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※ 本文為 nio127.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-02-01 23:36:19
看板 BoardGame
作者 redblue9999 (RB)
標題 [心得] 抵抗組織Avalon Merlin 心得
時間 Wed Jan 30 00:00:01 2013


為了讓更多人能更快熟悉這遊戲

就讓小弟就自身的經驗與大家分享一下各角色的使用心得

首先就Merlin這個角色的能力說起

是的 身為擁有陣營遊戲最強大的能力之一

開場就知悉雙方陣營配置 實在是太有利了

但能力越大 責任也就越大

作為Merlin的責任就是

絕對不能聰明過份 才能保住自己的小命一條

也不會讓到手的勝利給飛天了

所以  大智若愚就成了Merlin的座右銘

就算一開始就知道誰在搞鬼搞怪

也要裝的後知後覺、盡力推理

只是在二選一、三選一的情況

不知不覺的"剛好"選到了正確的人 連自己都大吃一驚!

在亞瑟王傳說裡 Merlin是亞瑟王的同伴 也是個好導師

而在這遊戲裡  Merlin也是大家的好同伴與好導師

當場上有同伴陷入迷思的時候 適時的點出有欠思考的地方

引領同伴走向正確的推理  再加以大力附和

這就是一個好同伴與好導師該做的事情

功成不居功  都是你推理的好

存活不自誇  都是你擋的好

相信你無論是扮演Merlin 或是身為一個好桌遊咖 都是很成功的!


而下面說說身為Merlin不該做的幾項事情

第一項  不要無憑無據指出紅方大聲斥責

如果是2人任務 你身在其中 任務結果是1紅1藍

你當然可以肆無忌憚地指責對方

但如果是一個你未參與的失敗任務  而你又太過於確信某人是紅方

絕對是被當作頭號被殺人物


第二項   不要默不作聲到遊戲結束

身為藍方唯一的明燈  引領同伴是神聖且必須的工作

雖說自己被暗殺的話結果可能會逆轉

但前提是藍方要贏得勝利  如果這個前提都達不到

那保住自己的小命又有何意義?

所以適時出來引導同伴的邏輯 指出紅方邏輯裡的謬誤

才能確保藍方的勝利  而同時也要相信同伴能做出掩護

這才不枉費Merlin這大法師的名聲



第三項是   不要做出誤導同伴的舉動


除去外道與神感應  全然的信任是很困難的行為

通常只有看過底牌  或是決勝場全票通過成功的情況

才能確立信任感  然而信任的崩潰卻是很容易的

在很多時候 Merlin為了隱藏自己 會做出一些混淆視聽的舉動

但是有些舉動會直接或間接導致同伴的不信任

而一旦失去了信任 就很難在這場遊戲重新建立


下面舉幾個例子

1. 不選自己出任務 -- 在"每個人都以自身是藍方"的前提下

   自己是絕對要出任務的人選 自己都不出任務

   豈不是大大增加選到紅方的機會? 這是很容易造成不信任的


2. 剛愎自用 -- 要知道 這是一個團體遊戲 出任務的團隊指派

   是需要眾人的投票才能成團 就算你精準精確的選到都是藍方的情況

   如果是場上多數人不認同的 或是機率上紅方可能性較大的指派

   都很容易被當成是來亂的或是不會玩的情況

   (EX: 9人場 M1一張失敗  M2你選擇M1的其中兩人出任務  很大機率有紅在裡面)


大致上Merlin初淺的心得就到這 當然真正在玩的時候變數非常多

也不是某種理論就保證正確 還是要看當下的情況來判斷

還有很多討論空間  希望大家多多交流~

後續補上其他角色心得~


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.213.186
relenace:推 原來這就是阿瓦隆 ^^1F 01/30 17:40
relenace:看起來真好玩~ 過年來玩玩看

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