※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-19 20:00:34
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 絕地戰兵-急了
時間 Mon Aug 19 17:24:10 2024
沒玩純粹好奇
絕地戰兵自上線以來的爭議,除了綁PSN外
都是因為製作商削弱武器的爭議居多
也常常能看到「一個PVE遊戲還整天削弱玩家」的抱怨
如果絕地戰兵是採通膨的方式
就是劇情中敵方隨著戰爭進化而變得更難打
然後在隨著科技研發跟反擊,讓玩家方取得更強的武器
這種方式會比較好嗎?
--
『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣)
※ 作者: forsakesheep 2024-08-19 17:24:10
※ 文章代碼(AID): #1cmmyzTk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724059453.A.76E.html
推 : 90%武器對重甲敵人無效 只能靠CD轟炸支援或支援武器打1F 08/19 17:26
→ : 但官方不斷削弱玩家讓玩家只能跑給敵人追
→ : 但官方不斷削弱玩家讓玩家只能跑給敵人追
→ : 這遊戲敵方是一直在強化喔 是只有玩家在變弱3F 08/19 17:26
→ : 這不是通膨不通膨的問題 而是官方看玩家喜歡玩什麼就4F 08/19 17:27
→ : 砍什麼 讓玩家不爽他們就很爽
→ : 砍什麼 讓玩家不爽他們就很爽
推 : 一直出新敵人然後能打重甲的武器就那些還一直削6F 08/19 17:28
→ : 又或者 要出新的付費武器系列時 先把現有武器砍成智障7F 08/19 17:28
→ : 隔幾天再來賣新武器通行證 這遊戲超好玩
→ : 隔幾天再來賣新武器通行證 這遊戲超好玩
推 : 這次居然還在火焰新武器課金券出來前先砍火焰傷害,9F 08/19 17:31
→ : 懂玩
→ : 懂玩
推 : 但凡重甲敵人少出點小兵多點打起來都比較爽,官方偏偏要11F 08/19 17:32
→ : 不停增加重甲敵人生成數量,又要削弱反重甲武器。強力反
→ : 重甲武器又彈數偏少,導致玩家只能用那幾把武器打
→ : 不停增加重甲敵人生成數量,又要削弱反重甲武器。強力反
→ : 重甲武器又彈數偏少,導致玩家只能用那幾把武器打
→ : 問就是教育你怎麼玩遊戲14F 08/19 17:35
推 : 簡單來說 衝鋒蟲就是官方親兒子 哪個武器殺衝鋒蟲有效15F 08/19 17:36
→ : 率誰就被砍爛 ,他們甚至在新火焰武器包上市前砍爛火
→ : 焰效果,真的讓人懷疑是不是有人是衝鋒蟲生的
→ : 率誰就被砍爛 ,他們甚至在新火焰武器包上市前砍爛火
→ : 焰效果,真的讓人懷疑是不是有人是衝鋒蟲生的
推 : 教育事業 要改正這些有毒的男性氣概19F 08/19 17:37
推 : 而且越高難度戰兵還會被雙重弱化 星球環境和行動修改20F 08/19 17:40
→ : 器一起搞你
推 : 花了一堆樣本減少戰略配備冷卻? 抱歉 這星球戰略配備
→ : 冷卻增加25% 箭頭社真的很幽默
→ : 器一起搞你
推 : 花了一堆樣本減少戰略配備冷卻? 抱歉 這星球戰略配備
→ : 冷卻增加25% 箭頭社真的很幽默
→ : 敵方已經有在越變越強了啊 然後玩家不變強反而還變弱24F 08/19 17:42
推 : 暴雪式調整啊,那個強就改爛哪個25F 08/19 17:43
→ : 最諷刺的是他們設計師自己下場玩結果爛得跟北七一樣26F 08/19 17:44
→ : 視線不佳的星球最搞 兩軍交火玩家看不到敵人 但敵人自27F 08/19 17:44
→ : 帶熱感應轟爆你
→ : 帶熱感應轟爆你
→ : 然後說這遊戲他們做的29F 08/19 17:44
推 : 一開始玩家就很弱,有個相對強的大家用結果被砍,不30F 08/19 17:47
→ : 爽很正常,PS plus算是引爆當時的所有不滿
→ : 爽很正常,PS plus算是引爆當時的所有不滿
推 : 之前沒有甚麼新的合作遊戲好玩,所以這遊戲熱度才起32F 08/19 17:47
→ : 來,但玩過就知道很自虐,Once Human有一堆朋友跑去
→ : 玩,還留在絕地戰兵的剩一組人,等之後魔物荒野出來
→ : 後我想又會少一堆人
→ : 來,但玩過就知道很自虐,Once Human有一堆朋友跑去
→ : 玩,還留在絕地戰兵的剩一組人,等之後魔物荒野出來
→ : 後我想又會少一堆人
推 : 簡單來說 玩家想玩無雙 營運覺得這應該是魂系遊戲36F 08/19 17:48
→ : 最好笑是官方說武器太強太簡單他們才砍,結果官方直37F 08/19 17:48
→ : 播自己連中等難度都打不過
→ : 播自己連中等難度都打不過
→ : 所以就盡可能的朝魂系去平衡 這樣你懂問題在哪了吧39F 08/19 17:48
→ : 不懂為什麼不調整關卡或怪的強度 去削強勢武器40F 08/19 17:49
推 : 有調整啊 敵人和關卡都強化了XD 真正的自由升級(敵人41F 08/19 17:51
→ : )
→ : )
→ : 放假一兩個月回來就神操作 禮拜四出火焰債卷禮拜二砍火43F 08/19 17:52
→ : 焰穿甲 然後大家不爽後說我們都聽到了"60天"內解決 不
→ : 期不待了
→ : 焰穿甲 然後大家不爽後說我們都聽到了"60天"內解決 不
→ : 期不待了
噓 : 這玩意本來就高難遊戲,拉一代的也是沒玩過46F 08/19 17:53
→ : 一代也是殺斥候,失敗只要出怪就是往後拉把警告解除,
→ : 一代也是殺斥候,失敗只要出怪就是往後拉把警告解除,
推 : 問題就是不削弱也沒那麼好打,至少製作組自己都打不到48F 08/19 17:53
→ : 通關難度…
→ : 通關難度…
→ : 哪裡的無雙50F 08/19 17:53
推 : 上上次的平衡就不錯 玩家多給予好評 結果這次故態復萌51F 08/19 17:55
→ : 不知道在想什麼
→ : 不知道在想什麼
→ : 官方打不贏的是嬰兒難度53F 08/19 17:55
推 : 高難跟白痴設計是兩回事54F 08/19 17:58
→ : 就一代的作法 本來就不是讓你玩爽的 要爽請等九月星際55F 08/19 18:09
→ : 戰士 這個比較貼近大部分玩戰兵的人的想像
→ : 戰士 這個比較貼近大部分玩戰兵的人的想像
→ : 如果是魂系修改還代表有槍曾經爽過 這款從一開始就只57F 08/19 18:10
→ : 是挑一把沒那麼大便的
→ : 是挑一把沒那麼大便的
推 : 製作組連那種有手就過的難度都打不過 有夠可悲59F 08/19 18:11
推 : 一般手遊都會有舊時代的強角讓你繼續在新版本用,但這60F 08/19 18:14
→ : 遊戲不一樣,哪個出場率高就砍哪個
→ : 遊戲不一樣,哪個出場率高就砍哪個
推 : 說實話就是以這個案例而言,沒救62F 08/19 18:17
→ : 官方打個難度6都能滿地爬,要平衡三小?跟讓銅牌仔
→ : 平衡lol一樣可笑
→ : 官方打個難度6都能滿地爬,要平衡三小?跟讓銅牌仔
→ : 平衡lol一樣可笑
推 : 樓上別亂講 是難度五65F 08/19 18:20
→ : 打難度五這種一邊看片一邊尻一隻手都可以隨便過的都能滿
→ : 頭大汗 就知道那些設計師根本不玩自己做的遊戲
→ : 打難度五這種一邊看片一邊尻一隻手都可以隨便過的都能滿
→ : 頭大汗 就知道那些設計師根本不玩自己做的遊戲
推 : 說真的我一向對板上哇哇叫的那堆削弱沒啥感68F 08/19 18:23
→ : 甚至也一向把什麼沒燃燒破裂者沒法打蟲的言論當笑話看
→ : 甚至也一向把什麼沒燃燒破裂者沒法打蟲的言論當笑話看
推 : 同樣沒人在乎你的不在乎70F 08/19 18:24
→ : 但官方實況不出老手那種從容的高度 這點笑不出來71F 08/19 18:25
→ : 如果他們是真的一群PR90當野餐的在做平衡就算了 但
→ : 如果他們是真的一群PR90當野餐的在做平衡就算了 但
→ : 用mh來比喻難度五就是拿g級武器四個人去打10隻下位跳跳還73F 08/19 18:27
→ : 能三貓回家
→ : 能三貓回家
→ : 這麼慘喔...75F 08/19 18:28
推 : 你官方如果拿著這些垃圾武器打難9隨便虐 那我認了 打個76F 08/19 18:28
→ : 難度5 邊看a片打手槍都能過的東西頭破血流
→ : 難度5 邊看a片打手槍都能過的東西頭破血流
→ : 然後太刀使用率太高就砍倍率砍到沒人用太刀78F 08/19 18:28
→ : 這種咖來做平衡真的可悲79F 08/19 18:30
推 : 出一堆爛肉質的怪然後玩家發現爆炸傷害不吃肉質就砍爆炸80F 08/19 18:34
→ : 傷害 然後他們下一張要賣的課金武器就是主打爆炸傷害
→ : 就知道他們這些設計師多可笑
→ : 傷害 然後他們下一張要賣的課金武器就是主打爆炸傷害
→ : 就知道他們這些設計師多可笑
推 : 真的笑死 難五真的簡單到不行83F 08/19 18:37
推 : 只玩過一代 在一代低難度才比較會打怪84F 08/19 18:38
→ : 高難度幾乎都是一路摸過去的不戰鬥
→ : 一被發現就開始狂跑 能跑多遠跑多遠
→ : 一代也是玩家很難破重甲 但高難一被發現就出一堆重甲怪
→ : 高難度幾乎都是一路摸過去的不戰鬥
→ : 一被發現就開始狂跑 能跑多遠跑多遠
→ : 一代也是玩家很難破重甲 但高難一被發現就出一堆重甲怪
→ : 一代殺重甲能力比現在強多了,雷鳴者c4這種都不說88F 08/19 19:07
→ : ,光eat就屌打二代
→ : ,光eat就屌打二代
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