※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-26 12:30:47
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] DQ3 向神龍許願囉~
時間 Tue Nov 26 10:26:51 2024
https://i.imgur.com/SVTHFfv.jpeg
https://i.imgur.com/YQfIcQf.jpeg
https://i.imgur.com/Qd0dTul.jpeg
https://i.imgur.com/iFIopfD.jpeg
真的是七龍珠
https://youtu.be/kSIMOwhRhSE
爸爸復活啦!!
聽到兒子也是勇者非常高興的口吻 XDDD
https://i.imgur.com/JQzClJG.jpeg
算是給媽媽一點安慰
還是挺不錯的,不然原本的結局兒子也回不來太苦了
神龍復活果然是專業的
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.11.105 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2024-11-26 10:26:51
※ 文章代碼(AID): #1dHJ7kVt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732588014.A.7F7.html
推 : 我打神龍只為了這個 不然媽媽真的太可憐QQ1F 11/26 10:29
→ : 血條長了點,不知道到底有多少血,真的是打滿久的2F 11/26 10:29
推 : 不過這個算不算真的發生?3F 11/26 10:30
推 : 疑,以前有這個嗎4F 11/26 10:30
→ : 這隻跟多頭巨龍算最終目標吧?5F 11/26 10:30
→ : 算吧,在打索瑪之前就先讓他回到故鄉了6F 11/26 10:31
→ : 就超高練度+睡打7F 11/26 10:31
→ : 這樣通道封住之後,活著的爸爸已經回到原來的世界,8F 11/26 10:31
→ : 記得神龍許願好幾個版本都有,不然老媽真的苦9F 11/26 10:31
→ : 只有主角回不去。但這樣至少還有老爸,可以試著再生一隻。10F 11/26 10:31
→ : 不用睡打光補就拖死你回合條件11F 11/26 10:31
→ : 神龍血好像是兩萬出頭(?)12F 11/26 10:32
→ : 不過就難度而言,路上放三隻大王海德拉沒辦法用秒的感覺更13F 11/26 10:32
→ : 容易翻車一點。被恐懼到就沒完沒了
→ : 容易翻車一點。被恐懼到就沒完沒了
推 : 印象sfc就有了吧,這次爸爸的劇情有部分也是sfc就有的15F 11/26 10:33
推 : 這好玩嗎? 不過看了一下價格有點小貴16F 11/26 10:34
→ : 在sfc已有情況下再次加戲進來,同時也補完了世界各地的劇17F 11/26 10:34
→ : 情
→ : 情
→ : 不是懷舊老人 就算了(認真19F 11/26 10:34
→ : 一定要選色色的書 用神龍的聲音講那些話真的很好笑20F 11/26 10:35
→ : 好玩啊,日本vtuber有很多從未接觸過DQ的人也玩得很開心21F 11/26 10:35
→ : 這次友善設計真的很多,目的地要去哪都幫你標示出來了
→ : 價格貴就等特價,聖誕節也快到了,搞不好會便宜一點
→ : 這次友善設計真的很多,目的地要去哪都幫你標示出來了
→ : 價格貴就等特價,聖誕節也快到了,搞不好會便宜一點
推 : 連幽靈船直接放地圖標給你看24F 11/26 10:38
→ : DQ3老爸幫坦與復活也是還原,但有個趣聞記得最早版本的25F 11/26 10:39
→ : 老爸沒有模組而是使用頭巾強盜的樣子很笑,移植其他主機
→ : 時才變成有獨立的爸爸模組
→ : 老爸沒有模組而是使用頭巾強盜的樣子很笑,移植其他主機
→ : 時才變成有獨立的爸爸模組
→ : 一些機制有現代化,但核心玩法其實沒什麼被變動28F 11/26 10:39
→ : 因為紅白機已經把容量用乾了29F 11/26 10:39
→ : 連開頭都逼不得已只有超乾淨DQ3標題
→ : 連開頭都逼不得已只有超乾淨DQ3標題
推 : 首周實體82萬,還不計數位版本與steam33F 11/26 10:41
→ : 自己身為紅白機卡帶玩到9X等老屁股是很爽啦34F 11/26 10:41
→ : 但覺得不是這世代的人的話可能要看看
→ : 但覺得不是這世代的人的話可能要看看
推 : 神龍專門復活爸爸的 不是爸爸活36F 11/26 10:42
→ : 以前紅白機玩DQ3可以玩一整個暑假XD37F 11/26 10:42
推 : 爸爸活!38F 11/26 10:42
→ : 那我等老k講完再看看好了39F 11/26 10:43
→ : YT上實況很多,也可以先去追一下實況再想要不要入手40F 11/26 10:43
→ : 如果從未接觸過DQ的話,我是覺得滿適合的
→ : 如果從未接觸過DQ的話,我是覺得滿適合的
推 : 我以為是要內褲42F 11/26 10:45
推 : 沒錯的話老K昨天已經出這作的片了(?43F 11/26 10:45
→ : 這款在PS版被嫌得要死 看電波囉44F 11/26 10:46
→ : 老k昨天出影片沒錯45F 11/26 10:46
推 : 三隻大王海德拉很好解決:逃跑46F 11/26 10:46
→ : DQ就從11代開始惹索粉不爽就黑了47F 11/26 10:46
→ : 我後來也是直接逃跑48F 11/26 10:47
→ : DQ11是最好笑的例子,NS版本有新東西,大家說PS是試玩版
→ : DQ11是最好笑的例子,NS版本有新東西,大家說PS是試玩版
推 : 海德拉只要配血厚一點的怪我就逃跑了XD50F 11/26 10:48
→ : 但是真女轉五PS版有新東西,大家抱怨A社完全版商法51F 11/26 10:48
→ : 價格老實說的確是貴了些,但沒接觸過的話應該還好52F 11/26 10:48
推 : 後來練等的時候會把難度調簡單去刷大王海德拉53F 11/26 10:48
→ : 非常有趣的現象54F 11/26 10:49
→ : 沒接觸過還好 接觸過DQ後面代數的可能反而會不喜55F 11/26 10:49
推 : 看完一半 恩……大概特價再入手好了 以最近玩的jrpg來56F 11/26 10:49
→ : 看的確沒看到什麼凸出點
→ : 看的確沒看到什麼凸出點
→ : 一隻大王海德拉=兩隻流浪金屬的經驗58F 11/26 10:49
→ : 練級還是會心必中打流浪史萊姆效率最高59F 11/26 10:49
→ : 你就在那史萊姆島練,然後除了流浪金屬史萊姆之外全部逃跑
→ : 你就在那史萊姆島練,然後除了流浪金屬史萊姆之外全部逃跑
→ : 對已經破過很多次的玩家,這些費用是偏向情懷費XD61F 11/26 10:50
→ : 打到後面我連普通金屬史萊姆都看不上眼 xd62F 11/26 10:50
→ : 學到那招後用高速練起來很快啦63F 11/26 10:50
→ : 金屬史萊姆就那個一次八隻的+-打
→ : 金屬史萊姆就那個一次八隻的+-打
→ : 8隻流浪抓到一半,基本上就有四五萬。而且只要30秒65F 11/26 10:50
推 : 紅白機美版就有加title跟爸爸專屬圖型66F 11/26 10:51
→ : 順便探一下se對DQ1-3重製的手法與想法67F 11/26 10:51
→ : Re1+2應該也會差不多吧?68F 11/26 10:51
→ : DQ11那個賣法也不少人罵吧69F 11/26 10:51
→ : 但不知道會不會加特技70F 11/26 10:52
推 : 日本熱賣到12月中才有NS實體貨71F 11/26 10:53
推 : 沒有,就PS玩家在罵而已72F 11/26 10:54
→ : 我是沒看過3DS玩家在罵XD
→ : 我是沒看過3DS玩家在罵XD
→ : DQ2可能會把劍技扔到大王子身上,但應該不會變動太多74F 11/26 10:54
→ : NS得利方為什麼要罵 XD 講道理好嗎75F 11/26 10:55
→ : 以DQ3的重製去預測DQ1-2,整體看來就不是很樂觀76F 11/26 10:55
→ : 但是真女五他們就會覺得吃虧喔。77F 11/26 10:55
→ : 我不知道你要的樂觀是什麼,但我DQ1 2作成DQ3這樣
→ : 應該是完全可以吧。
→ : 我不知道你要的樂觀是什麼,但我DQ1 2作成DQ3這樣
→ : 應該是完全可以吧。
→ : 3DS和NS版本也不一樣啊80F 11/26 10:56
→ : 還好吧 理論上不會對Re1+2放過高的期望81F 11/26 10:57
→ : 就PS玩家幻想可以用DLC補完,但SE沒給這個方案選擇而已82F 11/26 10:57
→ : 尤其1本身就過於單純83F 11/26 10:57
→ : 然後就被嘴付費測試了...84F 11/26 10:57
→ : 其實就看價格,要是售價跟DQ3一樣,這次我會等特價85F 11/26 10:58
→ : 明明劇情結構也是很完整,而且PS4的畫質還是最好的86F 11/26 10:58
→ : Re1+2 真的要加蔥 不然怎麼重製都很不妙...87F 11/26 10:58
→ : 不然做DQ5 HD 我想那個銷量應該會爆棚
→ : 不然做DQ5 HD 我想那個銷量應該會爆棚
→ : DQ5其實ps2那個就已經很棒了...HD2D感覺有點硬要?89F 11/26 11:00
→ : 喔,是嫌貴,那沒辦法,每個人心中就有一個價碼90F 11/26 11:00
→ : 總是有人覺得不值
→ : 但2025就要出的遊戲,你要期待他有什麼革命性的大躍進
→ : 總是有人覺得不值
→ : 但2025就要出的遊戲,你要期待他有什麼革命性的大躍進
→ : 這次有特地把拉達托姆城做這麼大,應該也是為了DQ193F 11/26 11:01
→ : 基本上應該就是DQ3這種重製方式然後作DQ1 2,這樣想比較94F 11/26 11:01
→ : 正常。
→ : 正常。
推 : PS2的3D我看不習慣,如果能用HD2D重製我會很期待96F 11/26 11:01
推 : DQ1我是還好 我期待DQ297F 11/26 11:01
→ : 而且對啊,他下方世界的地圖都做好了。98F 11/26 11:02
→ : 二王子該改強了吧99F 11/26 11:02
→ : HD2D重製的場景很細很好看,這對代入感有很大的提升100F 11/26 11:02
→ : REDQ2無論如何 請把boss的貝荷馬砍掉(ry101F 11/26 11:03
推 : 等重製出後,NS上就有兩套DQ1~3了102F 11/26 11:03
推 : 我期待他redq1+2加料劇情 看看會不會連結dqb的劇情線103F 11/26 11:03
→ : DQ3R這次重製的細節也不少,支線任務的演出變得很豐富104F 11/26 11:05
→ : 1、2沒意外也是會朝這方向去強化吧
→ : 不過這要有玩過的人才看得出來差別
→ : 1、2沒意外也是會朝這方向去強化吧
→ : 不過這要有玩過的人才看得出來差別
→ : 應該都做到一半了吧107F 11/26 11:06
推 : 之前玩了NS上的移植DQ3,覺得要讓360片活一下,才因此買了XSX108F 11/26 11:06
推 : DQ2我只希望把最後迷宮的一格洞改掉109F 11/26 11:08
推 : 我有點不太爽傷害跟debuff計算公式變動,變相砍爛物理傷110F 11/26 11:08
→ : ,還有後期怪物設定也是失衡,如果直接放到DQ2絕對會超搞
→ : 人
→ : ,還有後期怪物設定也是失衡,如果直接放到DQ2絕對會超搞
→ : 人
推 : DQ2應該會改簡單,光是移植版我都要在最後地圖前練功才推過去113F 11/26 11:08
推 : 應該也可以調難度啦,這次DQ3R都可以調了,沒道理1、2不114F 11/26 11:10
→ : 能調,覺得太硬就自己調難度打
→ : 能調,覺得太硬就自己調難度打
→ : 原本羅德系列難度最高的就DQ2,真的是超惡劣XD116F 11/26 11:10
推 : 我也不記得以前有神龍117F 11/26 11:11
→ : DQ2最難是限制在FC版 SFC其實也偏難但遠比不上FC版118F 11/26 11:11
→ : 神龍就sfc版的隱藏要素119F 11/26 11:12
→ : 我自己SFC版最後小廟都被搞到用自爆咒文練功了XD120F 11/26 11:12
推 : FC版沒有,SFC版吧,像那種打一組/全部的物理武器也是SFC加的121F 11/26 11:13
→ : (二號王子跟公主輪流用自爆咒文然後進去復活122F 11/26 11:13
推 : 以前的流浪金屬血有35滴 還會貝吉拉瑪 幹123F 11/26 11:13
→ : DQ3R可以算是基於SFC版本的重製了,不是FC的,那個太早124F 11/26 11:13
→ : FC的很多東西都沒有125F 11/26 11:13
→ : 遇敵率還超高126F 11/26 11:14
→ : 這次盜賊的潛行真是好東西
→ : 這次盜賊的潛行真是好東西
→ : 拉米亞的造型也是沿用SFC的樣子128F 11/26 11:14
→ : 不然以前FC的拉米亞就一隻小雞的感覺XD
→ : 不然以前FC的拉米亞就一隻小雞的感覺XD
→ : FC那隻只有一格很像沒羽毛+翅膀斷一半小雞132F 11/26 11:16
推 : 遇敵率還好吧,比較雞巴的是敵人組合133F 11/26 11:17
→ : 以前沒有的組合現在會出現,運氣不好就是一波帶走
→ : 以前沒有的組合現在會出現,運氣不好就是一波帶走
推 : 流浪金屬史萊姆血高低有差嗎?...不就拼 必死或是會心135F 11/26 11:18
→ : 必中 爆擊兩種 其他一滴一滴磨效率太低了吧
→ : 必中 爆擊兩種 其他一滴一滴磨效率太低了吧
→ : 我還泡在史萊姆島上 不過這次體感練功也不會太枯燥137F 11/26 11:18
→ : 加到最快,很快啊138F 11/26 11:19
→ : 組合的問題是因為敵人最大數量變多超多所以變更危險139F 11/26 11:19
→ : 最大上限八體,你能抓到4隻其實效率就很高140F 11/26 11:19
→ : 而且練功也可以調難度練功 看人啦 我自己是不調 一路最難141F 11/26 11:19
推 : 日式RPG的神主牌 FF製作費越來越高還會怕賠本 DQ日142F 11/26 11:19
→ : 本沒垮就穩賺
→ : 本沒垮就穩賺
→ : 前期有一種怪會放最初級的巴基,但他會2動,一次來4~5隻144F 11/26 11:19
推 : 加個老FF慣例的怪物召喚器給名人(ry145F 11/26 11:20
→ : 嘿嘿,每隻都丟2次巴基咒,你整隊就掰了146F 11/26 11:20
→ : 多動就算了 算是我少數極討厭的這版本的東西147F 11/26 11:20
→ : 以前全遊戲就只有少數那幾隻而已
→ : 以前全遊戲就只有少數那幾隻而已
→ : 不過這次賺錢的手法太多,死就死了沒差149F 11/26 11:21
推 : 問題是很多敵人3動配全體技能根本搞人,素質上修也扛不住150F 11/26 11:21
→ : 不是死了沒差的問題 那是心情超不爽的問題XD151F 11/26 11:21
→ : 用遊人的吹口哨就可以叫怪了152F 11/26 11:21
→ : 講到搞人,裝魔法反彈盾牌,結果把補血法術彈回來153F 11/26 11:21
→ : 好幾次差點搞死自己
→ : 好幾次差點搞死自己
→ : 遇到這種情況我是笑笑,下次看到就直接逃跑XD155F 11/26 11:22
推 : 金屬史萊姆八隻就用螺旋打拼混亂跟全體攻擊156F 11/26 11:23
→ : 試練神殿的潘多拉盒4隻根本無解,還好留弱點可以吹走157F 11/26 11:24
→ : FC打流浪金屬都是直接變火龍拼一回合沒跑or不可思議凹158F 11/26 11:24
→ : 那個啊....吃過八輪查拉奇就...
→ : 生命石能不能讓我裝八顆
→ : 那個啊....吃過八輪查拉奇就...
→ : 生命石能不能讓我裝八顆
→ : 試練神殿的潘多拉盒4隻那根本就是惡趣味梗原版fc隨時吹走161F 11/26 11:28
→ : 以前是記得靠混亂吧,但新版說真的混亂感覺不太中162F 11/26 11:29
→ : 後來還是覺得扎扎實實用會心必中單抓效率是最高的
→ : 畢竟一次出現八隻,抓到四隻就很ok,然後又可以戰鬥超加速
→ : 這樣練起來效率還是相當高的
→ : 後來還是覺得扎扎實實用會心必中單抓效率是最高的
→ : 畢竟一次出現八隻,抓到四隻就很ok,然後又可以戰鬥超加速
→ : 這樣練起來效率還是相當高的
推 : 練出一個會心必中就可以登錄成助拳人166F 11/26 11:41
→ : 以後可以保證有兩個高速會心必中帶練
→ : 以後可以保證有兩個高速會心必中帶練
推 : 請給我內褲168F 11/26 11:53
→ : 和不怎麼復活邪神的復活邪神2重製版相比,DQ3重製版就很DQ。169F 11/26 12:04
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