※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-08-09 18:15:39
看板 MobileComm
作者 標題 [情報] 手機性能到底過剩不過剩?
時間 Thu Aug 8 16:11:54 2013
討論到這個問題,得首先看以前是否有“性能過剩”的例子。而就在我們身邊,最容易理
解,也最容易看到的例子,莫過於PC市場了。
怎麼樣才能算“性能過剩”?當該產品能夠應付大多數任務場景,性能滿足主流市場需求
的時候,再繼續提升產品的性能不能為消費者提供更多價值的情形,就是“性能過剩”。
這個時候,消費者開始不願意購買新產品,因為對於他們來說,新產品和舊產品沒有太大
的差別。
的時候,再繼續提升產品的性能不能為消費者提供更多價值的情形,就是“性能過剩”。
這個時候,消費者開始不願意購買新產品,因為對於他們來說,新產品和舊產品沒有太大
的差別。
以PC市場發展來看,從Windows 98開始,PC市場進入了漫長的“性能過剩”時期。那時候
,硬體性能的配置是奔騰III,AMD的Athlon 64,現在來看它們的硬體性能都很差,然而
已經足以應付文書處理、簡單的圖片處理和玩對圖像要求不高的遊戲。至於Windows 98本
身,功能已經十分完善,可上網,可播放影片,可聽音樂等等。
,硬體性能的配置是奔騰III,AMD的Athlon 64,現在來看它們的硬體性能都很差,然而
已經足以應付文書處理、簡單的圖片處理和玩對圖像要求不高的遊戲。至於Windows 98本
身,功能已經十分完善,可上網,可播放影片,可聽音樂等等。
雖然說Windows 98性能足夠,但它穩定性實在太差,動不動就“藍屏”死機。而後推出的
Windows XP在功能上並沒有比Windows 98有多大的改進,然而,由於在系統穩定性上有了
長足的改進,終於成為歷史上最受歡迎、存活時間最長的Windows操作系統——甚至成為
微軟推廣新產品的絆腳石。
Windows XP在功能上並沒有比Windows 98有多大的改進,然而,由於在系統穩定性上有了
長足的改進,終於成為歷史上最受歡迎、存活時間最長的Windows操作系統——甚至成為
微軟推廣新產品的絆腳石。
如果不是因為新硬體的驅動不支援,如果不是戴爾、惠普、聯想等PC 廠商在電腦預裝
Windows 7,如果不是PC產業的合謀,還有相當多人不會升級到Windows 7。再想一想
Windows 7,如果不是PC產業的合謀,還有相當多人不會升級到Windows 7。再想一想
Windows Vista,它就是Windows XP這款成熟、性能、可靠性已經滿足主流市場產品下的
犧牲品。
消費者的反應是反映一個產品性能是否過剩的指標。“好像現在的機子,和以前的差不多
?”這反應就和當年Windows XP用戶升級Vista、7的反應一樣,“好像沒有太大的區別。
”另外舉一個小例子,ACDSee現在版本號已經到了15 ,但在世人眼中,3.1版才是最經典
的版本——啟動迅速,看圖方便,還有簡單的編輯功能。滿足了消費者80%的需求,也同
樣阻礙用戶升級新版ACDSee。
?”這反應就和當年Windows XP用戶升級Vista、7的反應一樣,“好像沒有太大的區別。
”另外舉一個小例子,ACDSee現在版本號已經到了15 ,但在世人眼中,3.1版才是最經典
的版本——啟動迅速,看圖方便,還有簡單的編輯功能。滿足了消費者80%的需求,也同
樣阻礙用戶升級新版ACDSee。
不過,“性能過剩”也不是絕對的。產品的性能過剩與否和消費者的需求密切相關。因此
,當市場上消費者的需求開始發生變化,那麼產品自然會從“性能過剩”到“性能不過剩
”,甚至是“性能短缺”。因此更重要的,是發現用戶潛在的需求。
,當市場上消費者的需求開始發生變化,那麼產品自然會從“性能過剩”到“性能不過剩
”,甚至是“性能短缺”。因此更重要的,是發現用戶潛在的需求。
隨著可穿戴設備的日益興起,手機功能分化逐漸成為必然,但維持長時間的無線連接將極
大地消耗電力,在這樣的情況下,消費者對手機產品的期待,說不定已經不是期待功能、
性能,而是電力了。所以我認為,能在下一場智慧手機時候拿到桂冠的,很可能是促使能
源儲存技術發展、節電技術方面有所突破的企業以及產品。
大地消耗電力,在這樣的情況下,消費者對手機產品的期待,說不定已經不是期待功能、
性能,而是電力了。所以我認為,能在下一場智慧手機時候拿到桂冠的,很可能是促使能
源儲存技術發展、節電技術方面有所突破的企業以及產品。
,以第一代iPhone上市時起算,到現在的發展不過5年時間,為什麼智能手機產品比PC更
快進入“性能過剩”時代?PC是耐用品,消費者更換的週期一般是3到5年,而手機是快消
品,大部分消費者一年一換,這種產品屬性的不同,決定了兩者產品反覆運算的速度的差
異。而且,有了PC行業多年來的投入,以及早期PDA市場的培育,以及 Apple 的推動,智
慧手機的底層技術已經十分健壯,因此進入快速的爆發期也屬於正常。
快進入“性能過剩”時代?PC是耐用品,消費者更換的週期一般是3到5年,而手機是快消
品,大部分消費者一年一換,這種產品屬性的不同,決定了兩者產品反覆運算的速度的差
異。而且,有了PC行業多年來的投入,以及早期PDA市場的培育,以及 Apple 的推動,智
慧手機的底層技術已經十分健壯,因此進入快速的爆發期也屬於正常。
http://digital.sina.com.hk/news/-7-1397429/1.html
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討論到這個問題,得首先看以前是否有“性能過剩”的例子。而就在我們身邊,最容易理解,也最容易看到的例子,莫過於PC市場了。 怎麼樣才能算“性... ...
討論到這個問題,得首先看以前是否有“性能過剩”的例子。而就在我們身邊,最容易理解,也最容易看到的例子,莫過於PC市場了。 怎麼樣才能算“性... ...
安卓的進化一直跟PC很接近...
最近也不少人再討論有沒有其需要要用到八核心的手機...
不過PC是由於有一些很吃資源的遊戲所以促成高階電腦有其存活的空間
(或是跑分需求)
現階段手機就還好...看起來只有跑分軟體比較吃資源...
感覺旗艦手機若沒有特殊功能 其實硬體差異性不高
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.146.71.240
推 :離過剩還久的很 看兩家S牌都還被人說會lag1F 08/08 16:13
這是軟體優化的問題吧 XDDDD
→ :先不說手機 光windows歷史就一堆錯誤........2F 08/08 16:13
→ :還沒到過剩但也快了3F 08/08 16:15
→ :手機效能進步的速度比桌上型的歷史還要快好幾倍
→ :手機效能進步的速度比桌上型的歷史還要快好幾倍
→ :要解決耗電問題= = 哪台播FullHD影片撐10hr就買它...5F 08/08 16:17
→ :要帶動換機潮 不如推出幾款吃硬體的怪物遊戲6F 08/08 16:18
→ :到底是誰天真到認為W8可以帶動換機潮的
→ :到底是誰天真到認為W8可以帶動換機潮的
推 :怪物遊戲很多 但賣得好的很少8F 08/08 16:18
→ :對我來講,我認為是過剩,我不玩遊戲,evo3d就很順了9F 08/08 16:19
推 :最終目標就是接條線變桌機阿XS10F 08/08 16:19
推 :XP再戰十年11F 08/08 16:19
→ :現在廠商越來越不願意做大部頭的遊戲了,回收不了啊12F 08/08 16:20
※ 編輯: nvidia123 來自: 122.146.71.240 (08/08 16:21)推 :以前新一代創世紀的發表就是硬體換機潮13F 08/08 16:21
推 :怪物遊戲變少 可是怪物UI變多了(?)14F 08/08 16:21
→ :我希望我手機能跑PS4畫面水準的遊戲,所以沒有過剩15F 08/08 16:22
→ :還有怪物肥的正點工具箱等等等16F 08/08 16:22
推 :W7蠻好的啊..VISTA才是悲劇,跟XP比較起來,會想用Win717F 08/08 16:27
推 :神魔之塔也幫了很多忙18F 08/08 16:28
推 :還有很多可以發售,像說研發一個pcBox,立即升等為PCm19F 08/08 16:28
→ :ode
→ :ode
推 :電池性能過弱~22F 08/08 16:30
推 :PcBox可以接鍵盤滑鼠螢幕,而且還能與手機做無線的連23F 08/08 16:31
→ :接XD
→ :手機可以預載好windows或其他OS
→ :接XD
→ :手機可以預載好windows或其他OS
→ :能解那部影片很重要嗎?我不如說,可以幫我跑matlab26F 08/08 16:34
→ :的話,才叫效能過剩...
→ :的話,才叫效能過剩...
推 :pc 效能過剩視當時需求而定吧 目前是28F 08/08 16:37
→ :但h265流行之後 硬碟與cpu都要升級了
→ :win8的記憶體需求反而比win7小 不可能帶動的
→ :除非觸控筆電價位與續航力都可被接受時 win8就流行
→ :但h265流行之後 硬碟與cpu都要升級了
→ :win8的記憶體需求反而比win7小 不可能帶動的
→ :除非觸控筆電價位與續航力都可被接受時 win8就流行
→ :效能過剩完就開始省電了,維持效能繼續省電,不然電32F 08/08 16:41
→ :池一直都沒有太大跳躍式的進展
→ :池一直都沒有太大跳躍式的進展
推 :H265劉行的前提是啥? H264現在就很夠用了啊對手機34F 08/08 16:43
→ :硬碟升不升級和 H265 有什麼關係35F 08/08 16:45
→ :新的 codec 同畫質 bitrate 一定變小的
→ :bitrate 之所以會一直增加是因為解析度一直高啊
→ :新的 codec 同畫質 bitrate 一定變小的
→ :bitrate 之所以會一直增加是因為解析度一直高啊
推 :XP升級Win7還蠻有感的38F 08/08 16:50
→ :XP 到 Win7 隔八年還無感就太失敗了39F 08/08 16:53
推 :vista升級到win7有感40F 08/08 17:12
→ :光是那個開機速度就讓我快哭了
→ :光是那個開機速度就讓我快哭了
→ :換SSD才夠快42F 08/08 17:16
推 :VISTA完全是失敗作啊..太吃資源又沒什麼比較好的地方43F 08/08 17:33
→ :希望有雙核心 5GB RAM的手機44F 08/08 17:33
→ :以目前來說 5GB 用不到,只是多浪費電而已45F 08/08 17:34
→ :這樣就跳回安卓46F 08/08 17:35
→ :有阿 把會遇到的問題都解解光了 沒Vista哪來的Win747F 08/08 17:38
推 :當初s2剛出,我也認為過剩了,現在卻好弱,不刷機不48F 08/08 17:47
→ :行
→ :行
→ :其實現在vista sp2和win7 sp1幾乎同樣穩定50F 08/08 17:57
推 :能打lol就夠了51F 08/08 18:27
推 :win手機能跑lol不知道還要多久52F 08/08 19:21
推 :麻煩請給我雙核心+2gb的手機…53F 08/08 19:54
推 :264主要是針對小畫面的codec,不覺得265在這方面會54F 08/08 20:07
→ :有多大的優勢
→ :有多大的優勢
推 :雙核 + 2GRAM SH930W不就是嗎?56F 08/08 20:10
→ :但是8260A推FHD有點免強(?)57F 08/08 20:49
推 :SH930W:好歹我是全球第一支FHD手機58F 08/08 21:24
→ :話說SHARP粉絲團這兩天還蠻多人在反映930出問題…59F 08/08 21:35
推 :電池出包膨脹吧 不過這些好像是之前的貨?! 倒是內60F 08/08 21:42
→ :建式電池的SH837W沒啥事XD
→ :建式電池的SH837W沒啥事XD
推 :離過剩還很久~~應該要可以跑複雜一點的APP且省電62F 08/09 09:23
推 :先解決電池技術的瓶頸吧!只會一直出更高效能硬體但電63F 08/09 11:52
→ :池續航力永遠跟不上~然後還一直出內建電池害的大家出
→ :門都不得不帶尿袋輸尿管出門~手機RD人員不知在想啥~
→ :池續航力永遠跟不上~然後還一直出內建電池害的大家出
→ :門都不得不帶尿袋輸尿管出門~手機RD人員不知在想啥~
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