※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-12-10 12:09:11
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 日網熱議:日本只會開發無聊2D抽卡手遊
時間 Tue Dec 10 09:26:08 2024
中國手遊風潮席捲全球,網友熱議「日本只會開發無聊的2D抽卡遊戲」
https://ynews.page.link/YF48P
中國手遊風潮席捲全球,網友熱議「日本只會開發無聊的2D抽卡遊戲」
從米哈遊的《原神》推出開始,中國大陸手遊迅速席捲全球市場,一款接著一款的推出,光是 2024 年就有《絕區零》、《鳴潮》、《無限暖暖》等受討論的作品。而最近有日本網友對中國大陸手遊在全球引起風潮的現象進行討論,認為日本還在賣無聊的 2D 抽卡手遊時,中國大陸已經開始製作高品質的 3D 手遊。 ...
從米哈遊的《原神》推出開始,中國大陸手遊迅速席捲全球市場,一款接著一款的推出,光是 2024 年就有《絕區零》、《鳴潮》、《無限暖暖》等受討論的作品。而最近有日本網友對中國大陸手遊在全球引起風潮的現象進行討論,認為日本還在賣無聊的 2D 抽卡手遊時,中國大陸已經開始製作高品質的 3D 手遊。 ...
從米哈遊的《原神》推出開始,中國大陸手遊迅速席捲全球市場,一款接著一款的推出,光
是 2024 年就有《絕區零》、《鳴潮》、《無限暖暖》等受討論的作品。而最近有日日本
本網友對中國大陸手遊在全球引起風潮的現象進行討論,認為日本還在賣無聊的 2D 抽卡手
遊時,中國大陸已經開始製作高品質的 3D 手遊。
日本網友 ソルトマン,在 X(推特)上發起討論,指出日本手遊公司靠著一些無聊的 2D
抽卡遊戲賺大錢的同時,中國大陸的公司卻已經在開發高品質的 3D 手遊,他認為現在日本
的手遊公司似乎逐漸在市場上失去立足之地,如果賺到錢的不投入資金在開發上是不行的。
該討論在 X 上吸引 1200 多萬人觀看,大家都提出不一樣的想法。像是有另一名網友 スチ
パンゴスカッパ症候群 指出,中國大陸能在手遊市場上成功,是因為當地盜版氾濫,導致
主機遊戲難以生存,所以中國的遊戲市場只能發展出像手遊這種形態的遊戲。這也是為什麼
《黑神話:悟空》的出現,在當地引起革命般的風潮,不是一句「把賺到的錢拿去投資開發
」這麼簡單的問題,日本和中國大陸背景有太大的差異。
該討論在 X 上吸引 1200 多萬人觀看,大家都提出不一樣的想法。像是有另一名網友 スチ
パンゴスカッパ症候群 指出,中國大陸能在手遊市場上成功,是因為當地盜版氾濫,導致
主機遊戲難以生存,所以中國的遊戲市場只能發展出像手遊這種形態的遊戲。這也是為什麼
《黑神話:悟空》的出現,在當地引起革命般的風潮,不是一句「把賺到的錢拿去投資開發
」這麼簡單的問題,日本和中國大陸背景有太大的差異。
並且提到日本雖然會開發主機遊戲,但新 IP 基本上都很難賣好,多數都是靠著熱門系列
在維持,而那些賺大錢的日本手遊公司,基本上都只有小型遊戲的開發經驗,根本不可能創
造出新的大型 IP。所以他認為這種問題太晚發現,剩下有機會的是擁有像《FGO》之類熱門
IP 的公司,但也要他們願意承擔風險才行。
後續在大家的熱烈討論中,還有一名日本福岡獨立開發協會會長,表示日本遊戲公司早就放
棄培養員工,因為公司認為員工早晚都會跳槽,所以單純的把新人當成棋子來使用,這樣的
公司怎麼可能會有未來。還分享他知道有公司內部的討論,基本上都是在聊「如何讓玩家抽
更多的卡」、「和哪個品牌合作可以吸引到更多的人」,都是和遊戲本身玩法內容毫無相關
的話題,只能開發出讓重課玩家開心的遊戲。他認為在這樣的情況下公司哪天要員工提出創
新又暢銷的遊戲企劃案,這根本就是不可能的事情。
棄培養員工,因為公司認為員工早晚都會跳槽,所以單純的把新人當成棋子來使用,這樣的
公司怎麼可能會有未來。還分享他知道有公司內部的討論,基本上都是在聊「如何讓玩家抽
更多的卡」、「和哪個品牌合作可以吸引到更多的人」,都是和遊戲本身玩法內容毫無相關
的話題,只能開發出讓重課玩家開心的遊戲。他認為在這樣的情況下公司哪天要員工提出創
新又暢銷的遊戲企劃案,這根本就是不可能的事情。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.162.16 (臺灣)
※ 作者: KotoriCute 2024-12-10 09:26:08
※ 文章代碼(AID): #1dLvYoTH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733793970.A.751.html
→ : 確實1F 12/10 09:27
推 : PTCGP:?2F 12/10 09:27
推 : 忍俊不禁3F 12/10 09:27
推 : 正常人都去做柏青哥了4F 12/10 09:27
→ : PTCG就是靠IP啊XD5F 12/10 09:27
推 : 確實6F 12/10 09:27
※ 編輯: KotoriCute (36.232.162.16 臺灣), 12/10/2024 09:27:53→ : 台灣只會做博弈7F 12/10 09:28
推 : 日本為什麼做不出原神.jpg8F 12/10 09:28
→ : 各有長處9F 12/10 09:28
→ : 這也第三篇了==10F 12/10 09:28
推 : 日本出過一堆類型 只是很多撐一兩年就收了11F 12/10 09:28
推 : IP大於遊戲性 沒寶可夢三個字誰會一直玩12F 12/10 09:28
→ : 這是開大絕了?13F 12/10 09:28
推 : 對啊 所以成本更低賺更多有什麼不好的嗎?14F 12/10 09:28
推 : 高品質的 3D (抽卡)手遊15F 12/10 09:28
推 : 那也可以反過來討論為什麼怪物彈珠龍族拼圖可以賣十年16F 12/10 09:29
推 : 我只想玩好玩的2D手遊,3D只是浪費時間17F 12/10 09:29
→ : 怎麼不嗆台灣只會做博弈遊戲18F 12/10 09:29
推 : 肯定是在臭彈珠19F 12/10 09:29
推 : 我覺得手機適不適合玩3D遊戲還有待商榷耶(我機就爛20F 12/10 09:29
→ : 啊所以是干台灣屁事21F 12/10 09:29
→ : 我們繼續默默玩娛樂城22F 12/10 09:29
→ : 神抄之塔也可以賣十年啊23F 12/10 09:29
→ : 日本熱議關台灣屁事喔…24F 12/10 09:29
→ : 這算昨天那篇換個姿勢發?25F 12/10 09:29
推 : 主要是新的完全贏不了那幾個神主牌 誰嘰想花錢白工26F 12/10 09:30
噓 : 又一篇27F 12/10 09:30
推 : 日韓都有反思的聲音 反觀某島28F 12/10 09:30
→ : Fgo:嘻嘻 皮影戲還不是乖乖課29F 12/10 09:30
推 : 其實3D出過很多款了 只是日本市場選擇留下來就那幾個30F 12/10 09:30
→ : 某島遊戲業是重點產業嗎,不是的話反觀啥32F 12/10 09:30
推 : 決定市場趨勢的一直都是錢包的厚度33F 12/10 09:31
推 : 2D屌打 點陣圖無敵 3D滾34F 12/10 09:31
→ : 3D營運成本又比較高 課金量不夠很快就掰了35F 12/10 09:31
推 : 雀食36F 12/10 09:31
→ : 皮影戲好玩 營收都最高37F 12/10 09:32
噓 : 笑死 要幾篇38F 12/10 09:32
推 : 手遊基本教義派39F 12/10 09:32
推 : 以為消費者這麼好伺候?40F 12/10 09:32
推 : 話說是不是可以中日韓網各種熱議41F 12/10 09:32
→ : 愛玩又愛嫌==42F 12/10 09:33
推 : 這樣又可以一篇= =43F 12/10 09:33
推 : 不過不是有馬娘跟學偶嗎?44F 12/10 09:33
推 : 日本3D手遊有哪些 我是說你可以即時操作人物那種45F 12/10 09:33
噓 : 這裡有反觀仔欸46F 12/10 09:33
噓 : 你先確定那是日本人發的文嗎47F 12/10 09:34
噓 : 昨天不是洗過了 轉了抄抄了轉轉了抄洗了四圈48F 12/10 09:34
推 : 日本出手遊不靠ip打不過中國的話 建議他們乖乖的把資源49F 12/10 09:34
→ : 放在單機及黃遊比較實在
→ : 放在單機及黃遊比較實在
→ : 所以不是都把資源放在單機嗎51F 12/10 09:35
推 : 馬娘跟學偶有地圖可以讓角色3D模組在路上跑嗎==52F 12/10 09:35
推 : 寶可夢屌打53F 12/10 09:35
推 : 最近的巫術好玩,可惜的是悲劇的營運和工程師54F 12/10 09:36
噓 : 這裡的人484只會刷手遊最強的廢文?55F 12/10 09:36
推 : 有啊 馬娘整天都在跑 還跑超快56F 12/10 09:36
噓 : 又57F 12/10 09:36
噓 : 補噓58F 12/10 09:36
→ : 中國單機有黑悟空.jpg59F 12/10 09:36
推 : 日本的資源本來一直都在單機遊戲啊==啥時重心在手遊60F 12/10 09:37
→ : 的?
→ : 的?
→ : 辟邪除妖真的是日本廠商心態的縮影 還有拿政府補助金呢62F 12/10 09:37
→ : 這算換個方法OP了吧XD63F 12/10 09:38
→ : 日網熱議跟記者自己掰的網友表示根本沒差別了64F 12/10 09:38
→ : 手遊差不多走到盡頭了 回去做柏青哥柏青嫂比較實在65F 12/10 09:38
→ : 無聊=卡片遊戲一個月下載數快幹掉鐵道,然後鐵道加66F 12/10 09:38
→ : 崩壞兩個字不算靠IP,對你說的都對
→ : 崩壞兩個字不算靠IP,對你說的都對
→ : 然而該公司只是想做做看會不會回本打平的心態 沒想到爆紅68F 12/10 09:39
推 : 寶可夢又不是只有抽卡手遊 不能放這比吧69F 12/10 09:39
推 : 即使是單機遊戲 就連小島一開始自己開工作室也沒有銀行想70F 12/10 09:39
→ : 借錢給他 最後還是剛好有個老闆剛好是粉絲才貸到款
→ : 借錢給他 最後還是剛好有個老闆剛好是粉絲才貸到款
噓 : 現在就我熱議你熱議我的熱議洗個沒完 風向真好帶72F 12/10 09:40
→ : 寶可夢本傳雖然問題一堆但也是千萬級別的主機大作73F 12/10 09:40
→ : 日本在商業上是極度保守的74F 12/10 09:40
→ : 明天日本沉沒算了75F 12/10 09:40
→ : 為啥一定要玩手遊,在輕量化的手機上,玩吃配置的遊戲幹76F 12/10 09:40
→ : 嘛?到頭來還不都用pc= =
→ : 嘛?到頭來還不都用pc= =
推 : 3D開放手遊也差不多到頭了78F 12/10 09:40
噓 : 說難聽點熱議是多熱?推特趨勢嗎還是某個聊天版?79F 12/10 09:41
噓 : 好玩最重要啊 管他2D 3D80F 12/10 09:41
推 : 確實81F 12/10 09:42
推 : 一直洗 業績壓力很重嗎?82F 12/10 09:42
→ : 反正我一直覺得在手機玩什麼3D高品質手遊真的很蠢 虐待自83F 12/10 09:42
→ : 己
→ : 己
→ : 該遊戲目前在日區Google Play最高營收項目排名5685F 12/10 09:42
→ : 而且這種議題會有一堆業界跳下來聊但問題是日本的業界金86F 12/10 09:43
→ : 字塔超大你在哪個位置的情況都完全不一樣
→ : 字塔超大你在哪個位置的情況都完全不一樣
推 : 應該加上 日韓都是88F 12/10 09:43
→ : 手機玩3D動作遊戲很痛苦89F 12/10 09:45
→ : 說到輕量,搞笑的是在手機遊戲裡面塞各種小遊戲,90F 12/10 09:45
→ : 簡化玩法後又反過來加小遊戲複雜玩法
→ : 簡化玩法後又反過來加小遊戲複雜玩法
→ : 大陸也是競爭到不行才有人去開發新手遊92F 12/10 09:45
噓 : 這他媽是那種神奇邏輯3D至上主義者的腦弱言論啊?93F 12/10 09:46
推 : 幹嘛硬去拼贏手遊,繼續做出好IP能賺更多更久94F 12/10 09:47
噓 : 熱議95F 12/10 09:48
推 : 3D還是有差吧 不然少前2為什麼能起來 還不是靠3D模型96F 12/10 09:48
→ : 都抽卡手遊是在優越啥= =97F 12/10 09:48
推 : 嗯 熱議程度其實內文就有說了 樓上有看到嗎…98F 12/10 09:48
→ : 靜態立繪 L2D的遊戲出太多了 玩家都快分不出來有什麼吸99F 12/10 09:49
→ : 引人的東西了
→ : 引人的東西了
→ : 其實日本網友說的也沒錯 日本2D抽卡手遊都是用IP在賺錢 而101F 12/10 09:49
→ : 不是遊戲性在賺錢
→ : 不是遊戲性在賺錢
噓 : 要幾篇?103F 12/10 09:49
→ : 只要有IP 都有粉絲課金104F 12/10 09:49
推 : 台灣手遊:老子有錢、包你發、星城online105F 12/10 09:50
→ : 少前2有起來嗎= =? 開服營收看起來很普通欸106F 12/10 09:50
噓 : 討論抽卡就自打臉了 原神角色也沒多好抽107F 12/10 09:50
噓 : 水軍加把勁108F 12/10 09:50
推 : 只會靠ip你我都推了一把109F 12/10 09:51
噓 : 記者真好當110F 12/10 09:51
噓 : 為什麼要浪費時間看一個昨天就已經有討論的文章?111F 12/10 09:52
→ : 那3D手遊就有遊戲性?都是在抽卡而已 3D就比較高貴喔112F 12/10 09:55
→ : 包裝比較好的抽卡遊戲而已113F 12/10 09:55
推 : 因為記者今天才發文啊 XX熱議真的是最新無腦農場文標題114F 12/10 09:56
推 : 如果是吹日本的話 這邊應該20篇也沒問題 畢竟是中國嘻嘻115F 12/10 09:57
→ : 應該也沒有吧,優秀的單機還有很多116F 12/10 09:58
→ : 一針見血耶 笑死 誰叫FGO賺這麼大117F 12/10 09:58
→ : 最近吹中國的超過20篇有了吧,嘻嘻,黑悟空尤其多,連118F 12/10 09:59
→ : 媒體都在幫忙吹
→ : 媒體都在幫忙吹
→ : 中國這邊也沒少吹過,原鳴不說航線方舟少前以前都聊到爛120F 12/10 09:59
→ : 了,台灣人其實根本無所謂的
→ : 了,台灣人其實根本無所謂的
推 : 論手遊的話確實吧 怎麼有人這樣就崩潰==122F 12/10 09:59
推 : 確實123F 12/10 09:59
推 : 皮影戲就賺爛了 幹嘛還做3D手遊124F 12/10 09:59
噓 : CGSS都出幾年了125F 12/10 10:00
→ : 我看你中國的也是狂吹啊126F 12/10 10:00
推 : 日本製手遊是真的非常落後127F 12/10 10:00
→ : 畢竟是中國128F 12/10 10:00
噓 : 內文提到的遊戲我根本不會用手機玩搞自己129F 12/10 10:01
推 : 歸類成手遊 但大家都用電腦玩,正常根本不會想拿手機130F 12/10 10:01
→ : 玩米的遊戲
→ : 玩米的遊戲
推 : 確實==132F 12/10 10:01
→ : 大概是TGA要到了,所以這類文章才多出來133F 12/10 10:02
噓 : 要幾片134F 12/10 10:03
推 : 沒辦法 一開始都玩日本手遊 但是現在手上的幾乎只剩中韓手135F 12/10 10:03
→ : 遊了
→ : 遊了
推 : 寶可夢:對R137F 12/10 10:03
→ : 畢竟某區人越來越多了138F 12/10 10:03
推 : 學偶不錯吧139F 12/10 10:03
推 : 沒人用手機玩的手遊140F 12/10 10:06
→ : 把昨天西恰早上就討論完的文改成新聞再來發一次,老招了141F 12/10 10:06
→ : 原鳴鐵這種還是算了吧 根本不是手機在玩的142F 12/10 10:07
→ : 就多平台阿 手機就在外爽一下 回家pc玩143F 12/10 10:07
→ : 鐵是回合制為什麼不能在手機玩? 去年TGA最佳手遊是鐵道144F 12/10 10:09
→ : 你失憶了?
→ : 你失憶了?
推 : 鐵是蠻適合在手機玩的146F 12/10 10:11
推 : 鐵應該還好,原鳴是真的不太會想用手機147F 12/10 10:11
→ : 當電腦故障送修時 也能先用手機來解每日148F 12/10 10:12
推 : 確實,都2024了還在紙片小人對撞149F 12/10 10:14
推 : 紙片人能賺到錢也是本事 為什麼要一副3d至上去鄙視2d遊150F 12/10 10:16
→ : 戲?
→ : 戲?
→ : 日本人應該來玩活俠傳 別玩中國糞game152F 12/10 10:16
→ : 學偶更狠,2024年爬塔153F 12/10 10:16
→ : 3d演出看起來是蠻爽的154F 12/10 10:17
推 : 無聊就算了介面落後還卡,到底155F 12/10 10:17
→ : 學偶=運算資源集中到一人上的偶像榮耀 實際沒什麼大改動156F 12/10 10:19
→ : 光ip就賺爛了157F 12/10 10:20
噓 : 這也能一篇158F 12/10 10:22
推 : 確實159F 12/10 10:25
→ : 開發無聊3D抽卡手遊有比較厲害就是了160F 12/10 10:25
噓 : 日吹:中國還不是抄,日本不屑做啦161F 12/10 10:25
→ : 學偶我記得就是偶像榮耀那家做的?162F 12/10 10:26
噓 : 怎麼看都是支吹比較多吧163F 12/10 10:26
噓 : 我就喜歡2D164F 12/10 10:29
→ : 更何況3D還不是搞抽卡 這跟歐美拚3A有什麼兩樣
→ : 更何況3D還不是搞抽卡 這跟歐美拚3A有什麼兩樣
噓 : 日吹:日本隨時可以做出原神只是太花錢166F 12/10 10:30
推 : 手遊就2軍,沒人在手機上拼技術的167F 12/10 10:32
推 : 異環和無限大都要出了,還沒看到日本原神168F 12/10 10:32
→ : 2軍的薪水比一軍高,日本又贏了
→ : 2軍的薪水比一軍高,日本又贏了
推 : 當只有五分鐘的零碎時間時日系手遊一隻手按一按就170F 12/10 10:38
→ : 可以解決了原神連登入都還來不及
→ : 可以解決了原神連登入都還來不及
→ : 日本做不出原神 只做得出薩爾達還真是抱歉呢172F 12/10 10:41
推 : 那些遊戲與其說手遊不如說是能在手機上打開的PC大173F 12/10 10:41
→ : 作
→ : 作
推 : 就知道在這邊說中國好話的,底下就會有一堆亂噓的,滿好175F 12/10 10:41
→ : 笑的。
→ : 笑的。
→ : 狂舔的就直接當沒看到也是可以177F 12/10 10:43
推 : 各有各的客群 能賺錢幹嘛一定要分高下178F 12/10 10:43
→ : 其實就是抱怨廠商賺這麼多 卻不願改良或是推出3D新品179F 12/10 10:44
推 : 日本人:好想有日本原神,台灣人:日本不需要啦!180F 12/10 10:45
→ : 反倒論壇很多玩3D的在吵廠商傲慢不思進取 對比真大181F 12/10 10:45
推 : 任天堂可以在ns做出薩爾達 米沒辦法在ns做出原神182F 12/10 10:47
噓 : 又發了183F 12/10 10:48
推 : 日本能靠IP吃老本,日本能繼續玩也多虧了習皇帝自己閹184F 12/10 10:52
→ : 割中國的文創發展
→ : 割中國的文創發展
推 : 韓國出了多久3A手遊 只有中國在那到處出征 跟黑悟空一樣186F 12/10 11:09
推 : 2D抽卡手遊就賺飽飽 中國太傻 嘻嘻187F 12/10 11:13
推 : 韓國3A手遊叫啥188F 12/10 11:14
→ : 所以手機可以玩到跟ns一樣的薩爾達嗎
→ : 所以手機可以玩到跟ns一樣的薩爾達嗎
推 : 可是以前營收最好的那幾個都是這類型耶190F 12/10 11:16
推 : 部分事實191F 12/10 11:19
推 : 做2D手遊又沒差 但圖面沒妮姬BD2那麼用心怎麼吸客192F 12/10 11:24
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 397
作者 KotoriCute 的最新發文:
- 中國手遊風潮席捲全球,網友熱議「日本只會開發無聊的2D抽卡遊戲」 從米哈遊的《原神》推出開始,中國大陸手遊迅速席捲全球市場,一款接著一款的推出,光 是 2024 年就有《絕區零》、《鳴潮》、《無限暖 …192F 75推 27噓
- 中國政府積極扶持本土電池產業,並擴大搶攻海外商機。最新統計顯示,2024年前十月,全 球電動車電池兩大陣營勢力消長,過去主宰市場的韓廠不敵中國競爭,市占率面臨跌破 20% 大關。 韓聯社報導,根據韓 …84F 54推 2噓
- 6F 1推
點此顯示更多發文記錄
1樓 時間: 2024-12-11 02:03:42 (澳大利亞)
→
16 小時以前 AU
手機性能限制了遊戲體驗 中國許多年輕人住在宿舍通舖或者與人分租公寓 根本沒有遊戲機與電腦的空間 才會導致亞大作下放手機 但離開了中國這種扭曲的市場 就算想隨身玩遊戲 多花錢買高規專用行動遊戲機 才是正常人享受大作的方式
回列表(←)
分享