※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-19 21:09:14
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 刺客教條暗影者這樣其實很穩啊
時間 Wed Mar 19 18:12:44 2025
※ 引述《IAMCSH (MCMLXXXVIII)》之銘言:
: 大半天過去了,沒甚麼爆破新聞出現。
: 跟幾個知名女性有關係而已,就是破爛老招。
: 重點就是之前公關太爛,銷量勢必受到影響。
: 雖然救不了,但是這一代罐頭在整體上應該算
: 可食用。
: 至少可說。之前大家那麼憤怒的原因是很多人
: 對日本歷史相對熟稔,被戳刺一下就爆漿了。
: 與遊戲本體真的沒有太大關係。
: 可惜了,希望事態發展打爆我臉......我要看大戲 !!!
主要是這種開放世界罐頭沒啥競品,
近年唯一算得上競品的就浪人崛起, 但畫面技術力明顯不是同個層級
雖然核心賣點戰鬥很好, 主要NPC也是弄得秀色可餐.
但光比開放世界畫面還不如2017的刺客起源.
不要覺得這種開放世界罐頭很好作,
現實你像UBI這等級的畫面而且可以無接縫滿世界跑,
絕大多數的地行和建築都要能攀爬,
同時要有足夠大的體量, 沒幾家遊戲廠有那個能力搞.
所以想玩的人基本就是沒啥選擇.
怒海戰記 星戰 阿凡達會失敗就真的是遊戲的核心體驗實在太爛,
講白點就像是一群不懂遊戲空有技術力的工程師去堆出來的產品.
那怕遊戲體驗能正常點都不會賣這麼爛...
講白點就像是一群不懂遊戲空有技術力的工程師去堆出來的產品.
那怕遊戲體驗能正常點都不會賣這麼爛...
就我來看, 除非暗影者的遊戲核心體驗跟星戰 阿凡達那樣弄得跟屎一樣
不然就算保留彌助那些DEI內容, 遊戲的保底銷量還是在那邊
因為, 想玩的人就是沒其他選擇唄
只是暗影者想複製達維京那種等級的營收就不太可能吧(2000萬套 總營收破10億鎂)
其實我也蠻好奇暗影者爭議鬧這麼大之後最終營收會落在多少.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.80.179 (臺灣)
※ 作者: watwmark 2025-03-19 18:12:44
※ 文章代碼(AID): #1dsfYVJg (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742379167.A.4EA.html
推 : 天國21F 03/19 18:13
其實兩者完全是不一樣的商品, 顧客取向也不同.不是說開放世界RPG就都能歸類是同類的商品.
※ 編輯: watwmark (1.161.80.179 臺灣), 03/19/2025 18:15:29
推 : 只剩風景而已,還是異世界日本2F 03/19 18:14
→ : 目前來看黑人的核心體驗也爛掉了好嗎
→ : 你開個寶箱要跑三次圖,這是正常關卡設計師想的出
→ : 來的嗎?
→ : 目前來看黑人的核心體驗也爛掉了好嗎
→ : 你開個寶箱要跑三次圖,這是正常關卡設計師想的出
→ : 來的嗎?
→ : 競品超多的吧==6F 03/19 18:17
→ : 還有完美的夜晚保護色讓你探索時深不見五指,還以7F 03/19 18:17
→ : 為會是RTX50黑頻呢
→ : 為會是RTX50黑頻呢
→ : 天國2太硬派寫實,跟刺客是不同客群9F 03/19 18:17
→ : 浪人是優化爆炸,然後遊戲不是新作上steam 沒特價基本10F 03/19 18:17
→ : 上不會衝首發看最近熱銷榜很多打50發%70%的舊作
→ : 上不會衝首發看最近熱銷榜很多打50發%70%的舊作
推 : 有做出口碑才能賣這麼多代,做遊戲的實力還是有的12F 03/19 18:18
推 : 2013老闆換人後就不行了吧13F 03/19 18:19
→ : 同一天且開放世界設計更優秀的異度神劍X :14F 03/19 18:19
→ : 競品很多呀最近對馬打折不就衝比黑武士高15F 03/19 18:19
推 : 天國2差很多= =16F 03/19 18:20
→ : 對馬那時候首發價格上ㄧㄝ還好打折就衝高17F 03/19 18:20
→ : 選擇這不就來了18F 03/19 18:20
推 : 刺客教條幾乎每一代都是千萬級的吧,沒想過有一天19F 03/19 18:20
→ : 會在上市前三天沒登頂的
→ : 會在上市前三天沒登頂的
推 : 好吧,那浪人崛起呢21F 03/19 18:21
→ : 今年遊戲有一兩個月熱度吸人買是最關鍵的遊戲太多了22F 03/19 18:22
推 : 等過幾天就知道囉,期待大趴踢23F 03/19 18:23
推 : 競品其實不少 但能讓你閉著眼睛用腳趾玩的千篇一律的24F 03/19 18:24
→ : 競品沒有
沒有吧, 這種開放世界罐頭同類型競品我想來想去的就只有對馬 浪人,→ : 競品沒有
其他像萌夯 法環之類的其實都是不同類型不同取向的商品.
※ 編輯: watwmark (1.161.80.179 臺灣), 03/19/2025 18:27:36
→ : 罐頭開放很多呀刺客都是用打折衝銷量的26F 03/19 18:26
→ : 霍格華茲 蜘蛛人
喔對喔 我沒玩所以給忘了.→ : 霍格華茲 蜘蛛人
※ 編輯: watwmark (1.161.80.179 臺灣), 03/19/2025 18:29:51
推 : 戰神系列呢?28F 03/19 18:29
→ : 開放世界+ARPG很多 總不可能做出一點區別就不是競品吧
→ : 開放世界+ARPG很多 總不可能做出一點區別就不是競品吧
→ : 主要是steam 常特價,願意等pc的不一定會第一時間買30F 03/19 18:34
推 : 刺客教條是年貨 早就已經沒有競爭對手31F 03/19 18:44
→ : 他只要出的時候避開當年大物就可以了(宮崎、CDPR、
→ : 奎爺)
→ : 他只要出的時候避開當年大物就可以了(宮崎、CDPR、
→ : 奎爺)
推 : 老實說要弄好ubi 年貨罐頭也沒那麼簡單,常常還是會吃到34F 03/19 18:50
→ : 很難吃的開放世界作品
→ : 很難吃的開放世界作品
推 : Ubi高層也是認為隨便都穩啊36F 03/19 18:54
→ : 寧可用AI省錢亂搞 鬧得多次道歉也不怕
→ : 只要他的目標客群爸爸媽媽屁孩不介意 那就還是能賺
→ : 寧可用AI省錢亂搞 鬧得多次道歉也不怕
→ : 只要他的目標客群爸爸媽媽屁孩不介意 那就還是能賺
→ : 還有不玩繼續等這個選擇39F 03/19 19:06
推 : 是在川普上台後才開賣,ubi不要再自暴的話應該真的穩40F 03/19 19:08
推 : 罐頭這個貶義詞有辦法流行不就是因為競品超多41F 03/19 19:09
推 : 天國2比較偏向 RPG吧42F 03/19 19:15
推 : 所以就不懂說魔物會衝到的人在說啥43F 03/19 19:20
→ : 兩個屬性差超多的 客群重疊度也不會那個高R
→ : 兩個屬性差超多的 客群重疊度也不會那個高R
推 : 天國降臨二是傑作無誤,但那硬核到炸的遊戲體驗有多少45F 03/19 19:25
→ : 人吃得下= =
→ : 刺客這種速食遊戲的客群絕對是大很多
→ : 人吃得下= =
→ : 刺客這種速食遊戲的客群絕對是大很多
推 : UBI人多大地圖確實是他們的優勢48F 03/19 19:28
→ : 天國繼承古早美式rpg 祖先不同 客群不同 只是趨同演化49F 03/19 19:36
→ : 而已 我玩刺客一定昏倒撐不到2hr 刺客玩家大多也受不
→ : 了人均劍聖跟摸個麵包被警衛揍死
→ : 而已 我玩刺客一定昏倒撐不到2hr 刺客玩家大多也受不
→ : 了人均劍聖跟摸個麵包被警衛揍死
→ : 天國二超好玩呀,主支線在開放世界的設定沒什麼罐頭52F 03/19 19:56
→ : 而且也沒排斥你用mod 官方支援
→ : 而且也沒排斥你用mod 官方支援
推 : 很穩是指本作開始宣發的2022年9月到現在股價穩穩的掉了7成54F 03/19 20:12
→ : ?那真的蠻穩的,穩穩的電梯向下w
→ : ?那真的蠻穩的,穩穩的電梯向下w
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