牌力太強 而且也沒自己砸掉119F 09/15 12:53
推 : 果然挑戰MH的都要涼了?120F 09/15 12:54
推 : 可惜了一個不錯的遊戲121F 09/15 12:54
→ : 老任能買來自己搞嗎,就只是還沒打出名聲,給老任規劃一下122F 09/15 12:55
→ : 當mh空檔競品也不錯
→ : 當mh空檔競品也不錯
推 : 熟悉的EA124F 09/15 12:56
推 : Ip就不是這種短視近利公司可以養得起來的東西了125F 09/15 12:56
推 : 真的是誰跟日廠合作誰倒楣= =下次別再找日廠了126F 09/15 12:57
推 : 大家找光榮代工都成功就你失敗 誰的問題XD127F 09/15 12:58
推 : 如果只是第一作停更就算了 居然是打算整個放棄128F 09/15 12:59
推 : 不過認真說他們也不是失敗 單純EA太短視近利129F 09/15 13:00
→ : 其他競品至少幾乎都撐了兩三代
→ : 其他競品至少幾乎都撐了兩三代
推 : 看到手遊廠一個比一個賺誰要出這種賣一次又沒銷量的131F 09/15 13:01
→ : 遊戲 動作遊戲設計又是難中難
→ : 遊戲 動作遊戲設計又是難中難
→ : 養IP怎麼可能一步登天133F 09/15 13:01
推 : PS5優化一樣爛,還他媽有夠糊134F 09/15 13:05
推 : 但是這遊戲還是有潛力的,出2代改善一下缺點有機會
→ : 能大賣,直接砍掉真的很扯
推 : 但是這遊戲還是有潛力的,出2代改善一下缺點有機會
→ : 能大賣,直接砍掉真的很扯
→ : 艱難的決定137F 09/15 13:07
→ : EA第幾次這樣放棄自家IP了?138F 09/15 13:08
推 : 跟IP也沒關係,整個遊戲就弱化的MH……139F 09/15 13:09
推 : MH初代還不是很慘,花了十幾年改良140F 09/15 13:09
推 : 其實還可以,但就還可以而已,怪2p色太多了141F 09/15 13:09
→ : 沒辦法啊,MH的怪是累積了十幾年的老本142F 09/15 13:10
推 : 初代新IP玩家是願意給寬容的,可惜上頭不給寬容w143F 09/15 13:11
→ : 上個看到有人這樣護航的是d4,現在也涼的差不多了144F 09/15 13:11
→ : MHR更新也挺糟糕的就是 半斤八兩吧145F 09/15 13:11
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 592
作者 munchlax 的最新發文:
- 家裡的車庫在設計時沒有規劃好,只能停4300mm*1800mm以內的車款 查完各家規格後決定預約Swift跟Mazda 2試乘 雖然Yaris Cross超出尺寸限制,但在公司遇到Toyota業務 …87F 50推 3噓
- 我朋友是死忠I粉,但他完全不懂硬體規格 只知道買電腦就是要買I7、I9,顯卡就是要買Nvidia 而型號數字越大越好 這種觀念源自於上大學人生第一台電腦主機 i7 2600+GTX 570+DDR3 …181F 35推 1噓
- 7F 5推
- 9F 5推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享