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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-30 18:14:56
看板 C_Chat
作者 ryoma1 (熱血小豪)
標題 [何去] 索尼遊戲工作室也對吉姆不滿:強推服務型
時間 Sat Sep 30 17:45:11 2023


索尼遊戲工作室也對吉姆萊恩不滿:強推服務型遊戲!

https://pbs.twimg.com/media/F7IDjgRX0AcofDU.jpg
[圖]

  最近,索尼PS老大吉姆・萊恩確認即將退休。之前他曾帶領PS團隊成功推出了PS5主
機,並推動了《戰神5》等一系列重磅大作發售。不過,吉姆· 萊恩也曾說過一些不合時
宜的言論,並且搞過一些有爭議的舉措,因此不少玩家對他的離開拍手稱快。


https://pbs.twimg.com/media/E4VRb6ZWUAorqKV.jpg
[圖]

  而現在看來,不光有些玩家對吉姆・萊恩不滿,就算一些PS內部員工也不喜歡這位領
導的部分做法。知名記者Jason Schreier報導稱,吉姆· 萊恩在任期間大力倡導“服務型
遊戲”(通常是包含內購選項、長期營運的遊戲),而索尼旗下有的遊戲工作室就對此感
到不滿,因為他們過去十幾年間都一直專注於開發大型單人遊戲。


https://pbs.twimg.com/media/F6v2EYuWgAAvWKe.jpg
[圖]

  開發單人遊戲和開發服務型遊戲有很多區別,如果一支團隊已經習慣了開發單人遊戲
,可能很難一下子轉換到服務型遊戲的思路上去,這就很可能導致最終做出來的遊戲很糟
糕。索尼的頑皮狗、Insomniac、遊騎兵工作室都有在做服務型遊戲,但都沒能取得多少
成績,頑皮狗的《最後生還者》網遊甚至還被推翻重做了。


https://pbs.twimg.com/media/FU1cmtbWIAAIsk0.jpg
[圖]

  隨著吉姆· 萊恩的離職,一些業內人士開始擔憂PS的未來,之前PS曾大力押注服務型
遊戲、偏小眾化的VR頭顯、還有PS Portal這種雲串流掌機,未來他們又要何去何從呢?
目前我們還尚不清楚。


https://pbs.twimg.com/media/F7EH42HWMAEf39e.jpg
[圖]

情報來源:
https://gamemad.com/news/71974
索尼遊戲工作室也對吉姆萊恩不滿:強推服務型遊戲! - 遊戲狂
[圖]
最近,索尼PS老大吉姆· 萊恩確認即將退休。之前他曾帶領PS團隊成功推出了PS5主機,並推動了《戰神5》等一系列重磅大作發售。不過,吉姆· 萊恩也曾說過一些不合時宜的言論,並且搞過一些有爭議的舉措,因此不少玩家對他的離開拍手稱快。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.185.244 (臺灣)
※ 作者: ryoma1 2023-09-30 17:45:11
※ 文章代碼(AID): #1b5-uiBS (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696067116.A.2DC.html
kuninaka: 馬後炮 笑死1F 09/30 17:45
kuninaka: 把所有的過錯推到一個人身上
kuninaka: 明明自己就愛搞這種
pigin852789:  ps有什麼成功的服務型遊戲嗎?4F 09/30 17:46
pigin852789: 沒印象
johnli: 數字不都很好看嗎 沒甚麼好擔憂的吧6F 09/30 17:47
OlaOlaOlaOla: 欸關鍵字有出來欸 何去何從7F 09/30 17:47
astrophy: 這也是股東們愛的啊,空降下來的CEO,員工也沒辦法。8F 09/30 17:47
bego487: 他要推的服務型不是都被打槍了嗎9F 09/30 17:48
astrophy: 這傢伙唯一最大的貢獻就是讓PS遊戲移植上PC,打破原本10F 09/30 17:48
astrophy: 日廠思維。
astrophy: 看了一下好像服務型遊戲都還沒公佈,只有去年講說想上十
astrophy: 款服務性遊戲。
strlen: 他就CEO不怪他怪誰?總指揮耶14F 09/30 17:52
spfy: 其實這個很多廠商都想吧 但沒經驗真的不行15F 09/30 17:53
kuninaka: 股東也愛阿XD16F 09/30 17:53
kuninaka: 我就問,哪個廠商不愛服務型遊戲
kuninaka: 推成功就稱讚 失敗就酸
vsepr55: 誰不想要好多盤子19F 09/30 17:54
astrophy: 但問題是都還沒推出來啊,通靈嗎?20F 09/30 17:54
tim910282: 看成果啊,不賺錢就走路這麼簡單21F 09/30 17:55
oasis404: SE也推一堆服務型遊戲啊,但是失敗居多22F 09/30 17:55
trtrtradam: 失敗本來就欠酸吧23F 09/30 17:55
astrophy: 任天堂好像就不愛服務型遊戲,岩田、古川都是。24F 09/30 17:56
fuhu66: 何去何從25F 09/30 17:56
macocu: SE那個就...亂槍打鳥,但也懶得仔細想這遊戲吸不吸引人26F 09/30 17:56
astrophy: 他是退休不是走路啦,股東很愛他很莫名其妙w27F 09/30 17:56
trtrtradam: 幹嘛要站在股東角度去為公司著想28F 09/30 17:56
papertim: 要做服務型遊戲去找專業團隊啊,要這些做單機的去改變29F 09/30 17:57
papertim: 習慣有比較好嗎?
astrophy: 任天堂原本要衝上手遊,但是他們社長很討厭服務型遊戲。31F 09/30 17:57
kuninaka: 所以我說幹嘛酸人愛推服務型遊戲XD32F 09/30 17:57
WiLLSTW: 推服務型遊戲不是問題 但用那種「集中力量辦大事」的模33F 09/30 17:59
WiLLSTW: 式做很有問題啊 有些工作室做品風格就不適合
astrophy: 應該是他的做法問題,想把既有的單機遊戲轉成服務型遊35F 09/30 17:59
astrophy: 戲就很欠酸啊,怎麼不開新的獨立作品或者是外傳,硬要綁
astrophy: 在一起就很討厭。
digitai1: 目前手上最有利的服務型應該是買來的棒雞 的天命二吧?38F 09/30 18:00
staco: 等等就有索粉來打假消息了,有史以來最好,屌打微軟的CEO耶39F 09/30 18:00
astrophy: 好的做法就是韓國的那幾款手遊這樣啊,直接開新的IP來40F 09/30 18:02
astrophy: 賺還賺到翻天,是不知道他們原本都是作電腦遊戲的嗎?
ryoma1: 老任也就低潮期那時不得不推出手遊應付應付股東 現在不鳥42F 09/30 18:03
mikeneko: 我看索板的人也很愛他啊,連吉姆對玩家最好都講得出來43F 09/30 18:04

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