※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-12-05 14:23:02
看板 DigiCurrency
作者 標題 [閒聊] sandbox有比線上遊戲好玩嗎?
時間 Sun Dec 5 02:53:00 2021
八哈母特排行榜上面一堆好玩的線上遊戲,可以打怪練功買裝裝備 技能 武功 秘笈,也可以買土地蓋房子,就沒看過裡面的遊戲幣狂漲,反而是玩到後面越來越不值錢
反觀sandbox裡面的遊戲難道有比現在的線上遊戲好玩?感覺遊戲畫面都很粗糙啊,既沒有唯美畫面的 人物 山水,也沒有驚心動魄的武學 技能 特效,那為啥sand幣可以一直狂漲啊?難道真的買一堆幣去玩那個看起來不是很好玩的sandbox?
-----
Sent from JPTT on my OPPO CPH1831.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.180.122 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1XgxaEfE (DigiCurrency)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DigiCurrency/M.1638643982.A.A4E.html
→ : 沒看過遊戲幣狂漲?看來ro也很少人玩了1F 12/05 02:56
噓 : 你覺得好玩的遊戲又沒上鍊2F 12/05 02:56
→ : 線上遊戲有比PS2時代前的遊戲好玩嗎?3F 12/05 02:58
→ : 市場消費者都是一群吃垃圾的智障
→ : 還期待開發者會端什麼出來
→ : 市場消費者都是一群吃垃圾的智障
→ : 還期待開發者會端什麼出來
推 : 好玩的線上遊戲唯一推FF146F 12/05 03:02
推 : 認真回,因為「區塊鍊」聽起來很潮,潮到出水又能賭錢
→ : 但很潮這事也就現在而已,注意風險控管^.<
推 : 認真回,因為「區塊鍊」聽起來很潮,潮到出水又能賭錢
→ : 但很潮這事也就現在而已,注意風險控管^.<
→ : 加密貨幣都沒什麼人當貨幣花用了9F 12/05 03:19
→ : 你怎麼會以為區塊鏈遊戲會需要好玩呢??
→ : 你怎麼會以為區塊鏈遊戲會需要好玩呢??
推 : 開玩笑 比遊戲還刺激11F 12/05 03:29
→ : 就炒作12F 12/05 03:56
推 : P2E類型 後來變成 PVP比較有趣了13F 12/05 06:12
推 : 像魔獸一樣 有分PVP的話 路上還可以揍玩家 ...然後搶別人14F 12/05 06:26
→ : 的NFT XD
→ : 的NFT XD
推 : 你有聽過Minecraft嗎?16F 12/05 06:35
推 : ncsoft也要出鏈遊 nexon有買比特幣 拭目以待吧17F 12/05 07:11
推 : 玩錢不是玩遊戲18F 12/05 07:35
推 : 某方面來說是博弈遊戲19F 12/05 07:38
噓 : 搞錯重點20F 12/05 07:38
推 : 是做鏈遊的人搞錯重點吧,遊戲本來就是好玩比較重要21F 12/05 08:21
推 : 同意其實鏈遊比較偏向是”博弈遊戲”22F 12/05 08:36
→ : 拉霸一點也不好玩,也可以賭徒拉一整天
→ : 拉霸一點也不好玩,也可以賭徒拉一整天
→ : 認真回,我覺得現在是鏈遊剛起步的時候,就像當初魔獸24F 12/05 08:47
→ : 爭霸一代那種程度,還不是一堆人玩爆一代,現在你再回去
→ : 看當初魔獸一代那種畫質,你會覺得那遊戲到底是什麼糞ga
→ : me
→ : 爭霸一代那種程度,還不是一堆人玩爆一代,現在你再回去
→ : 看當初魔獸一代那種畫質,你會覺得那遊戲到底是什麼糞ga
→ : me
推 : 魔獸那是當時技術的極限不能這麼比吧 鏈遊只是刷錢用當然用28F 12/05 09:25
→ : 最低技術成本來做 娛樂性變成其次了
→ : 最低技術成本來做 娛樂性變成其次了
推 : 賭博遊戲沒再跟你好不好玩的30F 12/05 09:29
→ : 單就好玩來說 當然不好玩 也沒幾個人在討論遊戲內容31F 12/05 10:18
→ : 都只希望他漲而已
→ : 都只希望他漲而已
推 : 加密貨幣幾乎都有總量限制,這也是可以納入考量的因素33F 12/05 10:31
→ : 不過說真的 漲跌不需要理由 不看好不要持有就好了
→ : 不過說真的 漲跌不需要理由 不看好不要持有就好了
→ : 這樣說吧,某個重團隊競技的手機鏈遊,國外討論度高35F 12/05 10:39
→ : ,在國內被嫌太累難賺不如玩土狗盤
→ : ,在國內被嫌太累難賺不如玩土狗盤
→ : 最近比較多免洗鏈遊37F 12/05 10:52
→ : 還是有不少團隊用心在開發遊戲要上區塊鏈啦
→ : 還是有不少團隊用心在開發遊戲要上區塊鏈啦
推 : 可以去 cryptogames 版看看39F 12/05 10:52
推 : 鏈遊其實就是包著"遊戲"的代幣經濟 重點在"獲利"40F 12/05 11:18
→ : 網路遊戲是滿足你幻想的 故事 戰鬥 過關 裝備 這些
→ : 是吸 引你花錢 課金 消費的重點 這是目前兩邊心態不同
→ : 的地方 所以代幣經濟也會有差 鏈遊讓你生產(挖)幣 讓
→ : 你花U花主流幣來增加獎池規模吸引更多人來玩 而OLG目
→ : 還是鼓勵你當課長當台戰讓你全耳神裝神器 滿足的是另
→ : 一種心態 這是目前粗糙的鏈遊還沒有做到 也不算是重點
→ : 鏈遊目前的重心還是挖多少幣多久可以解鎖提出何時賣
→ : 網路遊戲是滿足你幻想的 故事 戰鬥 過關 裝備 這些
→ : 是吸 引你花錢 課金 消費的重點 這是目前兩邊心態不同
→ : 的地方 所以代幣經濟也會有差 鏈遊讓你生產(挖)幣 讓
→ : 你花U花主流幣來增加獎池規模吸引更多人來玩 而OLG目
→ : 還是鼓勵你當課長當台戰讓你全耳神裝神器 滿足的是另
→ : 一種心態 這是目前粗糙的鏈遊還沒有做到 也不算是重點
→ : 鏈遊目前的重心還是挖多少幣多久可以解鎖提出何時賣
推 : 我還不等天幣上鏈48F 12/05 11:31
推 : 賭身家比遊戲刺激好嗎49F 12/05 11:36
→ : 類似創世神吧 喜歡的就喜歡50F 12/05 11:56
推 : 跟NFT的概念一樣,重點不是內容精不精美,而是幣圈有共識51F 12/05 12:36
→ : 要炒作這題材,所以好玩與否不重要。有遠見的人會及早卡位
→ : 賺錢,韭菜則是搞不懂不敢進場,然後看到漲高了才跳進去
→ : 要炒作這題材,所以好玩與否不重要。有遠見的人會及早卡位
→ : 賺錢,韭菜則是搞不懂不敢進場,然後看到漲高了才跳進去
推 : 不懂不要進場是正確的 看到高漲想追高就是錯誤行為了54F 12/05 12:49
推 : 現在遊戲都還在抓遊戲性跟賺錢的平衡,要買幣前自己玩玩55F 12/05 12:49
→ : 研究就好,不懂遊戲的只能跟風,遊戲已經跟現金掛鉤起碼
→ : 二十年了,現在改變型態給非玩家也可以炒罷了
推 : 你看不懂為什麼創世神會紅十年那就不要碰遊戲幣
→ : 研究就好,不懂遊戲的只能跟風,遊戲已經跟現金掛鉤起碼
→ : 二十年了,現在改變型態給非玩家也可以炒罷了
推 : 你看不懂為什麼創世神會紅十年那就不要碰遊戲幣
推 : 玩鏈遊前 請先研究它的白皮書 搞清楚他的代幣經濟是怎59F 12/05 13:02
→ : 麼循環的 是好的循環還是挖頭礦然後抓交替爛尾的
→ : 麼循環的 是好的循環還是挖頭礦然後抓交替爛尾的
推 : 博弈遊戲61F 12/05 13:15
推 : 很爛的遊戲62F 12/05 13:38
→ : 斂財版的 當個創世神
→ : 斂財版的 當個創世神
推 : 不要拿垃圾sand跟minecraft對比64F 12/05 13:39
→ : 不是8bit 就一樣好嗎
→ : 不是8bit 就一樣好嗎
推 : 線上遊戲有可能輸掉身家的刺激感嗎?66F 12/05 13:41
推 : 賭場67F 12/05 13:45
--
※ 看板: DigiCurrency 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 25
回列表(←)
分享