※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-07-18 10:00:59
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 認真說,BUG被發現多久後沒修會認定是「
時間 Thu Jul 18 08:33:19 2024
水龍王轉轉轉姑且先認定為「bug」(以官方說辭為準)
然後這個「bug」是從龍王出之後到今天才修
久到都會被一些玩家認為是「遊戲機制」不應該改
像這種情況在手遊其實不少見--BUG存在久到玩家認知是「機制」
那麼,你們會接受多久沒修掉就認為是遊戲的「機制」呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.83.99 (臺灣)
※ 作者: HarunoYukino 2024-07-18 08:33:19
※ 文章代碼(AID): #1cc6BHh8 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721262801.A.AC8.html
推 : 看是否有利玩家1F 07/18 08:34
→ : 有利的一個月不修就當額外的殺必死了
→ : 有利的一個月不修就當額外的殺必死了
推 : 所有對玩家不利的BUG3F 07/18 08:35
→ : 有害的存在一天玩家狗幹你一天4F 07/18 08:35
→ : 你最晚最晚復刻第一次之前就應該要公告了5F 07/18 08:35
→ : 例如米家在下一款遊戲修,但原遊戲沒修的6F 07/18 08:36
推 : 我覺得很難用時間一刀切 還要看影響了什麼 觸發難度之類的7F 07/18 08:37
→ : 至少關池前要公告吧8F 07/18 08:38
推 : 正常來講第一次開池那個洗版程度早就該熱修了9F 07/18 08:40
→ : 哪怕最晚到第一次復刻前修都當他努力過
→ : 哪怕最晚到第一次復刻前修都當他努力過
推 : 都復刻過了還bug,你把已知有問題的產品賣給消費者11F 07/18 08:42
→ : ?
→ : ?
→ : 是否有利玩家是重點+1,但大概一次更新內趕快叫都表示官13F 07/18 08:45
→ : 方有發現問題吧,哪怕只是列已知Bug待修
→ : 方有發現問題吧,哪怕只是列已知Bug待修
推 : 麥塊10年bug:15F 07/18 08:46
推 : 第一次開池即使真的修不了至少也要公告是bug16F 07/18 08:46
推 : 一天內沒公告就不是Bug17F 07/18 08:48
→ : 一年左右吧,最近印象最深就犽宿風牆擋酒桶R會原地炸開18F 07/18 08:48
→ : 是bug不是機制 這互動五年感覺都有了跟我說是bug
→ : 是bug不是機制 這互動五年感覺都有了跟我說是bug
推 : 機戰DD有個連擊bug,auto下沒攻擊敵人不會中斷連擊,開20F 07/18 08:49
→ : 服就有過了好像5年才修掉
→ : 服就有過了好像5年才修掉
→ : 說到賣快那種紅石斜角充能就是bug轉機制了吧22F 07/18 08:49
推 : 修不好你可以先公告,而不是整個4.1討論區都在瘋傳了23F 07/18 08:54
→ : 還裝死人,不就指望靠這個熱度來賣卡?
→ : 還裝死人,不就指望靠這個熱度來賣卡?
推 : DD那個真的哭開服祖傳對玩家有利bug,拿來修掉25F 07/18 08:56
推 : 官方一般會先發公告說我們知道這是個問題會改26F 07/18 08:57
→ : 然後一個月內放出新機制和補償方案 我覺得都算有誠意
→ : 然後一個月內放出新機制和補償方案 我覺得都算有誠意
推 : 麥塊:什麼bug?沒修掉都是遊戲機制懂?28F 07/18 08:57
推 : 有利玩家的叫bug 不利玩家的叫改善29F 07/18 08:57
→ : 艦C的T有利不利30F 07/18 09:00
推 : 一個月內至少公告吧,不然就當送的31F 07/18 09:03
推 : 這叫平衡遊戲 不是bug32F 07/18 09:03
推 : 一週吧,沒時間修也好歹發個公告說以後修33F 07/18 09:07
推 : 我印象中wow修過假死的一個功能 我忘記是什麼了 也是用34F 07/18 09:09
→ : bug的名義 也是過了好幾年
→ : bug的名義 也是過了好幾年
推 : 根據以往有利玩家的bug很快就被修掉的經驗36F 07/18 09:09
→ : 就算是廢一點的團隊應該也是一周就能改掉吧
→ : 除非有什麼特殊的考量,例如想看韭菜長大之類的
→ : 就算是廢一點的團隊應該也是一周就能改掉吧
→ : 除非有什麼特殊的考量,例如想看韭菜長大之類的
推 : 最晚下一個角色推出前,官方不修玩家就當默認了.39F 07/18 09:24
推 : 至少絕對不是賣第二次後才說40F 07/18 09:25
推 : 這次有兩個問題 時間點 強度41F 07/18 09:27
→ : 進下個版本才砍 本身是T0角
→ : 進下個版本才砍 本身是T0角
→ : 有利營運的叫機制,不利營運的叫bug43F 07/18 09:31
推 : 玩家的判定主要看觸發方式 官方的判定看他心情44F 07/18 09:36
→ : 宵宮的丟箭bug到底修好沒45F 07/18 09:46
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