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作者 標題 [閒聊] 勞團認為 索尼關閉工作室是為了鞏固地位
時間 Thu Oct 31 23:56:07 2024
勞工組織指出,索尼關閉Concord工作室Firewalk以「進一步壟斷」遊戲產業
索尼本週宣布,Firewalk將關閉,與此同時,手機遊戲工作室Neon Koi也將一同結束運營
美國通訊工人協會(CWA)聲稱,索尼關閉Firewalk和Neon Koi的決定是為了「進一步壟
斷其在電玩產業的地位」。
根據《Game Developer》的報導,該勞工組織對於索尼關閉兩間工作室的決定表示譴責。
索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment),即索尼的母公司,於去年才收
購了Firewalk,本週二確認在Firewalk的首款作品《Concord》失敗後將其關閉。
索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment),即索尼的母公司,於去年才收
購了Firewalk,本週二確認在Firewalk的首款作品《Concord》失敗後將其關閉。
CWA在聲明中指出:「集體談判不僅能讓勞工在薪資待遇上擁有話語權,也能讓勞工在面
對裁員時有發聲的機會。」
Firewalk的首部作品《Concord》是一款即時服務射擊遊戲,根據《Kotaku》的報導,索
尼在遊戲開發早期即投入了2億美元。然而,消息人士指出,該金額並不足以涵蓋完整開
發成本,亦未包括購買《Concord》IP的權利或華盛頓州的Firewalk工作室本身。早前有
報導稱,該遊戲總成本高達4億美元。
尼在遊戲開發早期即投入了2億美元。然而,消息人士指出,該金額並不足以涵蓋完整開
發成本,亦未包括購買《Concord》IP的權利或華盛頓州的Firewalk工作室本身。早前有
報導稱,該遊戲總成本高達4億美元。
索尼在遊戲於今年夏季推出兩週內即下架並停止銷售,理由是玩家反應不佳。
CWA進一步指出:「索尼決定解散那些不專屬於PlayStation平台的工作室,而非製作能在
多樣且競爭激烈的手機遊戲市場中與其他產品競爭的遊戲,這應被視為一個警示,顯示出
索尼在遊戲產業中擴大壟斷地位的意圖。」
多樣且競爭激烈的手機遊戲市場中與其他產品競爭的遊戲,這應被視為一個警示,顯示出
索尼在遊戲產業中擴大壟斷地位的意圖。」
「CWA計劃向相關的反壟斷監管機構、政策制定者及利益相關方提出索尼壟斷與單一買方
權力不斷增長對市場造成的反競爭影響。」
VGC
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以上內文使用 ChatGPT 翻譯
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※ 作者: w790818 2024-10-31 23:56:07
※ 文章代碼(AID): #1d8wYSTy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730390172.A.77C.html
推 : 虫合1F 10/31 23:56
推 : 共三小?2F 10/31 23:59
推 : 再這樣下去真的會壟斷 只不過不是索尼3F 11/01 00:00
推 : 只有我看不懂邏輯嗎4F 11/01 00:01
推 : 翻譯翻譯5F 11/01 00:01
→ : 聽君一席話7F 11/01 00:03
推 : 請給我黃金8F 11/01 00:04
→ : ???9F 11/01 00:04
→ : 收購之前就投資一堆,發現快爛尾狠下來硬吞才把東西做10F 11/01 00:04
→ : 出來,結果……
→ : 出來,結果……
推 : 攻殺悔 虧錢要縮小損失天經地義,饋爆更該處理 又不是12F 11/01 00:05
→ : 不過索尼前兩年就是用這種壟斷論調在妨礙微軟,現在被13F 11/01 00:05
→ : 自己的魔法攻擊了
→ : 自己的魔法攻擊了
→ : 慈善事業15F 11/01 00:05
→ : 上市公司不處理會被股東告的
→ : 就說公會與勞團是亂源
→ : 然後這些DEI任用都是共產社會主義馬克思 不管盈虧的
→ : 上市公司不處理會被股東告的
→ : 就說公會與勞團是亂源
→ : 然後這些DEI任用都是共產社會主義馬克思 不管盈虧的
→ : 索尼自己開山海關引DEI的,怪不得他人19F 11/01 00:09
推 : 確實,之前嘴tango的迴力鏢通通飛回來20F 11/01 00:10
推 : 8年2億鎂,我覺得已經夠仁至義盡了21F 11/01 00:14
推 : ???22F 11/01 00:14
推 : 賠錢還能這麼囂張喔23F 11/01 00:15
推 : 索尼騎虎難下 自己招DEI那種白癡 怨不了人24F 11/01 00:16
推 : 我聽過收購壟斷的 沒聽過關閉壟斷25F 11/01 00:17
推 : 這勞團根本是DEI馬甲吧,邏輯完全不同笑死人了26F 11/01 00:22
→ : 沒人玩的壟斷遊戲 看來也被SBI入侵了27F 11/01 00:22
推 : ...都這樣了還會有談判空間喔?28F 11/01 00:23
→ : 看起來像cwa亂喊一個誇張的東西來跟sony談判什麼的樣子29F 11/01 00:25
推 : 做出能在多樣且競爭激烈的手機遊戲市場中與其他產品競30F 11/01 00:29
→ : 爭的遊戲相比很賺錢吧
→ : 爭的遊戲相比很賺錢吧
推 : 競爭?爭什麼?誰比較慘嗎?32F 11/01 00:32
→ : 他們要是有辦法做出能爭的遊戲就不會這樣了吧XD
→ : 他們要是有辦法做出能爭的遊戲就不會這樣了吧XD
→ : 什麼智障幹話34F 11/01 00:34
推 : 看推文還好不止我傻眼35F 11/01 00:41
推 : 這種自說自話的聲明是想幹嘛36F 11/01 00:44
推 : ....蛤?37F 11/01 00:45
推 : 索尼本家賺大錢:壟斷38F 11/01 00:47
→ : 索尼收購工作室:壟斷
→ : 索尼解散工作室:壟斷
→ : 索尼:我找誰惹誰了
→ : 索尼收購工作室:壟斷
→ : 索尼解散工作室:壟斷
→ : 索尼:我找誰惹誰了
→ : 我只看過併購拼壟斷 沒聽過縮編強化壟斷的 這啥鬼邏輯42F 11/01 00:48
→ : 嗯這邏輯有點跳43F 11/01 00:59
推 : 蛤44F 11/01 01:00
推 : 花那麼多錢做出一個垃圾還不能裁?45F 11/01 01:04
推 : 講得好像索尼這樣很划算46F 11/01 01:11
推 : 它是不是拐個彎在尻洗索尼?47F 11/01 01:14
推 : CWA發言人腦袋也是怪怪的48F 11/01 01:19
→ : 迴力鏢飛回來了49F 11/01 01:27
推 : 好好笑慘賠了還要被人家這樣噁心50F 11/01 01:28
推 : 他是覺得索尼花四億就只是為了關掉這個名不見經傳的工51F 11/01 01:28
→ : 作室?
→ : 是哪支迴力鏢飛回來了? 我怎麼看不懂
→ : 作室?
→ : 是哪支迴力鏢飛回來了? 我怎麼看不懂
推 : 我以為只有我看不懂他在公三小。54F 11/01 02:06
推 : 笑死又是勞工組織55F 11/01 02:07
推 : 在這樣下去壟斷的是誰我不知道 但一定不是索尼56F 11/01 02:18
推 : 這坨屎需要4億美金喔==57F 11/01 03:18
推 : 每個字我都看得懂 但這文章到底在公沙小58F 11/01 03:47
推 : 頭一次聽到關閉工作室也是在搞壟斷的 這啥邏輯59F 11/01 05:11
推 : 看懂了 因為這工作室並非製作PS獨佔遊戲 所以選擇關掉60F 11/01 05:50
→ : 它
→ : 它
推 : 索尼壟斷高階主機市場不是全世界都知道的事嗎,除了CMA62F 11/01 05:51
推 : 翻譯大概就是Concord不是PS獨佔遊戲(有上Steam),索尼63F 11/01 06:17
→ : 把這種願意上多平台的工作室關掉是為了讓遊戲盡量在PS獨
→ : 佔,所以索索想搞壟斷壞壞
→ : 把這種願意上多平台的工作室關掉是為了讓遊戲盡量在PS獨
→ : 佔,所以索索想搞壟斷壞壞
推 : SIE是索尼的子公司吧…66F 11/01 07:04
→ : 這些寄生蟲說什麼蟲語67F 11/01 07:14
推 : 那些沒才能的怪咖可以去找任何工作 就是別再碰娛樂68F 11/01 07:16
推 : 這種勞團才能顧勞工權益啊69F 11/01 07:30
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