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看板 Gossiping
作者 標題 [新聞]
時間 Thu May 22 16:48:26 2014
1.媒體來源:
蘋果日報
2.完整新聞標題/內文:
【捷運殺人】電玩引發暴戾? 醫師:有爭議
台北捷運發生隨機殺人事件,傳出兇嫌最大興趣是打電玩,引發網友熱烈討論,《蘋果》
找尋過往相關案例,與相關產業人士及精神科醫師詢問,探討電玩是否會影響人類暴力行
為。
找尋過往相關案例,與相關產業人士及精神科醫師詢問,探討電玩是否會影響人類暴力行
為。
美國加州過去曾頒布禁止販售、租賃暴力電玩給未成年人,後來該法案後來被美國最高法
院裁定違憲,最高法院指出相關數據研究過於模糊,無法充分證明電玩對於認知層次的特
殊影響。
院裁定違憲,最高法院指出相關數據研究過於模糊,無法充分證明電玩對於認知層次的特
殊影響。
佑泉精神專科診所主治醫師葉佐偉也表示「國外發生過多起隨機殺人事件,有大量相關學
者持續不斷的進行研究,但是截至目前為止,電玩是否會激發人類暴戾性,仍然沒有定論
。倒是有不少學界人士認為,媒體大量傳播『真實暴力』的影像與訊息,影響力可能遠大
於電玩。」
者持續不斷的進行研究,但是截至目前為止,電玩是否會激發人類暴戾性,仍然沒有定論
。倒是有不少學界人士認為,媒體大量傳播『真實暴力』的影像與訊息,影響力可能遠大
於電玩。」
而曾經獲得全球冠軍、以斯文有禮聞名的格鬥遊戲選手向玉麟則表示「對我而言,電玩是
一種技巧、毅力的磨練,就跟柔道、高爾夫、網球這類競技運動一樣,是一種自我的挑戰
。而真正高端的選手反而會很有修養,因為我們常面臨失敗,而要有接受失敗事實的勇氣
,才能夠提升自己。」
一種技巧、毅力的磨練,就跟柔道、高爾夫、網球這類競技運動一樣,是一種自我的挑戰
。而真正高端的選手反而會很有修養,因為我們常面臨失敗,而要有接受失敗事實的勇氣
,才能夠提升自己。」
社群網站遊戲基地主編李彥頡表示「不能否認沒有影響力,但不健康的心態才是負面情緒
的主因。以近年全球盛行的《英雄聯盟》致力培養的電競風氣與選手為例,歐洲選手
Bjergsen在學校遭受霸凌,但因為在遊戲中找回認同感,最後成為了知名電玩高手。美國
選手Saintvicious在電競實況中,表現出來的正面態度與人生觀,幫助了陷入低潮的玩家
走出陰霾。更遑論台灣知名電競隊伍TPA,曾在眾人不看好的狀況下,以不屈不撓的精神
擊敗世界各國一舉奪冠,這些都是鼓勵玩家用正面心態面對人生的案例。」
選手Saintvicious在電競實況中,表現出來的正面態度與人生觀,幫助了陷入低潮的玩家
走出陰霾。更遑論台灣知名電競隊伍TPA,曾在眾人不看好的狀況下,以不屈不撓的精神
擊敗世界各國一舉奪冠,這些都是鼓勵玩家用正面心態面對人生的案例。」
葉佐偉醫師引述吳易澄醫師在《蘋果》發表的《撕下標籤,才能阻止暴力》表示,目前除
了要避免犯案者對精神病患進行過度連結外,也要避免與其他任何族群進行連結。葉醫師
認為「將特定群體病態化、妖魔化,其實也是解釋一個社會現象最不負責任的方式。」
了要避免犯案者對精神病患進行過度連結外,也要避免與其他任何族群進行連結。葉醫師
認為「將特定群體病態化、妖魔化,其實也是解釋一個社會現象最不負責任的方式。」
李彥頡主編表示「把事情分類到已有的標籤內,或許是人們解決問題最安心的方式之一,
因為能輕易免去思考未知的恐懼與焦慮,但是如果事情真的有錯,我們不該迴避去質疑過
去認知的體制是否有誤,如果有,我們應該要正視錯誤並且改變它。」他說:「玩家應該
能夠分辨虛擬與現實,過去開心農場變成全民運動,也不見得偷竊案發生率有上升。」(
即時新聞中心/綜合報導)
因為能輕易免去思考未知的恐懼與焦慮,但是如果事情真的有錯,我們不該迴避去質疑過
去認知的體制是否有誤,如果有,我們應該要正視錯誤並且改變它。」他說:「玩家應該
能夠分辨虛擬與現實,過去開心農場變成全民運動,也不見得偷竊案發生率有上升。」(
即時新聞中心/綜合報導)
3.新聞連結:
http://ppt.cc/TGTw
【捷運殺人】電玩引發暴戾?醫師:有爭議 | 即時新聞 | 20140522 | 蘋果日報
台北捷運發生隨機殺人事件,傳出兇嫌最大興趣是打電玩,引發網友熱烈討論,《蘋果》找尋過往相關案例,與相關產業人士及精神科醫師詢問,探討電玩是否會影響人類暴力行為。美國加州過去曾頒布禁止販售、租賃暴力電玩 ...
台北捷運發生隨機殺人事件,傳出兇嫌最大興趣是打電玩,引發網友熱烈討論,《蘋果》找尋過往相關案例,與相關產業人士及精神科醫師詢問,探討電玩是否會影響人類暴力行為。美國加州過去曾頒布禁止販售、租賃暴力電玩 ...
4.備註:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.64.11
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※ 編輯: lidj (219.85.64.11), 05/22/2014 16:48:40
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→ :個人認為..我們的新聞遠比電玩暴力血腥多了1F 05/22 16:49
推 :啪啪啪2F 05/22 16:49
噓 :開始了 矯枉過正3F 05/22 16:49
→ :開心農場盛行時,找塊地種菜的倒是一堆..4F 05/22 16:49
推 :現在流行 2048 ?5F 05/22 16:49
推 :說好不提tpa的6F 05/22 16:49
→ :反正什麼都牽拖到電玩 那怎不說3/23行政院不良示範影響7F 05/22 16:49
推 :媒體影響還比較大 蘋果這有沒有自打臉?8F 05/22 16:50
推 :貧果日報的血腥程度 > 300壯士9F 05/22 16:50
推 :這篇記者還蠻專業的10F 05/22 16:50
→ :很多人常玩戀愛遊戲也沒有女朋友啊11F 05/22 16:50
推 :終於有篇比較中立的了12F 05/22 16:50
推 :2048跟某塔大紅大紫 會不會引爆全球性抄襲狂潮?13F 05/22 16:51
→ :我怎麼覺得蘋果報這篇新聞怪怪的.....14F 05/22 16:51
推 :個人認為..我們的政府遠比電玩暴力血腥多了15F 05/22 16:51
→ :新聞報導跟記者專不專業有啥關 = =16F 05/22 16:51
→ :媒體 UCCU~17F 05/22 16:51
→ :記者也只是將採訪得到的結果呈現而已18F 05/22 16:51
推 :推zerson XDD19F 05/22 16:51
推 :本來如此20F 05/22 16:51
推 :我覺得看台灣新聞比較容易變得暴戾21F 05/22 16:52
推 :七龍珠漫畫跟卡通這麼久了也沒看到有人會歸派氣功22F 05/22 16:52
推 :推樓上23F 05/22 16:52
推 :我新聞看多了想砍人,能請政府管管媒體嗎?24F 05/22 16:52
推 :Smart phone這幾年這麼紅 人也沒變得比較Smart啊 (誤)25F 05/22 16:52
→ :推 看台灣新聞比較容易變得暴戾 對社會絕望26F 05/22 16:52
推 :記者怎麼不去問都看哪家新聞 只會問電玩27F 05/22 16:53
推 :我覺得現在最暴力的就是一直說遊戲影響人格的報導了28F 05/22 16:53
推 :怎沒人說他每天看中X TVBX新聞29F 05/22 16:54
→ :媒體禍國殃民才是正解...30F 05/22 16:54
推 :大推小向31F 05/22 16:54
推 :新聞最暴力 結案32F 05/22 16:54
推 :我玩美少女夢工廠~! 也沒有變廠長阿阿阿阿阿阿~!! !!!33F 05/22 16:56
推 :米國一個愛玩GTA的小鬼 警局搶槍殺三人 警全滅34F 05/22 16:56
※ lidj:轉錄至看板 LoL 05/22 16:59推 :比爾森才是歐洲人,SV是美國人吧35F 05/22 17:01
推 :遊戲和現實還有界限 現實和現實怎麼區分?36F 05/22 17:03
推 :推葉拔37F 05/22 17:04
推 :男生喜歡看a片 都全都是強暴犯?38F 05/22 17:05
推 :打臉XD39F 05/22 17:06
推 :打過架的立委全都抓去關,打架影片影響小孩身心發展40F 05/22 17:08
噓 :cod系列全完遍,也沒見我變藍波啊,幹她媽要扯還真能扯41F 05/22 17:09
推 :真的我現在才知道我玩過lol跟轉珠遊戲,也是潛藏危險分子42F 05/22 17:10
推 :推43F 05/22 17:12
→ :不過蘋果自己打臉了吧xdd
→ :不過蘋果自己打臉了吧xdd
推 :中肯45F 05/22 17:15
※ 編輯: lidj (219.85.64.11), 05/22/2014 17:19:01推 :沒玩過GTA也想飆車啊...46F 05/22 17:18
推 :傳播理論 涵化47F 05/22 17:19
推 :正確 媒體報導一些殺人實錄暴力多了48F 05/22 17:22
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※ 看板: CookyCat 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 351
1樓 時間: 2014-05-22 18:09:44 (台灣)
喵~!!
05-22 18:09 TW
什麼啊 拜託 這社會 太多報導 殺人的新聞了 而且 報導都寫的太黑暗了~怎麼可以說是電玩呢~?
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