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作者 標題 [情報] 育碧更換星戰亡命之徒創意總監 將針對戰
時間 Tue Nov 5 17:02:47 2024
Ubisoft《星際大戰:亡命之徒》更換創意總監,將在登Steam前針對戰鬥、潛行、操作進行
改善
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Ubisoft《星際大戰:亡命之徒》更換創意總監,將在登Steam前針對戰鬥、潛行、操作進行改善
Ubisoft 知名作品改編遊戲《星際大戰:亡命之徒》在自家平台發售不如預期,將於 11 月 22 日登上 Steam 發售,官方公開第一個開發者更新進度消息,並且公開已經更換了創意總監,一款遊戲發售沒多久更換創意總監算是不小的改動,稱將針對戰鬥、潛行以及操作進行大幅度的改善。 ...
Ubisoft 知名作品改編遊戲《星際大戰:亡命之徒》在自家平台發售不如預期,將於 11 月 22 日登上 Steam 發售,官方公開第一個開發者更新進度消息,並且公開已經更換了創意總監,一款遊戲發售沒多久更換創意總監算是不小的改動,稱將針對戰鬥、潛行以及操作進行大幅度的改善。 ...
Ubisoft 知名作品改編遊戲《星際大戰:亡命之徒》在自家平台發售不如預期,將於 11 月
22 日登上 Steam 發售,官方公開第一個開發者更新進度消息,並且公開已經更換了創意
總監,一款遊戲發售沒多久更換創意總監算是不小的改動,稱將針對戰鬥、潛行以及操作進
行大幅度的改善。
22 日登上 Steam 發售,官方公開第一個開發者更新進度消息,並且公開已經更換了創意
總監,一款遊戲發售沒多久更換創意總監算是不小的改動,稱將針對戰鬥、潛行以及操作進
行大幅度的改善。
Ubisoft 官方公開進度消息,曾擔任《全境封鎖2:紐約軍閥》、《阿凡達:潘朵拉邊境》
副總監的 Drew Rechner 接任創意總監,首先非常高興能擔任知名《星際大戰》的遊戲創意
總監,並稱從發售至今團隊聽取了非常多的玩家反應,將針對戰鬥、潛行、操作三個方面進
行大幅度改善,讓玩家的射擊戰鬥體驗、敵人對於潛行的反應程度到移動、攀爬等反應操作
能力的改進,確保玩家有更順暢更刺激的體驗。
副總監的 Drew Rechner 接任創意總監,首先非常高興能擔任知名《星際大戰》的遊戲創意
總監,並稱從發售至今團隊聽取了非常多的玩家反應,將針對戰鬥、潛行、操作三個方面進
行大幅度改善,讓玩家的射擊戰鬥體驗、敵人對於潛行的反應程度到移動、攀爬等反應操作
能力的改進,確保玩家有更順暢更刺激的體驗。
更多改版資訊將在 22 日之前進一步公開,這個改版會被全部放入 1.4 版本跟著《星際大
戰:亡命之徒》季票內容「狂野卡牌」一起於 Steam 推出;先前 Ubisoft 財報確認遊戲發
售不如預期,不知道認真的改善能否救回一些玩家信心。
戰:亡命之徒》季票內容「狂野卡牌」一起於 Steam 推出;先前 Ubisoft 財報確認遊戲發
售不如預期,不知道認真的改善能否救回一些玩家信心。
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※ 作者: KotoriCute 2024-11-05 17:02:47
※ 文章代碼(AID): #1dATy-bm (C_Chat)
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推 : 晚了就不要了1F 11/05 17:04
推 : 我還有救,ㄤ摳,我不能失去市場2F 11/05 17:04
推 : 鍋總是有人要背的。3F 11/05 17:05
推 : 換個更政確的4F 11/05 17:05
推 : UBI好了啦5F 11/05 17:08
推 : 一樣是ssive的人有差嗎 左手換右手6F 11/05 17:09
推 : 教育之路 百年育碧7F 11/05 17:11
推 : 晚了就….8F 11/05 17:12
推 : 遊戲性不足的 就用教材補回來9F 11/05 17:14
推 : 印像中全境二不是也很10F 11/05 17:17
推 : 搞不清楚重點,沒人要玩政權星戰雜魚女11F 11/05 17:17
推 : 抄作業也能抄成這樣,這麼見笑的事我是創意總監我還不12F 11/05 17:18
→ : 敢把名字打在Credit上
→ : 敢把名字打在Credit上
推 : 全境2跟阿凡達都跟垃圾一樣 請鬼抓藥單?14F 11/05 17:18
推 : 這遊戲還有季票喔...收手吧 阿育15F 11/05 17:18
推 : 這幾個改善也沒啥用,最致命的沒改16F 11/05 17:18
→ : 其實這題材作的好的話就女版韓索羅 這也會很好玩 可惜ubi17F 11/05 17:19
推 : 創意總監不是大多都是出張嘴的職位嗎......18F 11/05 17:22
→ : 晚了19F 11/05 17:24
推 : Steam上星戰遊戲那麼多為什麼要玩這個20F 11/05 17:24
推 : 創意總監是要怎麼更動既有的遊戲內容?21F 11/05 17:27
推 : 育碧還在試圖營造一種有在聽玩家意見的假象真好笑22F 11/05 17:30
推 : 創意總監會寫程式嗎,感覺只是打嘴炮的吧23F 11/05 17:36
推 : 連抄自己舊作系統的能力都退貨了,為了多元化而多元化真的24F 11/05 17:40
→ : 悲劇,以前罐頭作是縫合怪能看到其他作品影子至少不過不失
→ : ,現在是連娛樂性都有問題
→ : 更正:退化
→ : 悲劇,以前罐頭作是縫合怪能看到其他作品影子至少不過不失
→ : ,現在是連娛樂性都有問題
→ : 更正:退化
推 : 現在還在想NFT的公司還是放生了吧28F 11/05 17:49
推 : 你只是知道自己要死了.jpg29F 11/05 17:52
→ : 接下來就公布要引進AI寫程式了,因為會寫的都跑了30F 11/05 18:04
→ : 開賣之前可能有用 現在就乖乖當笑話31F 11/05 18:23
推 : 怎麼改 我做過都覺得不好改 不是單獨改改而已耶 功能是32F 11/05 18:31
→ : 連貫的
→ : 除非肯花錢加兩年時間 不過公司都要涼了
→ : 連貫的
→ : 除非肯花錢加兩年時間 不過公司都要涼了
推 : 不是都做完了 怎麼改35F 11/05 18:42
推 : 會怕就好36F 11/05 18:47
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