※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-08-08 20:44:03
※ 本文為 dryfish. 轉寄自 ptt.cc 時間: 2011-08-08 20:44:03看板 BioHazard
作者 標題 [心得] BIO6情報
時間 Mon Aug 8 00:58:05 2011
LOGO網址
Capcom似乎在Comic-con的閉門發表會公開了生化6的Logo
而下面文字也預示TGS會詳細發表
http://ppt.cc/n1ew
更多細節將在9月15日公佈
好期待!!!
希望能回到三代
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.51.119
推 :嗯~回到3代是指?1F 08/08 01:05
個人比較喜歡1~3代那種幽閉恐懼:D※ 編輯: Goldpaper 來自: 203.70.51.119 (08/08 01:08)
→ :舊的遊戲方式吧! 聖女密碼就已經是極致了吧XD2F 08/08 01:09
推 :我喜歡四代開始的模式耶~比較不會卡卡的XD3F 08/08 03:00
推 :不管怎樣搞都會有人不高興....4F 08/08 07:21
推 :有沒有帥哥Chris..5F 08/08 10:07
推 :6代應該又輪到薪水高那組XD6F 08/08 10:19
推 :我一直很希望能夠出拯救Sherry之類的7F 08/08 10:34
→ :這很難兩全,四五代體技和打法的豐富可是經典之作,可是又缺8F 08/08 10:43
→ :乏解謎和恐怖感,如果都能具備的話會很好,如果改回舊系統操
→ :作的話,我想可能又會流失ㄧ些玩家
→ :乏解謎和恐怖感,如果都能具備的話會很好,如果改回舊系統操
→ :作的話,我想可能又會流失ㄧ些玩家
推 :有無可能結合像潛龍碟影(Snake~~~)或戰爭機器玩法11F 08/08 10:57
推 :外傳作品Operation Raccoon City就很像戰爭機器了12F 08/08 11:17
推 :我覺得模式沒關係,但希望可以像四代有許多玩法13F 08/08 12:44
→ :增加耐玩成度~
→ :增加耐玩成度~
推 :最後變成格鬥遊戲:空手就揮拳踹腳,裝備武器就射擊15F 08/08 14:38
→ :很不知所謂=3=|||
→ :很不知所謂=3=|||
推 :我倒希望槍隻威力能別亂搞 步槍衝鋒槍比手槍爛是怎樣17F 08/08 15:37
→ :衝鋒槍與手槍明明是一樣的子彈 應是要區分還弱那麼多
→ :步槍彈的殺傷力比手槍彈弱的設定也很誇張
→ :衝鋒槍與手槍明明是一樣的子彈 應是要區分還弱那麼多
→ :步槍彈的殺傷力比手槍彈弱的設定也很誇張
→ :要用成比較接近現實的話...不管哪種槍都是一槍斃命...20F 08/08 15:42
推 :槍對目標的威力可以改 但槍與槍之間就不應該亂搞那麼誇21F 08/08 15:45
→ :畢竟殺人跟殺殭屍還是有差 人若無痛覺神經也很難一槍擊倒
→ :畢竟殺人跟殺殭屍還是有差 人若無痛覺神經也很難一槍擊倒
推 :標題風格有點像4代23F 08/08 16:08
推 :不論如何 6代都還是會買吧XD 私心希望比利回歸^///^24F 08/08 18:28
推 :年底可以先玩啟示錄 之後又可以玩到6代 超棒的!25F 08/08 19:58
推 :移動/操作模式 如果回到3 我就不會玩了26F 08/08 20:20
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