※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-26 15:39:39
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 鳴潮小感
時間 Sun May 26 12:22:01 2024
玩了幾小時有些感想 目前是覺得可以再玩一下
戰鬥:
我原神沒有玩得很深入
但戰鬥方面應該是鳴潮輾壓沒錯吧==
子彈時間跟彈刀手感都不錯 不過彈刀設定在普攻鍵有點斷節奏
還有鉤索跟聲骸可以應用
角色天賦跟進場機制還有角色那個音浪條
感覺角色設計應該滿不容易的==
不知道能否像原神一樣一直出角色
不過蠻希望鎖定時,角色可以武器持續拿在手上才有對峙的感覺
一直收刀懸浮在背上好出戲==
既然要主打戰鬥覺得可以要帥就帥到底
探索:
鉤索跟走牆真的不賴 野外探索就是流暢 奔跑還不消耗體力
聽說後面還有機車是吧==
美術:
進到今州覺得科技跟中國風美術設計不錯 至少比鐵道仙舟好多了==
(尤其是原本要覲見今令尹那房間很美)
角色設計方面 原本看板友po的圖覺得真的醜 沒特色
一堆黑髮黑衣 表情又變化不大
但是白芷...真的滿大的...那個胸口薄紗很棒
漂泊者跟一些角色也蠻不吝惜露出側乳 加分了不少==
限定池有個4星紅髮少女也不錯
NPC建模也比原神好多了
劇情:
幹為什麼一定要文言文
然後對話要那麼正經 你好歹穿插一些吐槽讓人不會這麼躁
每次看到泱泱在那邊講一堆廢話真的恨不得一拳打穿螢幕
且選項爆多但無意義 對話還沒完選項就跳出來洗勒考喔
每次看到泱泱在那邊講一堆廢話真的恨不得一拳打穿螢幕
且選項爆多但無意義 對話還沒完選項就跳出來洗勒考喔
我很不喜歡遊戲中帶中國風的玩意
但是鐵道的仙舟我還能完整聽完語音看劇情 城鎮NPC我也是都要聊完才肯走
來到鳴潮我只跟城鎮的狗貓玩==
抽卡:
首抽盜版賽飛羅斯 幹==
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.228.121 (臺灣)
※ 作者: Ximcra 2024-05-26 12:22:01
※ 文章代碼(AID): #1cKhZi3b (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716697324.A.0E5.html
推 : 鉤索好玩1F 05/26 12:24
→ : 現在說戰鬥輾壓真的太早,那只是現在刮所以覺得有操2F 05/26 12:25
→ : 作感厂厂
→ : 作感厂厂
推 : 我懂== 我也抽到卡卡西== 我是說卡卡羅4F 05/26 12:25
推 : 手遊不適合太麻煩的操作 之後戰鬥高機率變回數值輾壓5F 05/26 12:28
推 : 兩個都有玩 戰鬥比原神好玩沒錯6F 05/26 12:29
→ : 戰鬥原神也不是做不出來 原是有意簡化 而且一隊4人7F 05/26 12:29
推 : 戰鬥很讚 跑酷也不拖泥帶水 限制一些有的沒的 美術 音8F 05/26 12:29
→ : 樂 劇本就稍微可惜
→ : *沒有限制
→ : 樂 劇本就稍微可惜
→ : *沒有限制
推 : 原神那遊戲整體調性下戰鬥不能再複雜11F 05/26 12:30
推 : 聽說那些戰鬥模式崩3就有了 是原神故意簡化12F 05/26 12:31
→ : 原神戰鬥比較複雜吧 超討厭元素反應的設定 這個只要當13F 05/26 12:31
→ : 節奏遊戲玩就好
→ : 節奏遊戲玩就好
推 : 普池兩位四星紅髮都不錯15F 05/26 12:35
→ : 原神新角機制都很無聊 不然就下毒 舊角數值是完全不行16F 05/26 12:40
推 : 其實手遊若是太強調操作,容易有上下限的巨大差異,未17F 05/26 12:41
→ : 來強度&難度會很難去設計好。太硬核輕度玩家跑一半,
→ : 太簡單沒人課金命座&喪失動作遊戲本質。
→ : 來強度&難度會很難去設計好。太硬核輕度玩家跑一半,
→ : 太簡單沒人課金命座&喪失動作遊戲本質。
推 : 今州根本亂拚大雜燴,沒啥內在邏輯跟美感20F 05/26 12:42
→ : 鳴潮的戰鬥長時間玩太累了
→ : 鳴潮的戰鬥長時間玩太累了
→ : 原神贏美術音樂跟演出22F 05/26 12:43
→ : 劇情雖然也爛但還是屌打鳴潮前面不知所云小仙女
→ : 劇情雖然也爛但還是屌打鳴潮前面不知所云小仙女
推 : 今州沒有比鐵道好吧,元素大雜燴看到豆頁痛24F 05/26 12:49
推 : 美術跟先周一樣就不用給五星了好爆25F 05/26 12:49
→ : 先不說大世界暗的一逼 npc美術風格也超不統一
→ : 先不說大世界暗的一逼 npc美術風格也超不統一
推 : 戰鬥蠻好玩的啊 只是劇情我都跳過 現在更新完還不27F 05/26 12:52
→ : 能用手把跳過用滑鼠按好麻煩
→ : 能用手把跳過用滑鼠按好麻煩
推 : 我倒覺得有楓丹水準,坐牢模擬器、怒嗆監所人員對暴動29F 05/26 12:52
→ : 囚犯下手太重、演出很帥但槽點滿滿的劇本大綱、太過高
→ : 大者我無能為力
→ : 囚犯下手太重、演出很帥但槽點滿滿的劇本大綱、太過高
→ : 大者我無能為力
→ : 那群斗笠NPC醜到爆炸......32F 05/26 12:54
推 : 鹹粥美術比較好33F 05/26 13:08
推 : 鹹粥npc美術真的比較好34F 05/26 13:26
→ : 米家美術強啊35F 05/26 13:31
推 : 戰鬥好沒問題,其他真的就下位版,NPC/城市/地圖的設計36F 05/26 13:35
→ : 感覺就是隨便複製貼上,風景也很差不會想停下來看
→ : 跑圖是真的比較方便啦,但是卡視角跟卡點BUG修下吧
→ : 感覺就是隨便複製貼上,風景也很差不會想停下來看
→ : 跑圖是真的比較方便啦,但是卡視角跟卡點BUG修下吧
推 : 戰鬥如果等級到的話可以去活動的異想奇境,會有各種buff39F 05/26 13:42
→ : 讓你上到爽,可是boss也很強,身上沒盾沒閃過就是直接秒
→ : 掉XD。
→ : 讓你上到爽,可是boss也很強,身上沒盾沒閃過就是直接秒
→ : 掉XD。
推 : 原成功就是因為他戰鬥夠簡單啊=.= 鳴潮或許短期內戰鬥還42F 05/26 13:53
→ : 有新鮮感,但要持續運營下去大世界的雕琢得再下大功夫了
→ : 有新鮮感,但要持續運營下去大世界的雕琢得再下大功夫了
→ : 葫蘆,葫蘆真的醜 沒有一個搭的,最搭的大概是五星奶媽44F 05/26 14:07
推 : 只看開服進度原的NPC城市地圖哪有比較好== 你不能拿445F 05/26 14:13
→ : 年累積來跟一個開服的比吧==
→ : 年累積來跟一個開服的比吧==
推 : 後續改好可能不錯47F 05/26 14:21
推 : 劇情要到1-3後,有感…48F 05/26 15:00
→ : 重要的引導1-1和1-2有夠慘
→ : 重要的引導1-1和1-2有夠慘
推 : 劇情要到限角出來後才會好,前面都是精障內戰,尤其那50F 05/26 15:04
→ : 個傷痕,尬到不行。
→ : 個傷痕,尬到不行。
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