※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-12 21:18:28
看板 Baseball
作者 標題 [討論] 如何有效縮短棒球比賽時間?
時間 Mon Apr 12 11:58:55 2021
這個球季去現場看了好幾場,深深覺得棒球比賽時間實在太長了,有些規則改變,也許真的
可以考慮。
1、限制牽制次數。讓投手更謹慎選擇牽制時機,而不是單純緩和自己的情緒。
2、中繼救援投手必須完成該局。一人投手,換人加熱身,實在很讓球賽冷掉。
3、挑戰次數。恢復限制每場單隊一次,成功僅能再一次。
2、中繼救援投手必須完成該局。一人投手,換人加熱身,實在很讓球賽冷掉。
3、挑戰次數。恢復限制每場單隊一次,成功僅能再一次。
球賽時間冗長原因當然很多,但也許可以從這些方面做起。
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→ : 直接改七局不就好了1F 04/12 11:59
推 : 跟富邦比賽2F 04/12 11:59
→ : 投手快點動作 不管要牽制還是投球 有時候摸一摸又退開 很煩3F 04/12 11:59
→ : 富邦投手群快節奏 打擊群更快4F 04/12 12:00
→ : 6局18出局數正常打 7局開始直接進入突破僵局5F 04/12 12:00
→ : 投手不要摸,投打平衡,就樣就夠了6F 04/12 12:00
→ : 等於是少打1/3左右 最省7F 04/12 12:00
→ : 打七局,中華隊就無敵了8F 04/12 12:00
→ : 不用分這麼細 直接降低球的彈性係數就可以了9F 04/12 12:00
→ : 多了電視輔助判決後的時間更加增加 ..10F 04/12 12:00
→ : 對 還有台灣無敵的附加效果11F 04/12 12:00
推 : 我看你是沒關心過前幾年的比賽喔12F 04/12 12:00
推 : 看暗號和暫停改成直接用無線電下指令 這個至少省15分鐘13F 04/12 12:01
→ : 這樣先發只要4局就可以記勝投 徐若熙可以多好幾勝14F 04/12 12:01
→ : 教練出來盧就趕出場15F 04/12 12:01
→ : 然後只有換投手能暫停 沒有什麼2次暫停才要換16F 04/12 12:02
推 : 2會打更久17F 04/12 12:02
→ : 每個play 都問觀眾 安捏賀嗯賀~18F 04/12 12:03
推 : 把兩好三壞改成一好兩壞啊19F 04/12 12:04
推 : 限制牽制次數 ← 那你次數用完我就可以離壘超遠囉20F 04/12 12:04
噓 : 然後可以縮短多久?21F 04/12 12:05
推 : 限制退出投手板次數比較有意義吧22F 04/12 12:05
噓 : 中職的話嚴格抓投球時間就好了23F 04/12 12:05
→ : 中職挑戰制度還要再調整,現在2次挑戰三不五時就在那邊「24F 04/12 12:07
→ : 不用白不用」,根本浪費時間
→ : 不用白不用」,根本浪費時間
推 : 投手超摸 ...26F 04/12 12:09
推 : 挑戰沒必要設次數,有些裁判素質你知道的27F 04/12 12:09
推 : 打者1-1開始 2S之後只能打3次界外否則算出局28F 04/12 12:13
推 : 每個半局限時10分鐘 超過時間視為3出局29F 04/12 12:14
→ : 單局最多拿5分 最長打30分30F 04/12 12:14
推 : 樓上這樣 我就保送一個 然後第二個打者慢慢摸就好31F 04/12 12:15
→ : 說實在出局數的運動還要時間縮短 簡單暴力就是限時or32F 04/12 12:15
→ : 我指sexbox大33F 04/12 12:15
→ : 增加出局數的方式34F 04/12 12:15
推 : 限制投手準備時間35F 04/12 12:18
→ : 四壞球=全壘打 控球爛的就直接下場36F 04/12 12:20
推 : 縮局數加突破僵局制37F 04/12 12:21
推 : 看不出來的判決都判出局38F 04/12 12:24
推 : 限制投球時間 比賽就能在兩到三小時結束39F 04/12 12:24
→ : 投球規定幾秒出手阿 超過直接賞壞球 反正摸很久的通常40F 04/12 12:24
→ : 也是丟壞球
→ : 也是丟壞球
→ : 除了受傷 禁止局中更換守備42F 04/12 12:25
推 : 1對投手不利啊...... 2這樣會更久43F 04/12 12:27
推 : 現在中職很少魯閣 不錯啊44F 04/12 12:27
→ : 凹寶:叫那個什麼老虎投球快點45F 04/12 12:28
推 : 加大好球帶+用彈力球,只有三振跟全壘打的聯盟46F 04/12 12:29
→ : 反正大方向就是 加快出局 減少中斷時間(換人 練投)47F 04/12 12:29
噓 : 乾脆規定投手加起來投到150球就不能再投了怎樣48F 04/12 12:30
推 : 不要比賽?49F 04/12 12:31
→ : 打者看暗號 投手摸摸摸50F 04/12 12:33
推 : 換位思考吼,反正時間縮短不行,那就讓看球能玩的活動51F 04/12 12:34
→ : 變多啊,看有沒有什麼現場能玩的遊戲
→ : 變多啊,看有沒有什麼現場能玩的遊戲
→ : 就有人說投手戰無聊 打擊戰才嗨 然後真的打擊戰了就有人53F 04/12 12:39
→ : 說太拖 笑死
→ : 說太拖 笑死
推 : 3會讓總欸出來兕吧55F 04/12 12:41
推 : 長才值回票價56F 04/12 12:41
→ : 籃球打超快 吃東西都來不及就結束了
→ : 籃球打超快 吃東西都來不及就結束了
→ : 打擊戰有一邊很嗨啊 只是另外一邊覺得很拖而已58F 04/12 12:42
→ : 列這三條就標準沒在看球的59F 04/12 12:45
推 : 直接把換局時間縮短最直接60F 04/12 12:46
噓 : 光第一點跑者先把投手扣打用光 就可以輕易盜壘 不然怎61F 04/12 12:47
→ : 麼之前的人不敢限制次數?
→ : 第二點遇到投手爆炸不換打更久
→ : 麼之前的人不敢限制次數?
→ : 第二點遇到投手爆炸不換打更久
→ : 第一點要做要搭配限制盜壘。等於你盜壘必須在前幾次牽制時64F 04/12 12:49
→ : 衝出去,投手不能牽制的狀況也不能純盜壘。不過這樣改就會
→ : 有人說「這不是棒球」了,所以謀法度
→ : 衝出去,投手不能牽制的狀況也不能純盜壘。不過這樣改就會
→ : 有人說「這不是棒球」了,所以謀法度
→ : 第三點懶得吐槽了 被裁判連續表根本沒機會反制67F 04/12 12:49
推 : 直接猜拳最快68F 04/12 12:52
噓 : 縮短局數算最簡單了 都不用任何配套69F 04/12 12:52
噓 : 直接電子裁判不就不用挑戰了70F 04/12 12:52
推 : 打七局 一好一壞開始71F 04/12 12:52
→ : 中繼投手至少要投一局只會讓比賽更打不完72F 04/12 12:55
推 : 打七局73F 04/12 13:01
→ : 前五局兩個出局數
→ : 前五局兩個出局數
推 : 不打延長賽75F 04/12 13:03
推 : 不管有沒有人投打不准暫停 不准退開再投76F 04/12 13:06
噓 : 3 成功還限次數 不合理. 還不如限制無意義抗議77F 04/12 13:15
推 : 禁止離壘 球出手才可以離壘 嚴格限制投手出手時間78F 04/12 13:16
→ : 超過一律直接計壞球 並縮短下一球的出手限制時間
→ : 照這樣打 雖然傳統本質迷會抓狂 但速度會快很多
→ : 出手時間從球進捕手手套起算 限制一打席換球次數
→ : 超過一律直接計壞球 並縮短下一球的出手限制時間
→ : 照這樣打 雖然傳統本質迷會抓狂 但速度會快很多
→ : 出手時間從球進捕手手套起算 限制一打席換球次數
噓 : 一好一壞開始啊82F 04/12 13:19
推 : 9局分成2場打:今天先打5局,明天再打4局。83F 04/12 13:20
推 : 2 如果投手爆了 比賽更久84F 04/12 13:25
推 : 跟今年日職一樣沒有延長賽就可以 季後賽再恢復即可85F 04/12 13:28
推 : 再把球改的更不彈一些86F 04/12 13:30
推 : 直接改7局87F 04/12 13:39
→ : 嚴格執行投球時間限制,違反1次警告,第2次直接驅逐出場
→ : 嚴格執行投球時間限制,違反1次警告,第2次直接驅逐出場
推 : 超過三小時直接裁定結束XD89F 04/12 13:47
→ : 挑戰不要限制次數,有些總仔素質你知道的90F 04/12 14:05
→ : 15秒內投出一球 超過直接算壞球91F 04/12 14:45
推 : 土投太拖戲,限制投球時間最好92F 04/12 15:03
推 : 像網球發球時間限制那樣 本壘後也放個秒數倒數93F 04/12 17:12
→ : 規定30秒內投球之類的
→ : 規定30秒內投球之類的
→ : 第二點就不可能了,像江國謙這種只抓一個出局數就把三95F 04/12 18:44
→ : 分領先花光的要怎麼投完一局
→ : 分領先花光的要怎麼投完一局
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