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※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-02-12 09:16:20
看板 Gossiping
作者 cito (シト)
標題 Re: [問卦] 不列顛長弓兵怎麼打
時間 Fri Feb 12 09:04:28 2016


※ 引述《asd7935777 (HSRU)》之銘言:
: 聽說古時候的不列顛長弓兵很強
: 射程他媽的有夠遠
: 移動速度也不慢
: 訓練有素(科技升滿)的長弓兵攻擊又很痛
: 且便宜
: 該怎麼打?有卦嗎?

大家好,我是 cito
其實征服者的長弓兵有個缺陷
就是沒有姆指環
即使改出了姆指環,也不加長弓兵射速
因為在加射速的單位名單中本來就沒有長弓兵(含精銳),
附帶一提,拇指環也沒增加馬戰車的準度
因為馬戰車的準度天生就是 100%
征服者準度的概念是,
對目標的不動物體命中率,
如果要射移動中的騎兵,那命中率本來就很會比較低
其實弓箭對不動物體射不準是世紀二才有的概念,
世紀一跟羅馬霸主基本上都是百發百中
所以當玩家開始玩二代時,看到射不準的弓箭及火槍,
老實說還蠻新鮮的,列為本作特色之一。
(二代本體並沒有提升準度的科技,到征服者才有,馬騎弓兵準度只有50%)
至於不準那是刻意的。
根據我製作的兵種列表,長弓準度 70%,精銳 80%。
http://i.imgur.com/gxiadlM.png

完整的征服者兵種加成列表:
http://disp.cc/b/294-1FPE
[攻略] 世紀帝王:征服者 兵種加成表 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
[圖]
 威=威力 射=射程 視=視野 索=索敵範圍 速=攻速(每*秒攻擊) 中=命中率(不動目標) 近=近防 遠=遠防 血=生命值 彈=彈藥飛行速度 移=移動力(每秒移動範圍) 產=生產耗時 補=補血能力 波=波及 駐=駐軍 槍=對槍兵加成 步=對步兵加成 弓=對弓兵加成 特=對特殊兵種加成 象=對戰象加成 ...
 
征服者寶島台灣模組(僅適用於 1.0c,不適用HD及AOFE之後版本):
http://disp.cc/b/294-8Mg1
[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
[圖]
[圖]
[圖]
 ------------------------------------------------------------------------------ Age of Kings:The Conquerors—Cito Mod 20150621 Edition by cito ========= ...
 
世紀帝國的手機版 Ansi 圖片:
http://i.imgur.com/OE3ZkVu.png

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stu88019: 肛他就好 幹嘛打1F 02/12 09:04
tonyfenny321: 哇~2F 02/12 09:05
ericinttu:   溪頭好文3F 02/12 09:05
ji394su33000: 你也太晚被釣到4F 02/12 09:06
cena59473: ...5F 02/12 09:09
Pep5iC05893: 怎麼這麼晚6F 02/12 09:10
一人一天最多5篇文,我昨天已經發4篇了,我不想去賺文章數。
※ 編輯: cito (36.232.5.114), 02/12/2016 09:11:18

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1樓 時間: 2016-02-12 20:50:29 (台灣)
  02-12 20:50 TW
這就是著名的 海森堡射不准原理
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