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看板 C_Chat
作者 標題 [討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?
時間 Mon Aug 19 10:55:18 2024
台灣以前做遊戲挺厲害的 像是仙劍 軒轅劍
街機也有igs之類在做
後來赤燭做到遊戲搬上大螢幕
不過好像都是比較小品類的遊戲
台灣目前還有公司在嘗試挑戰3A大作嗎?
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※ 作者: purue 2024-08-19 10:55:18
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推 : 在台灣人人都在尋找無本生意,誰跟你燒錢做遊戲啊1F 08/19 10:56
→ : 頂多入股國外大廠2F 08/19 10:57
推 : 沒做過說啥還有3F 08/19 10:58
→ : 講到錢覺得台灣人動的腦筋絕對不輸猶太人 XD4F 08/19 10:58
→ : 頂多代工5F 08/19 10:58
→ : 有啊像台積電或聯發科6F 08/19 10:58
推 : 上次看到被訪問的失落謎城製作組 在台中 也是用虛幻7F 08/19 10:58
→ : 引擎做動作角色扮演的遊戲
→ : 不知道算不?
→ : https://youtu.be/T89bPvNZyMU?si=xpb1bqqAIe_0mMo2
→ : 引擎做動作角色扮演的遊戲
→ : 不知道算不?
→ : https://youtu.be/T89bPvNZyMU?si=xpb1bqqAIe_0mMo2
推 : 做什麼3A 沒市場也沒實力 乖乖做洗錢遊11F 08/19 10:59
→ : 台灣連漫畫家都快養不活了,還養3A IP12F 08/19 10:59
推 : 3A最重要的宣發費用誰願意出13F 08/19 10:59
→ : 下場就是魏德聖14F 08/19 10:59
推 : 自研應該是沒了,原因就版上的月經文那樣15F 08/19 10:59
推 : 有 活俠 5A遊戲16F 08/19 11:01
推 : 連烏克蘭都有能耐做了17F 08/19 11:01
→ : 先定義開發費多少、什麼類型的遊戲才叫3A好嗎18F 08/19 11:03
推 : 台灣有宣傳費高 開發成本低 賺的很多的博弈遊戲19F 08/19 11:06
推 : 3A賭博電玩20F 08/19 11:06
推 : 台灣人只會黑賭毒槍黃詐 任何的夢想都會在這島上死去21F 08/19 11:09
→ : 每個人只想著快速發財 老老實實過活的都躺平族
→ : 每個人只想著快速發財 老老實實過活的都躺平族
推 : 其實台灣在做Indie的團隊應該也有200個左右,這樣也不算23F 08/19 11:10
推 : 做失落迷城那一家可以期待一下啦25F 08/19 11:11
→ : 少吧,至於3A這種需要大型資本的本來就不能強求啊26F 08/19 11:11
推 : 做個類魂都做的哩哩落落,還3A27F 08/19 11:11
推 : 台灣都不幫忙發展28F 08/19 11:12
推 : 烏克蘭金主還是歐美,然後台灣主要願意花錢課群就兩種1.29F 08/19 11:12
→ : 8+9&啤酒肚大叔佔60%以上台灣遊戲市場營收了。
→ : 2.上班族社處,抽妹子手遊香爆還玩三小3a
→ : 就沒市場做三a要幹嘛?
→ : 8+9&啤酒肚大叔佔60%以上台灣遊戲市場營收了。
→ : 2.上班族社處,抽妹子手遊香爆還玩三小3a
→ : 就沒市場做三a要幹嘛?
→ : 像中國有騰訊網易等超大型資本,不目前也只出了一個黑猴33F 08/19 11:12
推 : 那不是台灣的玩法 台灣的玩法就是一樓說的無本生意35F 08/19 11:13
→ : 台灣要找到願意砸大錢的老闆非常少
→ : 多數老闆的思維就是成本很低 賺一點就好
→ : 台灣要找到願意砸大錢的老闆非常少
→ : 多數老闆的思維就是成本很低 賺一點就好
→ : 有代工阿 泥巴了解一下38F 08/19 11:13
推 : 網銀之前有酉閃丁系列啦,不過我覺得2代比1代不好玩39F 08/19 11:13
→ : ,大概也沒了?
→ : ,大概也沒了?
推 : 劍指三國41F 08/19 11:13
→ : 大國那種雜100倍想賺1萬倍的思維 台灣老闆不喜歡42F 08/19 11:14
推 : 連本來穩定出雙劍的大宇 都已經齁不住了準備賣IP了 你43F 08/19 11:14
→ : 說呢?
→ : 說呢?
推 : 酉閃町就硬要挑戰法環首發,還比人家貴45F 08/19 11:14
→ : 不然本來是有機會發展成一系列台灣的遊戲IP的
→ : 不然本來是有機會發展成一系列台灣的遊戲IP的
→ : 剩下的廠商應該都是接大廠的外包過活47F 08/19 11:14
推 : 大宇要對標的話應該比較類似Falcom,本來就不是搞3A的料48F 08/19 11:16
推 : 先有辦法在行業內留住人材再來談發展吧49F 08/19 11:20
推 : P謊這種是不是有機會?50F 08/19 11:21
→ : 酉閃町也摸不到3A的邊 連網銀出得起錢都不做了51F 08/19 11:23
推 : 大宇花大錢搞軒七不知道虧多少52F 08/19 11:23
→ : P謊的規模 其實我覺得就對台灣研發就已經很有難度了…53F 08/19 11:23
→ : 老問題 有財力的不想投資做遊戲大作54F 08/19 11:23
→ : 沒了吧?而且接下來也會是小型化的時代。55F 08/19 11:23
→ : 想投資做遊戲大作的沒那個財力56F 08/19 11:23
→ : 別的不說 光是3D的打擊感 我還真沒印象有幾家研發弄57F 08/19 11:24
→ : 得好的…
→ : 得好的…
推 : P謊的程度喔,台灣上一款類魂是記憶邊境,就小品遊59F 08/19 11:26
→ : 戲,戰鬥還可以但內容很少
→ : 戲,戰鬥還可以但內容很少
推 : 3A娛樂城61F 08/19 11:26
推 : 印象中台灣厲害的人才都在幫歐美大廠代工62F 08/19 11:35
推 : 台灣有開發過3a遊戲嗎?雙劍跟美日歐遊戲比就小品等級63F 08/19 11:35
→ : 吧
→ : 吧
→ : 沒有,在你我有生之年也做不出來65F 08/19 11:37
→ : 資金都不夠,應該幾乎沒有66F 08/19 11:37
推 : 大宇軒柒當初如果成本有控管的好搞不好有機會67F 08/19 11:43
推 : 早就已經做到30A了吧 14A和10A還要幾年才能穩定量產68F 08/19 11:48
推 : 沒有 3A就是大成本製作的意思69F 08/19 11:50
推 : 代理跟其他行業好賺多了70F 08/19 11:50
推 : 線上娛樂城71F 08/19 11:52
推 : 台灣的市場做3a是找死吧...72F 08/19 11:55
推 : 現在全球化市場不是問題 是願不願意投資73F 08/19 12:08
→ : 台灣有台積電,不需要AAA遊戲74F 08/19 12:10
推 : 3A要3-5年才能回收 而且風險大 台灣沒金主願意這樣等75F 08/19 12:10
推 : 台灣人不做有風險的生意76F 08/19 12:13
推 : 竟然要做3A 市場就不可能只放在台灣啊77F 08/19 12:14
→ : 國外開發3A也沒人侷限在特地市場 問題還是資金回報
→ : 跟技術能力問題
→ : 國外開發3A也沒人侷限在特地市場 問題還是資金回報
→ : 跟技術能力問題
推 : 技術力的差距也會讓開發成本上升,總之先做小規模練功吧80F 08/19 12:16
推 : 3A娛樂場81F 08/19 12:21
推 : 有啊 黑娛樂 賭城82F 08/19 12:22
→ : 用UE≠3A83F 08/19 12:26
推 : 台灣詐騙炒房洗錢就好了,做什麼遊戲,拿錢來給中國人84F 08/19 12:27
→ : 做給我們玩就好了
→ : 做給我們玩就好了
推 : 台灣人跟猶太人差遠了吧,在圈錢方面86F 08/19 12:30
推 : 黑城online 阿87F 08/19 12:33
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- 看起來應該就是定案了 對手如果還是紅浩客的話實在不太看好 最好是破解幕後黑手的劇情 比較合適 Sent from BePTT on my Google Pixel 4a …138F 50推 5噓
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