※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-09-29 02:51:10
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [問題] 為什麼大家對AI圖很詬病!
時間 Sun Sep 29 01:42:25 2024
→ : AI圖不行,但AI程式碼真香,職業還是有分貴賤的09/22 21:25
→ : 可能要先找到不接受AI繪圖但接受AI產code的人吧09/22 21:30
認真講的話。
AI在產圖、產程式碼、產文字這三個應用上,
產圖目前和後兩者最大區別有個很大區別是「AI產圖很好辨別訓練資料來源」。
這和AI產圖使用者相當流行特別風格化,以及Lora(低階適應模型)的普及有關。
Lora你可以把他看成一種輕量化,但訓練目標狹義且明確的模型。
能用較少的資料訓練出檔案大小較小,但是對生成結果影響極高的模型。
這玩意兒本來是拿來給語言模型用的,
但是現在是在生圖方面異常盛行,因為Lora的效果真的太好了。
有多好?我還是用我剛剛弄出來的Lora當栗子。
這是套用Lora前模型生成的結果:
https://i.imgur.com/12BN0Rq.png
這是套用Lora後,再現度高到我自己都嚇一跳 ==
https://i.imgur.com/t05vMQc.png
只是Lora用較小的訓練集、用千張、百張、五十張、甚至是十張圖做訓練的結果,
就是導致模型擬合度通常頗高。
甚至講誇張點,
我這種玩人物訓練Lora仔有時候看一下模型的生的圖就能大致猜測訓練集的資料結構,
如果是有練過相同人物的話甚至還能猜到特定的某幾張圖片。
再舉個栗子。
這是我的模型生的圖片:
https://i.imgur.com/aXZsD1x.png
這是別人的模型生的圖片:
https://i.imgur.com/HxqBOSY.png
兩邊的訓練目標都是終末後宮中的同一個角色,
但是別人的模型右方瀏海缺了一塊,和角色的造型有點不一樣。
造成這種結果的原因是這位模型製作者使用了別人用AI分辨角色、
自動截圖產出的圖庫做訓練,而且在訓練前沒有整理過訓練集。
這讓他的訓練集中有兩張圖片導致這個結果:
分別是這張撥頭髮的圖片。
https://i.imgur.com/XsRgceZ.png
以及這張被AI錯誤辨認的路人。
https://i.imgur.com/iyc0hlS.png
然後我知道AI訓練對劉海一直很敏感,只要一點不同就可能影響到結果。
https://iili.io/dv73I1V.png
所以我直接把臉給整個塗黑不給AI學,這樣就沒這個問題惹。
因為你心知肚明我們幹了什麼樣的圖片來做訓練,
所以會產生明確的厭惡感也是很正常的。
像那種學畫風的因為學習對象更加明確所以仇恨度當然又更高。
又或者像人聲AI,訓練出一個好聽但是難以特定出聲音原主人的模型,
那大家應該也就「喔」帶過。
但是當有人訓練出一個能模仿特定聲音原主人的模型,
然後又用這模型生成某些怪怪的聲音時,那我覺得被厭惡或是被吉上法庭也是求仁得仁。
→ : 但這跟站在創作者立場反是不同的兩件事 消費者立場我才09/24 12:48
→ : 不在乎你是不是手工,但你不能殘留機器的塑膠味
→ : 不在乎你是不是手工,但你不能殘留機器的塑膠味
這和我的作法剛好相反。
我是會特別在模型加工加料來增加所謂的「AI味」,避免和原本的畫風過於擬合。
原因也很簡單,
在我的訓練時大量使用動畫截圖的情況下,
我不想我的模型能輕易的生出那種模仿動畫截圖的圖片。
這會造成搜尋真正動畫截圖的人困擾,
甚至還有人看了仿動畫截圖的AI色圖跑去問這是哪部18X動畫的 ==
要避免以上情況,最好的方法就是保存,甚至是增加所謂的「AI味」。
只是目前很多人因為不喜歡被認出產出的是AI圖,
所以他們還是會偏向產出不容易被辨認成AI圖的動畫截圖風格的圖片。
其實我也不懂明明就是用AI產圖,卻不喜歡被辨認出AI是什麼心態就是了 ==
對了,所謂的「AI味」其實就是多種不同畫風在訓練時調和而成的結果,
這樣是為什麼所謂的「畫風模型」會被認為比較沒AI味,甚至是比較受歡迎的原因。
推 : 臭也只有現在而已了09/24 13:43
→ : 十年後各種畫風任挑人人詠唱人人修,就跟實況低調跪
→ : 求donate被酸斂財到現在人人抖內人人課一樣
→ : 十年後各種畫風任挑人人詠唱人人修,就跟實況低調跪
→ : 求donate被酸斂財到現在人人抖內人人課一樣
其實沒有欸,坦白講。
現在AI模型的產出量和下載量其實只有全盛期的三分之一到四分之一左右,
AI玩家的整體人數是在下降的。
原因是這個生成方法AI始終不知道自己在產生什麼,
只是因應提詞去隨機降躁生成,所以才會產生手畫錯、頭髮亂分等等的細節錯誤。
而目前的解法就是智能不足就燒設備來補。
模型從1.5到XL、Pony時代就已經汰換了一批使用者,
而最新的Flux已經是連4090都在喘的程度。
老黃的5090刀法未知,但是搞不好隨著需求提高我也會被汰換掉。
而線上生成的收費目前看起來也在提高,不少網站的收費都高到有點讓人卻步。
甚至還有拔掉生色圖功能,直接喪失AI最大價值的。
所以比起普及,我反倒覺得只會進一步限縮。
扣除少數玩家的圖片和模型,剩下來的可能就那種免費生成的爛大街圖片。
推 : 反AI仔只會兇到在那邊嗆人==09/24 19:30
還好吧,說真的 ==
因為搞AI這件事就不是什麼很正當的勾當 ==
我一直不知道為何某些AI仔被嗆就要可憐兮兮的解釋自己在AI上花了多大功夫之類的 ==
畢竟大部分的AI仔都和我一樣只是拿別人的套件在玩而已。
這種人在AI上不管花了多大的功夫,
和真正下了苦心潛心學畫、學Coding的人相比根本小菜一碟。
身為落榜美術生的我非常清楚這兩者的差距,所以、真的就別委屈了吧。
--
(と・てノ) 翼龍欸
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.141.121 (臺灣)
※ 作者: Satoman 2024-09-29 01:42:25
※ 文章代碼(AID): #1c-403RY (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727545347.A.6E2.html
※ 編輯: Satoman (1.163.141.121 臺灣), 09/29/2024 01:45:18
--
推 : 落榜美術生 :\1F 09/29 01:44
→ : ai哪不需要功夫?你用lora的技術是你發明嗎2F 09/29 01:44
推 : 落榜美術生應該都要準備當獨裁領袖才對阿(?)3F 09/29 01:45
→ : 所以我當了板主 :<4F 09/29 01:46
推 : Lora抄畫風仔就是AI最大亂源:<5F 09/29 01:47
推 : 落榜美術生聽起來真危險6F 09/29 01:47
※ 編輯: Satoman (1.163.141.121 臺灣), 09/29/2024 01:47:45推 : 推你的一些想法 我也是有畫又有學ai工具 看到有些人就是不7F 09/29 01:48
→ : 去學 只憑現象就說得太武斷
→ : 去學 只憑現象就說得太武斷
推 : 只是用Lora倒也不是啥問題 而是用Lora生出來一樣畫風卻9F 09/29 01:48
→ : 聲稱純粹的原創才容易起爭議
→ : 聲稱純粹的原創才容易起爭議
推 : 推這篇 少數看到比較有責任感的AI使用者11F 09/29 01:49
推 : Lora拿來學習角色特徵沒什麼問題,但亂源仔是學習某畫12F 09/29 01:49
→ : 師的畫風有的還直接跳臉戳人
→ : 師的畫風有的還直接跳臉戳人
→ : 我看到的絕大部分AI使用者都不在乎網路環境會變得怎樣14F 09/29 01:49
→ : 而且真的很多AI仔不敢說自己是AI,推特上那些簡介挑明15F 09/29 01:50
→ : 講的我還敬你是個漢子
→ : 講的我還敬你是個漢子
→ : 我覺得生成AI工具可能可以像漫畫家助手一樣幫忙減輕作些17F 09/29 01:50
→ : 一個技術的發展與會不會被濫用本來兩回事18F 09/29 01:50
→ : 重複工作的負擔19F 09/29 01:51
推 : (′・ω・`) 網路已死20F 09/29 01:51
→ : 沒事的, 版主你又沒有去寫自傳(大噓)21F 09/29 01:51
推 : arrenwu說的減輕負擔就是繪畫界一直以來素材蓬勃發展的22F 09/29 01:52
→ : 原因啊,但我相信很多人從AI上期待的不只如此
→ : 原因啊,但我相信很多人從AI上期待的不只如此
推 : 所以有人用AI賣訂閱的我都不買24F 09/29 01:58
→ : 我寧可找被你模仿的原畫師
→ : 我寧可找被你模仿的原畫師
推 : 先...先喊sieg heil可以不要槍斃我嗎(x26F 09/29 01:59
推 : 有學畫的就不會說學ai多苦了,畫一萬小時還是初學者27F 09/29 02:00
→ : 而已
→ : 而已
推 : 希望這社會沒有遭到需要你出來從政29F 09/29 02:04
推 : 妮姬的作法是先練出自己的LORA AI產姿勢跟基本人設>套30F 09/29 02:10
→ : Lora變成妮姬畫風>人工精修
→ : Lora變成妮姬畫風>人工精修
推 : 智能不足燒設備來補也沒有去研究ai的程式的話 的確是沒32F 09/29 02:13
→ : 啥技術可言吧
→ : 啥技術可言吧
推 : 妮基之前雷姆兩隻手線條完全不一樣就很像修壞的結果34F 09/29 02:13
推 : 產程式碼一定會修bug 但產圖還修圖的少35F 09/29 02:14
→ : 你照正常的繪畫流程反而很難想像怎麼會有這種身體不同部36F 09/29 02:15
→ : 位畫風完全不一樣的問題
→ : 位畫風完全不一樣的問題
→ : 知其然而不知其所以然,哪天ai的程式被改壞或是變成要付38F 09/29 02:15
→ : 費就沒轍了
→ : 費就沒轍了
推 : 照這說法差別就在變現能力的差別吧,AI圖的變現能力是在40F 09/29 02:19
→ : 下降的,除非能降低使用成本或是增加品質不然很難有突破
→ : 但現在大多AI產業的成本都在不斷疊高,而營收大多在降
→ : 下降的,除非能降低使用成本或是增加品質不然很難有突破
→ : 但現在大多AI產業的成本都在不斷疊高,而營收大多在降
→ : 那麼仇視的原因還是因為大家都知道訓練資料怎麼來的43F 09/29 02:22
推 : 落榜美術生去選舉當上領導人 我知道之後會怎樣了44F 09/29 02:28
推 : 厭惡小偷不是很正常的事嗎45F 09/29 02:33
推 : 怕 以後484要大量永桶以保持西洽血統純淨46F 09/29 02:38
推 : 版主美術落榜 我猶點問到一些味道了喔47F 09/29 02:40
→ : AI仔被仇視主要問題在於侵門踏戶又東躲西藏啊。講白點48F 09/29 02:41
→ : 仇恨值不是一開始就拉滿,而是逐漸累積起來的。雖然不
→ : 是每個使用者都這樣,但高調群體爛事幹太多導致陰德值
→ : 刷到底,仇恨值直接就爆表了。
推 : 再加上部分使用者整天吹噓AI多好多強,卻又打死不敢光
→ : 明正大說自己是AI出圖,TAG能不上就不上、想方設法捏造
→ : 自繪過程,藏得比海溝還深,仇恨值又增加了(攤
→ : 仇恨值不是一開始就拉滿,而是逐漸累積起來的。雖然不
→ : 是每個使用者都這樣,但高調群體爛事幹太多導致陰德值
→ : 刷到底,仇恨值直接就爆表了。
推 : 再加上部分使用者整天吹噓AI多好多強,卻又打死不敢光
→ : 明正大說自己是AI出圖,TAG能不上就不上、想方設法捏造
→ : 自繪過程,藏得比海溝還深,仇恨值又增加了(攤
推 : 希望未來可以拜讀民明書房出版的《翼龍的奮鬥》55F 09/29 02:44
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 771
作者 Satoman 的最新發文:
- 9F 8推
- 其實和大家想的剛好相反, 那些「看起來很膩」的AI圖其實才是許多不同的模型分別生出來的。 而所謂「風格比較多變」、「不是預設畫風」的AI圖, 生那些圖的人搞不好換模型的頻率還沒「看起來很膩」的多。 …111F 66推
- 我一直很好奇說AI不是拼圖的根據在那裡 == 因為實際上目前的模型就是真的用圖片去拼出來的 == 我舉個比較完整簡單的栗子 == 我在看我的幸福婚約的時候,一直覺得後母這角色很○○。 查了一下沒人搞 …541F 114推 12噓
- 當然不會啊,因為如果你真的肯費盡苦心潛心學畫,世界只會開心又多了一個大師。 (雖然會發這種文代表你八成沒那個心思 ==) 我就很喜歡中國梵谷這個例子。 趙小勇,也有人這麼稱呼他:中國梵谷 他之前是個 …228F 76推 1噓
點此顯示更多發文記錄
1樓 時間: 2024-09-29 14:18:41 (台灣)
→
09-29 14:18 TW
其實很遺憾啊,你絕不覺得AI跟什麼很像?兩千年的網路遊戲,開外掛像天誅地滅一樣人人吐口水。可是這終究是阻擋不了便利性。最後不開外掛是北七,連遊戲直接模式都給你自動玩⋯目前AI最有問題的是寫者不會寫,便宜行事在那邊簡單copy。但當有一天技術成熟,你跟window一樣輸入條件全部幫你做好做滿。這樣香沒有人受得了的
回列表(←)
分享