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看板 Palmar_Drama
作者 標題 [霹靂] 編劇漫談 逍遙而遊(上篇)天跡神毓逍遙
時間 Tue Nov 7 22:49:59 2017
天跡神毓逍遙的故事,雖然在斬魔錄第55章時暫告一段落,但相信明眼的觀眾,都
有發現劇中尚有很多伏筆未解,且待後續分曉。由於天跡的整體劇情,是由筆者主
筆,並與組長分工完成,所以此次編劇漫談,就首度聯手出擊,一起暢談協力設計
天跡的過程,一次兩篇漫談,給足讀者想看的。筆者並依後續劇情規劃,將神毓逍
遙漫談分為上、中、下三篇幅。
有發現劇中尚有很多伏筆未解,且待後續分曉。由於天跡的整體劇情,是由筆者主
筆,並與組長分工完成,所以此次編劇漫談,就首度聯手出擊,一起暢談協力設計
天跡的過程,一次兩篇漫談,給足讀者想看的。筆者並依後續劇情規劃,將神毓逍
遙漫談分為上、中、下三篇幅。
上篇,先聊神毓逍遙創造過程中,筆者與各組的協力溝通,角色從無到有,由概念
到化生實體的過程,並淺談各組對神毓逍遙的幫助及建議,為角色更添血肉的部分。
中篇將提及逍遙這個朋友滿天下的人,其人物關係以及互動。下篇將延續未描寫完的
人物關係說明,以及天跡身上懸而未解的一些伏筆。由於部分內容尚未演出,中、下
中篇將提及逍遙這個朋友滿天下的人,其人物關係以及互動。下篇將延續未描寫完的
人物關係說明,以及天跡身上懸而未解的一些伏筆。由於部分內容尚未演出,中、下
篇的刊登時期無法和戲迷朋友們講定,也希望不會因此光明正大的拖稿理由被寄炸彈XD
「天跡之道,從不懼生死,本是逍遙而遊。」
這段話,是筆者在撰寫天跡闖十里葬神關、末日焚天路時,所撰寫的臺詞,時隔數月
後,在看55章的天跡一路血戰,乃至最後天跡笑看生死,歌吟而終的一刻,格外有感
觸。回想當時堅持在組長的劇本架構上,略做調整,在他們一個終於笑了,一個終於
哭了之後,補上歌吟這一整段做收尾,筆者在這一刻想展現的,是設計逍遙此一角色
的初衷:展現逍遙仁者心,與真正的逍遙之風,那是在死生之際,才會表現出來的淡
泊笑看。
後,在看55章的天跡一路血戰,乃至最後天跡笑看生死,歌吟而終的一刻,格外有感
觸。回想當時堅持在組長的劇本架構上,略做調整,在他們一個終於笑了,一個終於
哭了之後,補上歌吟這一整段做收尾,筆者在這一刻想展現的,是設計逍遙此一角色
的初衷:展現逍遙仁者心,與真正的逍遙之風,那是在死生之際,才會表現出來的淡
泊笑看。
會有這層想法,要從當初取名天跡· 神毓逍遙說起。筆者曾在封面人物點到,天地人
「玄黃三乘」之「天」,周郎原名「仙喻」。由於天是筆者所接手的角色,筆者便依
「玄黃三乘」之「天」,周郎原名「仙喻」。由於天是筆者所接手的角色,筆者便依
個人文字使用慣性去改名,換「仙」為更有氣勢的「神」;換「喻」為鐘靈毓秀的「毓」
,喻天地靈氣、造化神人。最後,再加上「逍遙」二字,除了破題點名角色調性,更隱
含了希望角色一生逍遙無憂,灑脫自在的願望,以及筆者希望寄託的道家美學——逍遙
而游,不拘於物。
含了希望角色一生逍遙無憂,灑脫自在的願望,以及筆者希望寄託的道家美學——逍遙
而游,不拘於物。
定名之後的階段,便是角色詩號的產生。詩號代表角色出場要給人的氣勢及感覺,過往
一般有引用經典,或者自行創作兩種。天跡的詩號如戲迷所知,共有三首,其中最初的
兩首詩由組長所寫的氣勢詩「豪傑照古城」,和筆者所寫的舒心歌行版「行也逍遙,坐
也逍遙」,分別描寫逍遙的兩面特質。而後,筆者再根據組長的版本,另為逍遙打造了
第三首「萬里卓然乘雲濤」,上半片,是針對當時武林的頭號公敵地冥所設計的,「擊
冥霄,辟晴曌」——表示我一定要把你地冥打扁,才能開闢萬里晴空,並用飛乘雲濤、
卓然不群的形象,描寫天跡的神氣自然。後半片,則保留組長「天有行,地無跡,千秋
怎堪一劍掃,神毓逍遙」的詞句,再補個「光」字變成神光毓逍遙,點出逍遙代表了光
明的性質,同時加強了句尾的節奏感,更貼近逍遙的搖滾特性。近代霹靂劇集中,像神
毓逍遙這樣適合Rock'n'roll的角色可是不多,在筆者心目中,逍遙隨手拿起電吉他來一
首貓王也是剛好而已XD
一般有引用經典,或者自行創作兩種。天跡的詩號如戲迷所知,共有三首,其中最初的
兩首詩由組長所寫的氣勢詩「豪傑照古城」,和筆者所寫的舒心歌行版「行也逍遙,坐
也逍遙」,分別描寫逍遙的兩面特質。而後,筆者再根據組長的版本,另為逍遙打造了
第三首「萬里卓然乘雲濤」,上半片,是針對當時武林的頭號公敵地冥所設計的,「擊
冥霄,辟晴曌」——表示我一定要把你地冥打扁,才能開闢萬里晴空,並用飛乘雲濤、
卓然不群的形象,描寫天跡的神氣自然。後半片,則保留組長「天有行,地無跡,千秋
怎堪一劍掃,神毓逍遙」的詞句,再補個「光」字變成神光毓逍遙,點出逍遙代表了光
明的性質,同時加強了句尾的節奏感,更貼近逍遙的搖滾特性。近代霹靂劇集中,像神
毓逍遙這樣適合Rock'n'roll的角色可是不多,在筆者心目中,逍遙隨手拿起電吉他來一
首貓王也是剛好而已XD
名號、詩號皆有設計之後,人物個性亦逐漸浮現。從最初,筆者與組長就達成共識,選定
當時正紅(現在也還很紅)的死侍為撰寫標的,希望營造出又賤又萌的感覺,而最極致
的目標,就是希望能寫到「你一邊想打死他,一邊又愛死了他」。然筆者和組長對於「死
侍」性格的發揮與解讀,還是有著些微的出入。以天跡為例,在不同的編劇筆下,營造出
他的幽默感之不同面相,除了各編劇擅長的笑點模式不同之外,編劇組廣納編劇的目的
侍」性格的發揮與解讀,還是有著些微的出入。以天跡為例,在不同的編劇筆下,營造出
他的幽默感之不同面相,除了各編劇擅長的笑點模式不同之外,編劇組廣納編劇的目的
,也是希望編劇彼此之間,借由不同的筆法激蕩,能收互補之效。
在筆者筆下,天跡可以是拿著可愛Q圖,跟逆神暘暢談叉燒包哲學的怪咖高人;也可
以是在十里葬神關,以連連巧智反將敵手一軍,表面不著生死、一無後手,實則連環佈局
、以敵制敵的睿智先天;也是一邊打破第四空間,和大漠蒼鷹講「神雕冠我的姓」等欠揍
話的欠揍人,同時又洞燭微機,對後輩的動機了然於心,並寬容體諒、循循善誘的好前
、以敵制敵的睿智先天;也是一邊打破第四空間,和大漠蒼鷹講「神雕冠我的姓」等欠揍
話的欠揍人,同時又洞燭微機,對後輩的動機了然於心,並寬容體諒、循循善誘的好前
輩。
不同于筆者,為避免角色流於樣版化高人,組長則設計許多天跡比較另類的亮點,如巧
扮六銖衣登場救人片段,希望挑戰「高人」角色的多元寫法,不是每個都只會吸露水,
高處不勝寒。組長所提出的設計是:天跡時而在仙腳煮火鍋開趴,又或者不時喊餓,要
人帶伴手禮、吃擔擔麵、打香腸,甚至和平民百姓打成一片、四處欠債、吃喝賭博,跳
脫傳統高人的形象,讓天跡增加了更多的彈性空間,也讓角色增加不少人味。
扮六銖衣登場救人片段,希望挑戰「高人」角色的多元寫法,不是每個都只會吸露水,
高處不勝寒。組長所提出的設計是:天跡時而在仙腳煮火鍋開趴,又或者不時喊餓,要
人帶伴手禮、吃擔擔麵、打香腸,甚至和平民百姓打成一片、四處欠債、吃喝賭博,跳
脫傳統高人的形象,讓天跡增加了更多的彈性空間,也讓角色增加不少人味。
組長對天跡的設計,讓戲迷朋友認識了第一層的天跡,而筆者這邊希望能補足的,是這
些搞笑動作背後的蘊涵。如組長設計天跡四處欠債,被香腸攤老闆追殺的另類橋段,筆
者則在角色搞笑的背後,安排意想不到的溫柔。所以利用了組長所賜「玉」姓,安排天
跡實出身玉家豪門府第,最初是個豪曠灑脫又一擲千金、天賦不凡又中二自大的紈絝子
弟。自入了雲海仙門,先後因為小妹玉簫那觸手可及、卻又無可挽回的悲劇,以及潛意
識裡對末日十七的失約的歉疚,造成他不欲再見人間離慟,故以比較隱晦的筆法,描述
他散盡家財,捐助慈善事業,並成立育幼院,以及讓客棧定期發送難民餐,也給全武林
失業的人,做擺香腸攤的工作,成立香腸聯盟,除了讓自己天涯海角都有香腸可打,也
幫助更多孤苦無依之人。「願設香腸千萬攤,大庇天下寒士俱歡顏」,他所有的,便是
天下所有。而在做了這麼多善事背後,又不欲像部分企業家捐錢還得開記者會般大張旗
鼓,因此又設計了他為善不欲人知,喜愛輕鬆處世的個性,「只要大家都過得好,別人
怎麼看我不重要」,天跡如是說。連大多數香腸攤老闆們,都不知道背後的大頭家究竟
是誰,借此去圓滿他一些看似古怪,實含深意的行為。
些搞笑動作背後的蘊涵。如組長設計天跡四處欠債,被香腸攤老闆追殺的另類橋段,筆
者則在角色搞笑的背後,安排意想不到的溫柔。所以利用了組長所賜「玉」姓,安排天
跡實出身玉家豪門府第,最初是個豪曠灑脫又一擲千金、天賦不凡又中二自大的紈絝子
弟。自入了雲海仙門,先後因為小妹玉簫那觸手可及、卻又無可挽回的悲劇,以及潛意
識裡對末日十七的失約的歉疚,造成他不欲再見人間離慟,故以比較隱晦的筆法,描述
他散盡家財,捐助慈善事業,並成立育幼院,以及讓客棧定期發送難民餐,也給全武林
失業的人,做擺香腸攤的工作,成立香腸聯盟,除了讓自己天涯海角都有香腸可打,也
幫助更多孤苦無依之人。「願設香腸千萬攤,大庇天下寒士俱歡顏」,他所有的,便是
天下所有。而在做了這麼多善事背後,又不欲像部分企業家捐錢還得開記者會般大張旗
鼓,因此又設計了他為善不欲人知,喜愛輕鬆處世的個性,「只要大家都過得好,別人
怎麼看我不重要」,天跡如是說。連大多數香腸攤老闆們,都不知道背後的大頭家究竟
是誰,借此去圓滿他一些看似古怪,實含深意的行為。
除此之外,天跡的形象,也不會停留在欠債不還的負面觀感,角色經過另類表現突出之後
,最終要能回歸到情理之中的本質,才是筆者理想的人格。
回歸到主題,本篇名為「逍遙而遊」,逍遙之名,出自莊子所言,表現出無所依憑而遊
於無窮,才是真正的「逍遙遊」思想。然而,就現實來說,神毓逍遙真正能快意而遊,
卻是必須有所依憑,他所憑恃的,便是全體編劇組與整個公司團隊的協助。在筆者初入
編劇組時,董事長黃強華先生便強調過,編劇組時集體創作,角色的成功,絕非一人之
功。這個觀念一直影響著筆者,天跡能受到許許多多戲迷朋友的支持,除了編劇組的齊
心努力之外,許多部門、同仁皆是功不可沒。故筆者還是想借這次機會,再度向各組表
達謝意,沒有他們的配合,天跡的相關設計項目就會有所缺失。長久以來,編劇組的小
團隊創作,都有賴霹靂的大團隊,齊心鼎力的幫忙。所以筆者從以前在撰寫超人氣專欄
時,就都是秉持著同仁們才是無名英雄的想法,望能一一將同仁們的設計,介紹給觀眾
們看。
於無窮,才是真正的「逍遙遊」思想。然而,就現實來說,神毓逍遙真正能快意而遊,
卻是必須有所依憑,他所憑恃的,便是全體編劇組與整個公司團隊的協助。在筆者初入
編劇組時,董事長黃強華先生便強調過,編劇組時集體創作,角色的成功,絕非一人之
功。這個觀念一直影響著筆者,天跡能受到許許多多戲迷朋友的支持,除了編劇組的齊
心努力之外,許多部門、同仁皆是功不可沒。故筆者還是想借這次機會,再度向各組表
達謝意,沒有他們的配合,天跡的相關設計項目就會有所缺失。長久以來,編劇組的小
團隊創作,都有賴霹靂的大團隊,齊心鼎力的幫忙。所以筆者從以前在撰寫超人氣專欄
時,就都是秉持著同仁們才是無名英雄的想法,望能一一將同仁們的設計,介紹給觀眾
們看。
【配音】
木偶的靈魂,除了故事之外,「聲情」是很重要的環節。由於無法展現表情,要讓木
偶活靈活現,除了仰賴操偶師爐火純青的功力之外,副董事長黃文擇先生的多年專業精
湛演出,以及國語配音團隊的超水準發揮,都是不可或缺的環節。這邊特別要感謝的,
就是天跡在玉簫之墓前,笑看生死,猶唱「何懼魔浪滔滔?雲海一笑」這一段,副董事
長與劉若班先生國台語雙版本,都詮釋的十分到位,將筆者撰寫實設想的情景,表現得
盡致淋漓,審片時看到這段,真的是整個起了雞皮疙瘩的。
湛演出,以及國語配音團隊的超水準發揮,都是不可或缺的環節。這邊特別要感謝的,
就是天跡在玉簫之墓前,笑看生死,猶唱「何懼魔浪滔滔?雲海一笑」這一段,副董事
長與劉若班先生國台語雙版本,都詮釋的十分到位,將筆者撰寫實設想的情景,表現得
盡致淋漓,審片時看到這段,真的是整個起了雞皮疙瘩的。
值得一提的是,會有天跡這段吟歌,實是筆者在構思「絕唱」片尾腳本時,靈機一動產
生的想法。由於劇情分工上,奉天逍遙的劇情,向是以組長處理為主,經與組長討論,
筆者乃將此一構想,譜寫入五十五章天跡與奉天的最後高潮,並借由酒的橋段催化,呼
應筆者前段設計地冥與奉天的會面、討論九天玄尊生死的劇情。
生的想法。由於劇情分工上,奉天逍遙的劇情,向是以組長處理為主,經與組長討論,
筆者乃將此一構想,譜寫入五十五章天跡與奉天的最後高潮,並借由酒的橋段催化,呼
應筆者前段設計地冥與奉天的會面、討論九天玄尊生死的劇情。
奉天是個不喝酒的人,組長曾多次在劇中強調這個特質——「保持清醒,不忘過往,審
視傷痛」,然而在玉逍遙退場時,玉簫墓前怎麼會有那麼多個酒瓶呢?「唯有幻影,唯
有夢境,方能找到早該消逝的時光」。若非事實苦逾烈酒,為何招募沉醉?君奉天一向
是正確的、正義的,正到可以說,他不瞭解為何有人會錯誤,或者選擇錯誤。直到相伴
一生的兄弟玉逍遙,一個從未想過會從身邊消失的人突然離去,方才瞭解「願今生未曾
醒轉」的滋味,原是為了千里聚首,天上人間。這裡也有一個小小的設計,便是奉天打
破酒瓶當下(寓意酒醒)才發現,攜手之人身軀早已冰冷。其實方死之人,血肉是不至
於冰冷的,這邊是留予觀眾想像空間,到底玉逍遙是什麼時候離開的?真是唱完歌的當
下嗎?又或是來到玉簫墓前早已咽氣,或可能連拖了好大一口氣,和奉天走完那麼長的
一段路,都只存在奉天自己的想像中呢?由於國台語配音的分別表現,實在過於真切、
令人動容,何時為真,何時為幻?已不容易區分,筆者自己看完這段,也只餘下滿滿的
視傷痛」,然而在玉逍遙退場時,玉簫墓前怎麼會有那麼多個酒瓶呢?「唯有幻影,唯
有夢境,方能找到早該消逝的時光」。若非事實苦逾烈酒,為何招募沉醉?君奉天一向
是正確的、正義的,正到可以說,他不瞭解為何有人會錯誤,或者選擇錯誤。直到相伴
一生的兄弟玉逍遙,一個從未想過會從身邊消失的人突然離去,方才瞭解「願今生未曾
醒轉」的滋味,原是為了千里聚首,天上人間。這裡也有一個小小的設計,便是奉天打
破酒瓶當下(寓意酒醒)才發現,攜手之人身軀早已冰冷。其實方死之人,血肉是不至
於冰冷的,這邊是留予觀眾想像空間,到底玉逍遙是什麼時候離開的?真是唱完歌的當
下嗎?又或是來到玉簫墓前早已咽氣,或可能連拖了好大一口氣,和奉天走完那麼長的
一段路,都只存在奉天自己的想像中呢?由於國台語配音的分別表現,實在過於真切、
令人動容,何時為真,何時為幻?已不容易區分,筆者自己看完這段,也只餘下滿滿的
惆悵,一種不知從何說起的頹喪感,而故事的真正終點,恐怕也只有玉逍遙本人知道了。
審片當下,筆者對國語聲優的演出便十分驚豔,要將原本的台語歌詞轉化成國語呈現,
十分考驗聲優的功力。更別提台語版,副董事長黃文擇先生情緒之拿捏,已非精准二字足
以形容,而是一種巨大、強烈且徘徊不去的情緒,從螢幕直透觀者心底。這裡也要特別感
謝副董事長辛苦的配音,多年來為我們一再帶來最精彩的演出。
以形容,而是一種巨大、強烈且徘徊不去的情緒,從螢幕直透觀者心底。這裡也要特別感
謝副董事長辛苦的配音,多年來為我們一再帶來最精彩的演出。
除此之外,這裡不得不說,當初筆者在挑選天跡的國語聲優時,國語配音方一開始只給
了劉若班先生的試音,筆者為了謹慎起見,請國語配音方再多提供幾位聲優的試音,細
聽之後,實是各有特色。最後敲定,以天跡的角色性質,還是以劉若班先生是首選,不
得不佩服國語配音方的選角能力,也謝謝劉若班先生費心為天跡的聲情,設計演出。
了劉若班先生的試音,筆者為了謹慎起見,請國語配音方再多提供幾位聲優的試音,細
聽之後,實是各有特色。最後敲定,以天跡的角色性質,還是以劉若班先生是首選,不
得不佩服國語配音方的選角能力,也謝謝劉若班先生費心為天跡的聲情,設計演出。
【操偶】
每一場戲劇的演出,除了木偶本身的外型以外,操偶師才是最重要的核心演員。在天跡
的初次現身,筆者雖選擇回歸傳統高人天降的方式,呈現霹靂獨有的高人入世,但在美術
、動畫與配樂各個環節,都精心委託各組設計,為此,更特別跟現場反復討論,希望在拍
攝細節上,能有所不同。例如腳部的動作,就是希望能避免制式化降落的姿勢,又帶有一
點跳脫傳統的風格,所以採用有別於其他人雙腳沉穩站立的方式。落地之後,天跡坐在椅
子上,聆聽自己配樂外兼吐槽的片段,在操偶師的靈活詮釋下,也為天跡的角色特質加分
不少。
、動畫與配樂各個環節,都精心委託各組設計,為此,更特別跟現場反復討論,希望在拍
攝細節上,能有所不同。例如腳部的動作,就是希望能避免制式化降落的姿勢,又帶有一
點跳脫傳統的風格,所以採用有別於其他人雙腳沉穩站立的方式。落地之後,天跡坐在椅
子上,聆聽自己配樂外兼吐槽的片段,在操偶師的靈活詮釋下,也為天跡的角色特質加分
不少。
其他如組長設計的奉天逍遙初會,在現場加料的食神梗之下,兩人衣帶飄飄千里相會,也
完美呈現劇本之外的意外效果,令編劇組一邊噴飯一邊驚豔十足。當然,更不得不提,
天跡五十五章的一路血戰與玉簫之墓前的片段,無論是勇武不屈或是離別惆悵,都十分到
位 ,感謝現場導演與操偶的演出,才有這段經典的表現。
【道具】
叉燒包、雞腿、香腸……以下省略一萬字食物文,感謝道具組長期以來,精心設計了種
種道具,讓劇情效果更加出彩。未來,高雄夢時代直營店,也會提供天地代言的雲朵厚片
,戲迷朋友們如有蒞臨夢時代直營店,請不吝加點。這邊,也要特別感謝道具師信一,信
一對作品一向有很高的要求,細緻而出彩的設計,以及出神入化的手工,打造了霹靂兵器
大典中數把經典。這次神毓逍遙佩劍——神諭劍,筆者有幸邀請到信一親手打造,信一也
應筆者的設計,在原本的兵器基礎上,再增加若干元素,一把秀雅而犀利,形若流雲的寶
劍於焉誕生。信一也在神諭劍完成後向筆者表達,雖然天跡用劍時,都是以化出來為主,
但仍希望另外製作劍鞘,讓神諭劍有整體性,與天跡逍遙之風更為相配。
,戲迷朋友們如有蒞臨夢時代直營店,請不吝加點。這邊,也要特別感謝道具師信一,信
一對作品一向有很高的要求,細緻而出彩的設計,以及出神入化的手工,打造了霹靂兵器
大典中數把經典。這次神毓逍遙佩劍——神諭劍,筆者有幸邀請到信一親手打造,信一也
應筆者的設計,在原本的兵器基礎上,再增加若干元素,一把秀雅而犀利,形若流雲的寶
劍於焉誕生。信一也在神諭劍完成後向筆者表達,雖然天跡用劍時,都是以化出來為主,
但仍希望另外製作劍鞘,讓神諭劍有整體性,與天跡逍遙之風更為相配。
而有戲迷注意到,天跡有時用到的劍並非「神諭」,而是地冥的佩劍「神泣」。在設定
上,實則神諭與神泣,是完全沒有差異的一對寶劍,正如天跡與地冥本體與複製人如出
上,實則神諭與神泣,是完全沒有差異的一對寶劍,正如天跡與地冥本體與複製人如出
一轍的臉孔。然而,由於片場所有呈現均為手工製作,在細節上必有不同。神泣本為神諭
之副尊,專用在較強烈的武打場次,無論天跡或地冥,打很凶的時候都是拿著神泣,只有
雙劍必須齊出的場次,才會真正去動用神諭。而為避免劍身破壞,故少了若干易落飾品,
難為眼尖的戲迷,連這樣小小的細節都能注意到,更很感謝資深道具師信一,對每一個作
品的全力以赴,簡直將每件道具當作自己的孩子一樣無比愛護。
雙劍必須齊出的場次,才會真正去動用神諭。而為避免劍身破壞,故少了若干易落飾品,
難為眼尖的戲迷,連這樣小小的細節都能注意到,更很感謝資深道具師信一,對每一個作
品的全力以赴,簡直將每件道具當作自己的孩子一樣無比愛護。
【場景、美術、動畫】
天跡的場景設計項目,筆者曾提過,仙腳是董事長的設計概念,並由美術組與動畫組協力
完成。除此之外,筆者考量到天跡補劇的特色,給他設計了電影院;以及參考知名瓷器品
牌質感,請同仁去變化過,呈現瓷器與琉璃結合的質感,呼應筆者逍遙仁者心的設計。在
此,也要感謝場景組,能配合編劇的想法,不斷挑戰將新元素融入霹靂場景中,甚至筆者
想將雲海仙門弄成鯨魚島跟浮空魟魚,美術與場景設計組還有動畫組,都一一排除萬難,
幫筆者完成這奇幻的構想,在此一併感謝。
完成。除此之外,筆者考量到天跡補劇的特色,給他設計了電影院;以及參考知名瓷器品
牌質感,請同仁去變化過,呈現瓷器與琉璃結合的質感,呼應筆者逍遙仁者心的設計。在
此,也要感謝場景組,能配合編劇的想法,不斷挑戰將新元素融入霹靂場景中,甚至筆者
想將雲海仙門弄成鯨魚島跟浮空魟魚,美術與場景設計組還有動畫組,都一一排除萬難,
幫筆者完成這奇幻的構想,在此一併感謝。
猶記得筆者最初的設定,在造型的部分,其實很簡單,就是回歸傳統白髮高人,像六銖衣
、劍子、意琦行那樣,卻又帶著一點香獨秀造型裡「雅」的元素,好展現筆者希望給天
跡預設的道家美學,卻又不會過於樸素。在造型上,筆者一向尊重造型師專業,不會有過
度的干涉,也謝謝造型師在與筆者溝通後,完全不理會筆者的設定表,沒錯,真的是完全
不理會,造型師在充分瞭解筆者想要的之後,重新依照自己的想法,打造出筆者完全意想
不到的天跡,卻又如此貼切天跡應有的氣質,特別是兩頰的珠串,是最令筆者印象深刻的
元素。整體藍白如流雲的氣質,也襯托出天跡平易近人的舒爽特質,能成為史上最另類的
白髮先天,天跡當之無愧,造型師更是居功厥偉。
度的干涉,也謝謝造型師在與筆者溝通後,完全不理會筆者的設定表,沒錯,真的是完全
不理會,造型師在充分瞭解筆者想要的之後,重新依照自己的想法,打造出筆者完全意想
不到的天跡,卻又如此貼切天跡應有的氣質,特別是兩頰的珠串,是最令筆者印象深刻的
元素。整體藍白如流雲的氣質,也襯托出天跡平易近人的舒爽特質,能成為史上最另類的
白髮先天,天跡當之無愧,造型師更是居功厥偉。
【音樂】
若要提到本檔音樂,那絶對是物超所值的絶妙大福袋,而這其中最讚的,不怕說出來太囂
張,就是神毓逍遙的所屬配樂,不但各具風格,且都非常出色好聽,成功將逍遙形塑成自
帶配樂的男入XD
張,就是神毓逍遙的所屬配樂,不但各具風格,且都非常出色好聽,成功將逍遙形塑成自
帶配樂的男入XD
最初選定的入物角色曲,月刊已用超入氣的篇幅介紹,「神毓逍遙亅是筆者翻遍了未用
歌曲大補、萬中選一的,浩旭老師的曲子。這曲子選的令我自己十分志得意滿,為何呢?
優秀的曲子非常多,然而這樣貼近神毓逍遙的歌,就只一首,又痞又舒服,根本爽得不
得了。而天跡尚有「情境曲」、「氣勢曲」丶「武戲曲」,為呼應天跡又逗又強又溫暖
,十足多元的個性,是在一開始遞交人物設定時,筆者便溝通音樂老師進行訂製
歌曲大補、萬中選一的,浩旭老師的曲子。這曲子選的令我自己十分志得意滿,為何呢?
優秀的曲子非常多,然而這樣貼近神毓逍遙的歌,就只一首,又痞又舒服,根本爽得不
得了。而天跡尚有「情境曲」、「氣勢曲」丶「武戲曲」,為呼應天跡又逗又強又溫暖
,十足多元的個性,是在一開始遞交人物設定時,筆者便溝通音樂老師進行訂製
情境曲「仙衣眠雲」,由擅長抒情,悠流婉轉的賈愛國老師打造,愛國老師配樂經驗豐
富,為台灣樂壇打造許多傳唱不休的樂曲,仙衣眠雲飄然雲上的氣質,同時具有豐沛的
故事性及想像空間,美好不在話下。
富,為台灣樂壇打造許多傳唱不休的樂曲,仙衣眠雲飄然雲上的氣質,同時具有豐沛的
故事性及想像空間,美好不在話下。
氣勢曲「萬里卓然乘雲濤」則向永不失手的霹靂經典音樂製造機一一風采輪老師訂製,
沒有第二句話:好聽、好聽、好聽就對了。風采輪老師的音樂給我一個印象,就是一次到
位,不管描述什麼感覺給她,她都能完美的變出你內心的那段旋律,比如你給她一根竹
筷,她就能變根香噴噴雞腿還你,實在太神了。這種感覺,在筆者訂製「絶唱」時更有
深深體會。
沒有第二句話:好聽、好聽、好聽就對了。風采輪老師的音樂給我一個印象,就是一次到
位,不管描述什麼感覺給她,她都能完美的變出你內心的那段旋律,比如你給她一根竹
筷,她就能變根香噴噴雞腿還你,實在太神了。這種感覺,在筆者訂製「絶唱」時更有
深深體會。
武曲『天行日月亅則向嗩吶最熱情的愛好者、交響樂運用神人的衞帆老師訂製,值得一
提的是,衞帆老師前後為天跡寫過兩首武戲曲,除了滿分好評的「天行日月」之外,另
外一首武戲曲在經過痛苦的抉擇後,給了另外一個角色。
提的是,衞帆老師前後為天跡寫過兩首武戲曲,除了滿分好評的「天行日月」之外,另
外一首武戲曲在經過痛苦的抉擇後,給了另外一個角色。
猜得到是誰嗎?
同樣具有流星貫天一般的超強氣勢,帶有危險峻拔的氣質,節奏強烈,爽度一百,且主
人翁同樣也是白髮,長相非常帥氣一他,就是闇影,屬於他的音樂則是第一次播出就滿
座驚豔的「闇影降塵」當初衞帆老師為天跡打造的兩首武戲曲,最後分別用在筆者的兩
個角色身上,實在讓我大呼賺到!天跡的所屬幾首音樂,不但各有特色,又各自塑造、完
整了神毓逍遙的部分形象。角色曲,將神毓逍遙打造成逗比搖滾的怪咖先天;情境曲,代
表了逍遙溫暖、柔軟的一面,而氣勢曲及武戲曲,則分別常用在逍遙天降,及神諭劍出
的氣勢橋段,同時瀟灑,同時帶著不可侵犯的力量與超先天的武格,可以說,透過這些
音樂的表現,已圓滿了筆者目己心中神毓逍遙的形象。後續,也感謝組長陸續又跟音樂
老師溝通製作了奉天逍遙的武曲「天地任逍遙」、抒情曲「至悲無淚」,以及奉天逍遙
主打歌,與天跡悲曲等曲子,此處由於組長詳述已足,筆者便點到為止。底下則附上筆
者和音樂老師們溝通時的「音樂設定表」,讓大家一窺音樂訂製的過程。
人翁同樣也是白髮,長相非常帥氣一他,就是闇影,屬於他的音樂則是第一次播出就滿
座驚豔的「闇影降塵」當初衞帆老師為天跡打造的兩首武戲曲,最後分別用在筆者的兩
個角色身上,實在讓我大呼賺到!天跡的所屬幾首音樂,不但各有特色,又各自塑造、完
整了神毓逍遙的部分形象。角色曲,將神毓逍遙打造成逗比搖滾的怪咖先天;情境曲,代
表了逍遙溫暖、柔軟的一面,而氣勢曲及武戲曲,則分別常用在逍遙天降,及神諭劍出
的氣勢橋段,同時瀟灑,同時帶著不可侵犯的力量與超先天的武格,可以說,透過這些
音樂的表現,已圓滿了筆者目己心中神毓逍遙的形象。後續,也感謝組長陸續又跟音樂
老師溝通製作了奉天逍遙的武曲「天地任逍遙」、抒情曲「至悲無淚」,以及奉天逍遙
主打歌,與天跡悲曲等曲子,此處由於組長詳述已足,筆者便點到為止。底下則附上筆
者和音樂老師們溝通時的「音樂設定表」,讓大家一窺音樂訂製的過程。
人物設定表
△天跡(太平) 超一線重角,本章只現聲:天跡爲本檔重角,仙魔鏖鋒二十章收幕才正式現
身
男,外表類似六銖衣、劍子、意琦行一類白髮超先天,作風甚為另類,是一位具有智慧的
領袖級人物,個性風趣巧慧,關鍵時候慎謀能斷,但大部分時候,作風瀟灑隨意,時常有
人意想不到的表現。
領袖級人物,個性風趣巧慧,關鍵時候慎謀能斷,但大部分時候,作風瀟灑隨意,時常有
人意想不到的表現。
天跡造型上,如六銖衣、劍子、意琦行一類白髮超先天,但添加一些似香獨秀比較雅的風
格設計,凸顯個人特質。
天跡角色曲,使用庫存音樂:新浪潮瀟灑人物曲,另需製作數首曲子,仙魔鏖鋒二十章之
後會陸續使用,先行溝通製作(已告知風采輪老師,由老師統籌)
一、天跡情境曲:
建議參考曲,刀龍傳説online主曲「情義江湖」,請營造豐富的故事性,以及抒情而不悲
愴的溫柔情境。
二、天跡武戲曲:
建議參考曲,鶴白丁武曲「形意大須彌」節奏感強烈、熱血,盡量使用揚琴等中國古典
樂器作爲主旋律。
三、天跡氣勢曲:
建議參考曲,意琦行氣勢曲「亦狂亦俠亦超塵」氣勢磅礴襯托武林頂峰神級人物,即將
感天動地的發招氣勢。其實像筆者這樣的門外漢,宛如生命練習生一般的音癡,能做到
的,僅僅是形容一個感覺丶一種fu,偶有靈感再描述一下樂器類型。但絶大多數時候,
都是直接放上一首自己覺得感覺對的歌當參考曲目,並描述所需情境,有時會依音樂老
師需求提供參考劇本,剩下,就通通交給音樂老師們自由發揮,一切還是尊重音樂老師
的專業。
感天動地的發招氣勢。其實像筆者這樣的門外漢,宛如生命練習生一般的音癡,能做到
的,僅僅是形容一個感覺丶一種fu,偶有靈感再描述一下樂器類型。但絶大多數時候,
都是直接放上一首自己覺得感覺對的歌當參考曲目,並描述所需情境,有時會依音樂老
師需求提供參考劇本,剩下,就通通交給音樂老師們自由發揮,一切還是尊重音樂老師
的專業。
在此,也要感謝和筆者作至今的音樂老師們,總是如此不偏不倚、忠實又完美的產出,
傑出的表現時常讓我戰戰競競,生怕自己的創作配不上老師們音樂,也感謝老師們為霹
靂布袋戲所製作,如此高質量音樂作品,讓廣大戲迷一飽耳福
傑出的表現時常讓我戰戰競競,生怕自己的創作配不上老師們音樂,也感謝老師們為霹
靂布袋戲所製作,如此高質量音樂作品,讓廣大戲迷一飽耳福
公司同仁、部門眾多,篇幅有限,未盡感謝之意,在此一併致謝,包括剪接組、成音組
等全體工作人員之協助,以及霹靂會屢屢提供篇幅,讓筆者能將劇中創意,以及同仁的
種種設計,展現在讀者面前。最後,要特別感謝一下組長在天跡創作之路上的協助,筆
者近來數檔,由於若干原因,無論万堺塵濤丶古原爭霸丶仙魔鏖鋒(一),皆時常動輒一
章要負責三分之一以上的篇幅,包括不動城線(麒麟星丶熾風翼丶玄武魄、天虎令單獨線
路多由其他編劇負責為主)丶幽都幽界線丶狂刀芙女線丶生雪線相關丶梁皇孤星線丶天跡
線相關丶地冥線相關、仙門線(與組長分工)、闇影闇禘線等等,雖然編劇組係集體創作
等全體工作人員之協助,以及霹靂會屢屢提供篇幅,讓筆者能將劇中創意,以及同仁的
種種設計,展現在讀者面前。最後,要特別感謝一下組長在天跡創作之路上的協助,筆
者近來數檔,由於若干原因,無論万堺塵濤丶古原爭霸丶仙魔鏖鋒(一),皆時常動輒一
章要負責三分之一以上的篇幅,包括不動城線(麒麟星丶熾風翼丶玄武魄、天虎令單獨線
路多由其他編劇負責為主)丶幽都幽界線丶狂刀芙女線丶生雪線相關丶梁皇孤星線丶天跡
線相關丶地冥線相關、仙門線(與組長分工)、闇影闇禘線等等,雖然編劇組係集體創作
,期間也多虧眾編劇間,協力處理部分劇情。但長期下來,實是不堪負荷,也影響作息甚
大,乃由組長協助發想部分劇情,而奉天逍遙的劇情,就幾由組長獨立完成,新一檔在
筆者短暫充電之後,天跡後續未解伏筆亦已有規劃,屆時,筆者也會親自陪著大家,一一
解開謎題,漫談至此,不覺已超過了霹靂會給我的6000字的篇幅,只能急踩煞車,後續兩
篇漫談,機緣一至就會出現在會刊上,與戲迷朋友們相見。最後的最後,筆者代表編劇組
,在這邊特別向各位喜愛天跡戲迷朋友們致意,謝謝大家陪著神毓逍遙一路走來,風風雨
雨、山山崁崁,未來逍遙仍有賴各位的支持陪伴,讓這個熱愛交友,開朗喧鬧的劇中角
解開謎題,漫談至此,不覺已超過了霹靂會給我的6000字的篇幅,只能急踩煞車,後續兩
篇漫談,機緣一至就會出現在會刊上,與戲迷朋友們相見。最後的最後,筆者代表編劇組
,在這邊特別向各位喜愛天跡戲迷朋友們致意,謝謝大家陪著神毓逍遙一路走來,風風雨
雨、山山崁崁,未來逍遙仍有賴各位的支持陪伴,讓這個熱愛交友,開朗喧鬧的劇中角
色,擁有更多的劇外朋友,誠摯感謝,我們下次見。
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推 : 天啊你真的打了...超長啊1F 11/07 22:52
→ : 當然有用軟體抓字... 不然還是花了一個小時...2F 11/07 22:53
→ : 不過
→ : 不過
推 : 感謝分享,辛苦了!!!4F 11/07 22:55
→ : 喔喔!原來如此 那廖編那篇也麻煩你了XD5F 11/07 22:55
→ : 那篇是6頁
→ : 那篇是6頁
推 : 辛苦7F 11/07 22:56
推 : 真是感謝有月刊的各位分享8F 11/07 22:56
→ : 明天有時間再說... 不過我猜明天應該就有人打完了...9F 11/07 22:57
→ : s大感謝你!! 辛苦了10F 11/07 22:58
→ : 推推11F 11/07 23:01
推 : 開完 推12F 11/07 23:02
→ : 看
→ : 看
推 : 辛苦了 推推14F 11/07 23:07
→ : 補推15F 11/07 23:08
→ : 嘖……要cd多就 XD
→ : 嘖……要cd多就 XD
推 : 太平後面寫這段的意思是也寫地冥到結尾後就自己放空,都交17F 11/07 23:13
→ : 給廖明治寫嗎
→ : 給廖明治寫嗎
推 : 辛苦你了19F 11/07 23:17
推 : 天啊~sam大,你也太神了,推推推。今天是立冬,要記20F 11/07 23:17
→ : 得進補喔XDDDDD
→ : 天地的音樂真的寫得很棒啊!尤其是天跡的武曲,那嗩吶
→ : 運用的真好!
→ : 綜合廖跟太平的意思,就是這一檔大家都可以休息一下…
→ : …
→ : 得進補喔XDDDDD
→ : 天地的音樂真的寫得很棒啊!尤其是天跡的武曲,那嗩吶
→ : 運用的真好!
→ : 綜合廖跟太平的意思,就是這一檔大家都可以休息一下…
→ : …
推 : 供大家吐槽的一檔26F 11/07 23:20
推 : 推!不過這篇寫的跟得獎感言一樣XD感謝好多人27F 11/07 23:22
推 : 歡樂吐槽的一檔XDDDD畢竟連玻璃救星都出來了28F 11/07 23:22
→ : 廖也說這檔主要是給東山和小鶴發揮了29F 11/07 23:23
推 : 太平:感謝大家,我終於擺脫地冥了,的確是得獎沒錯XDDD30F 11/07 23:23
推 : 唉~我覺得地冥這大概是太平寫得最經典的角色……我覺31F 11/07 23:29
→ : 得啦!
→ : 得啦!
推 : 話說人覺佈局那篇寫啥啊?33F 11/07 23:31
推 : 覺君的粉絲會出來講內容吧0.0?34F 11/07 23:34
推 : 人覺那篇其實就是劇情匯總而已35F 11/07 23:36
→ : 但有說明暫時漂白後其實他本來沒打算殺奉天逍遙的,
→ : 是因為卜辭又出現人之最救世的內容加上地冥亡故,於
→ : 是他決定改變計劃
→ : 但有說明暫時漂白後其實他本來沒打算殺奉天逍遙的,
→ : 是因為卜辭又出現人之最救世的內容加上地冥亡故,於
→ : 是他決定改變計劃
→ : 連編劇都排擠邊緣君 XDDD39F 11/07 23:38
推 : 卜辭本身到底會不會就是個陰謀?40F 11/07 23:39
→ : 哇!所以是卜辭的原因……人真是經不得激41F 11/07 23:39
→ : 所以才有人要來拯救玻璃心?42F 11/07 23:40
→ : 但不排除編劇又開始補丁了XDDD43F 11/07 23:40
推 : 本來戰情室就一直是劇情匯總整理的,之前地繭那篇也44F 11/07 23:41
→ : 差不多,聽說下個月的會刊會解析一頁書破人覺陰謀以
→ : 及有人覺的編劇漫談
→ : 差不多,聽說下個月的會刊會解析一頁書破人覺陰謀以
→ : 及有人覺的編劇漫談
推 : 真想看中和下 推一下47F 11/07 23:42
推 : 我補詳細一點好了,人覺之所以暫時不殺奉天逍遙的原48F 11/07 23:53
→ : 因是想利用正道對抗八岐邪神和八部眾,但卜辭的內容
→ : 公開後加上地冥透露人之最能吸收血闇之能後,於是他
→ : 便改變了計劃,打算成為人之最,而地冥死後,能拘束
→ : 血闇之力的人也不在了,於是人覺就正式翻桌
→ : 因是想利用正道對抗八岐邪神和八部眾,但卜辭的內容
→ : 公開後加上地冥透露人之最能吸收血闇之能後,於是他
→ : 便改變了計劃,打算成為人之最,而地冥死後,能拘束
→ : 血闇之力的人也不在了,於是人覺就正式翻桌
推 : 辛苦了53F 11/07 23:57
推 : 謝謝b大,所以小十七真的必須死啊~他真的是劇情拘束器54F 11/08 00:02
→ : QAQQQQQ
→ : QAQQQQQ
推 : 辛苦了56F 11/08 00:13
→ : 其實完整來看我覺得三乘都是彼此的拘束器啊,天跡牽57F 11/08 00:14
→ : 制地冥、地冥牽制人覺、人覺同時牽制天跡與地冥
→ : 制地冥、地冥牽制人覺、人覺同時牽制天跡與地冥
推 : 謝謝59F 11/08 00:40
推 : 好想看覺君的漫談~~~60F 11/08 01:21
推 : 看得好感動,真的很喜歡天跡,謝謝太平、廖明治61F 11/08 01:44
推 : 廢文一篇62F 11/08 04:09
推 : 太平編劇辛苦了。^0^63F 11/08 07:01
→ : 他真的寫超多線的
→ : 覺君從八部眾正式復活後就沒對地冥出手過了,看起來就是想
→ : 等兩虎相爭啊
推 : 等周郎的覺君漫談了
→ : 他真的寫超多線的
→ : 覺君從八部眾正式復活後就沒對地冥出手過了,看起來就是想
→ : 等兩虎相爭啊
推 : 等周郎的覺君漫談了
推 : 感謝造型師,完全不理我的意見XDXD68F 11/08 08:19
→ : 覺君如果在八部眾時期還對地冥出手就真的找死了69F 11/08 08:59
→ : 地冥知道人覺有問題沒出手是因為沒差,但如果這時人覺主動
→ : 挑釁狀況就不同了,人覺也不會笨笨的去做這種傻事
→ : 地冥知道人覺有問題沒出手是因為沒差,但如果這時人覺主動
→ : 挑釁狀況就不同了,人覺也不會笨笨的去做這種傻事
推 : 其實我以為這個月會是覺君,因為他的故事已經寫完了,72F 11/08 09:07
→ : 天跡還有伏筆,沒想到天跡有上中下
→ : 天跡還有伏筆,沒想到天跡有上中下
推 : 沒想到天跡還有伏筆...74F 11/08 12:28
推 : 天跡本人可能寫完了,但他的肉體有伏筆(?75F 11/08 12:54
推 : 太平這次真的太神啦76F 11/08 20:47
推 : 太平一定有在看ptt. 他回答的人物心理層面 很多都是77F 11/08 20:58
→ : 跟之前網友推測的一樣 說不定他就採用他覺得不錯的
→ : 跟之前網友推測的一樣 說不定他就採用他覺得不錯的
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