※ 本文為 know12345.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-03-10 10:57:06
看板 ChainChron
作者 標題 [心得] 卡箱流農魔神
時間 Mon Mar 10 10:23:34 2014
一路從初代弓魔神カタリス打到現在, 私以為這個方法應該是最容易農出魔神的方法
但是也需要最大量的配合. 建議一群人一起卡, 互助合作.
所謂卡箱就是指打出魔神, 放著讓他快要過期.
快過期時大家進關去等, 等到過期後開關者把該魔神點掉以後大家再殺.
(一定要先點掉! 否則會悲劇!)這樣大家會打到魔神箱及魔神幣, 但是那個帳號卻不會增加擊殺數
比如說現在發了一個LV 10的魔神, 用卡箱的方式打掉, 大家會拿到LV 10的尾刀及魔神幣
但下次再放出來還是LV 10的魔神
這方法有數種使用方式, 如:
- 創個分身, 只加五個人好友. 這樣就可以防止魔神被暗算
- 加了很多好友的分身, 可以預先計算好什麼時候要過期, 並知會骰到的人
在過期前30~60秒再發
- 睡覺前開出魔神以後就進關放著, 等睡醒確定關主點掉以後再殺 (一定要確定點掉了!)
- 睡覺時設鬧鐘, 一個半小時起來殺一次
這個打法就是瞄準了整數箱比較會掉而開發出來的.
而且自從上一次的アルミルス開始, 整數箱的銀箱率都超級高, 沒金卡至少也打不少戒指
就我們自己人的小統計, 整數箱掉落率確實有比較高, 而且只有10, 20, 30, 40, 50比較高
但高等取樣比較不足(只卡了24小時左右的LV 90), 不清楚是否是樣本數還不夠大其實上次的魔神我們就已經一群人這樣農,
只是上次的魔神因為多一張安慰獎, 很多人都收工的很快, 還沒感覺到卡箱的威力.
這次一群人在卡, 除了有一個人命犯天煞孤星一張都沒打到以外, 有將近10人突滿.
此外, 經過這次魔神以後我會建議從一開始就進行卡箱
這次一群人在卡, 除了有一個人命犯天煞孤星一張都沒打到以外, 有將近10人突滿.
此外, 經過這次魔神以後我會建議從一開始就進行卡箱
或至少一開始就籌備卡箱, 這樣可以把分身打到40或50再卡, 魔神幣也賺的比較多.
最後附上人權圖和隊伍圖
http://i.imgur.com/JfM0gwe.png
開打前2戒, 打完285戒....
錢從四百多萬練曉練到剩一百出頭, 友情抽抽了約10萬點.
總計卡了兩天共40小時, 其中有8個小時是設鬧鐘一個半小時打一次
除了我自己出兩個分身(一個卡LV 90, 一個卡LV 20)
還有某工作室(?)朋友贊助的五個分身(幫他從3X打到50順便自肥卡了一個晚上)
以及一群朋友的約五隻卡箱用分身
http://i.imgur.com/PnKamI8.png
一珠約30~40萬 (視魔神等級)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.5.63
→ :現在講來不及了...1F 03/10 10:25
推 :看成流膿2F 03/10 10:26
→ :你可以早幾天講啊(′˙ω˙‵)3F 03/10 10:27
→ :上次看弓魔的文以為很好打沒想到用招式.......4F 03/10 10:28
→ :.......給箭頭 至少對以後有幫助 只有SEGA不改BUG的話= =5F 03/10 10:28
→ : 要
→ : 要
→ :可以早點講嗎 xD7F 03/10 10:28
→ :就鑽漏洞啦,用外掛應該可以達到差不多效果(?)8F 03/10 10:29
→ :這些招式以前都有文啊9F 03/10 10:29
推 :這個有強到.. 我這次發現尾數1和9的掉落率好像也不錯10F 03/10 10:30
推 :用這個方式打滿的推 原PO這幾天根本沒時間發文 他要打兩個本11F 03/10 10:30
→ :鑽漏洞呀12F 03/10 10:30
→ :尊帳號(另一個是我的)+七個分身忙到其他事都沒辦法做啊XD13F 03/10 10:30
推 :這招之前有看過www不過卡高等的 傷害很難算 不建議(!14F 03/10 10:31
其實卡高等的可以打到快死以後, 按暫停直接放棄出來, 不必算血.
→ :理想是卡50等的吧15F 03/10 10:31
推 :你可以早幾天講........................16F 03/10 10:31
老實說我也是這次才感覺到這樣打很好打啊 XD
上次雖然也是這樣打但不少人都正規打就突滿了, 也沒有一群人開一堆分身一起卡
推 :前兩天腳指甲插到肉痛超久還流膿超不爽的17F 03/10 10:32
※ 編輯: greydust 來自: 114.32.5.63 (03/10 10:34)→ :不過這打法真的會很累就是了(汗18F 03/10 10:32
推 :卡箱流CP值很高,但很血尿,建議多人互助19F 03/10 10:32
→ :可以養三隻分身自炊? 不過分身也要打到50的確是滿累的20F 03/10 10:33
→ :這不算Bug 比較像鑽系統漏洞 血尿說真的也還好 重點是整數箱21F 03/10 10:33
推 :謝灰灰分享魔神分享愛22F 03/10 10:34
→ :無限 雖然一帳最多1.5小時打一次 但也沒人強迫你一定要1.5小23F 03/10 10:34
→ :時設一次鬧鐘 想打再打馬也可以XDDDDD
→ :時設一次鬧鐘 想打再打馬也可以XDDDDD
推 :也不能這麼說,你1.5小時前開的戰場,就一定要在1.5小時後25F 03/10 10:35
→ :進戰場,如果同時開了多個戰場,真的會很忙,1.5小時忙一次
→ :進戰場,如果同時開了多個戰場,真的會很忙,1.5小時忙一次
推 :除非他哪天改成魔神過期就立刻踢掉玩家,不然都算合法27F 03/10 10:36
→ :對阿...放完要1.5小時才能打 不過這不怎麼血尿吧QQ 這時間你28F 03/10 10:36
→ :好處是這方法真的比魔神抽靠譜,我也是靠這招突滿的29F 03/10 10:36
→ :可以做別的事 而且忘記打也不會怎樣 總之方法百百種 血不血30F 03/10 10:36
→ :花了93果, 魔神抽約600抽全空氣...31F 03/10 10:36
→ :尿看個人囉32F 03/10 10:37
→ :看來不少人都偷偷用w33F 03/10 10:37
→ :其實我是蠻不樂見有人直接把這方法公開講出來的...時間到強34F 03/10 10:37
→ :這個BUG不好解,除非SEGA改魔神活動玩法,不然這招每次35F 03/10 10:37
→ :都可以用
→ :都可以用
→ :這招比洗分身輕鬆多了..........37F 03/10 10:38
→ :制踢就算了 就怕SEGA把整數箱UP設計改掉 那大家都沒得玩38F 03/10 10:38
→ :這招起碼我不是第一次看到\39F 03/10 10:39
→ :Well 既然都有人寫出來了 我是會寫信跟Sega通知一下40F 03/10 10:39
推 :整數UP機制拿掉,改成等級越高掉落率越高,鼓勵玩家打上去41F 03/10 10:39
推 :反正我紅箱從來不是在整數出的....42F 03/10 10:39
→ :嘛...我之前玩過笨呆出的一款遊戲 這方法被公開(頭抬太高)之43F 03/10 10:39
→ :這樣其實也不錯44F 03/10 10:40
→ :後 特定波數UP的設計就被拔啦 \(o v o)/45F 03/10 10:40
推 :k大留點活路rrrrr46F 03/10 10:41
推 :這次目前主帳三隻分身一隻 主帳是2 12箱加魔神抽 分身是魔47F 03/10 10:41
→ :神抽....
→ :神抽....
→ :又沒PvP不太可能動這招啦49F 03/10 10:42
→ :眼紅親衛隊出現50F 03/10 10:42
推 :對不起 我天煞孤星 我是不是被這遊戲討厭了....51F 03/10 10:43
→ :而且法魔神時候就看過的招視線在都沒改,以後要改的機率我52F 03/10 10:43
推 :留點活路XD,法魔零箱的我靠這招上次12張這次八張XD53F 03/10 10:43
→ :覺得不大54F 03/10 10:43
→ :我比較相信我寫了之後Sega也不會鳥我55F 03/10 10:43
推 :這跟眼紅無關吧 自己頭抬太高怪誰? 要鑽漏洞就偷偷鑽 不需要56F 03/10 10:44
→ :鑽得這麼理直氣壯
→ :鑽得這麼理直氣壯
→ : 天煞孤星58F 03/10 10:44
→ :鑽漏洞不知低調 被封也是剛好而已59F 03/10 10:44
→ :但是知道事情後不寫不太合我的個性60F 03/10 10:44
推 :感謝分享,原來一堆<<法老>>是這樣突滿的61F 03/10 10:44
→ :這樣倒是協調很累..62F 03/10 10:45
→ :不用協調啊,自己洗3個帳號來打就行了63F 03/10 10:46
推 :反正我參加三次魔神活動 魔神抽出的ssr還比紅箱多次...65F 03/10 10:47
→ :這個不要說法魔神,魔神剛出的時候就有了啦66F 03/10 10:47
→ :整數波也沒看過紅的67F 03/10 10:47
→ :因為我現在的號是法魔神才第一次打魔神嘛XD68F 03/10 10:48
推 :我想推kawo大 雖然我也有用卡箱流 但我支持有人公開就回報69F 03/10 10:48
→ :這種卡特定波數的漏洞很多遊戲都有...然後其實只要回報的人
→ :這種卡特定波數的漏洞很多遊戲都有...然後其實只要回報的人
推 :這次10的倍數沒用這方法都有感了 何況用了...71F 03/10 10:49
→ :夠多就會改 甚至你直接去官網留言 官方想不改都難72F 03/10 10:49
→ :up跟安慰獎的機制就是要吸引新手,要拿早拿掉了73F 03/10 10:50
推 :吃了1x果突一.. 根本蠢74F 03/10 10:50
→ :公開很好啊,要就大家一起用,不想吃果認真打還輸給bug75F 03/10 10:50
→ :要用大家一起爽啊,這邊又不是日文討論區講講有啥不好76F 03/10 10:51
→ :改成十倍數魔神幣5倍好了(?77F 03/10 10:52
→ :而且這招很重要的點就是省珠78F 03/10 10:52
推 :SEGA自己把掉落率設成這樣 怪誰w79F 03/10 10:52
→ :沒怪誰呀 有漏洞就會有人鑽 自然也會有人看到漏洞想修正呀80F 03/10 10:54
推 :被S惹0.081F 03/10 10:54
推 :法魔神跟弓魔神時期就有人在講了啊...不是秘密了82F 03/10 10:54
--
※ 看板: FW 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 1355
作者 greydust 的最新發文:
- 35F 11推
- 其實本來只是看看熱鬧, 但看到這邊偷換觀念有點看不下去 首先Dying Light舊譯垂死之光, 後統一譯做消逝的光芒, 原詢問應該只是打錯字 Days Gone似乎無官方翻譯, 但台灣遊戲網站大頭 …223F 80推 9噓
- 60F 15推 6噓
- 36F 14推
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享