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看板 Rockman
作者 標題 [心得] RockmanX6 DDR踏墊攻略: X part
時間 Sun Apr 15 18:59:26 2012
首先解釋一下標題。
這標題不是指手腳並用的意思,
而是一個純粹的新手,
很單純的想用手拿搖桿或是鍵盤來玩,
這份攻略也絕對值得參考。
因為這大概是最簡單的全破X6的方式了。
都簡單到可以用腳過了...
不過因為作者很多廢話,X6需要的背景知識又特別多,
所以這一份攻略非常漫長,請先做好心理準備。
懶得看的話就...按End吧。(摀耳)
大約是兩年前,
之前曾經寫過RockmanX4 DDR攻略,
在開台實況的時候曾經有人問過能不能用DDR玩X6。
那時候想說,
『反正天塌下來也有NovaStrike頂著,』
就沒做什麼計劃的上了。
那天看實況的紀錄總共花了四小時四十分鐘吧。
用究級鎧甲的時候,總之就想辦法看準了位置就Nova按下去,
反正大不了就是被表到大喊一聲"刺刺~"然後十秒鐘後又是一條好漢。
不過後來仔細考慮了X6的機體性能和遊戲系統設計之後,
我覺得,其實在所有RM系列的遊戲裡面,
說不定其實X6才是最適合用DDR踏墊來玩的。
(阿,說不定RM10 Easy也很適合...不過總有種被遊戲羞辱的感覺...)
上面這句話可能會讓人覺得很奇怪,
因為在大部分的人的印象中,
X6在X系列裡面是數一數二的"困難"。
不過這裡我們可以重新仔細想想X6的困難點在哪,或是,
和大多數人習慣而會認為簡單的X4比起來,遊戲系統和機體性能上有什麼差距。
首先我們回頭來看一下X4。
X4的遊戲流程和以往的比較接近,
序幕關之後可以自行選擇八大頭目的順序,
其中第一隻必須只用手砲,(當然有人會說可以用機器人啦...)
可能會特別難打,
不過之後就都可以用特武解決掉Boss。
X必須在打完四隻頭目之後打卡尼爾,
雖然怕冰但是沒有剋的像八大頭目一樣誇張,打起來多少會有些吃力。
八大頭目都打完之後,依序打Space Port, Final Weapon, 然後是八大逆襲和Sigma。
中間的過關流程幾乎都只有提到Boss,
因為"過關流程大概不構成問題"。
當然,真的用踏墊玩之後,構成問題的地方還滿多的...
像是蜘蛛關變成土石流的漂流木,
孔雀關的第三段要拿A,
蘑菇關Area 1往上爬那段意外的困難,
還有音樂遊戲機車關。
不過總體而言,在考慮X4攻略的時候,我們會想到的大概都是Boss要怎麼處理,
因為比起關卡來說Boss們實在是困難太多了,
至少那些沒有被剋死的頭目們相當困難。
X6完全不是這麼一回事。
X6的關卡長得非常靠北,所以通常卡關都是"沒辦法活著走到Boss房間"。
像是資源再生研究所的壓縮機,
北極地區的新世紀讀心冰塊,
岩漿區域的紅色甜甜圈海,
秘密研究所的刺刺海,
還有59.5小時的夢母三千。(哎呀 這個是boss...)
除了這些以外還有討厭的夢魘現象,
和會把人質吃掉的夢魘病毒。
(夢魘病毒這個部分可以另外討論...)
不過X6也有很多很方便操作的特性,
像是真正的無限接關,
只要用跳就可以發動的空衝,(聽說很多人因為這個容易按錯而摔搖桿)
很多非常無恥的晶片,(以及無恥到極限的全晶片bug)
非常變態的特殊武器集氣攻擊,
另外不得不提的是操作上可以非常緩慢的馬赫衝刺。
比起靠究凱打全場的X4來說,
X6三套鎧甲系統也各有用途,
初期用獵鷹鎧甲,內建傷害減半、特武集氣和基本的空衝;
中後期用光劍鎧甲,除了上面這些以外還外掛了距離超長的馬赫衝刺;
最後的八大逆襲和老西戰用對Boss特化的影忍裝甲。
上面大致的描述了X4和X6的特色和一些差別。
整體來說,要用DDR打X4的話,
需要特別鍛鍊的大概首先就是反應時間,
因為Boss戰必須確實地躲過大部分Boss的攻擊;
特別是卡尼爾、Double、General這些沒什麼特別無腦打法的Boss。
(Sigma更不用說,沒有手腳並用的話完全打不贏阿。)
但是用DDR打X6的話,
所有的Boss都可以用DoubleBarrier換血,然後用特武集氣硬上。
八大頭目大部分都可以用集氣蜻蜓解決,不能的也可以用集氣金屬錨,
實在沒辦法就放集氣光束箭吧。
夢母怕集氣金屬錨,
Himax可以用集氣光束箭硬上,
Gate要讓他自表,不過最有效率的方式還是集氣蜻蜓,
Sigma就用影忍裝甲的圓月輪來表他。
整體來說除了Gate以外的Boss根本就是Bonus,關卡才是本體。
至於關卡,X6的設計上有一點非常有趣,
就是"不用打完八大頭目也可以進入秘密研究所"。
X6只要"收集三千點夢魘之魂"或"打倒出現在亞空間的Himax"或"打倒八大頭目",
就可以進入秘密研究所挑戰夢母和Gate,
然後去表史上最弱的Sigma。
所以像是冰狼關那個壓死人不償命的新世紀讀心冰塊,
這個攻略一開始就當作沒看到,總之我不打冰狼就沒問題了!
壓縮機為了集氣金屬錨的關係不能不打,
但是其實小心點的推進反而不會困難。
除此之外,在秘密研究所之前沒什麼真的過不太了的關卡。
唯二會卡關的地方大概是,
秘密研究所一的刺刺牆,和秘密研究所二的刺刺牆。
(怎麼都是刺刺...)
另外一個值得一提的是,
在X4的DDR訓練中,我有刻意去減少自己的按鍵次數,
但是即使是這樣,因為反應時間的關係還是會要按的足夠快;
在X6不必特別節省按鍵次數,因為BOSS變成可以換血了。
不過X6的關卡很明顯比較長,長非常多,
以我現在使用腳的熟練度來說,仍然需要三小時半才打得完。
所以對新手來說,DDRX6最大的瓶頸應該就是腳的耐久力。
這點上沒什麼捷徑,
如果腳酸了就趴下來用一下手吧。
站位 & 按鍵配置
要用腳玩遊戲,
首先最重要的當然是要怎麼站。
踏墊上總共有十個按鈕。
Buster Start
Weapon ↑ Jump
← →
Dash ↓ Giga Attack
有認真看過上一篇X4攻略的人可能會發現,
這次的按鍵配置稍微不太一樣。
事實上這個配置比起來更適合。
X6同時用到特武(刀也算)和手炮的機會太高了,
所以我把兩個武器鈕都放在左腳容易踩到的地方;
這份攻略以特武為主,所以Weapon放的近一點,
很可能只有打Himax用的到手砲,就放在原本Select的位置。
Giga Attack偶爾會用到就放在後面。
Dash嘛,如果你真的很想回天的話,可以和Weapon鈕交互踩...
除此之外沒什麼用到的機會。
這次我沒有特別提到集氣射擊,
因為在拿到免集氣裝置之後這個困擾就自動消除了。
基本的操作參照前篇,前進跳躍之類的和X4並無不同,
有不同的是獵鷹鎧甲的空中衝刺,和光劍鎧甲的馬赫衝刺,
這兩個動作都是跳兩下就會發動。
空中衝刺就是直接衝出去,
所以大概就是
"右腳腳跟踩前 腳尖提起"->往前走到邊緣
->"右腳腳跟繼續踩著 腳尖踩下跳"->往前跳出 到最高點時
->"右腳腳跟繼續踩著 腳尖拉起立刻踩下跳"-> 變成空中衝刺
這樣就可以輕鬆的跳起空衝 跟原本的跳躍比起來 移動距離有明顯的增長。
相對的,馬赫衝刺在第二下跳踩下去的時候是滯空的,
然後按方向鍵,放開衝刺才會衝出去。
這個可以往上移動,是非常方便的救命招式,還有往前跳的時候可以更容易抓到牆。
光這個功能就比究凱方便太多了。
所以在這份攻略裡面,我並不推薦使用究級鎧甲。
系統
這邊還是要大致上介紹一下X6的遊戲系統,因為夢魘現象跟攻略的設計有不少關係。
X6的劇情是什麼東西就不提了,
不過總之每關都有十六個人質分布在關卡之中,
其中會有一個身上有一顆Life Up (生命最大值+2)
一個身上有一顆Energy Up (武器能源最大值+2)
還有三張強化晶片,功能雜七雜八,不過我們只會重視其中一小部分,後面會提到。
(另外每關都有一顆功能一樣的愛心,所以愛心最多有十六顆)
另外每個關卡裡都分布了一些夢魘病毒,
其實他們有一部份會附身到人質身上把牠們感染變成敵人,
要是把他們殺掉就會造成人質死亡,
沒有殺掉就離開畫面(包括自己死亡)就會造成人質失蹤,
如果剛好他們身上有晶片,那這張晶片就永遠消失了。(茶)
所以接下來的攻略裡面會附上那些關卡要救那些人質。
每個夢魘病毒在第一次被打倒的時候,會留下"夢魘之魂",外觀是一顆藍色的球;
如果打倒他的瞬間立刻吃到一次加點數8,過一段時間藍球變小則為4或2。
(第二次以後打倒就沒有了,除非重設夢魘現象。)
夢魘之魂的數量和獵人等級有關係,他影響了可以裝備的晶片的數量,
也就是說如果想裝晶片就要稍微多收集一點夢魘之魂。
不過事實上靠夢魘病毒來收集是不實際的,
比較實在的作法是靠90秒內打完八大頭目掉落的綠色圓球,那一顆是兩百點夢魘之魂;
從夢魘身上掉落的部分就大致上稍微收集一下就好。
另外X6的關卡有些夢魘現象,
有些設定像是廢棄的壓縮機自行啟動的那種就別理他當作關卡特性,
這邊說的夢魘現象指的是關卡間會互相影響內容,
像是去過亞馬遜森林(蜻蜓關)之後,選關畫面裡雷射研究所(貝殼關)和岩漿地區(火鳥關)
就會變成紅色;
這表示那一關會出現蜻蜓關特有的夢魘現象:
在關卡中出現只有蜻蜓衛星可以破壞的蒼蠅,
而且所有曾經被消滅過的夢魘病毒,身上的夢魘之魂會恢復,可以重新蒐集。
下一關如果選了別的,選關畫面中就會有別關亮起紅色,
但是雷射研究所和岩漿地區裡的蒼蠅會一直存在,
除非後來用別的夢魘現象覆蓋過去。
每個關卡都有兩種可能發生的的夢魘現象,其中可能有一兩種非常討厭,
像是兵器開發所(水蚤關)特有的夢魘現象"闇",
會影響到亞馬遜森林(蜻蜓關)和井波廟(烏龜關);
而井波廟有可能發生兩種夢魘現象,
是去過兵器開發所的"闇",和去過雷射研究所的"鏡"。
由於"闇"對操作的影響相當大,
所以可以先去一趟雷射研究所然後直接用暫停畫面的功能Exit或是直接把命死光跳出,
這樣井波廟的夢魘現象就會從"闇"換成"鏡",
過關的過程就會容易非常多。
當然一開始每一關都沒有這些夢魘現象,
但是隨著時間的推進,進入的關卡數變多,那麼每一關都會受到夢魘現象的影響,
因此這份攻略裡也有列出來什麼時候要進入關卡直接跳出來更換另一關的夢魘現象。
最後就是晶片系統。
每關都有三張晶片,其中在這份攻略裡面我們只會用到五張晶片:
Double Barrier 受傷後無敵時間變2倍
Ultimate Buster 不聚氣就可使用集氣射擊(包含特殊武器)
Life Recover 體力計量表完全回復(一關內只能使用一次)
Speed Move 走路速度提升1.5倍
Hyper Dash 衝刺速度提升1.5倍
後面兩張移動系的晶片只是為了要去拿資源再生研究所(鯊魚關)的影忍裝甲頭部資料,
過關過程主要都只有用到前面兩張,
第三張請當他是個E罐。
所以除了這五個人質,還有每關攜帶Life Up和Energy Up的兩位人質,
其他的人質就請他們去死吧。(燦笑)
誰叫他們生在資本主義的時代呢。
不過實際上不見得每個人質旁邊都有夢魘,
而且也不是每隻夢魘都會把人質吃掉,
加上有很多人質真的很擋路,
所以如果真的不小心救到的話就算了好了。(無奈)
再來是X6的三套鎧甲。
首先有鎧甲就是先天上有傷害減半,相當厚實,有換血的本錢。
(事實上ABS晶片在鎧甲上還是有防震退的功用,
不過因為傷害減半已經內建了所以就不會發生效用而不推薦。)
另外就是除了影忍裝甲以外,所有的鎧甲都可以用特殊武器集氣射擊。
進入遊戲的時候,
序幕關開始就會有獵鷹鎧甲可以用。
這一套鎧甲是X5的獵鷹鎧甲的劣化版,
招牌功能的長距離自由飛翔和手炮集氣射擊的強力貫通性能完全消失,
不過多了特殊武器的集氣射擊和短距離的空中衝刺,
因此以初期裝備來說相當不錯。
Giga Attack和X5一樣是獵鷹砲全畫面攻擊,
不過實際上命中率非常微妙,
常常是為了來不及救到人質就放個Giga Attack想先遠距離打掉夢魘病毒,
結果全畫面攻擊偏偏沒中...(合十)
在收集完四個配件之後,從遊戲的中期開始,我在攻略中推薦使用光劍裝甲。
常常聽到很多人因為效率低下的集氣砲就說"劍鎧是垃圾"之類的,
這讓我很想為他叫屈。
實際上用踏墊玩過一遍就會知道,
劍鎧根本就是為了用DDR踏墊設計的。(認真)
劍鎧從頭到尾都不需要按下衝刺鈕就可以進行短時間的長距離移動,
這對於DDR踏墊的使用者來說實在是太貼心了。
攻擊力什麼的,劍鎧可以做特殊武器集氣射擊,
攻擊力什麼的,劍鎧可以做特殊武器集氣射擊,
加上內建的半張Energy Saver(特殊武器消耗減半,
半張的意思是大約是可以用1.5倍量的特武)
所以沿路用特武清場才是符合劍鎧機體性能的打法。
反正武器能源用完了就去自殺然後換一台新鮮的X...
(事實上武器能源真的很多所以很難用完啦。...)
反正武器能源用完了就去自殺然後換一台新鮮的X...
(事實上武器能源真的很多所以很難用完啦。...)
事實上劍鎧的集氣斬有內建Shot Eraser,
而且先天威力也不錯(只有前端X字的部分),
不過要集氣才能用就讓人覺得麻煩了。
這裡還是強烈推薦集氣特武主攻。
Giga Attack的斬擊攻擊力不錯,不過短時間只能用一次,
範圍也不夠大,比起來還是特武實在。
影忍裝甲非常暴力,但是這裡沒辦法推薦給DDR踏墊使用者。
他的基礎射擊是三方向手裡劍,
因為分三個方向的關係有時候會嫌連射火力不足,不過這通常不構成問題,
因為集氣射擊會變成忍術"圓月輪",
在刀刃上附加了一個和刀刃大小接近的彎月形劍氣,
如果可以控制距離只用劍氣打到敵人,攻擊力相當高。
(如果實在是不會抓距離 請愛用跳躍中圓月輪 然後用下半部的攻擊範圍抓距離)
內建防刺,攀牆時不會自己滑落,
上+跳可以使用兩倍跳躍力的高跳,高跳中如果抓到天花板可以到掛在天花板上。
倒掛時可以往下方同時發射三枚手裡劍。
(如果裝了免集氣晶片,就會看到他把手伸出來打招呼,但是什麼都沒發生。)
但是影鎧也有兩個非常大的缺點。
第一個是他不能用空中衝刺。所以秘密研究所二的斷崖注定跳不過去。
(當然我知道只要裝了hyperdash就是無腦跳了,但是DDR踏墊是連衝跳都不行....)
也有很多地方要通過非常麻煩。
像是秘密研究所一的岩漿區沒有衝跳是要怎麼過啊....
所以雖然拿的到,但是大概只能用來打最後的八大逆襲+Sigma。
第二個是他不能用特武。說他是缺點,只是因為其他兩套鎧甲都可以。
(連究凱一起算的話是三套。)
在這裡特別介紹一下X的特殊武器們。
X1和X2的玩家們非常愛用特殊武器,
因為很多特殊武器的威力都非常變態。
X3就大多只看到飛盤和冰刺,偶爾看到三角雷電和衝擊射線。
X4開始因為電漿砲的強勢和單發特武的攻擊力弱化,
大部分的玩家除非要打Boss或拿裝備,幾乎都忽視特武的存在。
(要不是死神一定要用火,說不定很多人全程素身手炮...)
X5的電漿砲依然強悍,獵鷹有變態貫牆砲,蓋亞有兩張集氣加速,
特殊武器除了打八大和拿裝備以外,
大概只有時間暫停會用來過No Data 1的死亡雷射區吧。
不過其實集氣版螢火蟲波動砲非常威猛,但是知道的人好像並不多。
在這樣的歷史因素下,大家逐漸養成習慣要只用手砲,
手炮不行就表示這個裝甲太弱了。...
殊不知X6的特武比X1和X2更無恥阿...不過是集氣版限定。
首先介紹蜻蜓衛星。
蜻蜓衛星是X系列少數的常駐防護罩型特武,
(除了這個以外還有X1的集氣穿山甲特武和X3的三向雷電)
但是蜻蜓衛星的最大特點是他有攻擊能力。
在蜻蜓衛星存在的時候,可以繼續按特武鈕讓蜻蜓衛星發射蜻蜓砲。
攻擊力不高,但是範圍不錯,
有點耐心的話是很穩定的輸出。
另外也可以讓蜻蜓衛星直接用體當撞擊敵人,
每個衛星都有一點HP,撞敵人應該可以撞個三下,
算是對付夢魘不錯的手段。
不過單發蜻蜓衛星不是重點,重點是他的集氣射擊。
集氣版的蜻蜓衛星會讓蜻蜓變成無敵狀態,而且攻擊力高出不少,
旋轉過程中往外放出蜻蜓砲(所以姑且算是個打不太準的全畫面攻擊)
不過實際上的用法是拿無敵蜻蜓去體當,超級痛超級有效!
另外這東西的有個很大的優點是他非常節省能源。
如果三發蜻蜓衛星都還沒消滅,那集氣射擊只會耗一發單發的能源!
也就是說,就算裝上免集氣晶片,
集氣版蜻蜓衛星一開始就可以發三十幾發。(即使畫面上只有顯示十幾...)
所以能的話千萬不要用單發蜻蜓衛星體當,
只要有體當的需要,集氣版馬上放下去。(有免集氣的情況就踩一下特武鈕就繼續走了。)
接下來是金屬錨。
接下來是金屬錨。
金屬錨的普通射擊是彈跳的錨狀物體,平常使用起來非常沒用,
不過金屬錨的集氣射擊等級完全不一樣!
金屬錨的集氣射擊是暴風鐵鷹多重召喚,是個幾乎全畫面的攻擊,
事實上前上方的角落是死角,而且從上落下需要時間,
所以如果想要拿來攻擊畫面邊緣的敵人,記得要背對他然後再放下去。
鐵鷹落下期間不會消滅而且持續有攻擊判定,
對於沒有無敵時間的敵人來說很多都可以一擊殺,
包括火鳥關鐵圈圈只要有打準也可以一擊殺,
就算一擊沒打爆,很可能也只剩不到四分之一,頂多再補一下。
這招的缺點是攻擊需要詠唱時間,(畢竟是個死靈法師嘛。)
如果鐵鷹放出來之前和正在放的時候被攻擊到的話就會被斷招。
所以正確的使用方式是裝備Double Barrier增長無敵時間,
然後撞一下製造無敵狀態,在無敵時間之內就可以安心地進行鐵鷹召喚。
另外就是特武消耗滿兇的,而且被斷招特武一樣會耗,
所以盡量在無敵時間內或是安全的情況下節省的使用。
所以盡量在無敵時間內或是安全的情況下節省的使用。
再來是岩漿劍。
照這個攻略流程,很可能看不到單發的岩漿劍,
不過以單發的特武來說岩漿劍是數一數二威力穩定的特武。
除了單發個火焰砍擊以外,還會放出兩顆火球往前做遠距離攻擊,
連火焰刀砍中的話攻擊力相當不錯。
不過這段攻略的重點是集氣版的特殊武器。
岩漿劍的集氣射擊是火鳳凰的影分身之術!
(這集氣特武一個比一個莫名其妙阿。...)
詠唱完之後的幾秒之內,會從詠唱的背後方向飛出很多隻火焰鳥往前上或前下移動。
和集氣金屬錨不同,這段時間X可以移動,因此這些火焰可以用來當作移動中的掩護。
如果嫌密度不夠,可以多按幾次再往前移動。
和集氣金屬錨不同,這段時間X可以移動,因此這些火焰可以用來當作移動中的掩護。
如果嫌密度不夠,可以多按幾次再往前移動。
另外就是詠唱時間雖然很短,但是如果剛好這個時間被攻擊到還是會被斷招。
從上面這些看起來,
其實X根本就是神奇寶貝訓練師吧。
就決定是你了!陽陽瑪,使用撞擊!鐵鷹,使用俯衝!大嘴雀,使用影分身!
最後要介紹的是光束箭。
單發的光束箭...沒什麼好介紹的。
光束箭的重點是光束箭集氣射擊。
從下方往上直衝出五道光柱,
寬度大約是半個螢幕,不過實際攻擊範圍有更大一點點。
一樣是詠唱型的集氣特武,
但是這東西打Boss的時候輸出非常穩定,
而且出招中無敵不會被斷招。也因為不會被斷招的特性很適合用來做連續滯空平移。
照攻略還會多打推糞蟲和貝殼,
不過實際上這兩個特武都會封印起來,幾乎不會用到。...
真的不是普通的難用阿....
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知道了超多的背景知識之後,我們終於可以開始跑遊戲流程了。....
不打密碼立刻開始遊戲。
進入遊戲之後第一件事情就是改按鍵配置,
依照上面的按鍵配置應該是很符合人體工學的。
另外請開啟自動集氣,我相信一開始如果想用集氣炮的情況會方便很多。
(如果有人覺得序幕關很難打贏的話,就重來然後打究凱密碼來吧。)
(反正一開始選究凱後來還是有獵鷹可以用。)
一開始的關卡地形不算複雜,到鑽孔機開始才有會摔死的地方,
沿途慢慢走慢慢跳應該不會構成問題。
有問題的應該是序幕關的Boss。
開場馬上踩"前前"衝刺到他背後去,
然後右腳腳跟踩前腳尖點跳躍爬牆爬上去←(單腳爬牆是基本中的基本,請務必熟練。)
跳到最高點爬到牆剛開始下滑的時候立刻一刀下去就會砍到控制中樞的球體。
然後就走到對面去,右腳腳跟提起用腳尖點跳,左腳腳跟踩左,
腳尖準備在最高點下滑的時候砍控制中樞的球體。
總共砍四下就搞定了,應該是不會困難。...
真的打不贏的話這一關就用NovaStrike過吧,硬撞很難輸的。
第一關選擇直接衝雷射研究所(貝殼關)亞空間去拿DoubleBarrier。
本關目標:光劍裝甲身體部分、愛心、LifeUp、EnergyUp、DoubleBarrier
之所以先來這裡是因為待會去了蜻蜓關之後這關的亞空間路線會很難走...
充滿蒼蠅的這條路真的是讓人很不爽,特別是用踏墊的時候。
之所以先來這裡是因為待會去了蜻蜓關之後這關的亞空間路線會很難走...
充滿蒼蠅的這條路真的是讓人很不爽,特別是用踏墊的時候。
另外就是DoubleBarrier是絕對必要的晶片。
(我不太相信有誰用踏墊還練到不用換血,辦的到的人大概可以不用看攻略了...)
進入關卡之後,迎面而來第一隻人質就是LifeUp。
這隻想要不救還真的很困難,所以他身上的LifeUp我們就收下了。
一樓後面兩隻身上都沒東西,後面還各帶著一隻會吃人質的病毒。
如果移動已經很習慣了,好好地往前空衝應該不難過去,
一樓後面兩隻身上都沒東西,後面還各帶著一隻會吃人質的病毒。
如果移動已經很習慣了,好好地往前空衝應該不難過去,
不過人質死則死矣對我們來說不痛不癢,
所以這兩隻人質就隨手走過去,救不救的到就看緣分了。(茶)
那兩段地面有隱形的地板,雖然中間有洞,
不過人質都在地板上,踩在小矮兵和人質就都是安全的,
剩下的部分就用空衝通過吧。
中間一樓很長一段要控制鏡子的方向來反射雷射開門,
好好的用小子彈和刀砍一下一下來應該很容易。
如果看到敵人就優先近距離豆彈處理掉。
到最後面有兩個門的地方,
因為我們現在打不贏貝殼,
所以這裡選擇把最後一面鏡子朝向正下方,讓雷射反射到下方開下面的門。
到了B1之後又是更漫長的路途...
只能說,一點一點地通過吧。應該是可以活到最後打開B2的門。
到了B2之後馬上穿過左邊的牆壁往左邊走。
馬上會看到上面有人質不過不用急著救他,反正他身上沒有東西。
大約兩個的距離的位置有一塊隱形地板,可以跳過去踩就會出現。
大約兩個的距離的位置有一塊隱形地板,可以跳過去踩就會出現。
失敗也沒關係,B2的第一塊地板就是存檔點。踩兩三次一定會過得。
踩到地板之後,跳過去拿鎧甲應該非常容易。
一樣上面有一隻人質,死則死矣請不用特別去理他。
拿到鎧甲有沒有跳回去都不重要了,直接換一隻新的X從B2出發也是不錯的方法。
往前走到看到人質的時候,第二隻人質(愛心正上方那隻)是EnergyUp,
不過事實上很難不救別隻,所以三隻都救吧。
然後撞一下病毒來換無敵時間去拿愛心,拿到愛心大概就死了,
不過請別在意,反正十秒鐘後又是一隻新鮮的X,安心地走進傳送點去亞空間吧。
亞空間裡面,刺刺上的W罐順路所以就換一條命去拿吧。
這一段裡面比較需要擔心的是沿路有很多繩索,
所以再繩索區左腳就放棄攻擊機會吧,沿路都踩著上再往前走往前跳往前空衝(跳跳)。
總共有八隻人質,第六隻身上有DoubleBarrier (比較低的那隻)
第七隻身上有MasterWeapon (特別高的那隻,有機會死,不過反正用不太到)
所以總之就是"掛很高的那隻之前的那一隻"必救,其他的就...讓他們自生自滅吧
如果活著進了Boss房的話,那就拿Zero練練功,或者被Zero拿來練練功吧。
總之Zero不用急著現在打,不小心打贏就算了,死光了就直接跳出前進下一關吧。
接下來選擇亞馬遜森林(蜻蜓關)Boss路線。
本關目標:光劍裝甲腳部部分、愛心、LifeUp、EnergyUp
蜻蜓關應該就是X6最簡單的一關,關卡和Boss都沒什麼難度。
不過中間有一區刺刺區可能會因為不太熟悉踏墊的操作死上幾次。
迎面而來第一隻人質身上有LifeUp應該不會錯過。
沿路往下走到B1的時候,螳螂背後右邊的牆壁可以走進去山洞裡拿裝甲。
膠囊前的人質身上有EnergyUp,
我目前不知道怎麼樣拿裝甲卻不救他...所以救吧。
沿路往前走可能會換血換得很嚴重但是不用太在意,反正獵鷹血厚。
走到分歧點的時候,上路現在跳不上去,以後也不需要跳上去,安心地走下路吧。
沿路會看到有個人質正上方有一隻夢魘病毒,
而且好像馬上就要下來吃他,
這時候就英勇的大步向前走過去──跳進他面前的洞裡面,
下面有兩隻也有可能會被吃掉的人質,不過也不用在意,
事實上我們的目的只有下面那顆愛心,吃到就上去看看上面那隻有沒有被病毒吃掉吧。
繼續往前就是刺刺區,本關大概會死幾條命在這裡。
總之就是老話一句,利用換血的無敵時間想辦法通過刺刺區到下一個立足點。
沿路千萬不要把可以站的小兵打走,
應該走到最後一個不知道前面下方還有沒有東西可以踩的時候,
下面一階就是完整的刺刺了。
這時候面前上面有個小敵人 等他來撞你或是你自己去撞他來換無敵時間,
踩一下刺然後就空衝過去吧。
要是能夠活著落地,接下來要面對的是hard變得非常鬼畜的大量落穴區。
就沿路往前走不用特別去理人質,直接去Boss房間吧。
蜻蜓保證是歷代以來最弱最弱最弱的Boss,
目前我還沒有看過有誰用一隻新鮮的獵鷹還打不贏的。
如果覺得集氣炮很小顆用踏墊跳打打不準,那就專心地跳砍吧。
就算純粹換血應該也很難輸掉。
更何況我們還有個Giga Attack找不到機會放。
總之一定可以再九十秒內宰殺掉蜻蜓,
獲得我們的主武器"蜻蜓衛星",以及兩百點夢魘之魂。
到這裡存檔的時候應該已經有四顆LifeUp和兩個EnergyUp了。
下一關選擇資源再生研究所(鯊魚關)Boss路線。
本關目標:愛心、LifeUp、EnergyUp
一樓有隻機器人,機器人就算X不在上面也不會被壓垮。
把他開到上兩層樓梯的地方跳下來,一樓的壓縮機就可以無視了。
一樓沒有任何重要的人質,所以救不救請隨意,我們安心的走到B1。
一到B1請立刻打開蜻蜓衛星,本關現在才正式開始。
這一關的特點就是頭上壓下來的壓縮機。
壓縮的高度是固定的,所以應該可以看清楚之後再往前移動到安全的地方,
這裡唯一看不清楚的地方就是這一段要過關的地方。
沿路請走得非常慢,然後善用蜻蜓衛星射擊來清場。
沿路請走得非常慢,然後善用蜻蜓衛星射擊來清場。
集氣什麼的如果有餘力可以放,但是我覺得慢慢走原地連射可能比較實在。
另外一個需要慢慢走的理由是,
如果病毒先出現但是人質還沒有出現在畫面上,那病毒就不會去碰人質。
相對的,如果你看到病毒,但是病毒往你的反方向跑,
表示人質已經出現在畫面上,那隻病毒正要去吃。
這個時候可以試著回頭讓人質離開畫面,病毒停下來就表示人質安全了。
如果走得夠慢 就可以看到病毒在畫面邊緣出現,然後他就會往你的方向飄過來。
(有些關卡有幾隻不會飄過來的,這一關的傳送點之後也有一隻,)
(如果發現很久都沒有過來就用集氣蜻蜓去撞他或者賭機會遠距離打中好了。)
B1的第一個人質身上就有Energy Up,之後的都可以讓他們死死算了。
沿路用蜻蜓小心地先清掉病毒在往前走,
要是沒有先清掉病毒,剛好在壓下來的時候被攻擊造成延遲就會讓人想要摔踏墊。
一直到唯一一個地方眼前看不到安全地帶的時候,小心的清掉面前的夢魘,
然後跳上去之後用左腳點前前衝出去(記得踩住才會衝出去),
右腳這時候按下跳,就會漂亮的衝刺跳過去到安全的地方。
這個時候有樓梯可以下去,就下去走進傳送點。
(八大關卡只有這一個傳送點不是亞空間。)
(繼續往前那個看起來更長更難衝過去的則是亞空間路線。)
(亞空間路線在這份攻略靠近尾巴的部分我們會來衝一次。)
傳送到Area 2之後看到了輸送帶,
(亞空間路線在這份攻略靠近尾巴的部分我們會來衝一次。)
傳送到Area 2之後看到了輸送帶,
雖然看起來比較難,但是難的地方都跟輸送帶沒什麼關係...
用一樣的原則前進。打開蜻蜓衛星然後專心的清場再一點一點往前走。
請注意這一段很可能有些區域跳上去之後要按住蹲下,左腳請記得踩穩。
右腳千萬這時候別踩別的東西,很多踏墊這時候會接觸不良,就糟糕了。
右腳千萬這時候別踩別的東西,很多踏墊這時候會接觸不良,就糟糕了。
另外請注意蹲下的時候千萬別被攻擊到,所以要確實的清完畫面再往前走。
這一段的第二隻人質身上有LifeUp,後面路上會看到愛心。
中間有個看起來很無理的刺刺區請爬在壓縮機上滑下來用空衝通過然後立刻蹲下。
要是活著通過的話會進入中Boss戰。請放心這裡是存檔點,所以中Boss是無限接關的。
打中Boss最實在的方式就是用集氣蜻蜓衛星硬撞。
一開始他兩旁的手臂伸出來就直接當作爬牆的跳上去,
左腳尖一邊做特武集氣,左腳跟踩住左,右腳尖專心地跳,等待本體伸出來。
本體是六個方格狀的炮台,實際上只有左上左下和右邊中間有東西。
一看到本體就放掉集氣跳過去開始撞他,想辦法爬到本體上面先撞左上方那塊。
打完左邊兩個再到右邊去做一樣的事。三個都打完這段就過了。
他如果作勢要壓下來就安心地蹲下,然後等待下一次攻擊機會。
要是真的被壓死...就十秒鐘後又是一條好漢!
他如果作勢要壓下來就安心地蹲下,然後等待下一次攻擊機會。
要是真的被壓死...就十秒鐘後又是一條好漢!
總之打贏他應該一點都不是問題。打完之後就可以進入Boss房間。
這個時候可以先偷看一下現在的夢魘魂數量,如果超過三百的話,
這個時候可以先偷看一下現在的夢魘魂數量,如果超過三百的話,
打完Boss應該就可以開心的裝上DoubleBarrier。(沒超過就算了...)
Boss金屬鯊如果是一隻新鮮的X的話,用蜻蜓衛星集氣硬撞,他如果跳走就跟過去,
應該莫名其妙就換血換贏了。應該超難輸掉。...
很快地打完Boss,會得到我們的主要傷害輸出"金屬錨"和兩百點夢魘之魂。
到這裡如果路上不小心吃了一些病毒身上掉下來的夢魘魂,
說不定總夢魘魂數量已經超過五百,獵人等級已經到A,可以裝上晶片了。
這個時候請把DoubleBarrier裝上去,這樣無敵時間就變成兩倍,增加了換血的本錢。
如果很不巧的,獵人等級這時候還是B,那我們就只好等下一關。
下一關選擇雷射研究所(貝殼關)Boss路線。
本關目標:Boss身上的兩百點經驗值(對,武器不重要,他就只是個肥料...)
現在進去應該已經很多蒼蠅了。
如果裝著DoubleBarrier進去應該沒什麼感覺,
沒裝的話就會痛一點點。
不過走到Boss房間應該還是很容易。
兩扇門的地方選上面那扇就會走進Boss房間。
Boss用集氣金屬錨打,換好武器再走進去吧。
一邊講話就可以先集氣了,一開戰就背對他繼續集,然後他一定會丟兩顆貝殼出來,
第二顆貝殼出手的時候就"背對他把集氣放掉",
然後繼續集,集到他第二次用一樣的角度丟貝殼出來,然後一樣背對他把集氣放掉。
然後一樣繼續集。應該兩下之後就會換攻擊模式,
他會在中間出現,然後身邊帶著四個互頓往你撞過來。
這個時候一樣把攻擊放掉,然後一樣繼續集。
等到他下次出現的時候很可能就是在四個貝殼中間穿來穿去,
如果剛好被打到再無敵時間就可以把集氣金屬錨放出來,
要是真的實在是不知道怎麼攻擊,
走道正中間蹲下就安全了,一邊集氣等換攻擊模式再來放招吧。
事實上這時候他血量也不多,大概Giga Attack下去就結束了。
事實上這時候他血量也不多,大概Giga Attack下去就結束了。
總之很快的兩百點入手,要是剛才沒裝Double Barrier上去就裝上吧。
下一關選擇岩漿地區(鳳凰關)Boss路線。
本關目標:UltimateBuster
帶著DoubleBarrier我們應該可以很穩定的放出集氣金屬錨,
可以來挑戰這大量的鐵圈圈了!
如果是集氣金屬錨的話,一開始就先換好武器走過來集氣,
集到被他打到之後的無敵時間再放掉。
一下沒打死就打兩下,兩下沒打死就打三下,
反正X是量產機,每隻X的任務都只有推進到下一個存檔點而已。
這關沿路上的人質在第二個鐵圈圈打爆之前都不重要。死則死矣。
中間火焰噴射槍扣血扣得很重,但是因為傷害減半的關係應該不會太慘。
只要不要硬撞得太誇張應該可以活著見到第二個鐵圈圈。
第二台鐵圈圈用一樣的要領對付,
要是集氣金屬錨用完了就換一隻新鮮的X,反正存檔點就在鐵圈圈旁邊。
打爆第二個鐵圈圈之後進門走下路進門。
一進門就直接走到底去救這一關少數重要的人質─UltimateBuster。
然後用一樣的要領宰殺掉這隻鐵圈圈,然後進門去準備打第四個圈圈。
第四個圈圈是這關最難的地方,一開始不用急著馬上放集氣金屬錨,
先往上跳到上一層安全的地方,還沒看到鐵圈圈起來就可以先放了。
如果照這個做法的話,應該兩下集氣金屬錨就可以打爆他。
先往上跳到上一層安全的地方,還沒看到鐵圈圈起來就可以先放了。
如果照這個做法的話,應該兩下集氣金屬錨就可以打爆他。
最不濟應該也可以三下搞定。
然後往上爬的路上有一隻人質,身上沒有重要的東西,
而且有機會被吃掉,所以就讓他安心地被吃掉吧。
用蜻蜓衛星護身的話爬上去應該很容易,
進門後一樣準備好集氣金屬錨來打第五個鐵圈圈。
鐵圈圈很貼心的一點是同時他們就是存檔點,
所以要是金屬錨不夠就安心地跳岩漿自殺吧。反正十秒鐘後又是一條新鮮的X。
Boss我會比較推薦蜻蜓集氣慢慢磨,
新鮮的X注意不要被岩漿燒得太嚴重應該都會換血換贏。
一開戰應該他會馬上飛上去,然後召喚岩漿從下方出現。
一開戰應該他會馬上飛上去,然後召喚岩漿從下方出現。
這時候要趕快沿著牆壁往上跳,然後往前移動到他旁邊集氣蜻蜓開下去。
他就算在下面徘徊也會被集氣蜻蜓的射擊給掃到,
真的想玩他的話也可以偶爾放個集氣金屬錨,不過沒有特別的傷害就是。
半血之後會換攻擊模式,他可能會讓下方的岩漿消失,
往下移然後反過來召喚岩漿從上方出現。
請跟著他一起下去,然後一樣用蜻蜓磨他的血。
如果上面都有照攻略走,到這裡我們已經拿到了六顆愛心三個EnergyUp了。
所以應該很難換輸啦。
這關的道具就等光劍裝甲拿完再來補。不然實在是有夠難跳上去。
到這裡我們已經打贏四隻Boss,應該穩定的有八百點夢魘之魂,而且通常會超過不少,
應該等級已經是SA,可以裝備第二張晶片。
請把這關拿到的UltimateBuster裝備上去,
從現在開始我們就可以非常無腦的不集氣直接放出集氣蜻蜓和集氣金屬錨了。
偶爾還可以放放火鳥分身術調劑身心。
普攻用蜻蜓衛星,重擊用金屬錨鐵鷹召喚,背景掩護用岩漿劍火鳥分身術,
現在我們還缺了決定勝負用的大招。
接下來先去資源再生研究所(鯊魚關)換一下夢魘現象之後Exit,
然後我們選擇兵器開發所(水蚤關)Boss路線。
本關目標:Boss身上的兩百點經驗值/大招光束箭
關卡很短,短到我其實覺得沒什麼好介紹的...
沿途蜻蜓衛星聚氣射擊無腦的走走跳跳過去,
沿途蜻蜓衛星聚氣射擊無腦的走走跳跳過去,
第一段打大機器人的部分就無腦的在電線上空衝來增加蜻蜓衛星的段數判定。
控制得好的話大概五秒就會結束。
第二段麻煩一點點,路上有一個比較大一點點的洞,
如果很難用腳辦到"衝刺跳躍中按上抓住繩子",
那麼就只好去鯊魚關更換夢魘現象。
把夢魘現象切換成"鋼"之後,關卡裡充滿了鋼鐵箱子;
在大洞前踩上箱子等她上升到最高點的時候往前跳出去然後空衝,
這樣就會有很充裕的時間可以按上,甚至抓好一點就直接到對岸了。
第二段大機器人用蜻蜓衛星空衝要小心被旁邊掉下來的牆壁一擊壓死,
除此之外應該是非常無腦。
傳送點出現後請無視,往前悠閒地走進Boss房間。
Boss雖然號稱X6最強,不過原則上蜻蜓衛星往他身上黏過去就好。...
集器版的蜻蜓衛星對泡泡應該都是一擊殺的,分身的水蚤也都可以無視反正不會移動。
所以就專心地慢慢追boss黏到他身上去,讓他享受一下被體當的感覺。
打倒水蚤之後獲得本作最強悍特武─光束箭聚氣射擊。
拿到了大招之後可以準備來找人試刀了。(?
接下來選擇兵器開發所(水蚤關)亞空間路線,
本關目標:光劍裝甲手臂部分、愛心、LifeUp、EnergyUp
與上面相同的方式打兩次大機器人之後出現傳送點後進入。
本關的亞空間以救人質的鬼畜難度而聞名。
進入亞空間後的第一件事是向後轉,往回走去拿裝甲和愛心。就在旁邊。...
想當初我第一次打的時候還找這關的裝甲找很久,每個洞都跳下去試。...
接下來就是恐怖的人質區...假設我們很好心想要去救的話大概是這樣啦,
不過因為這是個資本主義的時代,
接下來就是恐怖的人質區...假設我們很好心想要去救的話大概是這樣啦,
不過因為這是個資本主義的時代,
身上沒有晶片的人質沒有活下來的資格,
所以其實只有LifeUp和EnergyUp這兩隻說重要也不太重要的人質需要救而已。
(說真的要是覺得很煩,不救也可以算了啦...)
跳上繩索後直接滑到末端垂直下落就會救到LifeUp。(然後換一隻新鮮的X。)
跳上繩索後直接滑到末端,沿路往前跳到門前停下,
回頭沿著牆下滑直接下落,就會救到EnergyUp,
同時看著他旁邊的人質被夢魘吃掉。(合什)
然後其他的就無視吧。
因為命很可能很多,死光可能會嫌有點麻煩,
這個時候我們就勇猛地去打王吧。
Boss房間裡面,這時候有可能遇到兩種情況:
一種是在之前的貝殼關被Zero掃地出門,現在我們可以拿著大量的武裝來輾過去;
另一種是在之前勇猛的(用雙腳)戰勝了Zero,現在面對的是序幕關打不贏的Himax。
另一種是在之前勇猛的(用雙腳)戰勝了Zero,現在面對的是序幕關打不贏的Himax。
Zero的話情況非常簡單,只要拿把武器換成光束箭,
簡單的走過去跳起來再他上面連放集氣光束箭,
這場戰鬥馬上就結束了。
Himax的部分相當麻煩。
對他造成傷害的方式是,
用集氣炮打中他可以定住他一小段時間,
然候在這段硬直時間之中用特殊武器攻擊他就會造成傷害。
這就是為什麼要把buster放在原本的select的位置上...因為這個時候需要用到。
特武的部分我推薦用集氣岩漿劍背景放著,
然後在大量火鳥飛行的時候補他一下集氣炮。
如果真的有困難,用集氣蜻蜓的散射還是打的到。
在把Himax的HP打到大概小於四分之一左右的時候,
他會移動到畫面中央連放大電球。
在把Himax的HP打到大概小於四分之一左右的時候,
他會移動到畫面中央連放大電球。
這種時候因為DDR閃避非常辛苦,
所以最有效的對應方式就是根本不閃,
在他的正下方連打集氣光束箭秒了他。
順便說,如果打不贏的話請盡量重試到打贏。
Himax後面冰狼關還有一次機會啦,
Zero的話嘛...嗯...
不過應該是很難輸啦。
接下來選擇中央博物館(推糞蟲關)Boss路線。
本關目標:光劍裝甲頭部部分、SpeedMove、愛心、LifeUp、EnergyUp
推糞蟲的武器在這個攻略裡面毫無用處,
要不是為了光劍裝甲,這關我還真不想來啊。....
這關以超級任性的傳送門著名,
前兩個圖騰柱可以傳送到四個子地圖:
"橫向路線+刺" "橫向路線+洞" "垂直向上路線" "垂直向下路線(有EnergyUp)"。
後兩個圖騰柱可以傳送到另外四個子地圖:
"鎧甲膠囊" "往下斜坡" "往上斜坡" "開始房間有樓梯(後面會通到亞空間)"
裡面最重要一定要拿的是光劍裝甲(傳送點三/四,一進正確房間就會看到膠囊),
另外SpeedMove(傳送點三/四,往上斜坡,愛心前面那隻)也非常需要。
除了這兩個以外,LifeUp在"往下斜坡"的第二隻。
EnergyUp在垂直向下地圖的第二隻。
關卡過程幾乎就是集氣蜻蜓連發。
除了垂直往上路線不太好跳以外,其他關卡應該都可以輾過去。
打圖騰柱要是不太容易,可以借助正對+背對的雙集氣岩漿劍來夾擊他。
Boss的部分就用集氣蜻蜓賞他個痛快。
這一關可能要打非常多次,
因為無論如何我們都會需要光劍裝甲,
而且為了拿影忍裝甲,對DDR來說Speedmove是必要的。
所以無論如何要重複跑這一關到這兩個都拿到為止。
如果實在是懶的重複跑,或是人品真的太差,
建議可以用金手指決定博物館傳送門的位置。
重複地跑中央博物館到拿完該拿的道具之後,
現在我們可以使用光劍裝甲,
該去補一下之前漏掉的道具了。
從現在開始一直到最後打老西之前,都使用光劍裝甲過關。
選擇岩漿地區(鳳凰關)亞空間路線。
本關目標:影忍裝甲手臂部分、愛心、LifeUp、EnergyUp、E罐
請注意這個時候的夢魘現象應該要是「鋼」,
如果路上發現蒼蠅纏身就表示你沒有照上面的攻略走,
路上可能不小心跑回去過蜻蜓關了。
依照前面的要領用集氣金屬錨秒殺前兩隻鐵圈圈,
在分歧路線的上路的門前面往上跳拉畫面讓鐵塊出現。
請注意盡量不要站太前面讓自己被鐵塊壓進門裡...
站在鐵塊上面最左邊,
等鐵塊上升到快要到最高點的時候,
同時左腳踩「左」+右腳踩「跳」往左邊跳出,
立刻鬆開「跳」再「踩住」。
這時候因為是使用光劍裝甲,應該會在空中停住,
準備發動馬赫衝刺。
右腳持續踩住「跳」,左腳鬆開「左」,改踩「上」,
然後放掉右腳的「跳」,就會發動向上的馬赫衝刺。
馬赫衝刺有相當長的準備時間,
所以以上的動作可以慢慢來,不必手忙腳亂;
但是請務必熟練這個操作,
對於以DDR踏墊破關來說,這是接下來很重要的技巧。
如果成功地上衝到上一層,立刻踩左或右來攀牆爬上。
愛心就在這裡,繼續往上可以看到路上有些鐵塊擋路,
用金屬錨集氣全部破壞掉。
如果成功地上衝到上一層,立刻踩左或右來攀牆爬上。
愛心就在這裡,繼續往上可以看到路上有些鐵塊擋路,
用金屬錨集氣全部破壞掉。
最上面有膠囊和許多人質,
而附近有很多無害的夢魘─他們絕對不會去碰人質的,
所以就無聊的晃過去全救吧。
LifeUp在膠囊前面,
EnergyUp在亞空間傳送點前面。
進入亞空間之後沿路往上就會看到路上有個E罐。
拿到之後其實就不需要待在這裡了,
但是離開關卡只有打Boss和死光兩種方法。
因為有集氣光束箭的關係,
這個時候選擇去秒殺戴那蒙應該是最實際的。
開戰後換好武器,
往前走跳到戴那蒙頭上開始連發集氣光束箭,
然後他就會說聲「加拿」,去準備我們下一次的相會。
考量夢魘現象的關係,
接下來去北極地區(冰狼關)─自殺或亞空間路線
請注意,在這份攻略中沒有攻略冰狼的打算,
因為冰塊毫無用處...
本關目標:影忍裝甲腳部部分、愛心、EnergyUp
雖然本關的亞空間中有非常好用的High Jump,
但是實際上光劍裝甲的馬赫衝刺用處遠大於它。
雖然去亞空間打Boss不會花多少時間,
雖然本關的亞空間中有非常好用的High Jump,
但是實際上光劍裝甲的馬赫衝刺用處遠大於它。
雖然去亞空間打Boss不會花多少時間,
但是如果拿完裝甲和愛心之後,沒有剩下幾條命的話,
撞刺離開關卡是最實在的。
爬完往右上斜坡,往前跳過許多落石洞穴,
之後的往下斜坡的右上角平台裡面有影忍裝甲的膠囊。
利用馬赫衝刺跳上去應該並不困難,
從下面上衝或是從左邊平台往右做馬赫衝刺都是可行的方法,
如果距離還有差一點的話就連發集氣光束箭做滯空平移。
膠囊下方的右邊有通往亞空間的通道,
馬上就可以看到愛心。
愛心旁邊的人質是EnergyUp,不過其實並不是很重要。
其他的人質要救不救都無所謂,
下面的Ex道具拿了只是讓自殺變得更漫長而已。
如上面的說明,拿完愛心就可以考慮自殺離開關卡,
或是如果覺得自殺很久,
也可以進入亞空間去打戴那蒙離開。
然後先去雷射研究所(貝殼關)一趟換夢魘現象立刻跳出,
之後就去井波廟(烏龜關)亞空間路線。
本關目標:影忍裝甲身體部分、愛心、LifeUp、EnergyUp、HyperDash
漫長的烏龜關關卡。路上很多洞,如果操作不當快要摔坑,
請立刻重踩一下跳來發動馬赫衝刺的滯空,
然後看看情況是要往上衝刺還是往前抓牆。
本關目標的所有東西都在神木區之後,
所以,前面的部份的重點就是,
沿途就是用蜻蜓衛星加馬赫衝刺想辦法穩穩地推進,
看清楚路上的酸雨控制核心用集氣蜻蜓破壞掉,
同時想辦法活著到下一個存檔點,
缺血就換一隻新鮮的X重新來過。
進入神木區之後,最右上角的刺刺山洞裏面是膠囊。
請引誘中間的蝙蝠往這邊飛過來,撞一下,
用Double Barrier加持過的無敵時間硬衝進去。
勇敢的人可以嘗試看看用超低空馬赫衝刺硬上。
之後因為記愛心/人質在哪很麻煩,
勇敢的人可以嘗試看看用超低空馬赫衝刺硬上。
之後因為記愛心/人質在哪很麻煩,
每個山洞都進去一次是最實在的。
最左下的山洞是亞空間傳送點,
如果確認愛心和其他人質都拿過了就進去吧。
亞空間很難走,
但是其實我們的目標只有從上往下數第二層左側的HyperDash。
拿完之後,自殺絕對比打Boss快,
雖然命很多,但是要活著解開機關實在是太麻煩了。
現在終於可以回亞馬遜地區(蜻蜓)關去拿E罐了。
本關目標:E罐,LifeRecover
到B1往左走到底的時候,
左上方的平台上有E罐和LifeRecover。
上去的方式是從右上的平台用馬赫衝刺直接衝過去。
如果距離差一點,可以補幾下集氣光束箭滯空平移過去。
拿到LifeRecover(紫色愛心晶片)之後可以裝上去。
第三格空間只能裝上紫色晶片,每關只能用一次。
也就是說,這個其實是每關可以用一次的E罐。...
第三格空間只能裝上紫色晶片,每關只能用一次。
也就是說,這個其實是每關可以用一次的E罐。...
最後我們還需要資源再生研究所(鯊魚關)的影忍裝甲頭部部分。
但是B1的壓縮機的最後一段非常長,用踏墊很難過去,
這大概是這份攻略裡面最難的部分,
用腳辦不到的話請認真地考慮趴下來用手。
進入關卡之前,請先拆下原本的晶片,
改裝HyperDash+SpeedMove,用加速套裝來挑戰。
本關目標:影忍裝甲頭部部分
比照之前的攻略辦法,用蜻蜓衛星沿路推進到下面有樓梯的地方。
這次不下樓梯直接往前走,
但是請千萬不要急著衝出去。
面前非常的漫長,看準壓縮機剛開始上升就往前跳起,
發動馬赫衝刺立刻往前衝出,然後立刻再發動一次,
兩次加長版馬赫衝刺應該幾乎已經過了,
如果動作沒有太慢的話應該可以順利的過去。
失敗的話就只好再來一次...
成功衝過的話,下樓去右邊有個大洞。
大洞前的人質是讓傷害減半的神裝─震盪吸收器Shock Absorber,
但是X的裝甲已經內建這個功能了,所以我們用不到他。
有耐心的清掉三隻夢魘之後,直接往前跳+馬赫衝刺應該過的到對面去吧。
其實在大洞邊緣用衝刺跳應該也可以攀到對面的牆。
拿了裝甲之後立刻用Exit跳出離開關卡,進了亞空間就只好死光了...
以上。八大關卡之中該拿的東西全部拿完,
接下來往刺刺洞洞秘密研究所前進。
蓋特果然是個聰明人,
根據歷代關卡的分析發現最有效的建築方式是裝滿刺和洞,
所以整個秘密研究所的關卡長得非常鬼畜,
鬼畜到很多人因為沒帶HighJump就素身衝進來而卡在第一面刺刺牆前面。
有很多人因為這樣就認為這是影忍裝甲專用的關卡,
除此之外Zero可以用冰狼牙後天花板衝刺來過這個部分。
但是實際上,光劍裝甲也不會太困難。
把剛才裝上的兩張移動晶片拆掉,
換回Double Barrier和Ultimate Buster,
用光劍裝甲進入秘密研究所(之一)。
一開始的刺刺牆的過法:
貼牆(不要被刺到的距離),跳到最高點發動上衝,然後往前移動。
位置夠好的話就會剛好踩到地面,
之後就故意被敵人攻擊,利用無敵時間中發動上衝,
往上一層之後重複這個動作。
除此之外只要記得沿途都是蜻蜓集氣護身硬上,
需要往上爬的地方就用馬赫衝刺,
應該是再也不會遇到困難的地方。
關卡的Boss─夢魘母體─號稱是X6最強的Boss,比老西還難打很多,
但是實際上只要在他把核心露出來的時候,
利用無敵時間賞他幾發金屬錨集氣就結束了。
如果有需要的話可以用Life Recover來補血,反正每關可以用一次嘛。
接下來進入整體來說最難的關卡:秘密研究所(之二‧前半)。
因為關卡中大量的刺刺牆的關係,很多人會想要帶影忍裝甲來過關,
但是就會卡在後半段的一個大洞,沒有空中衝刺可以衝過。
雖然牆上衝刺跳+集氣斬滯空可以硬生生地過去,但是對踏墊來說太辛苦了;
加上關卡中間常常會有用特殊武器集氣射擊比較方便的地方,
依然使用光劍裝甲進入關卡。
一開始就會碰到大難題:一堆往上的繩索和大量的刺刺牆。
對我來說最簡單的解法是從中間的繩索爬到最高點,
踩住上往右邊跳可以剛好抓住右上方的繩索,
到正中間轉向左方,連踩兩下跳發動馬赫衝刺可以剛好到左邊平台上方落下。
抓住正上方的繩索到最高的位置,
往右邊跳出之後踩住上+連發集氣光束箭滯空平移到右邊的繩索上,
然後移動到最上方往右邊馬赫衝刺離開這危險的區域。
接下來用集氣蜻蜓衛星一邊換血一邊清除路上的敵人,到圖騰柱區域。
這裡是操作需要很精巧的地方,趴下來用手應該會方便很多。
正前方看到圖騰柱就可以回頭了。
這一段如果想走正路也不是不行,不過這邊提供一下懶惰的抄捷徑方法。
站在平台上往左邊跳+上衝拉一下畫面,
就會看到有上下移動的柱子可以攀爬上去。
重新跳一次,在最高點用馬赫衝刺前滯空留在空中等柱子移動下來,
然後發動上衝來爬上去,在柱子上升到最高點夾到自己之前往左邊硬衝,
貼住圖騰柱的位置剛好可以站立不會被刺死,
換血用蜻蜓衛星破壞掉左邊的圖騰柱。
這是這個關卡中唯一一個需要破壞的圖騰柱。
爬樓上樓之後, 往右走就會看到下一個圖騰柱:
請千萬不要破壞他。建議可以換武器來強迫取消掉常駐在身上的蜻蜓衛星。
直接貼著他跳起,發動上衝,就可以站在圖騰柱的頭上。
這個時候如果嫌他發射子彈很麻煩,
可以再打開蜻蜓衛星來破壞圖騰柱的最上層。
站在這個圖騰柱上,
就可以非常安全的等待上面的圖騰柱移動到好的位置,
直接用馬赫衝刺衝過刺刺通道。
如果能夠活著過去,爬上樓梯之後就會面對前半部的Boss: Himax。
捲土重來的Himax追加了強化版的方形防護罩,
可以操作他來攻擊主角,
背對他發動集氣金屬錨,就可以破壞掉他的方形防護罩,
重複五次之後他就會移動到畫面中間來放大招。
這個時候就可以比照前面的部分辦理,
移動到他的正下方開始連發集氣光束箭和他對轟,
就會很順利地宰掉他,進入本關卡的後半段。
秘密研究所(之二,後半)
X和Z在這個關卡中會被傳送點傳送到不同的區域。
X路線是充滿洞洞的酸雨區,中間有些地方需要用空中衝刺通過;
Z路線則是史上最拖台錢的壓縮機。還好這份攻略不用考慮Z。...
Z路線則是史上最拖台錢的壓縮機。還好這份攻略不用考慮Z。...
在酸雨發生之前,用蜻蜓衛星穩穩的換血過去,敵人沒打爆就算了。
看到酸雨之後請留意路上的酸雨控制核心,
如果那個位置可以站,就走過去用集氣蜻蜓衛星破壞;
有一些實在沒辦法的,直接攀牆集氣金屬錨或集氣岩漿劍解決掉他。
後半段都沒什麼地面可以站,
但是因為X身上有超多範圍技,打起來應該是非常輕鬆寫意。
然後就是最拖台錢的Boss─蓋特(Gate)。
所有的攻擊都對Gate無效,能夠對他造成傷害的方法只有一種:
打破他發射出來的五色光球,讓飛出的光球碎片擊中他。
但是五色光球在移動中是無敵的,到了定點之後才能夠開始破壞;
加上光球一定是對著X放出來的,
所以最有效率的破壞方式就是,
讓光球撞到自己,然後用集氣蜻蜓衛星直接破壞掉。
然而因為要讓飛出來的光球碎片擊中他,所以X站的位置必須和Gate水平。
因為這樣,我推薦的站位是最左下和最右下的兩塊平台,
如果Gate朝X飛過來,那X就換位置到另一端的平台上去,
如果Gate朝X飛過來,那X就換位置到另一端的平台上去,
看到光球過來也不用躲,被擊中之後放蜻蜓衛星立刻打爆光球反擊。
半血之後Gate會多出破壞平台的招式,
但是因為站位距離很遠,
理論上其實是非常的安全的。
不過實際上這些操作雖然說不上精細,但是相當的麻煩,
所以只要有點耐心,願意趴下來慢慢和他耗,
總是可以在漫長的戰鬥後打贏他。
打贏Gate之後,最後的關卡是八大頭目逆襲戰+史上最弱老西。
說老西弱其實有點以偏概全,老西二段的攻擊力還是相當兇猛,
說老西弱其實有點以偏概全,老西二段的攻擊力還是相當兇猛,
如果用X素身來還是很痛苦的,用獵鷹裝甲或是光劍裝甲也不會改善情況。
但是如果是用影忍裝甲或是Z進來,
就會在砍下去的瞬間看到老西的血量快速的消失...
因此,使用影忍裝甲進入關卡,
在毫無意義的刺刺區之後開始八大逆襲戰。
原則上有一大堆愛心,應該是很難輸掉啦...
而且就算輸掉就換一隻新鮮的X,
就算隻數用光,Continue之後也不用重打,
所以就用新鮮的X們輾過去吧!
老西的第一段應該也是連發集氣斬來練手感,
問題只有第二段老西的部分。
一開始就躲到老西的大頭下方往左邊連發集氣斬,
一直等到老西放出從地面上垂直冒出的光柱,
就可以準備找空檔衝出來砍嘴巴。
如果有GigaAttack的忍術‧圓月輪可以用千萬不用吝惜,
直接換血衝出來跳到他面前放下去,
就會看到老西的三分之二條血就這樣消失掉...
之後頂多再補個一兩下集氣斬,
就可以開始放ED了!
整體來說,上面寫的攻略之中,
最難的關卡是秘密研究所(之二‧前半),但是可以抄捷徑來輕鬆通過;
最難打的Boss是Gate,但是可以無腦的站著換血;
最難拿的道具是資源再生研究所(鯊魚關)的影忍裝甲頭部部分,
但是用加速套裝+馬赫衝刺兩次,操作上也不至於太困難。
從這裡我認為X6雖然攻略起來非常漫長,
但是絕對是RockmanX系列之中,操作上最容易的遊戲,
容易到就算用DDR來打也完全沒有減肥的效果....
當然,上面的攻略流程也很適合初次攻略的新手,
當然,上面的攻略流程也很適合初次攻略的新手,
所以如果你看到頁數很多,感覺沒有興趣,所以連中間的系統介紹都沒有看,
就直接按End跳到這裡,
建議你還是堆屍堆過去好了。(認真)
反正X6的Continue是真正的無限接關,命數真的是寫好看的。
以上。
Append
2012. 04. 15, 18:59 p.m.
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→ :不過裝備畫面看不出來有沒有成功一定要裝好後進關確認
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