※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-15 09:06:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 格鬥遊戲 付出太多收穫太少
時間 Sun Dec 15 06:21:17 2024
雖然格鬥遊戲現在都有elo系統
可是玩著玩著都知道自己缺點在哪
(而且通常改不過來)
打贏對手也只會覺得僥倖對手沒抓到
對手打贏也覺得自己實力就爛上不去
就算真的有稍微進步了
上面還一大堆更強技術更好的
然後又變痛苦了
真的是付出太多收穫太少
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.194.233 (臺灣)
※ 作者: dalyadam 2024-12-15 06:21:17
※ 文章代碼(AID): #1dNWJVk3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734214879.A.B83.html
推 : 想變強才是這樣想,只是每天開上去爽幾把不用這樣1F 12/15 06:23
推 : 被當狗打很難爽 又不是m 當m現實已經被當狗打了 對阿2F 12/15 06:25
→ : 哎呀 我玩的那款我都只會基礎連段 進階連段都用不出來3F 12/15 06:29
→ : 感覺開來玩都是等對方比我弱才打得贏 = =
→ : 感覺開來玩都是等對方比我弱才打得贏 = =
推 : 輸了怎麼爽5F 12/15 06:36
→ : 增加猜拳的比例吧,對手再強猜錯也會輸?6F 12/15 06:45
推 : 還好吧,FPS整天練槍才是超枯燥又感覺收穫很慢7F 12/15 06:46
→ : FPS收穫比格鬥遊戲收穫好吧 肝一下有金造型 鑽石造型 星雲8F 12/15 06:48
→ : 造型 還有什麼造型
→ : 造型 還有什麼造型
→ : 錯誤修正本來就需要時間 沒天份輕鬆玩就好10F 12/15 06:53
→ : 你要改變心態,不要把輸贏看太重11F 12/15 06:58
推 : 格鬥遊戲已經算好的了 只要精進自己就能進步12F 12/15 06:58
→ : 像我只要猜拳贏一次就開心13F 12/15 06:58
→ : 團隊遊戲配上ELO那才真的是地獄14F 12/15 06:59
推 : FPS最煩的就是外掛,有些人開就開了還要演得不像開15F 12/15 07:01
→ : V社自己又不管,搞得想打只能先自己載平台
→ : V社自己又不管,搞得想打只能先自己載平台
推 : 這跟我玩第五人格的感想差不多17F 12/15 07:03
推 : 所以我希望你知道“你真的已經很努力了,不夠努力的人是
→ : 不會懊悔的”
推 : 所以我希望你知道“你真的已經很努力了,不夠努力的人是
→ : 不會懊悔的”
推 : 這種時候可以回去打電腦啊,挑戰個最難無接破之類20F 12/15 07:07
→ : 電腦比人還難21F 12/15 07:09
推 : 新手練得很痛苦的連段也只是脫離新手的門票而已22F 12/15 07:10
推 : 最大的問題是打輸不能噴隊友 打輸就是自己爛 這件事情其實23F 12/15 07:19
→ : 沒這麼容易接受
→ : 沒這麼容易接受
推 : 至少格鬥5分鐘一場,不像即時戰略打40分鐘打輸XD25F 12/15 07:20
推 : 打輸就是自己爛很容易接受 只要精進自己即可26F 12/15 07:29
→ : 大概也要樓上那種正向心態才走的下去27F 12/15 07:31
→ : 大多人都怪天怪地怪對手怪設計怪遊戲 就是不怪自己
→ : 單機遊戲都會這樣況且對戰遊戲
→ : 大多人都怪天怪地怪對手怪設計怪遊戲 就是不怪自己
→ : 單機遊戲都會這樣況且對戰遊戲
推 : 最近特價買回好幾年沒玩的mbaacc連線大概10場才能贏1場(能30F 12/15 07:36
→ : 連到的對手幾乎都是固定的幾個) 對手比自己強輸也沒甚麼好
→ : 奇怪的,不用煩惱隊友管好自己就好我一直都很喜歡這一點
→ : 連到的對手幾乎都是固定的幾個) 對手比自己強輸也沒甚麼好
→ : 奇怪的,不用煩惱隊友管好自己就好我一直都很喜歡這一點
→ : RTS更煩33F 12/15 07:40
推 : 練不起來就是凹34F 12/15 07:54
→ : DI
→ : DI
推 : 很多人平常把我就爛掛嘴邊,這時候又不想承認自己爛了36F 12/15 08:11
→ : XD
→ : 玩格鬥遊戲要先認清自己強度在哪,更多觀眾是看實況主
→ : 玩還以為隨便打都能當高手的才好笑。
→ : XD
→ : 玩格鬥遊戲要先認清自己強度在哪,更多觀眾是看實況主
→ : 玩還以為隨便打都能當高手的才好笑。
→ : 為什麼承認自己爛很難 不懂耶40F 12/15 08:14
→ : 難怪一堆人只打團戰 原來就是從不怪自己
→ : 難怪一堆人只打團戰 原來就是從不怪自己
推 : 那些高手付出更多,如果容易輸給新手應該更崩潰42F 12/15 08:16
推 : LoL那種ELO綁團隊的才是地獄 隊友沒在動就知道這場43F 12/15 08:20
→ : 要輸 再強也不可能打線的人帶重擊幫打野搶龍
→ : 格鬥遊戲打輸就是扎實的操作或判斷輸 有辦法改善
→ : 要輸 再強也不可能打線的人帶重擊幫打野搶龍
→ : 格鬥遊戲打輸就是扎實的操作或判斷輸 有辦法改善
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 3 累積人氣: 126
作者 dalyadam 的最新發文:
- 雖然格鬥遊戲現在都有elo系統 可是玩著玩著都知道自己缺點在哪 (而且通常改不過來) 打贏對手也只會覺得僥倖對手沒抓到 對手打贏也覺得自己實力就爛上不去 就算真的有稍微進步了 上面還一大堆更強技術更 …45F 18推
- 22F 13推
- 日銀總裁植田和男透露,「升息時機將至」,加深市場對日銀12月升息的期待。圖/美聯 社 日銀總裁專訪重點掃描97F 52推 8噓
- 曾經有人說追看VT的好處是VT皮不會老 可以看很久的賞心悅目的VT 比追現實藝人可以追得更久 ... 結果大咖VT沒幾年就接連畢業 說好的追VT可以粉絲很久的呢73F 31推
- 24F 20推 1噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享