※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-29 02:16:37
看板 C_Chat
作者 標題 [九日] 赤燭製作人楊適維 專訪
時間 Fri Jun 28 21:40:39 2024
今天Openbook出了一則赤燭的專訪,裡面提到不少有趣的設計理念和幕後小故事,節錄幾
個有趣的放上來:
全文: https://www.openbook.org.tw/article/p-69339
1. 符咒上的字,河圖、洛書或易經,都有許多謎樣的點跟線,視覺上滿像主機板電路圖
,於是我們就把它連結起來。
2. 玩家用貼符引爆,概念上就是coding駭入再將自然能量灌到怪物身上。
(Coding is POWER! )
3. 《九日》為了表現出自己的語感,研究了閩、客、粵語及中古漢語,為一些關鍵字的
發音下定義... (赤燭) 甚至開發出生成器,輸入字詞就能自動產生以漢語為基礎的濁音
詞或入聲詞。
發音下定義... (赤燭) 甚至開發出生成器,輸入字詞就能自動產生以漢語為基礎的濁音
詞或入聲詞。
4. 《九日》背景裡出現的文字,比如瑤池的石碑文等等,原本想取用甲骨文,後來則轉
化倉頡輸入法的邏輯去變體。
5. 《九日》,或說旭這個字想表達的,正是太陽落下,但另一個太陽會升起。
6. 太陽人就是太陽人,反而是地球的貓後來沿襲了太陽人基因:「所以如果你講太陽人
是貓,太陽人可能會生氣喔!」
7. 勾芒原本勝利條件是打兩隻殭屍,也是大家想直接打勾芒才改的。
(勾芒:沒有欠你欸)
8. 軒軒起初叫小倉,因為他一直在寫字。但後來覺得軒轅比倉頡更萬能,所以還是往軒
軒方向發展。
9. 蚨蝶是所有關卡裡面做最快的
(畢竟是老本行)
10. 《九日》第一個版本真的很「道」,包括羿的行為、天禍,都是自然的,羿也更像超
級asshole。
11. 原本想要的最後Boss fight是某人露出真面目,戰鬥是黑白兩個羿對羿,而且打完還
要繼續打天禍集合體,但成本實在太貴了。
12. 夸伏在地球上追的日,已經是天空中的羿,某種程度他已經完成英雄旅程,他已經追
到了。
13. 從數字上看,前作約佔4-5成的台灣玩家,這次下降到23%,歐美則上升了兩到三倍,
光美國就接近30%。
由於專訪的內容真的很豐富,只有節錄幾點出來,完整的內容超推薦大家到文章裡去看。
真的很感動赤燭這次做出這麼棒的遊戲,就數字上也很成功的打進了歐美市場,期待未來
赤燭的發展~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.79.184 (臺灣)
※ 作者: Azaiboshi 2024-06-28 21:40:39
※ 文章代碼(AID): #1cVhrQws (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719582042.A.EB6.html
※ 編輯: Azaiboshi (223.138.79.184 臺灣), 06/28/2024 21:41:33
--
推 : 推推,超棒遊戲1F 06/28 21:43
推 : 有成功打到歐美市場真是太好了2F 06/28 21:43
推 : 好的 太陽人是貓3F 06/28 21:43
推 : 學姐妳原來是專門拿來被揍的4F 06/28 21:44
推 : 這種動作遊戲,不受文化限制,會受其他國家玩家歡迎不意外5F 06/28 21:45
推 : 這間台廠蠻厲害的八,返校還願九日都有出圈6F 06/28 21:45
→ : 學姊就...打兩隻殭屍太無聊了,還是現在打學姊比較有趣7F 06/28 21:45
推 : 很期待能再出像還願返校那種類型的8F 06/28 21:52
推 : 歐美還賣比較好9F 06/28 21:54
他是按比例去算的,歐美市場基數本身就大,臺灣營收占比下降也算是可以預期的推 : 學姐沒有"更進階的play" 可以加上去嗎 還有蚨蝶也順便10F 06/28 21:56
推 : 推11F 06/28 21:56
推 : 太陽之恥,下來給玩家揍12F 06/28 21:58
推 : 美國仔很愛啊13F 06/28 22:00
看反應真的不少歐美人士喜歡勾芒跟蚨蝶的XD推 : 好的貓貓14F 06/28 22:04
推 : 好的 太陽貓貓人15F 06/28 22:05
推 : 讚讚 有打出國際市場了16F 06/28 22:06
推 : 我都叫卯咪17F 06/28 22:07
推 : 一開始羿的設定上應該是感覺不到什麼目的,後來才改18F 06/28 22:08
→ : 成前期是復仇
→ : 成前期是復仇
推 : 這部真的是能打出中文圈的代表遊戲20F 06/28 22:12
推 : 喵喵喵21F 06/28 22:14
推 : 真好奇原本劇情怎麼寫的22F 06/28 22:16
推 : 暴怒貓貓25F 06/28 22:20
→ : 所以是賣幾萬套26F 06/28 22:37
推 : 懂了,太陽人就是貓27F 06/28 22:45
推 : 好的 太陽人是貓28F 06/28 22:50
推 : 有推到國際真是太好了,希望後面ns出跟特價後可以更多人29F 06/28 22:55
→ : 玩
→ : 玩
推 : 美國喜歡 歐洲等翻好語系也會喜歡31F 06/28 23:00
推 : 好的 貓貓32F 06/28 23:04
推 : 貓貓可愛33F 06/28 23:14
推 : 羿的超級asshole 截哥狂喜34F 06/28 23:17
推 : 樓上先不要35F 06/28 23:21
推 : 同樣是中國文化背景 九日推得到國際 活俠傳不行 誰的問36F 06/28 23:24
→ : 題
→ : 題
推 : 沒錢作翻譯的問題啊,不然你出錢?38F 06/28 23:31
→ : 翻譯最基本一字兩元,活俠傳現在保底120萬字,不如這
→ : 邊先拿出240萬贊助作者如何
→ : 翻譯最基本一字兩元,活俠傳現在保底120萬字,不如這
→ : 邊先拿出240萬贊助作者如何
推 : 夸伏最後追的日,卻是不見形影、不會回應的日QQ41F 06/28 23:40
推 : 第一版的羿和勾芒難道是希洛和莉莉娜嗎(?)42F 06/28 23:41
推 : 某人露出真面目是啥意思 除了太陽易公還有其他藏鏡人?43F 06/28 23:41
→ : 就易公攤牌奪取所有王璽那段吧44F 06/28 23:44
推 : 「後來發現易公的Boss fight難度很高,削弱有點可惜45F 06/28 23:50
→ : ,最後就定調易公為最終Boss。」
→ : 易公本來不是最終Boss,所以打完易公可能是有一個黑
→ : 羿跑出來之類的?打完黑羿要再打一個天禍集合體
→ : ,最後就定調易公為最終Boss。」
→ : 易公本來不是最終Boss,所以打完易公可能是有一個黑
→ : 羿跑出來之類的?打完黑羿要再打一個天禍集合體
推 : 打黑羿感覺很不錯 畢竟自己也是其中一個太陽 這樣剛好擊49F 06/28 23:54
→ : 敗九個太陽
→ : 不過赤燭後面某吉了 可惜
→ : 敗九個太陽
→ : 不過赤燭後面某吉了 可惜
推 : 是歐美玩家增長超多還是赤燭在台灣的受眾變小很多啊?54F 06/29 00:20
推 : 我第一個想到是不知道有沒有把募資的玩家算進去?參55F 06/29 00:22
→ : 與募資的應該都是台灣玩家為大宗
→ : 與募資的應該都是台灣玩家為大宗
→ : 看那募資名單一長串英文,我覺得很難說是台灣玩家居多57F 06/29 00:26
※ 編輯: Azaiboshi (223.138.79.184 臺灣), 06/29/2024 00:33:20推 : 好的 貓貓可愛58F 06/29 00:29
推 : 剛打完伏羲,真的感謝赤燭做出這麼好的遊戲,等下繼續59F 06/29 00:29
推 : twitch上直播也超多歐美玩家60F 06/29 00:35
推 : 還是覺得易公偏向純搞事者蠻可惜61F 06/29 00:49
→ : 畢竟經費問題 看來後半段砍了不少原本期望的
→ : 畢竟經費問題 看來後半段砍了不少原本期望的
推 : 最後的射日就是自身化成射日63F 06/29 01:10
推 : 希望上主機可以在日本那邊流行64F 06/29 01:10
→ : 這次歐美中韓迴響都蠻多的,
→ : 唯獨日本比較安靜
→ : 日文二創也很少
→ : 這次歐美中韓迴響都蠻多的,
→ : 唯獨日本比較安靜
→ : 日文二創也很少
推 : 11點成本太高指的是開發成本 還是玩家要打最後boss通關要68F 06/29 01:15
→ : 花的心力太高?
→ : 花的心力太高?
推 : 日韓美歐都賣得比台灣650貴 有玩家在等折扣72F 06/29 01:21
推 : 12 QAQ73F 06/29 01:24
推 : 夸伏內文寫得更完整,過往夸父追日的印象是傻瓜,但赤燭想74F 06/29 01:26
→ : 賦予他不一樣的形象,所以最後真結局才有夸伏跟羿說這是他
→ : 自己下的決定
→ : 賦予他不一樣的形象,所以最後真結局才有夸伏跟羿說這是他
→ : 自己下的決定
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