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作者 標題 首領分享文-部落戰戰術篇
時間 2016-02-04 Thu. 15:31:09
部落戰,就是所謂的公會戰
目前一般部落大概會採取以下比較來進行部落戰
壹:第一次攻擊
1、對號
顧名思義就是你在部落戰的排序幾號,那你第一次就打幾號
優點:對所有成員最公平的分配方式
缺點:在部落配對上會有所謂的誤差值,如果配對到對手整體發展優於己方的情況
對號的第一攻一輪打完往往會慘不忍睹,自己7本但對號8本,只能拚個1/2星
在部落戰的對戰中,三星進攻才是對戰局最有利的成績
2、預約制
在對手出來之後,各成員觀看對方陣型挑有把握的進攻之後選對手
優點:第一次進攻三星率高,減低失敗的進攻次數
會產生較多進攻次數針對陣型較好的輪番進攻拿下更好成績
缺點:幹部登記察看戰局管理麻煩,喊號較慢的成員要面對較為強硬的對手
小弟採取的是第1種方式的折衷 "本身號碼+3" 倒數三名成員打對號
在絕大部份配出對手的情況下,自己號碼+3的三星率也是較為顯著
雖然犧牲後面6名成員的公平性(重覆對手)
但在勝率與公平性之下小弟認為+3是一個很好的平衡點
貳:中、後期補星
如果是在戰況緊張的情況下要估算對方還可以拿下幾分
例如對面強手 (戰爭星星成就高,而且第一攻展現出來的操作實力強)
可能有一定機會補三星拿分就要算進去,再衡量我方剩下的進攻次數,
一樣依照成員攻擊能力高低及剩下未三星的防守等級強度預測拿星機率
這階段以現有進攻次數往下算最有把握拿星的目標來分配進攻
高順位的對手防守較強硬的如果進攻次數不夠就戰略性放掉
大概瀏覽、衡量現在有進攻次數的人員再往最低號碼進行分配補星
一般來說實力堅強的最慢打會較有利,比較差的最好盡快打完兩次進攻
幹部一定要在一輪進攻之後戰況緊張的情況就開始估算並分配
兩個實力接近的部落
可以贏下分差3分內的部落戰對部落來說會對部落氣氛有極大的幫助
而且也代表此部落掌握戰況能力跟對方的區別
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※ 作者: badsleep1024 時間: 2016-02-04 15:31:09
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