※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-07-04 20:21:41
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 日本:我才是抽卡遊戲始祖!
時間 Thu Jul 4 19:25:11 2024
https://i.imgur.com/V8l38rS.jpeg
日本人:(崩潰破防)
中國/韓國廠商:喔,然後呢
偶然看到這張圖
還蠻好笑的
(看向自己手機裡的遊戲
--
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※ 作者: windowsill 2024-07-04 19:25:11
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推 : 沒事 日本還有FGO1F 07/04 19:26
推 : 還有怪物彈珠啊2F 07/04 19:26
→ : 日本好像沒什麼新生代手遊,但是靠老遊戲3F 07/04 19:27
→ : 日本的營運算了吧 一間比一間不長進4F 07/04 19:27
推 : 日本還在發光的剩沒幾款了吧? FGO 馬娘 怪彈?5F 07/04 19:28
推 : 技術服務兩邊都被完爆 輸的不冤 2024年了還在搞假後宮一6F 07/04 19:28
→ : 般向美少女
→ : 般向美少女
推 : 日本還有DMM 對啊8F 07/04 19:28
推 : 中韓上榜遊戲是一直推陳出新,日本都老屁股9F 07/04 19:29
推 : 沒事,還有閃之軌跡10F 07/04 19:29
推 : 這樣說最早是誰?11F 07/04 19:29
→ : 真的該檢討一下,韓國都起來了12F 07/04 19:29
推 : 繼續鎖區 呵呵13F 07/04 19:31
→ : 2024還鎖區真的智障 別人巴不得全世界人賺14F 07/04 19:31
推 : 都靠日本聲優15F 07/04 19:32
→ : 日本感覺新的不多捏16F 07/04 19:32
推 : 新的很多 但是多半都是低成本快速燒一兩年就逃17F 07/04 19:33
→ : 右邊一款都沒玩過...18F 07/04 19:33
→ : 日本人:喔?...(這圖哪來的19F 07/04 19:34
→ : 現在日本主要是IP改編 配合動畫一起上 一個月賺1~3E日幣20F 07/04 19:34
推 : 右邊還真的是梗圖可能有看過但不會真的去玩的"日系遊戲"21F 07/04 19:34
→ : 爽一爽 能爽多久就再說22F 07/04 19:34
推 : 日本的縮影23F 07/04 19:34
→ : FGO跟馬娘就算走下坡還是很強啊24F 07/04 19:35
推 : 日本手遊肯長期運營的不多,都靠老屁股25F 07/04 19:35
推 : 人家是刻意鎖區不想賺外國人的錢 你還在幫日本人崩潰26F 07/04 19:36
→ : 也是很有趣
→ : 也是很有趣
推 : 日本現在就吃老本R28F 07/04 19:36
→ : 不想賺還是排外? DMM前陣子真的鎖IP堅持了多久?29F 07/04 19:37
推 : 日本人:嗯 好 喔30F 07/04 19:37
→ : 彈珠10年 PAD12年 被旁邊那些笑也是挺逗的31F 07/04 19:37
→ : 換成其他產業也差不多32F 07/04 19:37
推 : 鎖區一般是原廠開支票把海外運營權賣給代理商了才被迫33F 07/04 19:38
→ : 依約鎖區 至於這種操作是有遠見還是短視嘛 ….呵呵
→ : 依約鎖區 至於這種操作是有遠見還是短視嘛 ….呵呵
推 : 日本手游也出不了海啊 馬娘都涼了35F 07/04 19:39
推 : 抽卡手遊早就不好賺了 尤其當老闆很小氣不想給太多資36F 07/04 19:39
→ : 源開發跟宣傳 但又想要暴利時
→ : 源開發跟宣傳 但又想要暴利時
推 : 中韓都是遊戲界菁英的重本砸下去搶市場 日本做抽卡38F 07/04 19:39
→ : 手遊的充其量都是些中小型公司本來就是有撈有賺到
→ : 的 體量不一樣啊
→ : 手遊的充其量都是些中小型公司本來就是有撈有賺到
→ : 的 體量不一樣啊
推 : 雖然但是,日本哭的是玩家還是廠商?41F 07/04 19:39
推 : 剛玩馬娘時感嘆日本終於有角色建模和動畫趕上中國42F 07/04 19:39
→ : 的手遊,結果久了發現遊戲內核(養成、遊戲性)才
→ : 是真正嚴重落後的地方
→ : 的手遊,結果久了發現遊戲內核(養成、遊戲性)才
→ : 是真正嚴重落後的地方
→ : 日本有皮影戲 社交彈珠 跳舞馬 別急45F 07/04 19:40
推 : 海外活的還算滋潤的剩宇宙神遊了46F 07/04 19:40
推 : 黑心辣椒:只要蔚藍色法則發起進攻 一切都會好起來的47F 07/04 19:40
→ : FGO 公主連結是極少數還能靠紙片人賺大錢的手遊48F 07/04 19:41
→ : 公連涼涼 馬娘中國壓根沒上過 台服普通49F 07/04 19:41
→ : 說出不了海但不是才剛宣布馬娘要開美服?50F 07/04 19:41
推 : 技術力被屌打51F 07/04 19:41
→ : 真正日廠現在抽卡佔營收大宗的應該也就SE一家吧 其52F 07/04 19:42
→ : 他大廠自己地盤經營的好好的
→ : 他大廠自己地盤經營的好好的
→ : 後面進入3D時代往生的比活著的多 連米也是先從崩崩54F 07/04 19:42
→ : 靠小圈圈一路撐到宇宙神遊
→ : 靠小圈圈一路撐到宇宙神遊
推 : 日遊藥丸56F 07/04 19:42
→ : PAD/彈珠 ?57F 07/04 19:43
→ : CY 後來也是手遊錢拿去燒relink ,日廠對手遊的觀念就一58F 07/04 19:44
→ : 直是那樣
→ : 直是那樣
推 : 一款都沒玩過值得炫耀嗎60F 07/04 19:44
推 : 日本手遊大概還停在10年前吧61F 07/04 19:45
推 : 日本想法就不同,中韓就贏者全拿,日本養好一個IP雨露62F 07/04 19:45
→ : 均霑
→ : 均霑
推 : 感覺日本近年開服比較有聲量的抽卡遊戲就馬娘跟學偶吧?64F 07/04 19:45
→ : cy拿去燒relink還算可以接受65F 07/04 19:45
→ : 日廠觀念一直都偏向養ip ,當然中韓現在也是養很兇,這不66F 07/04 19:46
→ : 是日廠獨有思維
→ : 是日廠獨有思維
→ : 近10年日本手遊感覺只剩偶像手遊68F 07/04 19:46
→ : FGO:喔 是喔69F 07/04 19:47
→ : 其他喊得出名字的都在10前就活著70F 07/04 19:47
→ : 之前是音遊為主啊,CGSS和LL那時代71F 07/04 19:47
推 : 看手遊天尊那種樣子就知道,中韓敢砸錢做遊戲砸錢下廣72F 07/04 19:49
→ : 告,玩家意見大部分也都有回應,日本反而一堆靠情懷炒
→ : 短線賺完就倒的手遊
→ : 告,玩家意見大部分也都有回應,日本反而一堆靠情懷炒
→ : 短線賺完就倒的手遊
推 : 其實我不太懂日本是廠商在哭還是玩家在哭……?怎麼看75F 07/04 19:49
→ : 都是沒玩的人在哭吧……?
→ : 都是沒玩的人在哭吧……?
→ : 喔 一堆中國糞遊 還敢拿出來啊77F 07/04 19:49
→ : 還是拿不出王者農藥之類的手遊就是爛之類的?78F 07/04 19:49
推 : 日本現在就是靠當初手遊開始發展那一波苦撐..79F 07/04 19:49
→ : 新作幾乎都陣亡了
→ : 新作幾乎都陣亡了
推 : 我的手機裡已經沒有一款是日本的了 日本手遊也就這樣了81F 07/04 19:50
→ : 然後中韓發展很快很好啊,日本不行就被淘汰嘛,沒啥,82F 07/04 19:50
→ : 玩家本來就是選擇自己喜歡的來玩
→ : 玩家本來就是選擇自己喜歡的來玩
推 : 有阿最近新出JUMPmoba,一堆JUMP角色不過嘛......84F 07/04 19:50
推 : 日本還有啥新遊戲嗎= =85F 07/04 19:51
→ : 我手機倒是沒中國遊戲86F 07/04 19:51
→ : 每個都很農 連玩的動力都沒有
→ : 每個都很農 連玩的動力都沒有
推 : 日本技術是真的不爭氣,世界計畫這麼簡單的都一堆bug88F 07/04 19:51
→ : 日廠根本不會哭這個,日本玩家這幾款中韓都課的超用力的89F 07/04 19:52
→ : 更沒理由哭這個,那剩下會哭的是什麼就不好說了
→ : 更沒理由哭這個,那剩下會哭的是什麼就不好說了
推 : 幫人崩潰91F 07/04 19:53
推 : 日本就賣自己國內就夠啦 技術根本沒差92F 07/04 19:53
推 : 關鍵字下去還是找得到討論啦 就感嘆怎麼討論人氣都被中93F 07/04 19:53
→ : 韓吸走了
→ : 韓吸走了
推 : dmm不是依然把無課的鎖光嗎? 他那有差95F 07/04 19:53
→ : 韓遊雖然技術也不太ok 但抽卡比日遊佛+中資經營就起飛了96F 07/04 19:53
推 : 看日本論壇吧,有人會感嘆怎麼路上都中韓手遊廣告97F 07/04 19:54
推 : 記得之前dmm那波好像把無課的都鎖住了98F 07/04 19:55
推 : 這樣也不錯啊 不然要跟中韓一樣煉蠱煉到只剩手遊廠99F 07/04 19:55
推 : 但這個討論其實16年我就看過了,因為那時秋葉原就已經開100F 07/04 19:55
→ : 始有中資手遊廣告進駐了,我最早看到的崩三廣告還是秋葉
→ : 原的,其實在日本就是個長期議題並不是最近才開始聊這個
→ : 的
→ : 始有中資手遊廣告進駐了,我最早看到的崩三廣告還是秋葉
→ : 原的,其實在日本就是個長期議題並不是最近才開始聊這個
→ : 的
推 : 反正做不下去有能力就去弄單機 沒能力就去做柏青哥104F 07/04 19:57
→ : 產業沒人想賣肝自然會消滅 賺得多也代表很多人在賣肝
→ : 產業沒人想賣肝自然會消滅 賺得多也代表很多人在賣肝
推 : 這有啥好驕傲的嗎0.0....106F 07/04 19:57
推 : 連馬娘一開始聲勢這麼大的 現在也...只剩下他們國內了吧107F 07/04 19:57
推 : 日廠企業文化過時老派感,商業模式也是,不少出包新聞108F 07/04 19:57
推 : 人家賣動漫免洗ip 早賺爛了109F 07/04 19:58
→ : 日本早不行了 日本幾乎都在吃老本 不然就是快倒了110F 07/04 19:59
推 : 是啊,JRA完全沒有想要接待外國人的感覺QQ111F 07/04 19:59
推 : 如果不是中國有一個限制器封印 不敢想像現在市場是什麼樣112F 07/04 20:00
推 : 日本課金榜日遊幾乎八成都老屁股113F 07/04 20:01
推 : 中國其實本來就應該要崛起,那個人口網路普及率超離譜,114F 07/04 20:02
→ : 他們一直都是限制器卡在那限制了發展
→ : 他們一直都是限制器卡在那限制了發展
→ : 雖然很高興還是有人要拿彈珠跟肥狗來比啦 但它們的遊116F 07/04 20:02
→ : 戲性就侷限在那了
→ : 戲性就侷限在那了
→ : 日廠唯一的救法大概就是中資收購了 救一下啊118F 07/04 20:03
→ : 為啥要被收購啊119F 07/04 20:04
推 : 收購也要作法改變,收購然後照舊那根沒收購沒啥區別120F 07/04 20:04
推 : 日本不是沒新的 而是都黏在舊遊戲新的沒什麼人課121F 07/04 20:05
→ : 當單機遊戲死人喔122F 07/04 20:05
推 : 但很多其實用手機玩很痛苦 頂多日課收資源用手機123F 07/04 20:05
→ : 看看SNK就知道了外資收購不等於一定會更好124F 07/04 20:05
推 : 講得像日本人在乎一樣125F 07/04 20:06
推 : 彈珠的人很討厭別人講抽卡126F 07/04 20:06
→ : 外國榮譽日本人忙著幫日本人崩潰127F 07/04 20:06
推 : 廢物集合體DMM128F 07/04 20:08
噓 : 日本手遊是落後很多啦…但這左邊的發言是哪來的?129F 07/04 20:10
推 : 誰把FGO的APP圖P上去130F 07/04 20:10
→ : 日本繼續抱著FGO、PAD、怪物彈珠吧131F 07/04 20:11
推 : 廢狗表示132F 07/04 20:12
推 : 日本人:?133F 07/04 20:12
→ : 而且日廠海外伺服都晚開 玩日本人玩剩的134F 07/04 20:13
推 : 不少人想玩日製新手遊阿,但最近有啥能打的?135F 07/04 20:13
推 : 日本就內需就可以過活,海外講真的,幾乎不考量136F 07/04 20:13
推 : 為何要擅自覺得人家崩潰XD137F 07/04 20:14
推 : 學偶啊,但他媽超騙課,今天下午羅貝爾實況還聊到那季票138F 07/04 20:14
→ : 坑的問題
→ : 坑的問題
推 : 但是日本模式比較好=3= 中韓那樣不停換 哪來那麼多錢可以投140F 07/04 20:15
推 : get不到點...左邊要貼可是能滿出格子的 確定要比?141F 07/04 20:15
→ : 玩個遊戲還要分產地幹嘛 玩的爽就好了......142F 07/04 20:15
→ : 幾乎評估市場,還不如就先優先日本就好ww143F 07/04 20:15
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