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※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-12-05 19:24:19
看板 Gossiping
作者 cito (シト)
標題 Re: [問卦] 為什麼世紀帝國不出次世代版本
時間 Wed Dec  2 13:03:59 2015


世紀二征服者跟神話世紀都有 HD 版,但是其實畫質並沒有特別高,
流暢度問題也沒有改善,這點我會從星海爭霸來分析為什麼會這樣。
HD 主要是戰鬥畫面:

從本來的 4:3 上限 1280x1024 上升到
        16:9  的  1920x1080
至於流暢度的問題是 Path Finding 的老梗問題,
比起星海,世紀的單位的確比較會找路,因為打從古早世紀一時代,
開遊戲的選單就有針對此項進行優化。
如圖:

http://imgur.com/Bzuh4tS
[圖]
 

上圖中紅色框起來的部份 Path Finding,
就是指尋找更佳的路徑點,有預設、普通、高,
共三個選項,這看起來是相當棒的設計,
但是,真的有那麼好嗎?

世紀剛出時,電腦效能跟網路頻寬均為現在的幾十分之一,
但是時到今日,跟朋友懷舊連個世紀還是會 Lag,
而兩邊的電腦效能跟網路頻寬都是有現在平均水平左右,
照理應能輕鬆勝任,我個人猜測,
可能是這個自動找路的"先進"設定出了問題。

根據官方說明,找路是需要較高電腦效能負擔的,
連線的東西如果這種運算沒寫好 ,
是可能對連線遊戲造成負擔的,
而即時戰略最重要的是遊戲同步,你叫單位作啥就做啥,
一旦 Lag 甚至同步化錯誤,
(連過世紀的板友應該對這個名詞不陌生)遊戲的樂趣就大減,
競技公平上也會造成相當問題,估計征服者可能沿用了世紀一的找路設定,
沒做好優化,導致 Lag 甚至同步化錯誤。

星海電腦幾乎都是照著"天性"及"命令"去辦事,
雖比靠"判斷"來得蠢, 但是對即時戰略而言,

或許這是比較好的,如果"判斷"做太好而拖累到即時性,

可能就只能當單機遊戲了。

說起來 世紀一:羅馬興起 重製也是很漂亮,
其實微軟真的是滿手好牌可以重製,
只是重製完玩家會不會買單就另當別論了。

以光榮遊戲來說,三國志三 Win 版算重製的很成功,
在視窗介面下又不失原味。

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※ 引述《a0916813981 (陽具人)》之銘言:
: 世紀帝國這麼好玩的遊戲
: 到現在我和我朋友還是常常一起打
: 為什麼微軟不出次世代高畫質版
: 搭配熟悉的中文配音 肯定可以成為大作
: 全球銷量一定很驚人 可能還超越自己家的halo
: 有沒有微軟竟然都不出世紀帝國次世代版的卦?

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