※ 本文為 dryfish.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-10-23 13:31:32
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [11秋] F/Z , 有點糟糕.
時間 Sun Oct 23 13:16:37 2011
: → lindviorair:一功一防很明顯 擊劍三種劍都是單手劍 當然不可能有脇 10/23 04:34
: 推 lindviorair:構的動作 saber拿的劍是雙手劍 10/23 04:40
: → lindviorair:其實擊劍也是有飛出去的招式 叫做飛次 一瞬間將重心向 10/23 04:42
: → lindviorair:前傾 會導致整個身體向前飛出(但因為人的體力關係距離 10/23 04:43
: → lindviorair:當然不如動畫拉 10/23 04:43
: → JCSTAFF:這裡就要講現實合理性....那召換從者就很合現實嗎... 10/23 07:47
JC你要吐嘈流暢跟速度感不夠,我都沒有意見,畢竟這是個人喜好問題
但是你這句合理性的反駁根本就跳痛了……
這邊在講的是戰鬥的合理性,只要劇中人物一樣是兩隻手兩隻腳、被劍砍到會死
那就無法脫出一些基本的劍術對戰法則
(當然劇中的特殊設定能夠迴避一些問題)
→像是Lancer長槍的攻擊距離一定比劍長,但是Excalibur是光束砲這樣……
在劇中,雙方兵器都是一擊必殺,而你又完全不知道對方的寶具能力的情況下
你會隨意靠近,然後高速的、華麗的乒乒乓乓一陣亂打嗎?
這可不是路邊的格鬥電玩打輸了就10元重來而已
只要一個腳步踏錯,就會像上一話某Assassin瞬間被秒殺……
而這點在現實的擊劍場上也是一樣
差別只是在於速度、體力、筋力不像遊戲中那樣強大而已
(就想像雙方都是A級 → 被降級成E級,立足點仍然相當)
劍術的訓練就是在教導一個劍手,在實戰中該如何:
用腳步調整雙方的距離、節奏,然後用手中的武器去誘使對方做出錯誤的防禦、攻擊
同時試探對方的速度跟攻擊距離有多大,擅長的攻擊防禦角度/手法
自己該主攻、還是以反擊為主?
而新手往往就是無腦直接衝上去、拼速度、拼運氣,然後乒乒乓乓一陣亂打
這也就是ACG中常見的戰鬥畫面呈現方式……
※ 懶人包
戰鬥的合理性:九頭龍閃根本沒有意義
(明明第一擊就會擊中頭部秒殺,卻要將力量分散到其他八擊)
現實的合理性:根本沒有人能做出九頭龍閃啊!
: 推 hollynight:別理JC了 他之前推文風格就是這樣 只會嘴砲挑釁而已 10/23 09:22
: → staco:這裡不是漫吐,可以放大絕請JC不爽不要看~~ 10/23 10:28
: → Shift2:一邊砍在一塊一邊聊天 這才叫沒有緊張感吧(攤手 10/23 11:13
: 推 joey19870429:覺得腳步像這樣做出來超讚!! 10/23 12:30
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.57.40
→ :燕歸來呢1F 10/23 13:17
→ :燕返那個遊戲都說突破現實法則了XD2F 10/23 13:18
推 :乒乒乓乓就會像UBW電影版槍哥vs紅A3F 10/23 13:18
→ :一次揮三刀 這很明顯是作弊呀(喂)4F 10/23 13:18
→ :燕返已經是次元遮斷...這根本是魔法了...5F 10/23 13:19
推 :燕歸來是用來砍燕子的,戰鬥上合理XD6F 10/23 13:19
→ :現實的合理性:別傻了
→ :現實的合理性:別傻了
→ :沒說錯阿 戰鬥你就要求合理性 其他就不要求 雙重標準?8F 10/23 13:21
→ :乒乒乓乓就是比較好看耶~ 一閃就結束 前系劇情張力不夠9F 10/23 13:21
→ :就會很悶
→ :就會很悶
→ :我只是認為 對動漫拿現實合理性來護 很沒有立場11F 10/23 13:22
→ :你真的看不懂我的懶人包嗎12F 10/23 13:22
推 :會嗎= = 動漫很多東西仍舊是立足在現實的合理性上阿..13F 10/23 13:22
→ :只是某些部分架空而已
→ :乒乒乓乓看了當然比較爽 但Saber對lancer這場的表現方式
→ :比較貼近現實的對戰 這點也沒問題阿= =
→ :只是某些部分架空而已
→ :乒乒乓乓看了當然比較爽 但Saber對lancer這場的表現方式
→ :比較貼近現實的對戰 這點也沒問題阿= =
→ :我真的很認真在想這集要怎麼表現才能完整重現對話17F 10/23 13:25
→ :同時又有乒乒乓乓的打鬥 在這一集裡面
→ :同時又有乒乒乓乓的打鬥 在這一集裡面
推 : 啪啪啪啪19F 10/23 13:27
→ :不一定要完整重現 有些改編作就死在完整重現這點20F 10/23 13:27
→ :PERSONA4我覺得改編的好棒@w@21F 10/23 13:28
→ :就好比媚惑能力對話哪段 動畫整個砍掉都沒差22F 10/23 13:28
→ :又要讓沒看過小說的人看懂 不被說是Fans向23F 10/23 13:29
→ :又要讓原作迷滿意
→ :我想到的是在螢幕角落額外放一個框框,對打畫面就放在
→ :那裡,然後其他畫面同時作各角色的對話
→ :這樣兩邊都兼顧了(  ̄ c ̄)y▂ξ
→ :又要讓原作迷滿意
→ :我想到的是在螢幕角落額外放一個框框,對打畫面就放在
→ :那裡,然後其他畫面同時作各角色的對話
→ :這樣兩邊都兼顧了(  ̄ c ̄)y▂ξ
→ :那是手語翻譯啊?28F 10/23 13:30
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