※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-07-16 15:24:57
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 後原神時代 要開始大內捲了嗎
時間 Tue Jul 16 14:13:27 2024
原神推出至今讓米哈游成為一線大廠
這吸引許多中國廠商開始加入二次元+大世界的賽道
原神 (策略)
https://imgur.com/DIxkWtc.jpg
鳴潮 (ACT戰鬥)
https://i.imgur.com/HIiIXYs.jpg
藍色星原 (萌系 + 一點幻獸帕魯要素?)
https://imgur.com/zKIJgnA.jpg
無限大 (跑酷)
https://i.imgur.com/X4TOPe6.png
異環 (GTA要素?) *今天公布的
https://imgur.com/0vHIBeK.jpg
對面是不是要開始大內卷時代
全部都是我感興趣的3D+二渲+可操作+冒險的類型
你最期待哪款,有沒有C洽
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 作者: GrimmNotes 2024-07-16 14:13:27
※ 文章代碼(AID): #1cbW-9tp (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721110409.A.DF3.html
推 : 對魔忍開放世界1F 07/16 14:15
推 : 一定藍原2F 07/16 14:15
→ : 多娜多娜開放世界3F 07/16 14:15
推 : 沒半個日廠==日廠要繼續圖片打架4F 07/16 14:15
推 : 早卷完了好嗎?沒看到日廠手遊全仆街了5F 07/16 14:15
推 : 有沒有後崩鐵時代6F 07/16 14:15
→ : 蔚藍法則7F 07/16 14:16
→ : 但我覺得現在才卷已經太晚了點8F 07/16 14:16
→ : 現在是後米家時代9F 07/16 14:16
→ : 支持多娜多娜開放世界10F 07/16 14:16
→ : 全部都得刷聖遺物就會很好笑11F 07/16 14:16
→ : 大頭已經被原神吃完了 剩下的幻塔有吃到肉 鳴潮就12F 07/16 14:16
→ : 再更弱了
→ : 再更弱了
推 : 想玩可以對戰的,省去建築環節的帕魯類,中國人加油了14F 07/16 14:17
→ : 韓國人也可以,大家都捲起來
→ : 韓國人也可以,大家都捲起來
→ : 這些都有能力的才能捲吧 死在半路上的大概一堆16F 07/16 14:17
→ : 原神的(策略)是啥?17F 07/16 14:18
噓 : 內捲是啥18F 07/16 14:18
推 : 日廠手遊全仆街? 所以日本IOS跟安卓榜上面那些是假的喔19F 07/16 14:19
→ : 有錢的堆3D,沒錢的堆美術啊,方舟1999這些也不是什20F 07/16 14:19
→ : 麼超大作但也都中國的
→ : 麼超大作但也都中國的
推 : 大概是米衛兵四處開戰攻城掠地吧 策略(x 戰略(o22F 07/16 14:19
推 : 在彈珠的愛:讓他們看看誰是完美無缺的idol23F 07/16 14:20
推 : 不要小看中國人的卷,原神一不小心也是會被卷死24F 07/16 14:20
推 : 沒事我只知道手機玩家或成最大輸家25F 07/16 14:20
推 : 童話前線開放世界26F 07/16 14:21
→ : 哪會輸 手機都在上面玩核反應好嗎27F 07/16 14:21
推 : 全都是手游皮家機(pc)骨 對岸對桌上遊戲審核這麼嚴格?28F 07/16 14:22
推 : 結果全部米池大小保+聖遺物+ 米式精神永遠不死29F 07/16 14:22
推 : 終末地呢?30F 07/16 14:23
沒聽過欸 這哪部推 : 米一兒 米二兒 米三兒 就算米老爹死了 米式精神勇不滅31F 07/16 14:23
→ : 終末地是啥 沒人在乎32F 07/16 14:23
推 : 還有個難產的 鷹角 -- 終末地33F 07/16 14:23
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/16/2024 14:24:42→ : 無限大不是已經...?34F 07/16 14:24
推 : 剩魚尾給幾家廠商分,榨不出什麼油水了35F 07/16 14:24
推 : 原神的時代也差不多了36F 07/16 14:24
→ : 沒一個好玩的 都是抽角色遊戲 ==37F 07/16 14:24
→ : 原神在4版末期瘋狂改良底層代碼 這才叫做危機感38F 07/16 14:25
→ : 不懂好玩在哪 一直跑圖解任務不會膩嗎39F 07/16 14:25
不會而且你也不需要懂
→ : 終末地就慢慢打磨吧,不急40F 07/16 14:25
→ : 米池和聖遺物系統肯定是要傳承下去的41F 07/16 14:25
精神永不熄推 : 是出PC沒手遊賺吧,大家也不是卡普空42F 07/16 14:25
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/16/2024 14:25:44推 : 終末地定位更奇特,異形工廠類,但其他方面擺進去大43F 07/16 14:25
→ : 概不能放同梯
→ : 概不能放同梯
→ : 如果是股東 你手遊廠要交代PC能比手遊賺耶45F 07/16 14:26
推 : 打倒原神 你我有責46F 07/16 14:26
推 : 大世界只會越來越膩 後來的沒做出差異化大概是捲不起47F 07/16 14:28
→ : 來
→ : 來
推 : 不錯啊剛好我愛二遊大世界49F 07/16 14:28
推 : 沒人抄崩鐵 箱庭回合制 不是崩壞 沒人覺得能成功50F 07/16 14:29
→ : 回合制本來就很多了吧?51F 07/16 14:29
→ : 鐵道有人抄了阿 介面還幾乎一樣52F 07/16 14:29
推 : 中國怎麼什麼東西都可以卷53F 07/16 14:29
→ : 而且前陣子才請聲優生放而已54F 07/16 14:30
推 : 手機客戶端現在都變成課金管道 連收菜都會割眼睛兼燒機55F 07/16 14:30
推 : 其實不只這些 還在畫餅的印象還有幾個56F 07/16 14:30
推 : 卷個毛 這不幻塔資源再利用 接下來都沒有了57F 07/16 14:30
推 : 真的還好當初原沒被擊垮 免得繼續抽gif58F 07/16 14:30
→ : 現在感覺就變成二次元育碧開放世界遊戲59F 07/16 14:30
→ : 崩鐵小圓抄了 連ui擺放位置都一樣 圓神!啟動!60F 07/16 14:30
推 : 現在就復刻當初3A開放世界浪潮61F 07/16 14:31
→ : 側面反映多好賺62F 07/16 14:31
推 : 幻塔…已經被遺忘了63F 07/16 14:31
推 : 果然育碧還是時代先驅 劇本都幫各位想好了64F 07/16 14:32
→ : 那個幻塔已經沒用了 老登爆不出金幣就快點去異環= =65F 07/16 14:32
→ : 不久大家看到就會膩到想吐了66F 07/16 14:32
→ : 原神有策略可言?抽卡的策略嗎67F 07/16 14:33
推 : 日遊不就只剩那幾個元老能上榜 ==70F 07/16 14:34
推 : 成本越高容錯率越低 取得一個平衡才是真的71F 07/16 14:34
推 : ・ω・ 黑色獸原:乳搖72F 07/16 14:34
推 : 老卡再不出新魔物這些遊戲又要幹以前的動作模組了 能73F 07/16 14:35
→ : 不能加點油啊老卡==
→ : 不能加點油啊老卡==
推 : 日本遊戲只剩日榜能看阿 放到世界屁都不剩==75F 07/16 14:35
→ : 日本的藍色協定呢76F 07/16 14:35
海外玩家被Ban光光了==推 : 怪物彈珠在日本是很屌沒錯可是沒辦法出海外= =77F 07/16 14:36
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/16/2024 14:37:03推 : 鐵道也有人學,真感動,閃軌果然厲害78F 07/16 14:36
推 : 都不想玩 膩死了 每個都差不多抄來抄去夠了沒79F 07/16 14:36
→ : 原神就戰鬥真的有膩 現在都玩zzz80F 07/16 14:36
推 : 原神的策略就先出先贏啊81F 07/16 14:36
→ : 說真的原先出這麼久 真的是先出先贏82F 07/16 14:37
推 : 原神就是拿起了類二次元手遊的方巾啊83F 07/16 14:37
推 : 重點是課金要素有沒有創新 又是米池聖遺物超膩84F 07/16 14:37
→ : 格林筆記續作什麼時候要出?一年沒更新推特了85F 07/16 14:38
0 而且我也不敢碰SE手遊了推 : 之前不是有個二之國 那不是日本的嗎86F 07/16 14:38
韓國的說起來韓國好像有一款以七宗罪為藍本的開放世界遊戲還沒出
→ : 日手遊有先拿一次就是了87F 07/16 14:38
→ : 大家都在三渲二 日本還在橫向捲軸紙片人 哭了88F 07/16 14:38
推 : 蔚藍色法則,負責的萬代子公司都破產了= =89F 07/16 14:38
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/16/2024 14:39:48→ : 二之國還有一周站上全球第一過 有夠扯 那種拉機90F 07/16 14:39
→ : 二之國不是韓國的嗎91F 07/16 14:39
推 : 二之國韓國做的吧92F 07/16 14:39
推 : 看了異環影片真的有點猛,要素好多,雖然像gta買房買車93F 07/16 14:39
→ : 有點出戲,但是打鬥關卡的陰間感好棒
→ : 有點出戲,但是打鬥關卡的陰間感好棒
推 : 二之國是天堂M那個類型的 課金戰力無底洞 跟現在討論95F 07/16 14:39
→ : 的這幾款差很多==
→ : 的這幾款差很多==
推 : 米哈遊是屌在開啟3D手遊時代 以前大部分手遊都紙片97F 07/16 14:39
→ : 人 畫幾張圖就想讓人課金
→ : 人 畫幾張圖就想讓人課金
→ : 二之國跟gran saga都韓國的99F 07/16 14:39
→ : 單機系列才日本的吧100F 07/16 14:39
→ : 類天堂,衝上第一合理吧101F 07/16 14:40
→ : 真要說我比較期待韓國人做,畢竟可以瑟瑟102F 07/16 14:40
→ : 歐美排名好的就車槍球,RPG根本不夠看103F 07/16 14:40
→ : 我是沒玩過 只是看起來一樣是3D+2D渲染104F 07/16 14:40
推 : 蔚藍色法則不是都搞到自己部門破產了嗎105F 07/16 14:41
噓 : 垃圾手遊106F 07/16 14:41
推 : 鳴潮對手機而言操作太困難,原神戰鬥無聊,但至少在手107F 07/16 14:42
→ : 機上是可接受的操作
→ : 機上是可接受的操作
→ : 純正日廠就蔚藍法則 不過不給你海外的玩109F 07/16 14:42
推 : 原神以前3d都sd小人 不過3d的崩壞三沒紅 奇怪110F 07/16 14:42
推 : 日本國內長賣的那幾款 福哥 彈珠 拼圖 都是畫個圖就能111F 07/16 14:43
→ : 拿來賣 這樣就有錢賺誰要搞貴死人的模組==
→ : 拿來賣 這樣就有錢賺誰要搞貴死人的模組==
推 : 鳴潮硬直太久了 除非之後出霸體角或盾角113F 07/16 14:44
→ : 不然很難吸引手機玩家
→ : 不然很難吸引手機玩家
推 : 永遠支持藍色星原 風格看了最舒服的115F 07/16 14:44
→ : 手遊天尊搞得有長賣的嗎? 感覺都撐不了三年116F 07/16 14:44
感覺當年政策是想用 量 去吃市場結果搞出手遊天尊的名頭
→ : 韓國用妮基檔案去日本市場也跟3D大世界一點毛關係117F 07/16 14:44
→ : 都沒有
→ : 都沒有
推 : 崩壞三是“紅過”(AKA過氣),不然廠商就沒錢搞原神了119F 07/16 14:44
推 : 11樓說的對..120F 07/16 14:44
→ : 反觀絕區零這次pv還把台北夜市納進來121F 07/16 14:44
→ : FF14當時如果不是純粹抄WOW 讓戰鬥動作豐富點就好了122F 07/16 14:44
推 : 還是等藍原好了,再騙氪起碼能安慰自己是海軍做奶子用的123F 07/16 14:44
推 : 策略在哪?跟孝子對線的策略嗎124F 07/16 14:45
專版有討論文 可以去查 如果你是真的想知道的話→ : 原神只贏在他是先出的125F 07/16 14:45
推 : 藍色星原帕魯要素不太合胃口但是角色是真的香126F 07/16 14:45
推 : 畢竟是黃雞
我反而比較期待無限大推 : 畢竟是黃雞
城市跑酷那點比較吸引我
推 : 還在噴玩家 接下來又要說我被孝子網暴了嘻嘻128F 07/16 14:48
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/16/2024 14:49:41推 : 怎麼每部看起來都他媽長一樣阿129F 07/16 14:49
那你去看影片好了影片差異很大
除了都是二次元渲染外
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/16/2024 14:50:12
推 : 我還是不覺得原神是策略 他就是arpg只是出招要策略130F 07/16 14:50
那個ARPG要素真的弱過頭就只是即時操作而已 內核還是元素反應那套底層系統
不過大多數人都直接抄功略 按照排好的技能軸在放技能而已
推 : 我全都要131F 07/16 14:50
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 07/16/2024 14:52:48→ : 看到也覺得奇怪 是說策略在哪...132F 07/16 14:51
推 : 沒事兒 只要有人寫攻略的都不算策略133F 07/16 14:53
→ : 日本遊戲業故步自封早就被超越了134F 07/16 14:56
推 : 難怪原底層代碼問題都突然改進了 原來是有這麼多對手135F 07/16 14:56
推 : 不是兄弟,要排技能軸都能算策略,你列的每一款都要策136F 07/16 14:57
→ : 略欸,而且元素反應就被策劃放棄的東西,楓丹一年純色
→ : 和新深淵ban元素還不夠說明嗎
→ : 略欸,而且元素反應就被策劃放棄的東西,楓丹一年純色
→ : 和新深淵ban元素還不夠說明嗎
→ : 4202還在大世界 到底誰想鋤大地==139F 07/16 14:58
推 : 不然你乾脆改無印好了(X140F 07/16 15:00
推 : 搞到玩家開放世界審美疲勞,就又要回歸放置型手遊了141F 07/16 15:01
→ : 藍色星原是12+ bw展覽pv封乳搖和超長安全褲 想比照航線1142F 07/16 15:02
→ : 6+搞擦邊還是算了 傳聞四月黃雞拿到融資後重啟航線2的開
→ : 發 不如期待這款
→ : 6+搞擦邊還是算了 傳聞四月黃雞拿到融資後重啟航線2的開
→ : 發 不如期待這款
→ : 蛤 封乳搖 ok不急了145F 07/16 15:04
→ : 只剩魚尾146F 07/16 15:04
→ : 12+那難怪要封147F 07/16 15:06
推 : 原神其實也有畫很好看的 2D 人物跟介面,不過大世界就是148F 07/16 15:08
→ : 徹底的3D ,原神另一個厲害在一個帳號多平台都能玩(除
→ : 了 Switch),很拼玩家的黏著度
→ : 徹底的3D ,原神另一個厲害在一個帳號多平台都能玩(除
→ : 了 Switch),很拼玩家的黏著度
→ : 不要開放就仿效崩鐵就好了151F 07/16 15:08
推 : 目前這些類原遊戲人物我覺得設計最強的還是雷電將軍152F 07/16 15:09
→ : 太好看了<3
→ : 太好看了<3
推 : 米家三大女演員的含金量154F 07/16 15:10
推 : 對岸非開放世界的手遊也不少,鋼嵐、星之翼,但是營收155F 07/16 15:10
→ : 就那樣,本版也沒幾篇討論
→ : 最猛的是去年黑馬1999,但討論度也沒多高
→ : 就那樣,本版也沒幾篇討論
→ : 最猛的是去年黑馬1999,但討論度也沒多高
推 : 藍色星原我看了下pv 角色比原神還幼..158F 07/16 15:12
推 : 非開放世界我個人蠻期待歸龍潮的,真的潮159F 07/16 15:13
→ : 阿對了在排除 MacOS 也不能玩160F 07/16 15:13
推 : 這邊會跟你說日本還有fgo龍拼gbf 大概他們覺得很好玩吧161F 07/16 15:13
→ : 開三小時代 幾個月後還不是光速飛榜 查無此人zz162F 07/16 15:14
推 : 好卷==163F 07/16 15:14
推 : 反正出來都會先被噴爛啦164F 07/16 15:20
推 : 不是吧..原不至於被開除動作遊戲吧165F 07/16 15:20
→ : 1999是真的什麼都好 就是不好玩 美術設計我很喜歡
→ : 1999是真的什麼都好 就是不好玩 美術設計我很喜歡
推 : 怎麼沒放幻塔 雖然不如鳴但是活的也還可以167F 07/16 15:21
→ : 異環要取代幻塔了 沒事兒168F 07/16 15:22
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 399
作者 GrimmNotes 的最新發文:
- 11F 8推
- 10F 5推
- 與其問網友 不如問問身邊的人 比如ll33457791 他正好這幾天有發鳴潮內鬼文 也很想要抽新角色 你跟他的IP也有重疊 也許是你的室友? 有個人照應一下也好,你們兩個一起玩吧 啊如果你想問我的看 …67F 51推
- 「博識學會的撰稿人曾想為我增設一個頭銜,叫什麼『獨一黑塔』,藉此和人偶作出區分 。庸俗。前者後者哪個不是我本人?所以我給了個建議——只要你敢寫,我就敢自稱『大 黑塔』,簡潔直觀,信、達、雅。」 尊貴 …129F 86推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享