※ 本文為 OK8066889.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-06-08 17:58:04
看板 DIABLO
作者 標題 [心得] 巫醫新招分享 混彈流
時間 Thu Jun 7 02:38:49 2012
大家好 我又來分享新招了XD
繼殭屍熊 全控流 鬼火流 現在新的叫做魂彈流!!!
由於目前ACT2~4的高傷害 加上寵物軟如豆腐
所以目前巫醫有幾招基本上是卡死 囧
大概等1.03板後傷害正常化才有可能配出較多變化的組合
魂彈流 全名就是 靈魂彈幕流
左鍵: 靈魂彈幕 - 幽魂魅影
右鍵: 亡者之壁 - 增加範圍
1:懼靈 24碼
2:收割 回血
3:靈行術 回魔
4:亡者之握 80%緩
被動:
魂靈歸體
預知探求
精魂回湧
這招基本上就是遠距離的殭屍熊
我帳面上DPS 33000 但是可以在5秒做出超過45萬的AE傷害!!小怪打法就是
亡者緩 ->跑過去->靈行->收割X5->跑開->亡者之壁卡怪->無限靈魂彈幕
如果小怪還沒死 就在接個恐懼嚇跑再AE一輪
精英打法同上 只是當一輪打完 就跑XD
然後等亡者之壁CD完 再輸出一輪
招式CD中間跑位就用緩速跟彈幕風箏打
影片示範:
http://youtu.be/at_hNRRAfo0
剛好遇到這張地圖最不想遇到的幾種怪之二.. 死小孩 跟死蜘蛛
影片中我已經穿跑速12%的鞋了... 就知道這怪實在是太過分
加上我有點手殘所以死幾次 不過還是順利殺掉
這魂彈流剛好可以殺這兩種怪 並且無敵小怪可能有解?
因為亡者之壁卡怪的原因 可以安心輸出5秒
如果操作很精準 我相信可以在6-9秒做出20~30倍DPS的傷害
(如果基礎DPS 4萬就是造成 80萬~120萬傷害)
如果是鬼火流 就沒辦法有這樣的高輸出DPS
鬼火流強在AE範圍廣 但是爆發力不足 打蜘蛛就很難打了
殭屍熊 對付小型怪 或是 高攻擊力又跑的快的怪無解
全控流 比較吃裝備 並且對3隻一組的藍怪比較沒辦法
但是混彈流不是沒有缺點的
全控流 比較吃裝備 並且對3隻一組的藍怪比較沒辦法
但是混彈流不是沒有缺點的
缺點就是 技能CD掌握度要好 跑位要比其他流派更精準
(因為卡死三個被動 無法放-20%傷害)
擺兩個回魔技能是沒辦法的 因為實在是太耗魔
只放一個的話就會有施法空窗期
以上 有興趣的版友可以玩看看
巫醫實在是變化無窮的職業XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.245.106
推 :好一個渾蛋流1F 06/07 02:40
推 :巫醫推~ 越多種技能組打法就越好玩!2F 06/07 02:42
推 :還有炸狗~3F 06/07 02:43
推 :監禁和冰凍效果有點重複 而且都會被擊退推出祕法的射程外4F 06/07 02:45
→ :這支菁英怪的配點不好
→ :這支菁英怪的配點不好
→ :混蛋巫醫!!!6F 06/07 02:47
推 :什麼時候來個蛋蛋流阿!!7F 06/07 02:47
推 :巫醫推 !!8F 06/07 02:47
推 :剛去試了一下 疊三的幽魂魅影傷害真的還滿爽的 推一個!!9F 06/07 02:48
→ :缺點是沒有殭屍熊的爆發力 但優點在於不需近身 存活力高
→ :缺點是沒有殭屍熊的爆發力 但優點在於不需近身 存活力高
推 :來個狗蛋流11F 06/07 02:51
→ :沒殭屍熊暴力 但是多了點安全A_A12F 06/07 02:55
推 :殭屍熊就是要嘛你秒殺怪要嘛被怪秒殺:D13F 06/07 02:56
→ :而且幽魂魅影是射後不理 直硬低 施放後可以更專注在走位14F 06/07 02:59
→ :感謝原PO 我愛上這套技能組了...
→ :感謝原PO 我愛上這套技能組了...
→ :還有一個重大缺點... 不能打罐子= =16F 06/07 03:01
推 :不只不能打罐子 連破門也不能破 全部只能靠亡者之握...17F 06/07 03:08
推 :彈幕傷害真的不錯 還有個導彈符文 MP回復搞定的話這招18F 06/07 03:09
→ :玩起來還不錯
→ :玩起來還不錯
推 :實際操作了一下 讚!20F 06/07 03:18
推 :如果把主力導彈換成屍爆(毒霧最後一個符文)呢?21F 06/07 03:24
→ :屍爆耗魔過高 DPS效益低落 範圍也很小.. 無法連放22F 06/07 03:26
推 :今天剛好也用這招刷煉獄!真的好用!精英怪-沿路放鬼影就有23F 06/07 03:27
→ :不錯的傷害 安全又好跑位!只要預測怪的路線就好XD
→ :只是在我的配置裡把恐改成妖術,因為拖精英時善用走位可
→ :以把精英分開 這時落單的追過來馬上妖,可以瘋狂輸出
→ :不錯的傷害 安全又好跑位!只要預測怪的路線就好XD
→ :只是在我的配置裡把恐改成妖術,因為拖精英時善用走位可
→ :以把精英分開 這時落單的追過來馬上妖,可以瘋狂輸出
→ :妖術缺點就是遇到三隻跑很快的藍怪很難搞 恐懼保命度比較高:)27F 06/07 03:31
→ :打小兵恐懼放下去可以安心輸出數秒 精英王則用來落跑
→ :打精英重點在於亡者壁那輸出5秒關鍵 掌握好就有高DPS輸出
→ :打小兵恐懼放下去可以安心輸出數秒 精英王則用來落跑
→ :打精英重點在於亡者壁那輸出5秒關鍵 掌握好就有高DPS輸出
→ :看完感覺你好硬 可以扛好多下...30F 06/07 04:40
推 :實在很討厭亡者之握 CD太短跟靈行收割配起來很卡31F 06/07 05:59
推 :巫醫文耶 推32F 06/07 06:18
推 :剛剛實際去煉獄小馬測試一下 無敵風箏技阿XD33F 06/07 06:44
→ :只是在亡者跟屍牆選擇有點想法 畢竟亡者再打王的時候
→ :比較沒用(剛剛連續遇到兩隻快速小馬)保留1輸出EX吹箭
→ :在屍牆放下去的五秒 3魂靈加吹箭 王可以打更快
推 :比較針對打王的部分 畢竟肥的都在後頭麻~
→ :只是在亡者跟屍牆選擇有點想法 畢竟亡者再打王的時候
→ :比較沒用(剛剛連續遇到兩隻快速小馬)保留1輸出EX吹箭
→ :在屍牆放下去的五秒 3魂靈加吹箭 王可以打更快
推 :比較針對打王的部分 畢竟肥的都在後頭麻~
→ :攻速快的狀況可以定點維持超過3個以上靈魂38F 06/07 12:20
→ :雖然舊的很快就消失 但是還是會疊傷害
→ :只放三個我的每tick傷害只有3萬出頭 但是一直按我可以疊到5萬
→ :我沒吸魂下DPS才3萬出頭 所以這樣傷害非常棒
→ :雖然舊的很快就消失 但是還是會疊傷害
→ :只放三個我的每tick傷害只有3萬出頭 但是一直按我可以疊到5萬
→ :我沒吸魂下DPS才3萬出頭 所以這樣傷害非常棒
推 :這組合真的不錯 剛剛也試了一下 存活率高攻擊輸出也不錯42F 06/07 15:10
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