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作者 標題 [情報] 萬代南夢宮談對DEI重要性,將日本遊戲
時間 Thu Aug 29 16:23:08 2024
萬代南夢宮談對DEI重要性,將日本遊戲推廣到歐美必備 但不能做的太超過
日本萬代南夢宮作為全知名的遊戲開發商之一,日前其下子公司 BANDAI NAMCO Online
主
持的一場 CEDEC 2024 座談會中,討論到了公司對於 DEI(Diversity、Equity、Inclusi
on
,也就是多元、公平、包容)相關政策,其中一份委託其他公司調查的問卷顯示,有 55%
來自美國和英國的玩家認為 DEI 很重要,因為玩家們會將自身投入到遊戲當中。
8 月 22 日時 BANDAI NAMCO Online 在 CEDEC 2024 以推廣到全世界為主題,討論了 DE
I
相關政策的實踐。演講者是來自公司品質保證部門的大熊未来,開頭就先解釋為什麼 BAN
DA
I NAMCO Online 會開始關注 DEI,最主要的原因就是擴大受眾群體,吸引更多樣化的玩
家
。
並提到 BANDAI NAMCO Online 過去經營的線上遊戲市場都是專注在日本國內,即便推廣
到
海外也是在中國、台灣等少數幾個亞洲地區,並以自家《BLUE PROTOCOL》講述了他們如
何向全球玩家打開大門,去滿足世界各地玩家的喜好,更從海外的合作公司問卷中獲得包
含 DEI 相關意見。
何向全球玩家打開大門,去滿足世界各地玩家的喜好,更從海外的合作公司問卷中獲得包
含 DEI 相關意見。
DEI 問卷中得到的意見,最主要是集中在外觀方面,像是捏角時可選擇的髮型、臉部特徵
、
體型,以及 NPC 的外觀和年齡的多樣性等。當然,大熊未来強調不是有人反應他們就會
直
接採納,是否要這樣做還是會依照個別專案來進行。
其中在 Newzoo 公司調查美國和英國玩家「認為 DEI 對你是否重要」時,有 55% 的受訪
者
表是「非常同意」和「有些同意」。所以大熊未来認為要在美國和英國推廣遊戲的話,那
麼
DEI 就可能會讓內容更加受到歡迎,只是考慮到 DEI 涵蓋的因素非常多,因此還是需要
根
據每個作品去進行考慮。
其他 BANDAI NAMCO Online 關於 DEI 政策與調查重點整理:
BANDAI NAMCO Online 和萬代南夢宮集團的美國與歐洲分部密切聯繫,交流有關 DEI 詳
細
訊息,閱讀過去多年的 DEI 相關資料,去謹慎的評估哪些是應該採納的意見,花了 1 年
左
右的時間來準備內部培訓。
Newzoo 的調查中,美國和英國玩家對於遊戲更傾向於「是否能將自己投入到角色中」。
所
以對於有捏角系統的遊戲來說,要考慮準備多少類型的髮型、體型、眼睛等,畢竟日本雖
然
有 97%是日本人,但其他國家中的種族比例卻各不相同,為此需要準備多樣化的選擇。
在過去,他們沒想過要在《BLUE PROTOCOL》加入雷鬼頭,該髮型是因為海外合作公司帶
來
在過去,他們沒想過要在《BLUE PROTOCOL》加入雷鬼頭,該髮型是因為海外合作公司帶
來
的問卷反饋才加入的,並認為這就是多樣化的意義所在。
大熊未来認為,無法滿足玩家自我表達與身份認同,那可能在造成歧視之前就先忽略了某
些
族群。
大熊未来說不需要擔心遊戲為了 DEI 而犧牲了樂趣和市場吸引力。並舉例一款日本校園
遊
戲,有約 20 名學生,卻有超過一半都是外國人,雖然 DEI 角度看上去是正確的,但實
際
上卻很不自然,除非是有大家都能同意的必要理由,不然就會變成「我來試試看加入多樣
化
好了」的感覺。
BANDAI NAMCO Online 清楚知道 DEI 不是一定要加入,尤其是在保護作品本身的世界觀
和
設定時,就不需要特別的去強調它。為了做出正確的判斷,親自去了解 DEI 是非重要的
事
情。
BANDAI NAMCO Online 花了很多時間去了解與研究 DEI,像是國家文化、性別性取向、種
族
外觀、針對一些特殊玩家的無障礙功能等,都是內部進行的培訓方向。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.0.210 (臺灣)
※ 作者: ElfFail 2024-08-29 16:23:08
※ 文章代碼(AID): #1cq2_kOk (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724919790.A.62E.html
推 : 丸子1F 08/29 16:23
推 : 政確人士:齁齁 ~ 你要靠過來是嗎?(摩拳擦掌中2F 08/29 16:24
推 : sony剛剛做了示範3F 08/29 16:24
→ : 你們先看一下內文再急吧4F 08/29 16:24
→ : 星鳴特攻:55%認為DEI很重要的玩家死去哪了?5F 08/29 16:25
推 : 不要發舊聞當新聞好嗎...6F 08/29 16:25
推 : BLUE PROTOCOL 8/22還在7F 08/29 16:25
然後他就死了推 : 然後法則就死了8F 08/29 16:25
→ : 日本認知的DEI絕對達不到歐美標準9F 08/29 16:25
→ : 內文甚至直接說了為了保護作品世界觀與設定完整,不見得11F 08/29 16:25
→ : 需要特別強調DEI
→ : 需要特別強調DEI
推 : 看完了 我現在可以急了嗎 急急急13F 08/29 16:26
推 : 然後法則倒了 笑死14F 08/29 16:26
→ : 結果你參考DEI的那款現在不是準備要收掉了15F 08/29 16:27
推 : DEI說的多元化確實不是問題 問題是大部分廠商根本16F 08/29 16:27
→ : 做不到多元 要多元請向博德3學習好嗎
→ : 做不到多元 要多元請向博德3學習好嗎
→ : 日本標準的DEI在歐美眼裡跟極右派一樣啦18F 08/29 16:27
※ 編輯: ElfFail (42.76.0.210 臺灣), 08/29/2024 16:28:20推 : 拿一個鎖ip的失敗遊戲當作成功例子,可怕耶19F 08/29 16:28
推 : 打開大門?20F 08/29 16:28
推 : 拜託不要啊21F 08/29 16:28
推 : 蔚藍色法則就是例子 賣到歐美一堆身形和衣服和諧22F 08/29 16:28
推 : 然後他就死掉了23F 08/29 16:28
推 : 向全球玩家打開ban ip的大門24F 08/29 16:28
推 : 然後他就死掉了25F 08/29 16:29
→ : 看後續吧 就這文章也提到他們也不會硬加26F 08/29 16:29
→ : 門都還沒開就死了27F 08/29 16:29
→ : 就看以後端出什麼東西吧28F 08/29 16:29
→ : 賣的東西沒人買當然GG29F 08/29 16:29
→ : 任天堂:?30F 08/29 16:29
推 : 我覺得萬代的問題是要先做出好玩的遊戲31F 08/29 16:29
推 : 萬代你們要不要先看看索尼撲街的姿勢再說32F 08/29 16:30
推 : 所以BLUE倒了阿,笑死33F 08/29 16:30
推 : 說要多元公平包容 結果就是把正妹女角帥氣男角砍光34F 08/29 16:30
→ : 光 然後把人氣角色做黑做醜 哪裡多元了?
→ : 光 然後把人氣角色做黑做醜 哪裡多元了?
→ : 8/22拿這蔚藍法則當例子 然後8/28就說明年1月要收掉XD36F 08/29 16:30
→ : 這是直接打臉DEI吧
→ : 這是直接打臉DEI吧
推 : BLUE PROTOCOL:你不是自己把門關上讓我入土為安嗎38F 08/29 16:31
推 : 你不買 我不買 明年出大奶39F 08/29 16:31
推 : 舉破曉傳奇當例子就沒事了40F 08/29 16:31
推 : 不是 到底要多元幹嘛,本來就是社會上比例非常少的人,硬41F 08/29 16:31
→ : 要弄到滿街都是的等級,以後是不是每個原住民族也要加進人
→ : 物列表裡
→ : 要弄到滿街都是的等級,以後是不是每個原住民族也要加進人
→ : 物列表裡
推 : 22號會不知道28號要收了嗎 真假44F 08/29 16:32
推 : 然後蔚藍法則就倒了45F 08/29 16:32
推 : 看來鋼彈已經有搞基搞百合的 之後要有跨性別鋼彈了46F 08/29 16:32
推 : DEI跟ESG就想進歐美很難避免的東西,如果還需要金融業47F 08/29 16:33
推 : 講完六天就死 確定不是在臭DEI嗎48F 08/29 16:33
→ : 相關產業合作就更難避免49F 08/29 16:33
※ 編輯: ElfFail (42.76.0.210 臺灣), 08/29/2024 16:33:47推 : 多元不是必要沒錯 但你要搞多元你就要給玩家充足的50F 08/29 16:33
→ : 選擇
→ : 選擇
→ : 不過大公司應該相對的沒這麼需要,只是做個樣子是難免52F 08/29 16:33
推 : 萬代也沒啥3A IP其實53F 08/29 16:34
→ : 遊戲的話啦
→ : 遊戲的話啦
→ : 日本對海外很常這樣做個樣子躲那些收保護費的 卡普空也55F 08/29 16:34
→ : 做過
→ : 做過
→ : 啊忘了有法環57F 08/29 16:35
推 : sony剛剛示範過了,虧了兩億,好好看好好學58F 08/29 16:35
推 : \|/ 偏頗的調查報告真的很易洗腦只看錢的高層59F 08/29 16:35
噓 : 55%很重要??60F 08/29 16:35
→ : DEI這本意不錯 但現在已經演變成歧視帥哥美女61F 08/29 16:35
→ : 法環的話萬代是做經銷部分,你要算萬代的IP就關係姓弱62F 08/29 16:36
推 : 自定義性別:提耶利亞63F 08/29 16:36
推 : 又瘋了一家?64F 08/29 16:37
推 : 這就跟ESG一樣的東西,用來計算分數的,至於真的有65F 08/29 16:37
→ : 沒有影響,就再說了XD
→ : 沒有影響,就再說了XD
→ : 對耶 變革者就是跨 其實只要好看 客群就能接受67F 08/29 16:38
推 : 畢竟是公關 總要說好聽的 總不能說不重要吧 會被出征68F 08/29 16:38
→ : 而且00後面也有出現黑人變革者 雖然只是背景69F 08/29 16:39
推 : 好了拉 回去做模型70F 08/29 16:39
推 : 這篇翻得比較中性71F 08/29 16:39
推 : 蔚藍色法則打開國際大門 是在說笑話嗎?72F 08/29 16:40
推 : 剎那的性別就是鋼彈73F 08/29 16:40
推 : 歡迎一起發展DEI 讓社會越來越公平74F 08/29 16:40
→ : sony都表演一次給你看了 萬代你別不信邪啊~75F 08/29 16:40
推 : 反正先把東西做好再來談DEI 端出一坨DEI垃圾以為大家76F 08/29 16:40
→ : 會吞哦
→ : 會吞哦
推 : 法則不是被騰訊接走了?78F 08/29 16:42
→ : 笑死,選非常重要的你要先確定那群人是不是你的客群79F 08/29 16:43
→ : 笑死 覺得跟核心玩家反著來的是打進市場的關鍵80F 08/29 16:50
→ : 開大門 鎖IP 在說笑嗎?81F 08/29 16:51
推 : 這篇還好吧,捏角多更多選項,想捏醜自己的選擇82F 08/29 16:51
→ : 直接改名笨呆算了83F 08/29 16:54
推 : 成功的讓他死了84F 08/29 16:54
噓 : 事實就是推廣到歐美根本不需要顧慮DEI,Sony剛剛完美85F 08/29 16:54
推 : Dei不一定跟遊戲衝突啊,是龍是蟲看端出來的成品就知86F 08/29 16:54
→ : 示範以DEI為出發點的遊戲,就是發售沒多久就快剩不到87F 08/29 16:54
→ : 道了88F 08/29 16:54
→ : 100人遊玩89F 08/29 16:54
推 : 先把性別改回男女 不想再看到類型1 2這種垃圾90F 08/29 16:55
→ : 類型1類型2真的是蠢斃了91F 08/29 16:56
推 : 克魯澤.jpg92F 08/29 16:56
推 : 以前遊戲沒啥DEI能大賣 現在搞DEI的反而大賠 還有人要上車?93F 08/29 16:57
→ : 笨呆你確定那55%是玩家94F 08/29 16:57
推 : 可以自由捏身材跟臉型的話,我是不在意什麼類型1類95F 08/29 16:58
→ : 型2啦
→ : 型2啦
→ : 除了是不是玩家以外還要看問卷怎麼問的97F 08/29 16:59
→ : 問你尊重多元重不重要 跟問你遊戲要不要都變星鳴
→ : 問你尊重多元重不重要 跟問你遊戲要不要都變星鳴
推 : 看來笨呆就是下一個受害者99F 08/29 17:00
→ : 結果一定有差100F 08/29 17:00
推 : 這樣看來PSO2捏角非常符合DEI101F 08/29 17:04
→ : 其實是按照日本當前程度就好102F 08/29 17:05
推 : 多元不代表全醜103F 08/29 17:06
推 : 這樣有可能是會出亞洲版和歐美版,就跟遊戲王一樣,就104F 08/29 17:08
→ : 看到時候歐美族群怎麼反應,肯定氣得半死
→ : 看到時候歐美族群怎麼反應,肯定氣得半死
→ : 你是連遊戲都做不好耶...萬代爸爸(106F 08/29 17:09
推 : 那些問卷真實度高嗎XDDDD107F 08/29 17:17
推 : 就是要如果專賣歐美的要必備dei 價值108F 08/29 17:19
→ : 不是全面性策略
→ : 不是全面性策略
推 : SONY已經做過示範了,你萬代有幾個2億美金可以玩?110F 08/29 17:30
推 : 準備好2億美金了嗎111F 08/29 17:40
推 : 喜迎黑船112F 08/29 17:43
推 : 萬代阿爸有2億美金拉 被看扁了113F 08/29 17:48
推 : 魂類頭盔拔掉一對黑人114F 08/29 17:50
噓 : 鎖區大國 XDD115F 08/29 17:58
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