※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-15 13:48:44
看板 C_Chat
作者 標題 [闇龍] 每個角色都有5萬根髮絲,髮型造型獨特
時間 Fri Nov 15 11:41:59 2024
https://gamemad.com/news/111078
《闇龍紀元4》每個角色都有50000根發絲 髮型造型獨特 - 遊戲狂
在《闇龍紀元:影障守護者》中,玩家們在創造角色時,無論是選擇預設還是親自調整,都會驚歎於角色髮型的出色設計與耀眼光彩。近日,EA發布了一篇文章,揭示了這些華麗秀發背後的秘密——Bioware與EA的多個團隊攜手合作,對縷發(Strand Hair)技術進行了顯著升級。
廣告
(adsbygoog ...
在《闇龍紀元:影障守護者》中,玩家們在創造角色時,無論是選擇預設還是親自調整,都會驚歎於角色髮型的出色設計與耀眼光彩。近日,EA發布了一篇文章,揭示了這些華麗秀發背後的秘密——Bioware與EA的多個團隊攜手合作,對縷發(Strand Hair)技術進行了顯著升級。
廣告
(adsbygoog ...
在《闇龍紀元:紗障守護者》中,玩家們在創造角色時,無論是選擇預設還是親自調整,
都會驚歎於角色髮型的出色設計與耀眼光彩。近日,EA 發布了一篇文章,揭示了這些華
麗秀髮背後的秘密——Bioware 與 EA 的多個團隊攜手合作,對縷髮(Strand Hair)技
術進行了顯著升級。
都會驚歎於角色髮型的出色設計與耀眼光彩。近日,EA 發布了一篇文章,揭示了這些華
麗秀髮背後的秘密——Bioware 與 EA 的多個團隊攜手合作,對縷髮(Strand Hair)技
術進行了顯著升級。
https://img3.gamemad.com/2024/11/15/vzqbwVfM.jpg
《闇龍紀元 4》的開發團隊在設計角色髮型時面臨著巨大的挑戰。他們不僅要創造出能在
激烈動作場景中依然保持完美的齊腰長髮,還要設計出與特定環境相協調的髮型,如
Qunari 的角飾,更不用說在戰鬥中還要融入魔法粒子效果。
https://img3.gamemad.com/2024/11/15/5zff6ZTG.jpg
在縷髮技術的研發上,開發團隊專注於三大核心目標:確保在 60 幀的遊戲畫面中也能呈
現出逼真的效果;通過物理驅動技術使髮型能夠自然地響應環境變化和角色動作;以及實現
遊戲中每個角色擁有 50,000 根獨立髮絲,並能打造出超過 100 種不同的髮型,這一成
就尤為令人矚目。
現出逼真的效果;通過物理驅動技術使髮型能夠自然地響應環境變化和角色動作;以及實現
遊戲中每個角色擁有 50,000 根獨立髮絲,並能打造出超過 100 種不同的髮型,這一成
就尤為令人矚目。
https://img3.gamemad.com/2024/11/15/QM6mRaxT.jpg
此外,寒霜團隊還大幅提升了角色頭髮的最大長度,從原來的 63 點增加至 255 點,使
得角色擁有了更加飄逸且逼真的秀髮。EA 解釋說,他們的縷髮技術不同於其他寒霜技術
,需要採用定製的軟體光柵器來將頭髮精細地合成到遊戲畫面中。
得角色擁有了更加飄逸且逼真的秀髮。EA 解釋說,他們的縷髮技術不同於其他寒霜技術
,需要採用定製的軟體光柵器來將頭髮精細地合成到遊戲畫面中。
劍星:好東西!
--
"我能請妳吃個飯嗎?" "女人不喜歡問題。"
"跟我去吃飯!" "太大男人了。"
"能和我吃個飯嗎?" "又是問題。"
"我要去吃飯了,沒妳我吃不下~" "^_^"
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2024-11-15 11:41:59
※ 文章代碼(AID): #1dDiCO1r (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731642136.A.075.html
推 : 真的沒優點了 好可憐1F 11/15 11:43
推 : 算力沒地方用了是嗎??2F 11/15 11:43
推 : 誰在乎3F 11/15 11:44
推 : 優良的畫布 結果畫出這種東西4F 11/15 11:44
推 : 浪費時間在沒有意義的東西上5F 11/15 11:44
推 : 臉建模好看一點行嗎?6F 11/15 11:44
→ : 不重要的技術7F 11/15 11:44
推 : 有5萬根髮絲的醜女是什麼?喔~抱歉是5萬髮絲的非二元醜人8F 11/15 11:46
→ : 跟最2一直吹繩子一樣9F 11/15 11:46
推 : I don't care.10F 11/15 11:46
推 : 一坨屎上面有一隻蒼蠅跟五萬隻蒼蠅的差別11F 11/15 11:46
推 : so?12F 11/15 11:46
推 : 老實說計算成這樣,優化還能好是挺強的13F 11/15 11:47
→ : 可憐的奴隸工程師…
→ : 可憐的奴隸工程師…
推 : 你買4090花的錢購買運算力,就被廠商浪費在這種地方,難怪15F 11/15 11:48
→ : 老黃賺翻了= =
→ : 老黃賺翻了= =
推 : 是真的不錯啦 但是你也知道其他部分17F 11/15 11:49
推 : 我選擇劍星18F 11/15 11:49
推 : 劍星的EVE就算只有5根髮絲我也寧願玩劍星19F 11/15 11:50
推 : 然後?20F 11/15 11:50
推 : 效能變好了 頭髮變多了 角色變醜了21F 11/15 11:51
推 : OMG 5萬根髮絲 那代表這個遊戲一定很好玩對吧22F 11/15 11:54
推 : 只覺得程式工程師很可憐,發揮自己長才結果只因上頭意23F 11/15 11:54
推 : 像是在跟我介紹蒼蠅身上有多少根毛一樣,有趣的小知24F 11/15 11:54
→ : 識,但我不在乎
→ : 識,但我不在乎
→ : 識形態只能做大便26F 11/15 11:54
推 : 有夠醜...27F 11/15 11:55
推 : 請把這個技術轉移給劍星28F 11/15 11:55
推 : 反正都要綁成髒辮,是有差呢...29F 11/15 11:55
推 : 感覺ubi也會講這種東西30F 11/15 11:55
→ : dei不應該追求頭髮的美吧31F 11/15 11:55
推 : 誰會去在意大便有幾條纖維32F 11/15 11:55
推 : 髮絲做一堆細節,結果臉像狗啃的,媽的智障33F 11/15 11:56
推 : 這技術是蠻不錯的 拿去其他遊戲用會很好34F 11/15 11:57
→ : 這垃圾就算了吧
→ : 這垃圾就算了吧
推 : 必要性?36F 11/15 11:58
推 : lgbtq+也有頭髮,唯一工程師可以放膽做的地方37F 11/15 11:59
→ : 喔38F 11/15 11:59
推 : 不會有人在意肥宅的髮型衣著心情 太顯眼只會變成醜人39F 11/15 12:00
→ : 作怪 棒打出頭鳥
→ : 作怪 棒打出頭鳥
→ : 把心力放在這個上面,看來他們對自己美術很有自信41F 11/15 12:00
→ : 老實說這方面真的比卡表的多面體強。42F 11/15 12:02
推 : 五萬根髮絲,章魚哥的臉43F 11/15 12:02
噓 : 靠北 開圖害我瞎了眼44F 11/15 12:03
→ : 技術力本來就是該研發的東西45F 11/15 12:03
推 : 小黑人魚也吹過頭髮成本,這是什麼指標嗎46F 11/15 12:03
→ : 遊戲你喜歡不喜歡是另一回事47F 11/15 12:03
→ : 這款如果有哪裡讓人不喜歡也不會是因為這個
→ : 這款如果有哪裡讓人不喜歡也不會是因為這個
→ : 死人妖假鬼假怪49F 11/15 12:03
推 : 笑死50F 11/15 12:04
推 : 不用為了討厭遊戲風格而去否定技術51F 11/15 12:05
→ : 這類沿革如果用在 RDR2
→ : 那種追求極致細節的遊戲
→ : 那肯定還是能增加不少體驗的
→ : 這類沿革如果用在 RDR2
→ : 那種追求極致細節的遊戲
→ : 那肯定還是能增加不少體驗的
→ : 我記得黑魚的頭髮也是一群造型師圍著幫他編的55F 11/15 12:06
推 : 這很重要嗎?56F 11/15 12:06
→ : 那個黑髒辮硬掰成紅色花了約百萬57F 11/15 12:08
→ : 人物真是醜爆了58F 11/15 12:09
→ : 難怪現在一堆無聊遊戲,浪費資源在這種細微末節的地59F 11/15 12:09
→ : 方,真正的遊戲體驗一坨大便
→ : 方,真正的遊戲體驗一坨大便
推 : 劍星髮絲效果屌打61F 11/15 12:10
推 : 有那算力拿來搞臉模奶模不好嗎62F 11/15 12:11
→ : 然後把頭髮插在一坨屎上63F 11/15 12:12
推 : 所以有比較好看或比較好玩嗎 記住哦你是在做遊戲64F 11/15 12:13
→ : 醜女髮絲再多也是醜女65F 11/15 12:16
→ : 怎麼不吹胸部手術疤痕有多擬真了66F 11/15 12:16
→ : 吹噓這種可悲的東西 可憐67F 11/15 12:16
→ : 這技術要是用在蕾莉安娜或者約瑟芬身上那有多好,哀68F 11/15 12:16
推 : 臉真的好醜 ...69F 11/15 12:17
推 : 沒人愛的人物的髮絲有幾根有誰會在意嗎70F 11/15 12:17
推 : 懂,嚇人的鬼東西更嚇人了71F 11/15 12:18
噓 : 這篇明明是技術方面的新聞 也沒說自己漂亮或好玩 上72F 11/15 12:18
→ : 面一堆不知道在靠杯什麼
→ : 面一堆不知道在靠杯什麼
→ : 黑魚的髒辮記得是說為了水下攝影的特殊設計74F 11/15 12:20
→ : 然後根本沒幾次水下攝影www
→ : 然後根本沒幾次水下攝影www
推 : 臉先捏好再管頭髮數量好嗎76F 11/15 12:21
推 : 因為這遊戲根本不是技術方面的問題 是在靠北什麼髮絲77F 11/15 12:22
推 : 快沒東西吹了 不然要繼續吹胸部手術疤痕嗎78F 11/15 12:26
推 : 角色的造型醜的很獨特沒錯79F 11/15 12:29
推 : 劍星EVE的頭髮也下很多功夫 觀感完全不一樣80F 11/15 12:30
推 : 比較像是不少人缺少就事論事的能力81F 11/15 12:30
→ : 好比阿凡達作為遊戲不算特別讓人印象深刻
→ : 但在光追的應用上是目前市面上數一數二的優秀
→ : 不會因為有其他缺點優點就突然變缺點
→ : 好比阿凡達作為遊戲不算特別讓人印象深刻
→ : 但在光追的應用上是目前市面上數一數二的優秀
→ : 不會因為有其他缺點優點就突然變缺點
推 : 開圖就笑了應該沒人在乎85F 11/15 12:32
噓 : 很重要?86F 11/15 12:34
推 : 醜爆87F 11/15 12:34
推 : 這篇來吹髮絲技術的,難道只能跟著吹?那臉醜到靠北醜到88F 11/15 12:37
→ : 偏離主題怎麼說不得嗎
→ : 偏離主題怎麼說不得嗎
→ : 優點沒有發揮在該有的地方,就是個缺點90F 11/15 12:37
→ : 所以臉呢91F 11/15 12:38
→ : 一隻蟑螂細節做得再好再擬真,看了就是讓人覺得噁心啊92F 11/15 12:38
推 : 就事論事 除了第一張遮臉的 點開圖只會覺得這他X有夠醜93F 11/15 12:41
推 : 當然不可能只能吹94F 11/15 12:41
→ : 但這跟"因為單純討厭主題而否定技術"
→ : 中間其實還是有滿多選項 不必要這麼兩極
→ : 但這跟"因為單純討厭主題而否定技術"
→ : 中間其實還是有滿多選項 不必要這麼兩極
推 : 它的問題不在頭髮97F 11/15 12:41
→ : 至於醜不醜 那便是另一個議題98F 11/15 12:42
推 : 頭髮離臉那麼近 大概只有無視點滿的(約一名)能夠不去99F 11/15 12:43
→ : 注意到臉
→ : 注意到臉
推 : 好啦,髮絲技術很棒,但是臉真的醜到靠北101F 11/15 12:44
推 : 附帶一提劍星EVE的頭髮已經不輸這個了102F 11/15 12:45
噓 : 劍星那個塑膠臉被一群人當成啥美女樣板供奉看了有103F 11/15 12:47
→ : 點噁。
→ : 點噁。
推 : 我要髮絲量的話幹嘛不去玩黑猴 而且妹還正 戰鬥也好玩105F 11/15 12:49
推 : 沒其他優點可以講了嗎?106F 11/15 13:04
噓 : nobody cars107F 11/15 13:12
推 : 這沒有4K螢幕看得出差別嗎?108F 11/15 13:14
噓 : 洗髮精廣告也會找正妹好嗎109F 11/15 13:23
推 : 怎麼不吹角色的血管裏都充滿了政液算了110F 11/15 13:24
推 : 錢沒地方花 砸在這種奇怪技術111F 11/15 13:27
推 : 我寧願去數波蘭師公的髮絲112F 11/15 13:38
推 : 當初FF電影版也是這樣宣傳的113F 11/15 13:42
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 681
作者 SuperSg 的最新發文:
- 11F 6推
- 55F 21推
- 12F 4推
- 《GTA6》太強...外媒曝各遊戲商延遲2025發售日「不敢撞期」 《俠盜獵車手 VI》(GTA 6)不僅將成為 2025 年最受矚目遊戲,甚至可能成為整個 10 年最具影響力作品,只需看看前作《G …43F 29推 1噓
- 遙遙領先! TGA 2024「玩家之聲」四款中國遊戲入圍最後五強,三款為手機遊戲 本月12月12日舉行的遊戲界盛事The Game Awards (遊戲大獎)已進入衝刺階段,各獎項的 投票活動亦將近 …92F 48推 2噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享