※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-10-01 19:44:39
看板 C_Chat
作者 標題 [索尼] 《PS沒有代表性角色》玩家感慨剩△○✕□
時間 Sun Oct 1 17:27:56 2023
《PS沒有代表性角色IP》SONY放棄多樂貓太失敗?玩家感慨如今只剩下△○✕□了
https://i.imgur.com/ISwhvET.jpg
說起任天堂,許多人就會立刻聯想到瑪利歐。說到SEGA,許多人也會立刻聯想到音速
小子。那麼說到SONY,大家又會想到哪一位角色呢?最近日本推特(X)網友們,就聊起
了SONY沒有致力於培養代表性的角色IP,是有史以來最大的失敗。導致現在大家說起
SONY或是Play Station的時候,唯一的印象就只剩下「△○✕□」了!以下就跟著宅宅新
聞一起來看看,日本網友們是怎麼說的吧~~https://pbs.twimg.com/media/Dw-GTfmXgAAjgfv.jpg
「我認為Play Station最大的失敗,就是擁有近30年的悠久歷史,卻從來沒有創造出
足以代表整間公司的角色IP。初代PS的時候其實是有努力過,但是到了PS3的時候就完全
放棄了。到頭來只剩下△○✕□了。」
https://pbs.twimg.com/media/F6nrYGFbgAAeoaC.jpg
這位暱稱「不死鳥イツキ」的日本推特(X)網友,最近連續發了好幾篇文章,探討
SONY沒有為公司,或者說沒有為Play Station打造一個代表性的角色IP,算不算是一大失
敗的話題,引發熱烈反響。
SONY沒有為公司,或者說沒有為Play Station打造一個代表性的角色IP,算不算是一大失
敗的話題,引發熱烈反響。
根據他的說法,他認為就好比即便不玩遊戲的人,也認識瑪利歐和音速小子一樣,不
論是硬體廠商還是軟體廠商,都會致力於培養自家的角色IP。SONY同時身為日本大型遊戲
的軟硬體廠商,並不是沒有努力過培養角色IP,卻因為太快就放棄了,導致現在玩家們聊
起SONY或是Play Station的時候,唯一的印象就只剩下「△○✕□」了!
https://pbs.twimg.com/media/Fg0vi2xWQAYCFVU.jpg
「不死鳥イツキ」繼續說……
「感覺PS徹底放棄了對遊戲不感興趣的族群,絲毫沒有針對這些族群打廣告,或者該
說公司整體的宣傳活動都變得很糟糕。與其說在看遊戲的廣告,不如說像是企業形象廣告
了。」
說公司整體的宣傳活動都變得很糟糕。與其說在看遊戲的廣告,不如說像是企業形象廣告
了。」
「不只是硬體廠商,軟體廠商也經常會做代表公司的角色IP,而且時不時就會讓角色
露臉。然而PS卻似乎把至今登場的角色全都當成黑歷史一般,當作不存在了。」
「即便是不玩遊戲的人,也認識瑪利歐和音速小子。偏偏PS就是做不出這種角色。多
樂貓曾經頻繁上電視,也出過REVOLTECH可動公仔,在各方面相當活躍。但多樂貓似乎被
認為打不開國外市場,於是就被炒魷魚了。如果SONY當年可以堅持下去的話……」
樂貓曾經頻繁上電視,也出過REVOLTECH可動公仔,在各方面相當活躍。但多樂貓似乎被
認為打不開國外市場,於是就被炒魷魚了。如果SONY當年可以堅持下去的話……」
https://i.imgur.com/AL8MfKj.jpg
日本網友們的反應是……
「牠究竟跑到哪裡去了呢?(о′∀`о)」
https://pbs.twimg.com/media/F6nw0s-aUAEMXHo.jpg
「多樂與黑樂真的應該作為角色IP延續下來才對,TORO Station明明很有趣啊(′;
Д;`)」
https://pbs.twimg.com/media/FvpeODMaUAAC641.jpg
「SEGA即便從硬體戰爭敗下陣來,至少都還養出了『音速小子』這個招牌角色呢……
」
https://pbs.twimg.com/media/EQ6chxtX0AMqAfx.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FOuE0dkWQAAZWyE.jpg
「感覺越大的公司越不擅長搞這種角色IP。日本3大電信公司當中也只有NTT沒有招
牌角色。」
「看看當年這麼豪華的陣容,簡直像是做夢啊……」
https://pbs.twimg.com/media/F6n03KAaYAAtf14.jpg
「剩巧可啵勉強還活著嗎....」
https://pbs.twimg.com/media/F6smATJbwAAw3zb.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F6smATKbQAA_V3q.jpg
「當時真的是很喜歡啊」
https://pbs.twimg.com/media/F6sWb-XasAABqxH.jpg
如果要任命代表Play Station的角色,你會選擇哪一位呢?
情報來源:
https://news.gamme.com.tw/1761860
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.185.244 (臺灣)
※ 作者: ryoma1 2023-10-01 17:27:56
※ 文章代碼(AID): #1b6JkYoG (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1696152482.A.C90.html
推 : 國吉文太1F 10/01 17:28
※ 編輯: ryoma1 (219.84.185.244 臺灣), 10/01/2023 17:28:56推 : 代表作 圈叉對調2F 10/01 17:29
推 : 代表作 10/10艾比3F 10/01 17:29
推 : 不是有戰神嗎4F 10/01 17:29
推 : 最新的Asobi gg人也沒出過幾次場5F 10/01 17:29
推 : 蜘蛛人吧,雖然嚴格來說不是自家的6F 10/01 17:30
推 : JP studio都沒了 OX也不是那個OX了 要卸就謝吉姆吧7F 10/01 17:30
推 : 可以考慮吉姆雷恩當吉祥物啊10F 10/01 17:31
推 : 不是有艾比11F 10/01 17:31
推 : 看那個音速小子,主機死了IP活著有比較好嗎。12F 10/01 17:31
→ : 奎爺:...13F 10/01 17:31
推 : 圈叉對調真的笑死人,任天堂萬年AB沒在跟你五四三14F 10/01 17:31
→ : 那麼大的事情改動肯定是CEO提議的阿15F 10/01 17:32
推 : 日索沒有代表角色才對 歐美就有奎爺亞羅伊大媽艾比16F 10/01 17:33
→ : 蜘蛛人等等
→ : 蜘蛛人等等
推 : 畢波猴超好玩…18F 10/01 17:33
推 : 袋狼、逼波猴QQ19F 10/01 17:33
推 : 說他們放棄不玩遊戲群體 卻又推最2魔咒之地那種東西20F 10/01 17:34
→ : big saru21F 10/01 17:34
推 : 日索不爭氣22F 10/01 17:35
推 : 魔咒之地是se的24F 10/01 17:35
推 : 音速小子這兩年2D3D都很不錯啊25F 10/01 17:35
推 : 所以釋迦什麼時候重製個大冒險226F 10/01 17:36
推 : 最後生還者2 滿分10/10神作,高爾夫球27F 10/01 17:36
推 : 就日索被吉姆萊恩那個垃圾搞掉啦28F 10/01 17:37
推 : ps的廣告都走時尚潮潮風格啊29F 10/01 17:37
→ : 看留言才知道當年「PS吉祥物」也有跟麥當勞合作過...@@30F 10/01 17:37
推 : 奎爺也算是有玩遊戲才知道的吧?瑪莉歐音速小子是那種31F 10/01 17:37
→ : 沒玩過都叫得出名字
→ : 沒玩過都叫得出名字
推 : 怎麼會沒有呢 你們有10/1033F 10/01 17:38
推 : sony就濃濃的商業色彩 和玩家只談金錢34F 10/01 17:38
推 : 連凶盒都有士官長了 ps的話...母猩猩?35F 10/01 17:40
推 : 艾比36F 10/01 17:40
→ : 因為這篇的標題是公司的代表性角色 不是有沒有玩遊戲37F 10/01 17:41
→ : 認不認識這個角色
→ : 認不認識這個角色
推 : 真的超不爽ox對調,雖然有玩PC所以沒有習慣的問題39F 10/01 17:41
→ : *不是沒有玩遊戲的人認不認識這個角色40F 10/01 17:41
→ : 抓猴系列本來蠻有希望的,但不知道是什麼原因沒繼續41F 10/01 17:42
推 : 我一介清流,跟這些討好蠢民的傢伙不同,只有SJW懂我42F 10/01 17:42
→ : 不過索尼不會養IP就公認的事 角色沒人家的出名不意外43F 10/01 17:43
推 : 不是不會養,是不想被IP綁住..44F 10/01 17:43
推 : 德國銷量大師 還來喔XD45F 10/01 17:44
→ : 艾比的曝光度確實可以當成PS門面了 跟奎爺站一起吧49F 10/01 17:44
推 : 他們連貓都捧不起來了 其他選項只會更慘50F 10/01 17:44
推 : 巧可啵能算索尼的嗎?51F 10/01 17:45
→ : 貓在吉祥物的選項裡面已經是起手難度相對低的選擇了52F 10/01 17:45
推 : 我個人覺得啦,貓狗猴造型都不是很討喜先輸一半53F 10/01 17:45
推 : 吉祥物要嘛像任天堂那樣瑪利歐相關遊戲不間斷的出要嘛54F 10/01 17:45
→ : 看看老卡的艾路貓 還不是做得有聲有色的55F 10/01 17:45
→ : 像se的路行鳥莫古里常常客串,多樂貓這種的很難成為代56F 10/01 17:45
→ : 表角色吧?
→ : 表角色吧?
推 : 10/10不是嗎?58F 10/01 17:46
→ : 至少玩魔物的誰不知道三貓59F 10/01 17:46
推 : 現在代表ps的不就10/10的母猩猩?60F 10/01 17:46
推 : 想到之前PS+還會一直送小藍主題 這項目好像也廢了?61F 10/01 17:47
→ : 遊戲廠不想被IP綁住??????62F 10/01 17:47
→ : 遊戲又一直起不來這點很傷63F 10/01 17:47
推 : 沒玩遊戲就認識 主要就任和以前的SEGA而已吧64F 10/01 17:47
→ : 那幹嘛在那纏著動視不放65F 10/01 17:47
推 : 小藍主題很棒,只是後來就沒跟會繪師繼續續約了66F 10/01 17:47
推 : 最後生還者不算嗎67F 10/01 17:48
推 : 沒玩遊戲就認識的代表角色系列大概一隻手數的完68F 10/01 17:50
推 : 任天堂一堆角色我也是從大亂鬥才知道的,瑪利歐拿去問非69F 10/01 17:53
→ : 老一點的非玩家他們搞不好也不知道是誰
→ : 老一點的非玩家他們搞不好也不知道是誰
推 : 多樂貓有機會 但索尼不要71F 10/01 17:54
推 : PS1時代袋狼超級紅,只是Sony 沒買下版權只買下製作72F 10/01 17:57
→ : 公司,結果就是袋狼換公司做後來爛掉
→ : 公司,結果就是袋狼換公司做後來爛掉
推 : 沒有教育價值的吉祥物 索尼不需要74F 10/01 17:57
推 : 反正有人說吉姆上任期間財報穩定上升 他很成功 他放75F 10/01 17:58
→ : 棄的東西算什麼咧
→ : 棄的東西算什麼咧
推 : 多樂貓就做不出好玩的遊戲啊77F 10/01 17:58
推 : 艾比啊78F 10/01 17:58
推 : 原神這麼多角色79F 10/01 17:59
推 : 懂了 讓米哈遊變成招牌角色81F 10/01 18:01
推 : SJW內鬥就是這麼一回事,他們鬥人是鬥到消滅你的歷史。現82F 10/01 18:01
→ : 在日本索尼累積的歷史已經完全消失了,日本團隊被砍的現
→ : 在也沒辦法恢復,只剩美索可以繼續創造歷史。多樂貓?不
→ : 認識的孩子呢,奎禿才是索尼最早的電玩主角喔(笑
→ : 在日本索尼累積的歷史已經完全消失了,日本團隊被砍的現
→ : 在也沒辦法恢復,只剩美索可以繼續創造歷史。多樂貓?不
→ : 認識的孩子呢,奎禿才是索尼最早的電玩主角喔(笑
推 : 謝謝吉姆86F 10/01 18:01
推 : 其實索一直都是仰賴三廠的政策,他們說不定真的沒差87F 10/01 18:01
推 : 我還以為Sony吉祥物是蜘蛛人88F 10/01 18:01
→ : 已經是美索的天下了 日索一邊去吧 玩家玩10/1089F 10/01 18:03
推 : 你當多元變性死人嗎www90F 10/01 18:03
→ : 我記得索尼其實只有豬豬人的電影拍攝發行的版權以遊91F 10/01 18:04
→ : 戲人物來說跟索尼比較無關只是大多會賣索尼一個面子
→ : 戲人物來說跟索尼比較無關只是大多會賣索尼一個面子
→ : 派蒙啊93F 10/01 18:04
推 : 戰神 地平線 最後生還者 隨便數就三個了94F 10/01 18:05
→ : 蜘蛛人遊戲還是漫威授權的,索尼沒有獨佔版權95F 10/01 18:05
推 : 主要原因是索尼覺得拓展IP沒意義吧,像是瑪利歐拿給SIE96F 10/01 18:06
→ : 可能永遠不會出現大亂鬥、馬車、網球、高爾夫、足球、
→ : 洋樓、紙片之類各遊戲類型與原本遊戲差異甚大的作品
→ : 可能永遠不會出現大亂鬥、馬車、網球、高爾夫、足球、
→ : 洋樓、紙片之類各遊戲類型與原本遊戲差異甚大的作品
推 : 就算日索巔峰期也沒有出圈角色呀99F 10/01 18:09
推 : 記得ps2不是有一隻貓?100F 10/01 18:10
→ : 蜘蛛人算類似初音之於SEGA?PS3主機的字體就跟蜘蛛人一樣101F 10/01 18:12
推 : 真正的吉祥物是GT,從PS時代活到現在了102F 10/01 18:16
→ : 另外多樂貓其實還活著啦,日索活動還是會擺出來,但還有
→ : 多少人認識就不好說了
→ : 另外多樂貓其實還活著啦,日索活動還是會擺出來,但還有
→ : 多少人認識就不好說了
推 : 代表 艾比105F 10/01 18:22
推 : 那也僅僅是活著而已,真的稱為吉祥物是巴不得沒玩這遊106F 10/01 18:24
→ : 戲的人也要認識這個角色,週邊、當成本家遊戲彩蛋、合
→ : 作都一定多少要讓他參一腳,但索尼完全沒有這類的打算
→ : 戲的人也要認識這個角色,週邊、當成本家遊戲彩蛋、合
→ : 作都一定多少要讓他參一腳,但索尼完全沒有這類的打算
推 : 真的是 前陣子看索尼哥倫比亞的 開頭把這幾個放一起 還109F 10/01 18:24
→ : 以為漫威出場
→ : 以為漫威出場
推 : 索尼比較有名的就奎爺吧,不過畢竟奎爺是暴力血腥遊戲111F 10/01 18:25
→ : ,也不太適合當企業吉祥物
→ : ,也不太適合當企業吉祥物
推 : 看來就選艾比了113F 10/01 18:25
→ : 亞蘿伊、艾比這種滿臉橫肉的更不適合當吉祥物114F 10/01 18:26
推 : 就嗶波猴吧 toro貓有啥遊戲嗎 但是日本工作室都拜了115F 10/01 18:28
推 : 想起LocoRoco QQ116F 10/01 18:35
推 : 多樂貓說實在也不算有代表性吧117F 10/01 18:35
→ : 感覺很容易撞臉==
→ : 感覺很容易撞臉==
推 : 滿臉橫肉真的很哭www119F 10/01 18:35
→ : 把窩索索出圈救星艾比放哪120F 10/01 18:38
推 : 給北七白人當CEO 爽喔121F 10/01 18:39
推 : 這串提到的拿去問路人,沒玩過的根本不認識啊122F 10/01 18:44
→ : 記得好久以前不知道是哪個藝人參加psv還是什麼活動,
→ : 在上面說從小玩超級瑪利長大
→ : 記得好久以前不知道是哪個藝人參加psv還是什麼活動,
→ : 在上面說從小玩超級瑪利長大
→ : 無所謂, 為什麼我要做遊戲, 賣平台比較好賺好嗎?遊125F 10/01 18:46
→ : 戲成功與否無所謂,反正廠商和消費者都要給我錢,我何
→ : 必還要研發花錢。
→ : 戲成功與否無所謂,反正廠商和消費者都要給我錢,我何
→ : 必還要研發花錢。
推 : 我大索尼推出亞蘿依跟阿比當代表!!!128F 10/01 18:48
噓 : 幹 還我捉猴啦系列129F 10/01 18:48
推 : nepu 和 noire130F 10/01 18:53
推 : 有 S O N Y 四個字母就夠了131F 10/01 19:00
推 : 一堆熱門IP都被美索給殺死了132F 10/01 19:00
推 : 宗教不需要吉祥物133F 10/01 19:01
推 : 不管是奎爺還是士官長 他們作為IP的受眾都不夠廣134F 10/01 19:03
→ : 想想SE 他們知名度最廣的角色是路行鳥和史萊姆
→ : 想想SE 他們知名度最廣的角色是路行鳥和史萊姆
推 : 吉祥物通常要那種可愛或容易形象化的角色,這樣才可136F 10/01 19:08
→ : 以應對百搭的行銷模式,老少皆宜,最後才會出圈。奎
→ : 爺的形象,吃的下的受眾還是太窄了。
→ : 以應對百搭的行銷模式,老少皆宜,最後才會出圈。奎
→ : 爺的形象,吃的下的受眾還是太窄了。
推 : 要當企業代表奎爺一直都不夠格啊 別再奎爺了139F 10/01 19:12
推 : 果然只有艾比夠格140F 10/01 19:13
推 : 是不是吉姆萊恩要退休了,開始把鍋都推到他身上了141F 10/01 19:14
推 : 捉猴系列好像也不是賣得很好,說下來多樂貓才是最可惜142F 10/01 19:14
→ : 的,日本有些年紀的人都看過它,說出圈也是有出圈過,電
→ : 視合作廣告宣傳有出現過。
→ : 的,日本有些年紀的人都看過它,說出圈也是有出圈過,電
→ : 視合作廣告宣傳有出現過。
→ : Bbo猴已死145F 10/01 19:15
推 : 多樂貓好像還出過タマゴッチ146F 10/01 19:17
推 : 多樂貓算出圈吧,多樂貓小物之前沒玩過電玩的都會買,147F 10/01 19:27
→ : 我是PS4時代才發現這索尼吉祥物....
→ : 我是PS4時代才發現這索尼吉祥物....
→ : 陸行鳥 連個巧可撥賽車重製都翻車 就涼了吧w152F 10/01 19:37
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1樓 時間: 2023-10-01 22:24:16 (台灣)
→
10-01 22:24 TW
應該要買對馬戰鬼送PS5差不多,林北第一批買到PS5,現在連看BD都沒有在用了,當擺飾而已,偶爾打開跑跑賽車,對大作沒期望。
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