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※ 本文為 doracacazin 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-18 10:58:03
看板 C_Chat
作者 Yijhen0525 (美由紀)
標題 [閒聊] 是人玩遊戲還是遊戲玩人....
時間 Tue Dec 18 09:30:42 2012


在我想法中....玩遊戲是玩輕鬆玩愉快的
可是不曉得為什麼...很多遊戲總是會有やり込み(壓力摳米)的東西

例如在很多遊戲中
可能是很難走或是很難跳過去的關卡
AVG中要達成特殊條件才能開啟的事件之類的(解謎類的除外)
或是一些處處是陷阱的關卡,很難走,或是不小心走錯一步以及 戰術失誤 就GAME OVER

更甚者就是RPG,或是部分動作遊戲中的素材
想要追求極致的裝備,就必須要去拼只有幾%的東西
有時候會掉落素材的怪物,或是其他的角色等等,還特別難打

真令人想不透玩到最後究竟是人在玩遊戲,還是遊戲在玩人...
老實說,就連LocoLoco2這類「看似輕鬆」的遊戲
玩到最後還是會有一關是處處陷阱....一失手就掰掰的地方(從頭到尾)

玩遊戲玩到最後,反而不是放鬆,而是玩到讓自己更累....
甚至讓自己連當初玩的樂趣在哪都不知道
(純粹小小抱怨一下....老實說有再看某個版的應該都知道是為什麼吧)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.184.127
Israfil:可以很明確地告訴你 人玩遊戲的目的不是只有放鬆1F 12/18 09:31
yankeefat:為了追求神乎其技的境界2F 12/18 09:32
Israfil:非常多玩家玩遊戲是為"挑戰" 無論是腦力激盪還是手眼協調3F 12/18 09:32
Yijhen0525:不過對我這類只想無壓力玩遊戲的人...4F 12/18 09:33
ggyyhippo:有些是為了達成不可能的任務而得來的成就感5F 12/18 09:33
Yijhen0525:玩到壓力摳米的部份恐怕對我來說是種負擔與壓力...6F 12/18 09:34
YukiPhoenix:你把遊戲當休閒  有人把遊戲當挑戰7F 12/18 09:34
BSpowerx:黑暗靈魂超有趣的,你有什麼不滿嗎8F 12/18 09:34
redhound:無雙系列 如果不追求一些極端要素 其實也很輕鬆呀9F 12/18 09:35
AriaYang:要輕鬆玩就無視壓力摳米的東西啊 通常那些都是選擇性的10F 12/18 09:35
kaj1983:你會懂郭台銘的需求嗎?不懂的話那放到遊戲裡來看,不會懂11F 12/18 09:36
kaj1983:那些高端玩家在想啥也是很正常的
ysanderl:爽打型跟挑戰型都各有其樂趣13F 12/18 09:38
Gunslinger:沒有挑戰壓力的遊戲不耐玩14F 12/18 09:39
bluejark:技術戰略都是很ok的遊戲需求 掉寶率就很靠杯了15F 12/18 09:43
Yijhen0525:如果是技術戰略還ok,標綠色的可以注意一下16F 12/18 09:44
bluejark:不過最慘的是遊戲劇情會讓人翻桌的吧17F 12/18 09:44
pan46:黑暗靈魂 重來 重來 重來...18F 12/18 09:45
yankeefat:HG玩起來會有壓力嗎?19F 12/18 09:46
pan46:有 底下的壓力20F 12/18 09:46
brli7848:代理商調掉寶率、怪獸強度、升級經驗就讓人靠杯= =21F 12/18 09:46
ray0808:成就感22F 12/18 09:46
kaj1983:HG重玩會有壓力?ctrl按著就好啦XD23F 12/18 09:47
windhsu:                     當然有,精力…24F 12/18 09:48
yankeefat:三倍經驗掉寶25F 12/18 09:48
kaj1983:不知道有沒有人覺得超級瑪莉很壓摳的?玩起來特別累@@26F 12/18 09:48
pan46:有 不小心給蘑菇碰到就掰了=.=27F 12/18 09:49
wangmytsai:怎麼有點想噓ww28F 12/18 09:49
brli7848:4代只要帶隻藍龍吃龜殼就可以無痛通關XDDD29F 12/18 09:50
kaj1983:那是你吃錯蘑菇才會一碰到就掰吧XDD30F 12/18 09:50
yankeefat:變態瑪莉玩起來超有壓力的31F 12/18 09:50
KMSNY:瑪麗貓?32F 12/18 09:50
yankeefat:第一次碰的時候被婊到崩潰33F 12/18 09:51
brli7848:話說以前被網由雷過以後有將近四年的時間都只玩單機遊戲34F 12/18 09:51
brli7848:把馬力歐3~5全破家隱藏關卡XD還得到迷版越南大戰全系列
Runna:其實娛樂媒體類別來說 本來就沒有一個全都是單純快樂輕鬆的36F 12/18 09:53
Runna:作品種類
brli7848:砸小鳥、推小雞還蠻快樂輕鬆的~(?38F 12/18 09:53
end81235:壓力摳米是自己選的啊,開發商又沒強迫39F 12/18 09:57
end81235:想破關就簡單破關就好了。
kimokimocom:請問越南大戰有謎版的? 該不會是R-18版的..我朋友說過41F 12/18 10:00
brli7848:就...大補帖片一片包含1~4+X+作弊補釘這樣42F 12/18 10:02
fetoyeh:技術性的挑戰我是覺得很不錯 我最討厭的還是那種要拼人品43F 12/18 10:08
tsunamimk2:純亂數的遊戲我都不想碰...44F 12/18 10:09
fetoyeh:掉素材的遊戲...這種延長遊戲時間的方式有時候有點痛苦45F 12/18 10:09
fetoyeh:當然有些遊戲某些東西不做也OK...但是比如說萌夯
Yijhen0525:魔物的話....看MH版就知道為什麼我會發這一篇了...47F 12/18 10:10
tsubasawolfy:太簡單沒壓力沒挑戰性的遊戲完全不會想玩...48F 12/18 10:11
fetoyeh:不做裝的話 那這片遊戲有大一部分就沒意義了...49F 12/18 10:11
Yijhen0525:主要還是霸崩嵐煌黑的龍玉不好掉....50F 12/18 10:11
tsubasawolfy:會有種浪費時間生命在這種東西上做啥51F 12/18 10:11
fetoyeh:我是屬於人品很差的那種玩家 是讀心晶片的最愛52F 12/18 10:12
Yijhen0525:霸龍可以忽略不計,崩與嵐難度偏低53F 12/18 10:12
Yijhen0525:難的才是煌黑....大地龍玉打村峯山也挖得到
Yijhen0525:至於其他種的魔物....至少還有金卷可以救濟
fff417:這種元素很多都是可以選擇不去碰的吧56F 12/18 10:26
fff417:像FF10的那些隱藏BOSS我也都沒去打 我也懶得一直洗素質
Irenicus:action 52表示:58F 12/18 10:27
probsk:遊戲也是人設計的 所以是人玩人59F 12/18 10:30
adm123:別勉強去做那種讓自己煩的東西。選自己想玩的那種就好60F 12/18 10:34
rofellosx:職業棋手為了追求神乎其技..61F 12/18 10:46
yufani:即使是初代憤怒鳥 也需要不斷嘗試才能破關啊...而且有次數62F 12/18 10:50
yufani:限定  不過我也能理解原po啦 因為我的技術超爛的www
yufani:玩遊戲時一起把攻略本購入是個人的定番ww
yufani:就在挑戰性跟輕鬆玩取個平衡點吧!
tsunamimk2:想起大小姐玩古墓奇兵的實況(被爆頭66F 12/18 10:54

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