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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-06-17 21:49:42
※ 本文轉寄自 dryfish.bbs@ptt.cc 時間: 2011-06-17 21:07:29

看板 SRW
作者 windfeather (W.F)
標題 Re: [情報] 機戰官網  OG2 PV1公開
時間 Fri Jun 17 09:49:42 2011


※ 引述《loleea (羅里亞)》之銘言:
: 官網http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2nd/movie/moive01.html
: 水管

http://www.famitsu.com/news/201106/17045319.html
法米通版本......官網畫質比法米通還爛是哪招啦XD

高解析這點就不用說了
出乎意料的是之前宣佈過的3D背景,居然令戰鬥運鏡有了重大突破
過去2D機戰因為一些現實成本問題,都是採用機體去配合背景
但是因為這次3D化了,變成背景去配合機體,戰鬥流暢度也更驚人

而且照這情況來看,應該也有機會納用機戰Z系列的地形相對變化影響武裝變化
到時華麗度也會更加上升

另外從PV來看,這次大量使用了等身比例Cut-in
不過弓天使的cut-in看起來有些像3D模組?

最後響介和古鐵不愧是代行人XD
即使機體還沒再度強化,畫面還是依舊的讚
而且硬是吃掉PV超多的時間啊

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.23.227
※ 編輯: windfeather     來自: 122.254.23.227       (06/17 09:58)
fbixx:
1F 06/17 09:53
fbixx:NICO版
phix:弓天使能不能換人臉啦 每次看到那個吉姆臉就沒力了....3F 06/17 10:18
windfeather:說不定弓天使新的最強招就會Face Open呢 XD4F 06/17 10:20
ryokoon:弓天使感覺要有新招挺難的5F 06/17 10:26
Kinra:只有我覺得兄貴幫PV寫的配樂很像大和人的音樂嗎XD6F 06/17 10:29
Kinra:
ahniu:FACE OPEN~~  (拉米亞 爆甲...)8F 06/17 10:30
qazieru:這次動畫比Z更好了,3D背景運境果然不同9F 06/17 10:34
qazieru:而且不脫泥帶水, 特機人物CUT-IN也合的更完美
phix:弓天使就覺得是個裝翅膀的吉姆...= =11F 06/17 10:46
windfeather:別這樣說嘛,至少她還有歐拜12F 06/17 10:52
windfeather:題外話,目前Cut-in沒看到安全帽真是超高興的啦
knives:我還以為這次的弓天使的歐拜尺寸會比照動畫版辦理14F 06/17 10:56
Luigi00001:新招?把自爆做成一招不就OK了嗎?XD15F 06/17 10:59
Luigi00001:射擊 コードATA 無改威力8500 命中+50 CT+50 空S陸S
Luigi00001:海S宇S (大誤
windfeather:真的有可能比照OG SAGA模式,來追加新招喔18F 06/17 11:03
Luigi00001:反正現行的SRW已經取消修理費設計了,自爆做成招式的話19F 06/17 11:05
Luigi00001:應該還不錯用(拇指
其實也沒必要非得自爆
可以用OG SAGA裡,W07的「コードDTD」來將機體性能提昇,放新招
不過熱暴走狀態下的個性迥變這點,就不予置評了XD
EJH030623:隱藏機瓦薩卡希望!21F 06/17 11:07
Luigi00001:比照外傳模式的話就是100%入手吧...話說近期的機戰在隱22F 06/17 11:07
Luigi00001:藏要素上是往越來越少的方向走,尤其是OG系列
Luigi00001:OG外傳更是只有一架隱藏機體wwwww
toyamaK52:弓天使:OPPAI OPEN (己方男角氣力全面提升)25F 06/17 11:09
Luigi00001:正經型的男角看到這場面反應反而是會脫力吧XD26F 06/17 11:10
※ 編輯: windfeather     來自: 122.254.23.227       (06/17 11:13)
Luigi00001:會提到自爆的原因是因為動畫版剛好有XD27F 06/17 11:25
Luigi00001:動畫裡面自爆還FACE OPEN,做得超華麗的wwwww
windfeather:コードDTD下的熱暴走,剛好可以FaceOpen來散熱啊   XD29F 06/17 11:31
windfeather:或是學F91來個有質量殘留的分身亂舞太刀
theyolf:會加入動畫合體技嗎?31F 06/17 11:48
windfeather:
32F 06/17 12:15
windfeather:PMC清晰版
ncucosine:我跟六樓有一樣的感覺...一聽到我還想說怎麼那麼熟悉...34F 06/17 12:39
Yanrei:響介代行硬是比DMC5的代行帥氣許多啊……35F 06/17 12:54
Yanrei:http://0rz.tw/oW6WI    這告訴我們 不要拿自己的臉當主角
TheJustice:希望合體變形可以加動畫cutin=..=37F 06/17 14:10
sai25:看完感覺不太滿意 機體跟背景差太多 背景很精緻 機體卻沒3D38F 06/17 19:12
sai25:如果機體一起3D的話 畫面看起來應該好很多 現在看起來像貼上
tokyod:眼鏡社作3D會悲劇吧  以前的作品就能證明了40F 06/17 19:25
strike519:機體3D只會更悲劇 還是免了41F 06/17 19:32
SRWSCH:把開發數年的SD-3D建模打掉整個重做,連罵都捨不得了。42F 06/17 19:53
Luigi00001:眼鏡社現在跟做SC那間合併了,3D能力應該會好一點點?43F 06/17 20:09
SRWSCH:ACE:R就是SR團隊拖累FS社水準的最好代表作(禁語)44F 06/17 20:19
windfeather:這次的2D機體融合3D背景算是很大突破,運鏡氣勢大增45F 06/17 20:22
windfeather:如果能再配合Z的地形武裝對應的話,就更不得了了
windfeather:不過不知會有多少像弓天使那樣的3D建模呢......


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