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作者 標題 [閒聊] 對馬30年老在地人玩對馬戰鬼
時間 Wed Jun 12 12:02:10 2024
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/240612t
対馬に30年住む地元民が『ゴースト・オブ・ツシマ』をプレイして、思うこと。「対馬」と「ツシマ」の共通点を実際に取材して調べてみた
実在する地名を起用し、少ない資料から浪漫を実現させた夢のような作品。対馬に生きる民に、“一所懸命”の焔を再燃させた。とりあえず、みんな対馬においで。そして日本の最西端で絶景でも見ながら、うまい魚でも食ってほしい ...
実在する地名を起用し、少ない資料から浪漫を実現させた夢のような作品。対馬に生きる民に、“一所懸命”の焔を再燃させた。とりあえず、みんな対馬においで。そして日本の最西端で絶景でも見ながら、うまい魚でも食ってほしい ...
https://youtu.be/8jGgt8s7JcQ
http://i.imgur.com/8O9HCCd.jpg
http://i.imgur.com/JvHEi0D.jpg
他文章講的相當詳細,
從歷史,島人飲酒風俗,名勝,植被,
動物,地形,人文都有考據著墨
有興趣可以看全文
http://i.imgur.com/DGpWAke.jpg
http://i.imgur.com/5JSo4bG.jpg
島上博物館的史料考據
根據描述蒙古軍襲擊對馬的少數資料之一《八幡愚童訓》,
他們在鎌倉時代的1274年(文永11年)10月5日攻打對馬。
這是大約750年前中世日本發生的事件。
他們在鎌倉時代的1274年(文永11年)10月5日攻打對馬。
這是大約750年前中世日本發生的事件。
資料顯示,
元寇的900艘船隻幾乎佔滿了對馬的海域,
約3萬人在對馬的西海岸小茂田濱(佐須浦)登陸。
而對馬方面則以僅有的80騎應戰。
雖然對於人數和船隻數量各有說法,
但即便如此,80對3萬這樣的數量差距,無論如何都是難以應付的……
這不是斯巴達啊,這樣的差距實在是太過誇張了。
即使在《三國無雙》中,都沒有那麼誇張。
此外,在《對馬戰鬼》中,
蒙古軍攻打對馬的人數被設定為3萬人,
不過根據資料,
實際攻打對馬的軍旅中蒙古人僅占30人,
其餘的都是被俘虜的韓國人,
和被殖民地區的人。
http://i.imgur.com/1VdEl5r.jpg
http://i.imgur.com/NPXnRz6.jpg
出現在開場場景中的志村大人,
是率領80名精銳騎兵的對馬地頭。
他的原型應該是宗助國公,
據說他在當地率領武士英勇戰死。
在劇中,
志村殿被描繪為非常重視「榮譽戰鬥」的人。
因此,在戰鬥前,他會讓臣下自報家門。
如果是在現今的吃雞遊戲當中,
這樣的行為早已被人瞬間秒殺了。
蒙古人並沒有像日本那樣的戰場自報姓名的文化,
所以當武士說「我乃……」的時候,他們早已發動攻擊。
這是他們意圖征服全大陸的戰鬥風格。
《對馬戰鬼》的開頭也呈現了這樣的場景,
感覺這一部分是根據資料再現的。
在遊戲中,
志村大人和主角境井仁都倖存了下來,
但資料顯示,對馬的軍隊當時全軍覆沒。
當時68歲的宗助國公的墳墓中,
遺體被埋葬時頭顱、軀幹和四肢皆已分離,
顯示了戰場的殘酷情形。
現在,小茂田濱已成為神社,
每年舉行安撫英靈的「鳴弦之儀」。
直到最近,
後裔們還會穿著當時使用的鎧甲參加儀式,
現在考慮到鎧甲的損傷,改為穿著複製盔甲。
我在幼年時期曾見過一次穿著真貨鎧甲的樣子,
記憶中他們非常挺拔凜然。
總之……非常帥氣。
80 vs 30000
一個人分到375人 XDD
舅舅這到底要怎麼正面剛
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 作者: LABOYS 2024-06-12 12:02:10
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推 : 375人的奇蹟1F 06/12 12:04
→ : 反觀文化挪用用爽爽的武士2F 06/12 12:05
→ : 當然是派80人分三萬路各別擊之啊3F 06/12 12:05
推 : 反正是虛構的傳說故事4F 06/12 12:06
推 : 把猴馬雷丟掉!5F 06/12 12:06
推 : 元寇合戰記也不錯看6F 06/12 12:07
推 : 他中間不是有說99%蒙古軍是俘虜7F 06/12 12:07
推 : 蒙古軍去打哪裡都大部份是俘虜8F 06/12 12:08
推 : 80人是都是武士嗎?以前不是只有武士可以戰鬥吧?9F 06/12 12:10
推 : 你用"騎"當單位就是武士了,步卒基本上那個年代不計數10F 06/12 12:11
推 : 除了一開始的西征跟伐金跟西夏 幾乎都是這樣搞阿11F 06/12 12:11
→ : 甚至跟不上的步卒,軍隊也不會管他,到時候現地看能不能徵.12F 06/12 12:12
推 : 但是武士跟農民的戰鬥力相差很多吧 農民沒訓練過只會13F 06/12 12:12
→ : 被俘虜變成打其他地方的軍隊
→ : 被俘虜變成打其他地方的軍隊
推 : 足輕大量進入戰場成為戰鬥員應該是應仁之亂之後?這時15F 06/12 12:13
→ : 期的戰場上應該還是武士為主
→ : 期的戰場上應該還是武士為主
推 : 武士與眷養的郎黨,只是郎黨通常是步卒等級.17F 06/12 12:14
推 : 其實用騎當單位.通常一騎會配5~6個徒步的武裝隨從.加上18F 06/12 12:14
→ : 當時還是專業武士上場.只不過就算是400精銳對3萬雜魚
→ : 依然是很絕望的比例..類似例子倒是有戰國時的岩屋城之戰
→ : 當時還是專業武士上場.只不過就算是400精銳對3萬雜魚
→ : 依然是很絕望的比例..類似例子倒是有戰國時的岩屋城之戰
推 : 難怪敵人弓箭手要射箭時會一直喊 發射 發射21F 06/12 12:15
推 : 反觀連抄都不會抄的SBI22F 06/12 12:16
推 : 反觀23F 06/12 12:16
推 : 張遼:確實24F 06/12 12:16
→ : 有人用763人硬扛五萬大軍兩個禮拜.換掉了對方三千多25F 06/12 12:16
→ : 但是最後也是全滅收場
→ : 但是最後也是全滅收場
→ : 然而在作品中 大汗有努力研究過武士文化 乖乖等那個可悲的27F 06/12 12:17
→ : 傢伙自報姓名之後才潑他油(ry
→ : 傢伙自報姓名之後才潑他油(ry
推 : 對馬老戰鬼玩對馬戰鬼29F 06/12 12:17
推 : 張遼也是趁對方沒有到位衝一波啊,甚至誰知道孫權居然自己30F 06/12 12:18
→ : 殿後 _A_
→ : 殿後 _A_
推 : 上周玩到影死掉那邊整個掉淚 趕在法環DLC出來前破關32F 06/12 12:19
推 : 太考據了 真的很用心 反觀33F 06/12 12:19
推 : 而且還是達蒙古精銳更可怕了34F 06/12 12:19
→ : 不知道版上有沒有人去對馬島觀光過的35F 06/12 12:20
推 : 蒙古的打法就是這樣啊 一路打一路抓 基本不會留下來治37F 06/12 12:22
→ : 理那個地方的 對他們來說太麻煩了
→ : 理那個地方的 對他們來說太麻煩了
推 : 我自己有在規劃但還在研究就是...39F 06/12 12:22
推 : 暫停休息時看看那些蒙古文物也很有意思 這遊戲真的做很好40F 06/12 12:23
推 : 就算去了有辦法進行聖地巡禮之類的嗎...極限參拜王?41F 06/12 12:23
→ : 不過印象中就是比較沒那麼都市化的地方 大部分都是走42F 06/12 12:23
→ : 走看看自然景觀
→ : 走看看自然景觀
推 : 戰力要看地形,後面打九州撞元寇防壘就真的一次兩邊只44F 06/12 12:23
→ : 能上幾百人的時候,精銳就打出斯巴達效果了
→ : 能上幾百人的時候,精銳就打出斯巴達效果了
→ : 他文中有舉出那個城池和那個寺廟的原型,你想聖地巡禮可以46F 06/12 12:25
→ : 參考看看
→ : 參考看看
推 : 視死如歸的精神令人難以想象,但也因此成為武士的浪漫48F 06/12 12:25
→ : 元寇合戰記巴哈要下架了,可以把握49F 06/12 12:26
推 : 那麼認真考據 不就無法塞入最重要的黑人元素嗎:)50F 06/12 12:28
推 : 只能說九州武士相當能打51F 06/12 12:29
→ : 對馬跟壹岐就離島,戰力自然不能指望,但九州這邊鎌倉府也52F 06/12 12:30
→ : 是西國能派的都讓他們集結了
→ : 是西國能派的都讓他們集結了
推 : 影分身R54F 06/12 12:32
推 : 飛信隊一個可以…吧55F 06/12 12:34
→ : 應該
→ : 應該
推 : 派志村1人兵分2999路攻打敵軍57F 06/12 12:35
推 : 確實 文明帝國的成吉思汗也說「策馬征服很容易,但要下58F 06/12 12:39
→ : 馬治理就很困難了」
→ : 馬治理就很困難了」
推 : 反觀60F 06/12 12:40
推 : 這沒有祖傳加特林打不起來吧61F 06/12 12:48
推 : 戰鬥還自爆家門 JOJO 活該死掉==62F 06/12 12:49
→ : 因為大人的理由所以敵人全部變成蒙古人63F 06/12 12:51
→ : 不然這史實大仁哥砍得應該都是韓國人居多
→ : 不然這史實大仁哥砍得應該都是韓國人居多
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