※ 本文為 doracacazin 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-07 19:13:30
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [討論] 紅色警戒三阿 = =
時間 Fri Dec 7 18:35:02 2012
紅色警戒系列你只要玩一代就可,其他可以忽視,一代雖然畫面很陽春,但是因為它所搭
配的歷史架構非常完整,而且又跟美蘇冷戰又有很大相關〈事實上當初紅色警戒一代有一
些武器確實是根據現實武器所設計的〉,外加它把兩大陣營的優缺點都能互相映襯,因此
玩這款遊戲不但可以讓你了解1960-1970美蘇冷戰的相關歷史,還可以讓你學會英文以及
用兵打戰的基本道理〈我大學聯考重考那一年,也是靠紅色警戒一代的英文來做加強。〉
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配的歷史架構非常完整,而且又跟美蘇冷戰又有很大相關〈事實上當初紅色警戒一代有一
些武器確實是根據現實武器所設計的〉,外加它把兩大陣營的優缺點都能互相映襯,因此
玩這款遊戲不但可以讓你了解1960-1970美蘇冷戰的相關歷史,還可以讓你學會英文以及
用兵打戰的基本道理〈我大學聯考重考那一年,也是靠紅色警戒一代的英文來做加強。〉
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而從第二代開始,紅色警戒就開始搞搞笑風格,到了第三代卻開始徹底搞笑,其故事已經
變得不合乎邏輯,因此我對現在的紅色警戒系列已經不產生興趣,起碼我看了三代的遊戲
影片就不太想玩,因為它光是架空歷史的基礎都有問題,更何況要自行創造架空歷史故事
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變得不合乎邏輯,因此我對現在的紅色警戒系列已經不產生興趣,起碼我看了三代的遊戲
影片就不太想玩,因為它光是架空歷史的基礎都有問題,更何況要自行創造架空歷史故事
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.30.65.175
推 :我也是只玩一代派的 (握)1F 12/07 18:35
→ :現在還是會三不五時拿動畫出來複習一下
→ :現在還是會三不五時拿動畫出來複習一下
→ :EA=廢 爛3F 12/07 18:37
→ :二代的坦雅很漂亮(〞︶〝*)4F 12/07 18:37
推 :一代太經典 製作成本又不高(幾乎都拿C&C的模組用)5F 12/07 18:37
推 :閃電車!!6F 12/07 18:38
→ :但敗筆是Tanya不像後兩代那麼正 不過比較接近~WWW7F 12/07 18:38
推 :一代潭雅才有韻味阿 密室脫出的橋段我很愛8F 12/07 18:39
推 :1代讚 我也是買了一代才踏入RTS的不歸路9F 12/07 18:39
推 :我還蠻喜歡二代的 因為心靈控制這東西在冷戰也是的確10F 12/07 18:40
推 :到RA2以前 我是認為都OK啦 搞笑 超科技都兼備就是11F 12/07 18:40
→ :有認真做過研究的東西 不算太過搞笑12F 12/07 18:40
→ :精神洗腦這種妖怪招式也是不錯的點子XD 尤里果然是神13F 12/07 18:40
→ :結果三代連鋼彈都出來了是怎樣= =14F 12/07 18:40
推 :三代其實資料片還不錯啊~~就是不好操控15F 12/07 18:41
→ :平衡度也有點差
→ :平衡度也有點差
推 :三代不是galgame嗎 XDDD17F 12/07 18:44
推 :從二代後就...嗯 EA GAMES, ruin everything.18F 12/07 18:45
推 :三代出了不久我傻傻的衝去買 玩了兩場後坐在電腦前流淚19F 12/07 18:46
推 :差點忘記了 尤里名台詞XD20F 12/07 18:47
→ :"只有完整的尤里信念 可以保護你們" XD~
→ :"只有完整的尤里信念 可以保護你們" XD~
→ :紅色警戒只有一代22F 12/07 18:48
→ :二代啥的都只是同人作品
→ :二代啥的都只是同人作品
→ :反正除非EA倒閉不然應該不會再有新作出現了24F 12/07 18:50
→ :二代不賴啊==
→ :二代不賴啊==
推 :RA1我只記得開場5分鐘左右 全部敵國會派一堆步兵來你家26F 12/07 18:50
→ :小時候不知道怎麼防 就只能全部先勾同盟XDD
→ :小時候不知道怎麼防 就只能全部先勾同盟XDD
推 :樓上那個 該不會是一打七還低等科技吧?XD28F 12/07 18:51
→ :同盟他們就不會打你 步兵站著發呆 然後用採礦車慢慢輾光29F 12/07 18:51
→ :要對付阿兵哥 最有效的是機槍碉堡 答答答~阿兵哥就30F 12/07 18:51
→ :死翹翹了XD 但是如果數量真的太多 真的就會像大敵當
→ :死翹翹了XD 但是如果數量真的太多 真的就會像大敵當
→ :然後強大起來後再一國一國的取消同盟打過去(遮臉32F 12/07 18:52
→ :前那樣 再多機槍都擋不住比螞蟻還多的兵 炯33F 12/07 18:52
推 :我以前也這樣玩 大爛招(遮臉34F 12/07 18:52
推 :一代我只記得那超廢的超時空傳送儀,動畫可以傳好幾台坦克35F 12/07 18:53
推 :一代選盟軍基本上就是個錯誤 因為一代平衡沒有做得很36F 12/07 18:53
→ :好
→ :好
→ :,遊戲中卻只能傳一台,運兵車如果有坐人裡面的人還會全死38F 12/07 18:53
→ :完全就是整場看蘇聯一方在玩39F 12/07 18:53
→ :光!40F 12/07 18:53
推 :非常認同這篇,紅警二真得很...orz41F 12/07 18:53
事實上美蘇冷戰期間,各式各樣的奇怪研究都有出現,例如心靈控制以及超感應預測,但因為前者牽涉到人身自由權,後者因為成本太高且實用性太低,所以後來沒繼續再研究。
※ 編輯: tarantella 來自: 163.30.65.175 (12/07 18:54)
推 :一代盟軍沒譚雅的室內關卡超難 那關沒看功略卡超久的42F 12/07 18:54
推 :據說RA1的電光塔有2種攻擊模式? 真的假的?43F 12/07 18:54
→ :有 分一發電三HIT 或是三連電 前者常見於對血多的44F 12/07 18:55
→ :小電3發&集氣1大發45F 12/07 18:55
→ :三連電的話 通常是阿兵哥海比較好見到XD46F 12/07 18:55
→ :特斯拉線圈我記得也是真有其物 只是RA系列那個實在太
→ :強大了XD 連坦克都可以秒是哪招 炯
→ :特斯拉線圈我記得也是真有其物 只是RA系列那個實在太
→ :強大了XD 連坦克都可以秒是哪招 炯
推 :要有磁暴步兵充能才能秒吧? 我覺得光稜塔比較扯XD49F 12/07 18:57
→ :忘記1代有沒有充能的設定了 好像1代也只有紅軍有特殊塔?
→ :忘記1代有沒有充能的設定了 好像1代也只有紅軍有特殊塔?
→ :1代沒磁暴步兵阿51F 12/07 18:59
推 :RA1的話 是過場動畫中有秒坦克演出 RA2就需要磁爆兵52F 12/07 19:00
推 :所以就是不平衡的地方 一代的盟軍連防衛設施都很廢53F 12/07 19:00
→ :RA1絕地逢生資料片有出 可是老實說 不實用XD54F 12/07 19:00
→ :那核彈潛艇勒?55F 12/07 19:01
推 :那就是另外一個更imba的存在了 不但攻擊力跟巡洋艦56F 12/07 19:02
→ :差不多 精準度完全不是一個檔次 而且還瞬間轉彎
→ :差不多 精準度完全不是一個檔次 而且還瞬間轉彎
推 :核潛艇老實說 也只是攻擊力超高 完全不實用XD58F 12/07 19:04
→ :因為 不在最大射程攻擊 一定會炸死自己XD
→ :反而是絕地逢生出來的飛彈潛艇才是真正IMBA又實用
→ :因為 不在最大射程攻擊 一定會炸死自己XD
→ :反而是絕地逢生出來的飛彈潛艇才是真正IMBA又實用
→ :痾...其實我說的就是飛彈潛艇61F 12/07 19:05
→ :因為我以為Emerson158大說的就是那個
→ :因為我以為Emerson158大說的就是那個
→ :我跟我表哥玩的時候 他有出艘潛艇-一直發核彈(方形範圍63F 12/07 19:07
→ :)那種 我的海權完全被鎖 囧
→ :陸上 他還有火箭兵-一直丟狼犬出來 步兵一擊殺
→ :)那種 我的海權完全被鎖 囧
→ :陸上 他還有火箭兵-一直丟狼犬出來 步兵一擊殺
推 :被鎖海權的話 這就無解了XD 大不了不要跟他打水仗66F 12/07 19:09
→ :除非地圖設計逼你一定要走水域才能進攻對家
→ :除非地圖設計逼你一定要走水域才能進攻對家
→ :米格機一次飛10多架過來 只打1個建築 必爆68F 12/07 19:11
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